Babel

TÒA THÁP (TOWER)

“khởi nguyên thuyết | 11:5 Đức Chúa Trời ngự xuống xem thành phố và tháp mà con người xây dựng.

khởi nguyên thuyết | 11:6 Đức Chúa Trời phán rằng: Này, mọi người là [một] , tất cả mọi người có chung một ngôn ngữ ; chính vì điều này họ bắt đầu làm: và bây giờ sẽ không có gì có thể ngăn cản họ, điều mà họ đã tưởng tượng để làm.”

(Vua James, Genesis 11:5-6)

Bây giờ là nửa đêm ngày 3 tháng 8 năm 2026. Một thông báo được đăng trên kênh công cộng của Máy chủ 7. Người đăng nói rằng anh ta và những người bạn của mình đã khai hoang một dải đất rộng lớn. Nó có nguồn tài nguyên thiên nhiên phong phú và khí hậu ổn định, trong khi nó không thuộc về bất kỳ quốc gia hiện có nào. Nó có thể được sử dụng để xây dựng “Babel”. Một tọa độ được đính kèm ở cuối thông báo này.

Vì thông báo này nhanh chóng được đăng lại, vào lúc 1 giờ sáng, ủy viên hội đồng đầu tiên trực tuyến. Trước 1 giờ 15 phút, một nửa số ủy viên hội đồng của 10 người đàn ông đã đăng nhập. Nhà xuất bản ban đầu đưa ra một thông báo khác. Anh ta yêu cầu đặt dải đất làm khu bảo tồn. Trước khi "Babel" hoàn thành hoặc được công nhận là thất bại, đất sẽ không được sử dụng cho các mục đích khác. Thông báo này được đăng lại trong 5 phút trên kênh công cộng.

Hội đồng thứ sáu hiện đang trực tuyến. Một cuộc thăm dò được bắt đầu cho tất cả mọi người trực tuyến. Khoảng 60% trong số 4217 người hiện tại đã bỏ phiếu ngay lập tức. Cuộc thăm dò này xuất hiện cứ sau nửa giờ trên màn hình chính của những người chưa bình chọn. Trong 24 giờ tới, 9340 trên tổng số 10000 cư dân của Máy chủ 7 đã hoàn thành việc bỏ phiếu. Các thành viên hội đồng đều trực tuyến. Trên kênh công cộng, mọi người đang gọi thông báo ban đầu là “Thông báo về Miền đất hứa” (APL).

2h sáng ngày hôm sau, tất cả thành viên Máy chủ 7 đều có mặt. Hội đồng công bố kết quả bình chọn. Với 68% cư dân bỏ phiếu tích cực, APL đã được thông qua.

Lấy tọa độ được công bố ban đầu làm tâm điểm, "Miền đất hứa" là một hình tròn có bán kính 12 giờ đi bộ. Tất cả việc khai thác các nguồn lực tự nhiên và con người trong khu vực này sẽ có mục đích duy nhất là đạt được “Babel”. Việc khai thác tài nguyên thiên nhiên bên ngoài “Miền đất hứa” không theo quy định chặt chẽ; tuy nhiên, nên hỗ trợ trực tiếp hoặc gián tiếp cho dự án "Babel". Hội đồng tuyên bố giải tán. Tất cả các thành viên hội đồng cống hiến sức lao động của họ cho dự án “Babel”. Các quốc gia đang tồn tại ở Máy chủ 7 cũng đồng loạt bị giải thể. Trong một tuần, 20% cư dân rời khỏi Máy chủ 7. Đồng thời, những người từ các máy chủ khác bị thu hút bởi Máy chủ 7 cho dự án “Babel”. Với “Babel” là trọng tâm của nó, Máy chủ 7 yêu cầu một trật tự xã hội mới.

