撰文:flowie,ChainCatcher
Arbitrum 和 zkSync 似乎不谋而合。在 Optimism 更名为OP Mainnet彰显超链帝国的野心之际,Arbitrum 和 zkSync 都拿起了 Layer3 这把武器意图卷出一个多链未来。
先是 Arbitrum 开发团队 Offchain Labs 宣布了Layer3区块链 Arbitrum Orbit 的发链工具。随后,zkSync 开发团队 Matter Labs 紧锣密鼓推出了开源工具包ZK Stack,除了支持构建 Layer2外,也支持Layer3。
在应用尚未爆发且 Layer1、Layer2 已泛滥的当下,Arbitrum 、zkSync 为什么抢跑 Layer3?它到底解决什么问题?再造 Layer3 有必要吗?
**尽管Layer****3 不算新鲜词,但在没有实际的进展前,一直是个难懂且抽象的概念。**最早提出 Layer3的是StarkWare。2021年底StarkWare发布博文《Fractal Scaling: From L2 to L3》详细阐述了对于 Layer3 的构想。
而为什么需要 Layer3?一切的根本在于降本增效和高度定制化需求。StarkWare认为,多个 Layer3 将建立在 Layer2 之上,如同多个Layer2建立在 Layer1。
具体来说,Layer1 因费用昂贵只能作为结算层来确保安全性,Layer2 则在继承 Layer1的安全性基础上,实现降本增效和可拓展性;那么 Layer3作为建立在 Layer2上的新的独立层,继续叠buff,在继承 Layer1的安全性和Layer2的性能和可拓展性上,一方面进一步降本增效,比如StarkWare举例到,“如果每一层的成本降低 1000 倍,那么 L3 的成本可以比 L1 降低 1,000,000 倍。”另一方面更重要的是,Layer3能更好实现定制化,控制技术堆栈以满足各种需求和隐私。
分层生态系统
在StarkWare** 的分层生态系统图,我们了解到一些定制化用途的 Layer3示例。**
1、具有 Validium 数据可用性的 StarkNet,例如,常用于对定价极其敏感的应用程序中。
2、为获得更好的应用程序性能而定制的特定于应用程序的 StarkNet 系统,例如,通过采用指定的存储结构或数据可用性压缩来实现。
3、StarkEx 系统(例如服务于 dYdX、Sorare、Immutable 和 DeversiFi 的系统)具有 Validium 或 Rollup 数据可用性,立即为 StarkNet 带来久经考验的可扩展性优势。
4、隐私 StarkNet 实例(在此示例中也作为 L4)允许隐私保护类型的交易存在,而不将它们包含在公共 StarkNet 中。
总结来看**,相比于 Layer2的通用性扩容,Layer3更希望定制化扩容提高性能和以及低成本扩容。**时隔半年后,在 Layer2几乎最为激励的阶段,Vitalik 就StarkWare 提出了Layer3 构想发长文论述。对于StarkWare Layer3叠buff的构想,Vitalik 做了进一步的解析,也提出了一些可行性上的分析。
Vitalik 更精炼地总结了 StarkWare 的Layer3愿景,并认可来这些愿景理论的合理性。
**L2 用于扩容,L3 用于定制功能,例如隐私。这个愿景可以理解为,既然Layer2实现了扩容,Layer3是不是可以继承Layer2的扩容后,再完善一些Layer2难以实现的定制化需求。**Vitalik认为这种构想并没有尝试提供“可扩展性二次方增长”,也就是说没有强调叠拓展性的buff,而是认为堆栈中有一层可以帮助应用程序扩展,还有独立的层来满足不同用例的定制功能需求。
**L2 用于通用扩容,L3 用于可定制化扩容。怎么理解定制化扩容?**一般Layer2中一些扩容设计为了通用和兼容性,其实牺牲了一些性能,而Layer3是不是可以舍弃一些通用性和兼容性,通过定制化的电路设计来获得更高的性能。
**L2 用于无信任扩展(rollups),L3 用于弱信任扩展(validiums)。**弱信任扩展相比于无信任扩展,虽然安全等级低很多,但可以便宜得多。
当然 Vitalik 也针对这种架构提出了很多疑问:三层结构是实现这些目标的正确方法吗?将验证、隐私系统和定制环境锚定到 L2 而不是仅仅锚定到 L1 有什么意义?而换句话来说,以上提到很多 Layer3 的隐私等定制化用途,以及低成本和性能需求,本质上都可以通过二层网络结构实现。为什么需要再搞个三层来实现?
