在Polygon建立游戏的Revolving是否会成为Web3 R星?

撰写:Paul Veradittakit,Pantera Capital合伙人

编译:深潮 TechFlow

Revolving Games 是一家 Web3 原生游戏工作室,致力于构建身临其境、有价值且可扩展的游戏体验。该公司最近筹集了 2500 万美元融资,由 Pantera 领投,Animoca、Dapper Labs 和 Polygon 等公司也参与其中。

游戏是 Web3 领域中最激动人心、最具创造性和发展迅速的领域之一。随着关于 P2E 的热议,许多 Web2 游戏玩家已经转向 Web3 游戏,因为游戏带来的自主权和经济上的好处。在游戏中赚钱的能力吸引了更多的用户群,并使玩家在更长的时间内保持参与。

区块链游戏也是一种风险较低(且更有趣)的方式,能够让不太喜欢加密的玩家加入到 Web3 中。这在实践中可见一斑:DappRadar 最近报道说,2022 年 7 月,游戏 dApps 占区块链流量的 60%。虽然最近几个月加密货币行业的其他板块一直在遭受损失,但 Web3 游戏在此期间一直具有令人难以置信的弹性,甚至还在增长。区块链游戏通常比其他加密货币领域涉及较少的金融风险,并且有许多 Web3 概念被抽象出来,使该行业在经济下滑期间对用户保持高度吸引力。

筹备中的游戏

Revolving Games 专注于建立社交、有趣和持久的游戏,推动 Web3 游戏生态系统的发展。

该团队有目的地将web2(免费游戏)和web3(所有权、自主权和交易)中的特定游戏元素结合起来,独特地设计游戏。

今年 6 月,该公司与 Gala Games 和 NBCUniversal 合作,宣布了其第一款游戏——Battlestar Galactica Eternity 。鉴于该公司的免费游戏背景,Revolving Games 正在采取混合货币的方法:通过法币(传统的应用内购买)销售消耗品,以及在链上提供 NFT 和虚拟土地销售。

游戏将登陆包括手机在内的所有主要平台。Battlestar Galactica Eternity 目前正在制作中,预计将在 2023 年第四季度推出——关于游戏的更多细节将在下一季度发布。

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RRevolving Games 10 月宣布的下一个游戏 Skyborne Legacy ,是一款 MMO(大型在线多人在线)RPG(角色扮演游戏),建立在 Polygon 之上。

到目前为止,Skyborne 的发展势头非常强劲:公告发布三天后,其 Discord 的成员增长到 10,000 多人,Twitter 的关注者增长到 2,000 多人。

该游戏的灵感来自任天堂的标志性游戏,例如动物森友会和塞尔达传说。玩家可以通过社交的方式探索世界,并能够在游戏中的生物群落和岛屿内交易人工制品和进行建造。

该游戏背后的团队是游戏行业的资深人士,他们曾开发过星际迷航 、金卡戴珊:好莱坞、哈利波特:霍格沃茨之谜等

在Polygon建立游戏的Revolving是否会成为Web3 R星?
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对于其下一款游戏,Revolving Games 正在设计一款更小、更吸引人的网页游戏,玩家可以在 Skyborne Legacy 发布后通过抵押 NFT 来获得游戏内奖励。 该游戏的目标发布时间是 2023 年第三季度。

由游戏老手组成的团队

Revolving Games 是由 Saad、Ammar 和 Shayan Zaeem 兄弟共同创立的。这三兄弟曾创办过游戏开发工作室 Caramel Tech Studios,Saad 和 Shayan 还共同创办过云聊天服务 Fizz.io。

Saad、Ammar 和 Shayan 在构建和扩展技术、娱乐产品和团队方面都拥有数十年的经验。旋 Revolving Games 现在有 120 多人,横跨制作、工程、设计、产品、艺术、社区和营销。许多团队成员已经在游戏、娱乐和/或科技行业创造了多年的产品。侠盗猎车手 (Grand Theft Auto) 和荒野大镖客 (Red Dead Redemption) 背后的公司 Rockstar Games 的游戏设计师兼联合创始人 Dan Houser 最近也作为顾问委员会成员和投资者加入。

总而言之,该团队已经开发了许多产生超过 30 亿美元收入的畅销游戏。

在Polygon建立游戏的Revolving是否会成为Web3 R星?
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结语

越来越多的 Web3 游戏被构建出来,因此将用户的游戏体验放在首位至关重要。“随着世界从开发者拥有的生态系统转变为玩家拥有的生态系统,Revolving Games 将站在这一演变的最前沿,同时继续发布与传统视频游戏行业中最好的游戏竞争的游戏,”Saad 说。

很高兴在这个领域能看见 Revolving Games 这样的团队,他们为沉浸式 Web3 游戏的设计与质量奠定了标准,并帮助 Web2 游戏玩家转向 Web3。

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