作为世界上所有赌场里最受欢迎的赌博游戏之一,21点必须是挑战人品的一款神兵利器。21点玩的主要是运气和几率,但同时也讲究一点策略。
如何在GameArm上体验基于FAB公链打造的真正区块链游戏,请参考相应的教程:
一、新手必读
1、了解扑克点数
在21点中,每张牌都有固定的点数规定。玩家的目标是点数大于庄家,且点数少于等于21,不能超过21点。以下是牌面点数的具体规则:
数字牌:点数为牌面数字
人头牌:点数均为10
A:点数代表1或11,通常情况下视为11(链游里面会有相应提示)。若牌面点数和超过21,则可视为1点(当玩家停牌时,点数一律视为最大而尽量不爆,如A+9为20,A+4+8为13,A+3+A视为15等)。
因此,如果你拿到一张A和一张10点牌,两张牌加起来的点数就等于21,这种情况称为21点/自然黑杰克。带有A的一手牌叫做"软"牌。
2、明白必须先给闲家先发牌的规定,然后看自己有什么选择
如果闲家(也就是你)"爆牌"(点数超过21),则庄家马上赢取你的筹码。同一轮中最后发牌给庄家。
发牌给你的时候,你有以下两个选择:
要牌:再拿一张牌。在牌面点数还没超过21点之前你都可以再要牌。
停牌:拿着手上的牌,什么都不用做。之后你就不能再要牌了。拿到具体点数的牌时,你还可以有以下几种选择:
1、买保险:这种情况只出现在庄家明牌是A时(会有提示)。玩家可以下先前赌注一半的注码,选择是否购买保险,赌庄家两张牌的总和会不会刚好是21点。如果庄家刚好是21点,玩家则输掉先前的赌注(赔率为1:1),但赢回保险金,实现盈亏平衡。
2、双倍下注:将筹码翻倍,但加注后只能获发一张牌。慎重考虑,双倍下注通常出现在首两张牌面值加起来为8-11,或软12至软19其中一种牌面点数, “软”上面也解释了。
3、分牌:如果玩家首两张牌点数相同,则玩家可将两张牌分拆为两副单独的牌。10、J、Q、K通常都视作10点。如果两手牌都胜出,则玩家可赢得双倍赌注。若只有一手胜出,则不盈不亏。若玩家两手牌都输掉,则失去双倍赌注。分牌后赔率只为1:1。
4、投降:很多庄家都有这么一个规定,你可以(在游戏开始前,或判断庄家是否手拿21点后)选择是否投降,并退回一半赌注。投降只能出现在庄家明牌为9-A,而玩家手牌为5至7及12至16点之间。
当庄家明牌为A,庄家需自觉检查手中的牌是否为21点。如果你在庄家检查点数前选择放弃一半赌注,则称为提早投降。
3、胜出
1、要在21点的游戏中胜出,你手持牌的点数必须比庄家点数更接近21点,且不超过21点。
2、如果玩家点数超过21点,则为"爆牌"。
3、如果点数相同,则为"平局"——庄闲两家没有输赢,在GameArm中,你的筹码会退回给你。
4、所谓"黑杰克"就是你的首两张牌就是A和10点的牌(也就是人头的牌)。
5、游戏里会提示你是否选择停牌,然后再发牌给庄家,决定该轮胜负。
6、每一个玩家的手牌都不一样。通常来说,超过16点再要牌有可能会爆,但如果还没到16点就不要牌,并不是一个好策略。
7、永不爆牌听上去好像挺靠谱,但其实不是一个好的策略。
8、庄家的最大优势("赌场优势")是玩家必须首先行动。如果玩家"爆牌"(超过21点),赌场就马上赢走玩家的钱。
9、就算赌场之后"爆牌",先爆牌的玩家仍会输掉这一轮。庄家是最后一个玩这手牌的人。
二、规则及策略
1、了解所谓"庄家法则"
多数游戏里在庄家取得17点或以上就会"停牌",有的可能规定庄家需拿到"软17点"(即一只6和一只A)才能停牌。在GameArm里,庄家所有17点均停牌。
2、要明白保险、分牌、双倍下注和投降的含义
上述任何行为若选择时机不正确,都不能获益。
1、当选择保险投注时,其实你是在赌庄家的暗牌是10、J、Q、K其中一张。桌面可能出现13种牌,你只有少于1/3几率会赢。选择保险的最佳时机是你稳赢的时候(点数加起来是21就可以,不管什么组合)。如果庄家刚好拿到"黑杰克",则你和庄家平局;否则你的保险金将会以2:1的赔率退还,比原先3:2的赔率要高!
