盘点链游的那些套路,看懂这些套路避免再被收割...链游新未来,获两千万美金投资的新公链OASYS

最近能玩的链游实在不多,不是不去寻找项目,而是市面上目前没有很多项目值得真心推荐。

你是不是已经对现在GameFi市场绝望,受够那种毫无游戏性的挖提卖。不得不承认,币安链上真的很多莫名其妙的游戏,而且都不是正版授权,虽然也有很多欧美大作的消息,但却要一等再等遥遥无期。

大家都知道,在这种市场行情的时候,市面上的大部分链游项目,真的是太让我们失望了,要么就随意的更改游戏规则,要么想着办法挥手割韭菜。所以在目前市场中,找到优质的可以上手打进赚钱的项目,真的是太难了。

所以今天来总结一下目前市场行情上出现的一些,链游项目方常规的玩法套路,还有接下来大家可以关注的链游新希望,可以说是未来GameFi市场有了希望,它是一条专门为了游戏打造的公链,名字叫做OASYS。

接下来先总结链游常见的套路,链游项目方都开始筹备了很久,包括很多大厂出品,大的投资背景的现在基本上是集体摆烂了,要么是无限期推迟公测的时期,要么就是停止了,还就是一部分无限期的公测啊,不知道他什么时候能上线,好不容易等到上线了。

你以为可以打进了,项目方却说游戏是可以打了,但是现在打的金币不能随时变现,也就是说玩了个寂寞。

购买的nft和囤的代币只能换来欢乐豆,然后无限期的推迟兑换时间。

第二个套路,项目方一直说他们在做事情,谁知道在做啥事,没准卖完nft圈完钱就潇洒去了。所以我感觉有的项目方在卖完nft之后,根本没有把游戏做出来,特别在熊市行情的时候他们会想,重新做一个项目,圈钱肯定比坚持做下去更轻松,来钱更容易。

第3个套路,很多小项目制作成本小,周期比较短,但是这段时间的项目方,也慢慢的学变坏了,已经想跑路收割韭菜,把链游的周期压缩到1天也敢这样玩。

第四个是有部分项目方,修改打金收益的规则,要么开始降低收益,要么让你继续追加投资,要么就是冻结你的打金收益。还有更离谱的是不让你提现,以上种种套路都足以吓跑新人进场。

在行业的现状不难发现,很多垃圾的链游项目方,已经感觉到了自己的生存压力。他们已经在进行最后一轮收割了。最后留下一小部分坚持做链游产品,和坚持热爱这个行业的人,相信一定能会迎来他的高光时刻。

OASYS新的公链合作的机构
OASYS新的公链合作的机构

当然我们也希望这一天能快点来到。再来介绍OASYS新的公链,名字的起源就是电影一级玩家里面的绿洲,公司的总部是设立在新加坡。团队以日本人为主,会设立在新加坡原因主要是因为日本对加密货币一些法规的问题,成立大概有八个月的时间,已经有许多日系大厂确定要跟他们合作。

光是看到合作对象都是大佬级别,像是这个万代旗下就有非常多的动漫IP,代表作有魔灵召唤的COM2US就是韩国手游大厂,还有人中之龙、音速小子、知名IP的SEGA,还有国民RPG勇者斗恶龙,太空战士的史克威尔、甚至还有UBISOFT,都是已经在合作的清单上面。

在区块链上玩到这些厂牌的作品,这个阵容实在是太坚强。OASYS主要就是要提供这些游戏大厂的开发者Layer 1跟Layer 2的解决方案,让游戏是执行在Layer 2上面大幅降低GAS FEE,会是建构在以太侧链上。

OASYS主要就是要提供这些游戏大厂的开发者Layer 1跟Layer 2的解决方案
OASYS主要就是要提供这些游戏大厂的开发者Layer 1跟Layer 2的解决方案

另外它还是POS的共识机制就跟现在以太坊2.0一样,可以将GAS 降到最低,简单来说就是创造一个平台,让游戏开发后,可以在区块链上运作,日本游戏大厂对区块链游戏也是充满了想象,透过跟OASYS的合作就可以更快的踏入区块链。

OASYS也透过私募,募集了两千万美金的投资,常见的大机构都有参与投资,包括Crypto.com、火币、Kucoin等投资机构,可惜的是在目前来说,我们小散玩家只能透过推特相关活动,能参与的部分并不多,能免费得到一些OASYS的代币空投就算不错了。

这个OASYS就像币安链上的BNB,所以这个大家对OASYS的想象空间应该也是很大,毕竟GameFi热潮的时候BNB价格飙升得很厉害,建议大家去追踪推特或加入DC,看看OASYS的最新动态。

OASYS成立到现在约八个月时间,刚好遇到币圈的熊市但不影响他们的脚步,短期赚钱可能就不是这么容易,大家一定要擦亮眼睛。熊市里我们宁愿不挣钱,也不要匆忙忙忙的去给项目方送钱呀,在熊市做实事,愿GameFi市场会迎来巨大的转变。

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