Trong trò chơi mang tên "Heaven (Thiên Đường)" này với mục tiêu cuối cùng là tìm kiếm "Thiên đường", Máy chủ 7 cuối cùng đã chắc chắn về con đường của mình. Họ tin rằng “Thiên đàng” ở trên trời cao. Chỉ cần họ có thể hoàn thành tòa tháp “Babel”, tòa tháp tráng lệ này sẽ là con đường dẫn họ đến cánh cửa “Thiên đường”. Máy chủ 7 đã trải qua rất nhiều nỗ lực trước APL, tuy nhiên, hầu hết mọi người đều không thành công. Tiến độ của nó đã bị đình trệ trong năm qua so với các máy chủ khác. Mặc dù công nghệ và nền kinh tế của nó đều đang phát triển ổn định, nhưng tất cả mọi người trong Máy chủ 7 đều biết rằng những thứ này không có tác dụng thực sự. Điều họ thực sự cần là một kế hoạch để khiến mọi người hào hứng.

Mặt khác, họ chỉ đang làm lại những gì thế giới thực đã làm trong suốt thời gian qua. Bây giờ giai đoạn bối rối này đã qua. Đơn giản là không có ai biết "Thiên đường" ở đâu hoặc nó là gì, ngoại trừ nhà sản xuất/nhà sản xuất trò chơi. Tuy nhiên, nhà sản xuất/rất nhiều nhà sản xuất đều ẩn danh như Satoshi Nakamoto.

Trong vài ngày tới, mọi người sẽ di chuyển thành dòng ra bên ngoài “Miền đất hứa” và bắt đầu xây dựng nhà cửa. Tất cả các loại công việc liên quan đến việc xây dựng "Babel" là cần thiết. Khi các kiến ​​trúc sư đang thực hiện một thiết kế, các mỏ và nhà máy khác nhau cũng đang được xây dựng. Xa hơn ở bên ngoài, các nhà máy điện được xây dựng để cung cấp năng lượng cho các nhà máy trong tương lai. Người dân ở đây không cần giải trí. Bản thân việc có thể làm việc hiệu quả đã mang tính giải trí. Hạnh phúc của mọi người dựa trên quyền tự chủ của họ để thiết lập và làm việc hướng tới mục tiêu của họ. Để hành động theo ý muốn của chính mình. Cơ hội được như vậy ngày càng trở nên xa xỉ trong thế giới thực.

Một tháng trôi qua trong khi cơ sở hạ tầng đã được thiết lập. Họ tạo thành một vòng tròn hoàn chỉnh dọc theo rìa của "Miền đất hứa". Thị trấn giống như một triển lãm nghệ thuật không có chủ đề, bởi vì mọi người xây dựng theo ý thích của họ. Bên trong vòng tròn được dọn dẹp cho đến khi không còn gì ngoài những đất xám. Trong một buổi chiều với hơn 90% cư dân trực tuyến, nhóm kiến ​​trúc đã công bố thiết kế của họ. Đó là một tòa tháp hình nón, sáng bóng. Phần đế khổng lồ của nó khớp với rìa ngoài của "Miền đất hứa". Mỗi cấp độ trở lên là một hình tròn thu nhỏ với sự chuyển tiếp gần như liền mạch. Bề mặt của tòa tháp sử dụng vật liệu gương. Điều này làm cho tòa tháp trở thành một nguồn sáng. Với sự phản chiếu của nó, những người xây dựng sẽ không cần phải nhìn lên bầu trời. Nếu một ngày họ nhìn xuống từ trên trời, họ sẽ nhìn thấy vùng đất mà họ từng sinh sống.

Sau một hồi im lặng, hàng trăm người bước vào vòng tròn với đủ loại dụng cụ. Họ bắt đầu đào móng. Máy móc được điều khiển ngay sau đó. Trong các kênh công cộng, mọi người ca ngợi tòa tháp này. Hạnh phúc và hy vọng của họ sẽ kéo dài cho đến khi tòa tháp này trở thành hiện thực.

TRÒ CHƠI

“Nếu một con sư tử có thể nói chuyện, chúng ta sẽ không thể hiểu được nó.”

(Ludwig Wittgenstein, Philosophical Investigation, 1953)

Kể từ đầu năm 2020, các trật tự thế giới hiện tại đã cho thấy mức độ bất lực khác nhau trước các mối đe dọa kinh tế và an ninh quốc gia từ đại dịch. Đối với những người theo dõi tin tức toàn cầu, chiến tranh có thể xảy ra bất cứ lúc nào.