2、当选择双倍下注时,你只会获发一张牌,而这张牌也未必是你想要的牌。实际上,双倍下注正是庄家的收入来源!(除非你手上的牌加起来是11,否则永远不要双倍下注)。
3、分牌可以把好牌分坏,也可以把坏牌分好。这里有一条不成文的规则:手上拿到两张5的时候不要分牌——不然可能马上就要输掉了。拿到两张8或两张A的时候要分牌。分开两张8可以让你扭劣势为优势。而分开两张A相对有利,但你也想一下:手上拿到多张A的时候,你(有时候)只允许分牌一次,而每一手牌也只能获发一张新牌。由于手上拿到多张A的时候对玩家有利,因此有些庄家会有相关规定,限制玩家分牌。
4、一旦你选择"投降",那么庄家之后的牌面点数多少都与你无关。就算庄家爆牌,你也不会赢得任何赌注,因为你已经放弃赌局了。
3、了解如何数牌
数牌的意思不是计算牌面的点数,而是计算牌的"张数"。有的玩家(尤其是牌技好的老手)会计算赌桌上明牌,具体地说,就是计算桌上还剩下多少张A和10点牌。如果桌上明牌A和10点牌不多,也就意味着玩家可以拿到好牌的机会还比较大,他们就更倾向于提高赌注。
庄家当然也知道这个道理。因此,目前大多数21点都会使用多副扑克或进行切牌或同时使用这两种方法。使用的牌量越大,明牌的数量越多,就越难"数牌"。GameArm中就使用了8副牌,不包含大小王。
4、假设庄家手牌为10
其实如果庄家手上有10点,玩家赢的几率并不大。但本段旨在告诉你游戏的基本策略。通常玩家的暗牌是10的几率较大。如果庄家明牌为6或以下,庄家爆牌的几率很大。这是一个基本规律。
你应该同时考虑自己的手牌和庄家手上的牌。如果你手上手牌面值为16,而庄家明牌为6,建议停牌。除非庄家暗牌是A,否则庄家必须继续获发牌。但如果你手牌面值为16,而庄家明牌为7......呃,那就看你了。如果你是桌上唯一的闲家,或者你有一群"神一样的队友",庄家或队友们也许会很乐意给你上"宝贵的一课"
5、知道什么时候要收手。
就像其他牌类游戏,21点也有所谓衰旺之分。瞎子也能告诉你什么是衰旺——筹码越来越少就是衰了呗!如果你是旁观者,你也能单靠观察,看出哪张赌桌的玩家手气比较旺。
其中一条经验之谈就是输少当赢。你赢两次5块和输一次10块,其实也就是没输没赢!如果你连赢几盘之后,开始走下坡(其实能连赢已经很难得了),将赌注减少到最开始的下注下限,直到手气又开始旺起来再增加赌注。
6、另外一条不成文的习惯是在手牌面值在"硬17"或以上的时候停牌,但"软17"的时候不要停。
手上拿到软牌A可以双倍下注,如2-A,3-5/6,A,4-A,5-4/5/6,A,6-A,7-3到6。
三、小提示
1、如果庄家明牌为人头牌或A(尤其是A),考虑要不要投降。如果你手牌和为15点或16点,你爆牌的几率就会比较大。如果庄家明牌为A,不管他之前获发的明牌有多差,(如果需要)庄家都可以再次获发牌。这对庄家来说赢面更大。
2、了解有关21点的“致胜攻略”。如果你懂得如何利用概率来玩21点,庄家的赢面只比你高0.36%。如果你懂得如何根据自己手牌推断胜负,则庄家赢的几率甚至只会比你高0.2%。
3、如果你没有花足够的时间钻研,就别数牌。一旦分心计牌,就会使庄家的胜率从0.36%提高到0.5%。也就是说,假设你每小时下注1000块,就算你没有搞砸,你平均每小时也只能赢得5块钱!但如果多玩家参与的话,情况又会有所不同。计牌者特征很明显,如果你是该赌桌的唯一闲家,计牌的动作就更容易被发现。解决方法:按照基本攻略尽情享受21点的乐趣,如果你足够小心,也许还能有点进账呢。
4、手持硬17时停牌。多数赌场都不允许荷官手持17点时继续要牌,由此可知,17点是一个“相对安全”的点数。
5、手持11点时,看情况双倍下注。
6、在非正式21点的游戏中,上一局获发21点的玩家为庄家。听上去好像有点不公平,但其实是因为:庄家可能在一局游戏中输给多名玩家。庄家输的风险相对较大,因此需要由要牌/停牌的规定保障庄家利益。
7、如果你手牌面值和为15或以上,可以考虑不要再要牌了。当然,具体看庄家透漏出来的第一张牌再做决定。
8、如果你手上没有足够筹码用于双倍下注或分牌,可以直接用现金兑换筹码。否则庄家的优势可能会上升1.9%。
9、手持12点时,也可以考虑要不要再“要牌”。这时候你有30%以上的可能会输掉本局,尤其是庄家明牌为4-6时,你输的机会则更大。
10、有一个常见的误会,就是认为平局就是庄家赢。在GameArm里面,平局对你来说就是不输不赢,你的筹码会返回给你。
11、总之,大家多试一试就明白了。
警告
偶尔小玩一下,点到为止即可。这是赌博游戏,切记!
下面是GameArm链游的规则和玩法, GameArm是在FAB公链的基础上开发的,所有的交易、牌的发放等等都是在链上,谁也没办法篡改。
GameArm中的游戏规则:
开始游戏:
有很多玩法,大家可以多试几次,探索一下。