Vitalik认为三层模型优于两层模型的一个可能论点在于更便宜。“三层模型允许整个子生态系统存在于单个rollup中,这允许该生态系统内的跨域操作可以非常便宜地发生,而无需通过昂贵的L1完成。”
近期,Scroll 研究员 Yicheng 也就 L3 进行了深入的探讨。在他看来,以太坊生态系统的未来景观很可能由简单的 L1、可扩展的 L2 和定制的 L3 解决方案组成。
而目前值得关注的是**,关于Layer3的构想正逐步落地。**去年10月份,ZkSync 率先宣布开发以太坊 Layer3 网络“Opportunity”,旨在进一步提高zkSync区块链基础设施的可扩展性,并预期今年 Q1 推出测试网。不久后,Arbitrum 便披露开发者可直接部署的 L3 区块链 Arbitrum Orbit,此时离Arbitrum 制造的空投盛宴刚过去不久。
而最近 Arbitrum 和 zkSync 似乎不谋而合。在 Optimism 更名OP Mainnet揭示多链帝国的野心之时,Arbitrum 和zkSync都拿起了 Layer3 这把武器,推出的开发者工具中都支持 Layer3链的开发,意图构建多链未来。
Arbitrum 在推出Layer3平台Arbitrum Orbit前,已建立了不同技术组成的多元化生态系统。
Arbitrum One、Nitro 等都是基于 Optimistic Rollup 技术的 Layer 2 ,通常适用于DeFi项目。而Arbitrum Nova是一个使用 AnyTrust 技术的Layer 2,虽然没有以太坊的安全性那么高,但比使用 Optimistic Rollup 具有更大的可扩展性。
Arbitrum已有的Rollup 和AnyTrust两类技术路线的 Layer2,可以满足大多数项目通用的以太坊拓展需求。而推出Layer3平台Arbitrum Orbit 目的何在?简而言之,它们希望Arbitrum Orbit 帮开发者更有自主性和灵活性,并解锁更多的高度定制化需求。
从Arbitrum的描述和架构图来看,Arbitrum Orbit 的Layer3和StarkWare** 的Layer3 构想大体一致。**Arbitrum Orbit可以让开发者可以基于Arbitum Layer2链(One、Nova、Goerli)构建的专属应用链,自定义隐私、权限、费用代币、治理等功能。此外,Orbit 链并不是一个完全隔离的区块链网络,Orbit 链各链将实现互操作性,但目前互操作性功能正在开发中还未开放。
和应用链相比,Arbitrum Orbit链即可做应用链,也可做开放生态链,让开发者高度定制、拥有更多的灵活性和自主性。A**rbitrum 认为Arbitrum Orbit的可拓展性、自主性、**灵活性等将帮助以太坊迈向多链未来。
目前,专为电子游戏设计的 Layer 3 区块链 Xai 将于今年晚些时候在 Arbitrum 上推出。以太坊扩容项目AltLayer也宣布支持Layer 3区块链Arbitrum Orbit。近日衍生品交易平台Syndr宣布基于Arbitrum Orbit 推出测试网,成为首个Arbitrum Orbit Chain生态DeFi协议。
而相比于Arbitrum Orbit专注于 Layer3,zkSync开源框架ZK Stack 既支持Layer2 也支持 Layer3,其帮助开发者用于构建自定义 ZK 驱动的 Layer2和 Layer3(称为 Hyperchain)。
ZK Stack 的核心提供两个关键功能:主权和无缝连接。主权上,ZK Stack可以允许开发者根据需求对代码进行修改,不受限制的来定制链。而无缝连接强调互操作性,ZK Stack的 Hyperbridges 网络促进了每个超链的互联,实现低成本高效率的互操作性,类似于 Cosmos IBC。
而zkSync也很明确的表明ZK Stack到底适用哪些需求。它更适合需要对链进行定制化(例如排序器)以及可以接受生态的异步连接性(因为是新建一条链,不是同链的合约交互)的开发者需求。ZK Stack补充到如果只是单纯开发一个 DeFi 项目,可以直接使用其 Layer2 协议 zkSync Era。
而ZK Stack主要用例在于以下几个需求场景:构建游戏或社交网络中的超级扩容需求;DeFi中低延迟的需求、银行或企业等隐私链需求,以及追求互操作、原生代币的需求。
**从实际用例来看,ZK Stack 和Arbitrum Orbit大同小异,但相比Arbitrum Orbit强调 Layer3 应用链的构建,ZK Stack 似乎更强调通过链间互操作性实现一个多链帝国。**据加密 kol @tmel分析,“ZK Stack在Account Abstraction、异步跨链调用和无限扩展性等方面的技术优势,为构造一个复杂的多链网络时代提供了可能性。”
不少加密社区吐槽这是一个发链工具比链本身还要多的时代。在OP Stack、Polygon 2.0的各种卷之下,ZK Stack 和 Arbitrum Orbit着急构建的Layer3和多链网络,也引起了一些争论。
一方面,Layer2 还没搭建好,建立在Layer2上的Layer3 能指望它有多好用呢?如果加密市场还有记忆,去年 Arbitrum 空投时因RPC宕机遭到群嘲。而zkSync一直因Zk Roullup兼容问题和宕机问题被广为诟病。zkSync 生态上也大都是土狗项目,此时着急构建Layer3是不是有些揠苗助长。
**而另一方面Layer3的高度定制化的灵活性和自主性本身也是把双刃剑。**加密 KOL @tmel0211认为,虽然可以让一些在游戏和社交领域的头部应用能更快起势,但同时允许开发者自行设计Gas费代币等超前的技术机制,也会增加项目方作乱圈钱的风险。
此外,Layer3允许开发者基于其L1和L2的安全基础,扩展定制化的专属应用链,是否会削弱 Layer2 原本的生态优势,无法获取更多的价值捕获,也得打上一个问号。
目前,除了Arbitrum、zkSync 等 Layer2 讲 Layer3 的叙事外,还有 Lens Protocol 推出 L3 扩容方案 Momoka, Zebec 推出了其首个 Layer3 链 Nautilus Chain。
按照 Vitalik 的猜想,Layer3 乃至 Layer4、Layer5 的多层网络是个合理化的趋势。但在应用还未爆发且 Layer2 还未稳健的当下,强推 Layer3 是否有必要呢?
链捕手ChainCatcher提醒,请广大读者理性看待区块链,切实提高风险意识,警惕各类虚拟代币发行与炒作, 站内所有内容仅系市场信息或相关方观点,不构成任何形式投资建议。如发现站内内容含敏感信息,可点击 “举报”,我们会及时处理。