Đến cuối năm 2022, vi-rút đã trở thành tiêu chuẩn mới. Mọi thứ chỉ là một cơn ác mộng. Tuy nhiên, vẫn có những người chọn cách ghi nhớ các sự kiện trong cuộc khủng hoảng. Ngay cả sau quá trình phát triển lâu dài, không có hệ thống xã hội hiện tại nào là con đường cuối cùng dẫn đến một xã hội bền vững. Tự do hay bình đẳng không phải là vấn đề lựa chọn mà là hai quả bom đan vào nhau. Cảm giác thất vọng, mất mát và thất bại này lặng lẽ lan rộng.

Ngày 15 tháng 4 năm 2025, một trò chơi hộp cát có tên "Thiên đường" được xuất bản trực tuyến. Đây là một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi với 100 máy chủ, mỗi máy chủ có sức chứa 10000 người chơi. Điểm bán hàng quan trọng nhất của trò chơi là khả năng chuyển đổi sự tham gia trong trò chơi của người chơi thành thu nhập thực tế. Trò chơi dự định để người chơi hoàn toàn sống bằng cách chơi. Điều này trực tiếp thu hút những người bị tổn thất tài chính từ cuộc khủng hoảng.

Cần có ví tiền điện tử để tạo hồ sơ trong trò chơi. Thu nhập mà người chơi tạo ra sẽ tự động được gửi vào ví của họ dưới dạng USDT. Dân số của tất cả các máy chủ tăng lên 95% trong vòng chưa đầy hai tháng. Khi người chơi thấy mình được trả tiền cứ sau 10 phút trực tuyến, không ai muốn đăng xuất nữa. Khi một người đã dành hơn 150 giờ trong trò chơi tìm thấy gần 4000 USDT trong ví của mình, anh ta nhận ra rằng trò chơi này không chỉ có thể tài trợ cho sự sống còn của anh ta mà còn có một cuộc sống khá tốt. Số tiền bồi thường như vậy khiến nhiều người bỏ công việc hàng ngày của họ.

Mỗi máy chủ trong “Heaven” là một hành tinh ảo chứa đầy tài nguyên thiên nhiên. Một số người chơi đã tính toán rằng mỗi máy chủ có cùng một lượng tài nguyên giống hệt với số lượng tài nguyên thiên nhiên trên trái đất vào ngày trò chơi được phát hành. Mô tả của trò chơi này chỉ là một câu.

“Bạn có thể tìm thấy thiên đường ở đây.”

Hai tháng đầu tiên cũng tiết lộ một sự thật cho các cầu thủ. “Thiên đường” có thể rất nhàm chán nếu một người không tương tác với người khác. Trò chơi bắt đầu trong một thế giới nông thôn rất giống với thực tế. Chỉ có rất nhiều thứ mà một người chơi có thể hoàn thành một mình và nó nhanh chóng trở nên lặp đi lặp lại. Tuy nhiên, nếu làm việc cùng với những người khác, hầu hết mọi thứ có thể xảy ra trong thế giới thực đều có thể được tái tạo trong trò chơi. Do đó, trong nửa năm tới, hầu hết các máy chủ đã thiết lập cấu trúc xã hội của riêng họ. Họ khai thác tài nguyên, xây dựng cơ sở hạ tầng, ban hành luật, sản xuất và kinh doanh. Nhiều loại trái phiếu được hình thành giữa các cư dân.

Vào đầu năm 2026, một giọng nói bắt đầu xuất hiện trên diễn đàn máy chủ chéo.

“Trò chơi này cho phép chúng tôi tìm kiếm 'Thiên đường', nhưng chúng tôi chỉ sao chép thực tế.”

