[StepN芒果筆記][No.1][2022/08/02] 卷軸系統的優缺點/APE Realm生態開啟

StepN 3rd Realm在7/18 正式開啟,我一直想要找個契機寫一下StepN觀察記錄,就從APE Realm生態開始寫吧。

本文重點

  • Q1:E鏈是否會重現有炒作/資金盤現象 ?
  • Q2:卷軸系統的優點和缺點
  • 小工具推薦: 看egst 幣價的網頁 avedex.cc

Q1:E鏈是否會重現有炒作/資金盤現象 ?

圖1: egst 7/18走勢,當日egst成交量達到37M。
圖1: egst 7/18走勢,當日egst成交量達到37M。

推測還是有一定的人在嘗試炒作/屯幣egst,在egst開鏈第一天就飆漲到8U 一天內又跌到3U,接下來又有一波3U → 6U -> 3U 的波段。在E鏈生態開啟前一周,玩家還不具備egst 挖礦能力和生態是沒有egst拋壓的,所以生態開啟的前幾天egst走勢可以看的出來有多少投機/資金盤的頭礦玩家在動作(炒作?)。

另外是7/18單日egst成交量達到驚人的37M,官方的DOOAR 交易所已經如期在eth上線,37M是在官方的DOOAR內交易的(以前gst AMM交易都是在sol orca交易所、bnb cake交易所讓交易所把手續費賺走,這次隨著官方DOOAR佈建完成,交易所的手續費抽傭這肥水終於可以留在官方口袋)

以結果論來看最後egst 在第一周7/18-7/25落在3.x U 的價格算是沒有一路被炒作上去算是很不錯的現象,而egst在第一週沒有被炒作上去可能有幾個原因。

原因1. 你還敢玩資金盤,炒作gst ?

幣圈項目有一定的族群在追求頭礦效益,這不是stepn特有的現象,大部分defi老鳥都知道頭礦如果跑得慢,你就是礦。根據BSC鏈資金盤和sgst通膨代幣的走勢,頭礦炒幣族群看起來也不會玩太久,但結果論來看還是一批人卡在首日egst 8U 的山頂。

良心建議,gst是功能型代幣/通膨代幣,不建議去參加遊戲代幣的任何炒作。

原因2. 官方新的經濟模型有一定程度的抑制炒作力道

官方從6月中後陸續推出幾點來抑制生態的炒作力道

  • 新的mint公式,只要有炒幣現象出來 mint鞋成本會高速增加,抑制生態 fomo
  • 卷軸系統去抑制純mint鞋+不運動工作室帳號入場
  • 鞋子成本組成元素調整 (重點)

鞋子的成本以前是gst + gmt ,現在是 gst + gmt + 卷軸,這非常重要。

以前的gst + gmt 都是可以被工作室短期控制的代幣,也就是官方團隊去控制一雙鞋子的成本只有mint 公式這個機制。

當BSC 鏈上發現有資金盤炒作的現象,官方透過mint 公式3天改了2次去抑制資金盤和工作室,最後得到社群的抵制,不希望官方去更改mint公式,當Stepn 官方"承諾"社群,mint公式更改會在一個月前通知社群的時候,等於是StepN 官方 "喪失鞋子的成本控制要素" , 當生產鞋子的控制要素 gst/gmt/mint公式 都不被官方掌握,而後生態變成資金盤的樣子後,官方是沒有短期的切入點去調整生態的。大家還記得當初B鏈官方在AMA 承諾 "6周後才會改mint公式",當天開始資金盤大量湧入,鞋價再度飆升的情況嗎?

但是E 鏈的鞋子成本多了一個卷軸系統,讓一個生態有機會不把成本放在gst,而是可以把成本集中在捲軸上。 gst 是通膨代幣, 卷軸不會通膨,卷軸是官方可以控制掉落率的一個NFT,當卷軸系統進入鞋子的成本後,我猜測鞋子成本高機率會從 gst (通膨型態) 轉移到 卷軸 (官方可以控制通/通縮數量),目前在E 鏈看起來這猜測是成立的。

E鏈第一週egst最後穩定在 3-4U

E鏈第一週灰捲 300-400 GMT (最高有到700-800 GMT)

E鏈第一週綠捲 2000-2500 GMT

目前鞋子的成本高比例集中在卷軸系統,所以透過炒作gst的效果已經不是太大了,如果E鏈生態真的蓬勃發展,推測成本比較會反應在捲軸上而不是gst上。

Q2 : 卷軸系統的優點和缺點

  • 抑制純mint鞋+不運動的工作室。
  • 讓通貨膨脹中後期失控的gst通膨型代幣的功能轉移一部分到可以控制通膨/通縮的卷軸系統,官方未來對於經濟模式的調適多一個介入點。
  • 卷軸系統介入鞋子的成本要素,讓玩家收益從gst 轉嫁到卷軸收益 ,進一步排斥純gst挖提賣的族群,把收益讓利給 "願意玩寶箱/卷軸" 的追求遊戲攻略玩家族群 (StepN 把gst獲得收益降低,收益轉移到寶箱的開卷軸的機率型收益,項目感覺多了一些遊戲性)。
  • 卷軸掉落率似乎太低 ? 如果fomo 力道從gst 轉嫁到卷軸系統會有什麼情況? 如果卷軸掉落率太低間接抑制了E鏈生鞋的速度,而E鏈如果玩家湧入速度和卷軸生成速度失衡的話,又會產生經濟模式不協調的問題。 這邊需要持續觀察新進玩家和卷軸地板價的情況, 個人推測經濟模型失衡後, 官方會用辦活動來應對做場控 (某一周卷軸掉落率200%)。

結論

(鞋子產量<玩家需求) =通縮

(鞋子產量>玩家需求) = 通膨

通縮的問題遠比通膨的問題還要好應對 通縮的問題照以前經驗辦一個gst加倍、雙胞胎活動,就能應對玩家鞋子需求>供給的經濟失衡情況。

但當你的經濟體系變成通膨,一個資金盤的項目有了通膨趨勢,就是往死亡螺旋方向走,而StepN 應付5月到現在資金盤的通膨泡沫,都還沒有完整解決。

所以E鏈把生態/成本/收益引導到通縮的卷軸系統, 再搭配未來可能的活動 (當發現湧入玩家過多,卷軸不夠用,辦個卷軸加倍的活動),可以看出來官方對於卷軸系統和經濟模式上去做了一定程度的修改,修改的結果市場不願意買單,就持續觀察下去吧。

目前鞋子成本集中在卷軸是一個好現象,希望後面可以保持下去。

小工具推薦:

我都用這個工具看egst幣價,左上角記得要選正確的POOL (下圖紅色框框),預設就是正確的AMM POOL(DOOAR) 但假設你手殘點到其他POOL就會變成不是官方的egst幣價趨勢了。

網址1:

avedex.cc 查詢egst幣價網址

網址2:

dextool 查詢egst幣價網址

egst token:

0x473037de59cf9484632f4a27b509cfe8d4a31404

圖2: avedex.cc 網頁要選到右上正確的POOL如紅色框框(這就是DOOAR POOL)
圖2: avedex.cc 網頁要選到右上正確的POOL如紅色框框(這就是DOOAR POOL)
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