Web3 全链游中的新视角-博弈:与行业大佬的思考与感悟

作者:0x00pluto

在这个数字化、去中心化的时代,Web3游戏已经成为了前沿的探索领域。昨天,我有幸与一位行业大佬进行深入探讨,获得了许多宝贵的见解,现在,我想与大家分享。


上主网与网络选择

在web3时代,全链上游戏的首选是在主网上进行,但对于网络的选择,是L1还是L2,确实应该根据业务类型来选择。Gas费用是一个双刃剑。低Gas费用可以鼓励用户进行更频繁的交互,但这也可能导致交互的价值降低,因为人们可能为了一些微小的收益而频繁交易。而高Gas费用可能会限制用户的交互频率,但每次的交互价值可能会更高。主网不仅代表了最高的安全性和认可度,而且它的去中心化程度和生态系统也为游戏提供了一个广阔的舞台。这也意味着我们需要对高昂的交易费用、网络拥堵等问题提出解决方案。

经济博弈与主循环

游戏内的经济博弈不仅仅是玩家间的交互,更多的是关于资源的分配、奖励机制和价值创造。一个健康的经济循环,可以使玩家感受到他们的努力和投资都是有价值的。

用户的感受

在链上游戏中,我们不能让玩家感受到太强的亏损感。因为每一个决策、每一次交互都可能涉及到真实资金的流动。要确保游戏内的经济模型是公平、透明的,同时也要为新玩家提供友好的入门机会。

Token

在全链上游戏中,发Token是绝对的必要性。Token不仅是经济博弈的基石,也为游戏内的经济活动提供了基本的运行规则。Token的存在为玩家提供了更多的想象空间,它将整个游戏活动与真实的价值挂钩,确保了玩家在游戏中的努力可以转化为实际的收益。

荷兰拍卖与动态博弈

荷兰拍卖作为一种透明、公平的分配方式,已经在多个项目中得到了验证。它能够保证动态博弈的过程,确保资源的公正分配和市场的真实反映。

正和博弈

在游戏的设计中,正和博弈的理念越来越受到重视。与传统的零和博弈不同,正和博弈鼓励玩家之间的合作,确保每个玩家都能从游戏中获益。这样的设计能够促进玩家间的积极互动,增强社区的凝聚力,使得游戏生态更为健康和持续。

永续游戏与无限游戏

在web3的领域,游戏的持续性和无限性成为了关键的设计原则。我们不仅仅是为了创造一个短暂的热门游戏,而是希望构建一个可以持续发展、不断进化的游戏世界。这种“无限游戏”的理念要求我们不断地创新、迭代,确保游戏内容的鲜活性和玩家的长期参与度。

动态平衡与形成共识

游戏内的每一个变化、每一次更新,都需要得到社区的支持。这要求我们与玩家、开发者和其他参与者建立起真正的共识。动态平衡不仅仅是游戏内的,更多的是关于社区、经济模型和未来愿景的。

放置收益与现实生活搬到线上

通过放置收益,玩家可以在游戏中获得真实的回报,这是对他们投资时间和金钱的奖励。而我们的目标是将现实生活的经济模型、社交互动和价值观念搬到线上,让玩家在游戏中也能体验到现实中的乐趣和挑战。

放弃合约控制权,不可升级

真正的去中心化要求我们放弃对合约的控制权,这意味着一旦合约部署,我们不能再对其进行修改。这增加了开发的难度,但也确保了合约的公正性和透明性。

项目方定位

在web3的世界里,项目方的定位已经发生了根本性的变化。不再是传统意义上的“上帝视角”开发者,而是与用户站在同一条线上的参与者,没有任何特权。我们自己也成为了自己产品的第一批用户,实际体验并使用产品,与其他用户公平竞争。这种角色转变意味着项目方必须更加关心产品的实用性、公平性和用户体验。

用户是买不起来的

虽然我们可以通过营销和广告吸引玩家,但真正留住他们的是游戏的内容、社区和价值观。我们需要不断创新,确保游戏的长期吸引力。


在这次与行业大佬的交流中,我深刻地意识到,web3游戏不仅仅是技术和代码的问题,更多的是关于人、社区和价值观的问题。在这个全新的领域里,我们需要不断学习、探索和创新,为玩家提供更好的体验和价值。

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