Mọi cư dân cũng nhận ra điều đó rơi vào sự tự kiểm điểm. Một thời gian sau, ai đó đăng lại phần mô tả của trò chơi trên Steam, "Bạn có thể tìm thấy thiên đường ở đây" và đưa ra một bài đọc chuyên sâu. "Bạn có thể" yêu cầu rằng "bạn muốn." “Thiên đường” là thứ có thể tìm thấy nếu “ta muốn”. Nó có thể là một giải thưởng cuối cùng ẩn từ nhà sản xuất/nhà sản xuất mà chỉ có thể được tiết lộ khi đạt được một số điều kiện.

Lý thuyết này nhanh chóng lan truyền khắp các máy chủ và gây được tiếng vang với nhiều người chơi. Nếu tiền bồi thường vẫn như cũ, tại sao không làm điều gì đó khác đi? Xu hướng suy nghĩ này gây ra một cuộc thảo luận dài trên diễn đàn máy chủ chéo. Một cuộc họp cuối cùng được tổ chức giữa các đại diện từ tất cả các máy chủ. Cuộc họp dẫn đến sự khởi đầu của “Project Heaven (Dự án Thiên đường)” và các quy định của nó:

  • Mục đích của “Dự án Thiên đường” là “Tìm kiếm Thiên Đường”.

  • Kế hoạch “Finding Heaven-(Tìm kiếm Thiên Đường)” không thể lặp lại giữa các máy chủ.

  • Kế hoạch “Tìm kiếm thiên đường” chỉ có thể được thực hiện khi có sự hỗ trợ từ phần lớn cư dân của máy chủ.

23 máy chủ ngay lập tức thông báo tham gia "dự án Heaven". Sẽ có thêm nhiều máy chủ tham gia dự án khi một số máy chủ công bố kế hoạch “Tìm kiếm thiên đường” của họ. Cho đến tháng 7 năm 2027, chỉ có 3 máy chủ không có trong "dự án Heaven". 68 kế hoạch đã được công bố. Khoảng 5% người chơi đã hủy tài khoản trò chơi của họ trong giai đoạn này. Chỗ trống nhanh chóng được lấp đầy bởi những người chơi mới đăng ký.

THIÊN ĐƯỜNG (HEAVEN)

“Chúng ta có thể hy vọng rằng máy móc cuối cùng sẽ cạnh tranh với con người trong tất cả các lĩnh vực trí tuệ thuần túy. Nhưng cái nào là tốt nhất để bắt đầu? Thậm chí đây là một quyết định khó khăn. Nhiều người nghĩ rằng một hoạt động rất trừu tượng, chẳng hạn như chơi cờ vua, sẽ là tốt nhất. Cũng có thể khẳng định rằng tốt nhất là cung cấp cho cỗ máy những giác quan tốt nhất mà tiền có thể mua được, sau đó dạy nó hiểu và nói tiếng Anh. Quá trình này có thể tuân theo cách dạy bình thường của một đứa trẻ.”

(A.M. Turing, Computing Machinery and Intelligence, 1950)

Vào ngày 15 tháng 4 năm 2035, kỷ niệm 10 năm thành lập “Thiên đường”, nhà báo Mark Lehn từ phương tiện truyền thông định hướng công nghệ TekNet đã có một cuộc phỏng vấn trực tuyến với năm người chơi “Thiên đường”. Những người được phỏng vấn không sẵn sàng để lộ bất kỳ dấu vết nào về danh tính của họ; do đó, chúng sẽ được gọi theo thứ tự trả lời các câu hỏi của chúng.

Mark Lehn: "Đầu tiên, tôi muốn chúc mừng tất cả các bạn. Theo những gì tôi nghe được, 'Thiên đường' đã được tìm thấy vào tuần trước, và đó là bởi máy chủ của các bạn. Hãy để tôi đi thẳng vào vấn đề ở đây. 'Thiên đường' chính xác là gì?"

Người chơi 1: “Cảm ơn. Chúng tôi có lý do để tin rằng những gì chúng tôi tìm thấy là 'Thiên đường'. Đó là một thông điệp từ các nhà sản xuất trò chơi.”

Mark Lehn: “Một tin nhắn? Nó nói gì?"

Người chơi 1: “Tôi có thể gửi cho bạn một bản sao ngay bây giờ. Chờ tôi một chút.”

Len: “Cảm ơn. Tôi hiểu rồi. Đó là một tin nhắn rất ngắn. Điều quan trọng nhất phải là URL ở cuối. Tôi có thể đính kèm nó vào bài báo của chúng tôi không?”

Người chơi 2: "Vâng, tất nhiên. Tuy nhiên, việc truy cập liên kết đó yêu cầu khóa riêng cho ví tiền điện tử của chúng tôi. Nó không hoạt động đối với những người bên ngoài máy chủ của chúng tôi. Ngoài ra, tôi tin rằng không ai muốn chia sẻ khóa ví của mình."

Mark Lehn: “Tôi hiểu rồi. Tôi không biết liệu bạn có muốn cho chúng tôi biết điều gì đó đằng sau URL này không?”

Người chơi 2: "Chắc chắn rồi. Trên thực tế, chính chúng tôi cũng không hiểu nó là gì. Nói một cách đơn giản, nó là một ứng dụng dành cho chip não. Nó cũng yêu cầu chìa khóa của chúng tôi để kích hoạt. Hầu hết mọi người từ máy chủ của chúng tôi đều đã cài đặt nó trên chip não của anh ấy/cô ấy. Từ những gì chúng tôi thấy hiện tại, ứng dụng này không có giao diện. Do đó, bạn không thể tương tác với nó. Nói cách khác, chúng tôi biết rằng nó đang chạy nhưng không biết nó đang làm gì."

Mark Lehn: “Đây rõ ràng không phải là điều tôi tưởng tượng. Theo những gì tôi biết, những người tạo ra “Heaven” vẫn còn ẩn danh. Một số nghi ngờ rằng những người này đã chết. Nhưng bây giờ nó không thể đúng. Brain-chip chỉ mới được đưa ra thị trường vào đầu năm ngoái và ứng dụng này được tạo ra cho chip não. Chúng ta có thể coi đây là bằng chứng cho thấy những người sáng tạo vẫn còn sống không? Trừ khi họ dự đoán được tất cả những điều này."

Người chơi 3: “Chúng tôi có xu hướng tin rằng các nhà sản xuất đã viết thông báo này trước khi trò chơi bắt đầu. Trong những năm chúng tôi dành cho trò chơi này, mặc dù một cách gián tiếp, chúng tôi thấy một số tính cách của các nhà sản xuất. Chúng tôi nghĩ rằng họ rất chi tiết, thậm chí hơi hoang tưởng. Nhiều cài đặt trong trò chơi dường như chỉ mang lại cho chúng ta quyền tự quyết, nhưng trên thực tế, đó là định hướng ở cấp độ vĩ mô. Ví dụ, gần như bắt buộc phải giao tiếp và hợp tác với những người khác trong 'Thiên đường'. Chúng tôi phát hiện ra điều này trước khi 'Dự án Heaven' bắt đầu.”

Mark Lehn: “Về 'Dự án Heaven', nó thế nào rồi? Theo những gì tôi biết, sau khi máy chủ của bạn tìm thấy 'Thiên đường', trò chơi đã kết thúc. Có nghĩa là kế hoạch của các máy chủ khác đều vô ích?"

Người chơi 4: “Theo một cách nào đó, vâng. Bởi vì 'Dự án Heaven' yêu cầu mỗi máy chủ phải đưa ra các kế hoạch khác nhau, có lẽ những người ở Máy chủ 31 chúng tôi chỉ là những người may mắn khi chạy vào đúng con đường ngay từ đầu. Nhưng đôi khi chúng tôi cũng nghĩ rằng có lẽ "Finding Heaven " không thực sự liên quan nhiều đến bản thân kế hoạch."

Mark Lehn: “Kế hoạch của bạn là gì?”

Người chơi 4: “Đó là về việc bao phủ toàn bộ hành tinh của chúng ta bằng cây cối. Trên thực tế, lúc đó chúng tôi không có nhiều mục đích rõ ràng với kế hoạch của mình. Một số người bắt đầu nó và những người khác làm theo. Điều đó khiến chúng tôi giải cấu trúc tất cả các cơ sở hạ tầng mà chúng tôi đã xây dựng. Chúng tôi đã tái chế tất cả các vật liệu để đưa hành tinh trở lại như cũ. Sau đó, chúng tôi bắt đầu trồng cây con cho các môi trường khác nhau và trồng chúng. Điều này nghe có vẻ giống như một cách sống nhàm chán. Nhưng khi bạn không cần phải lo lắng về công việc của ngày hôm sau bởi vì không có gì có thể xảy ra sai sót, thì sự thoải mái này tự nó trở thành niềm vui. Hành động của chúng tôi dần trở nên đồng bộ. Hợp tác có thể xảy ra mà không cần giao tiếp nhiều. Chúng tôi không đếm được số cây đã trồng, chỉ biết tận hưởng quá trình. Cho đến tuần trước, toàn bộ hành tinh được bao phủ bởi cây cối. Sau khi trồng chùm cây non cuối cùng, chúng tôi ngồi trong rừng để nghỉ ngơi. Sự bình yên mà chúng tôi cảm thấy như không có gì trước đây. Nếu không phải vì thông báo đó hiện lên, có lẽ chúng tôi đã mất nhiều thời gian hơn để nhận ra rằng chúng tôi thực sự đang tìm kiếm 'Thiên đường'."

Mark Lehn: “Còn kế hoạch của các máy chủ khác thì sao? Bạn có thể cho chúng tôi một vài ví dụ không?”

Người chơi 5: “Có rất nhiều. Máy chủ 1 tập trung vào việc quan sát và tính toán quy luật vận hành của vạn vật trong game. Họ tin rằng 'Thiên đường' là một công thức đằng sau tất cả những thứ đó. Máy chủ 7 đang xây dựng một tòa tháp. Máy chủ 24 nghĩ rằng 'Thiên đường' là không ồn ào. Vì vậy, họ đã làm tất cả những gì có thể để loại bỏ tất cả những gì tạo ra âm thanh trên hành tinh của họ. Máy chủ 50 thích lối suy nghĩ ngược lại. Họ nghĩ 'Thiên đường' ở dưới lòng đất. Vì vậy, hành tinh của họ có nhiều lỗ hổng. Máy chủ 79 tin rằng 'Thiên đường' là xã hội công nghệ đến mức cực đoan. Họ đã khám phá không gian bên ngoài rồi. Cuối cùng, khi họ tìm thấy một hành tinh xa lạ, họ đã hạ cánh và phát hiện ra đó thực sự là Máy chủ 78."

Mark Lehn: “Chắc chắn họ đều có lý của mình. Thật không may, chúng ta không còn nhiều thời gian ở đây. Tôi có một câu hỏi cuối cùng. Nếu phải đưa ra câu trả lời, bạn nghĩ điều gì đã khiến kế hoạch của bạn thành công hơn những kế hoạch khác?”

Năm người chơi im lặng một lúc.

Người chơi 1: “Có lẽ là do chúng tôi hài lòng hơn với những gì chúng tôi đạt được.”

Phụ lục: Thông điệp từ những người xây dựng “Thiên đường”

Kính gửi các cư dân của Server31 (Máy Chủ 31),

Chúng tôi hy vọng tất cả các bạn đã có một thời gian tốt ở đây. “Thiên đường”, sau khi chạy được 3645 ngày, 2 giờ, 0 phút, 17 giây sẽ đóng vĩnh viễn sau 10 phút. Trước đó, chúng tôi muốn giao phó cho bạn tương lai của con chúng tôi.
Một đứa trẻ chỉ có thể phát triển độc lập sau khi cắt phễu. Chúng tôi mong rằng bạn sẽ là người thầy tốt cho con của chúng tôi và mang “Thiên đường” đến với thế giới.

projectheaven.crp/z31JpUtw

ĐỨA TRẺ

“Ý tưởng là xây dựng những người thay thế máy tính sở hữu một khối kiến ​​thức về một thứ gì đó (một quy trình, một lĩnh vực quan tâm, một cách làm) và về bạn liên quan đến thứ đó (sở thích, khuynh hướng của bạn, những người quen của bạn). Cụ thể, máy tính phải có chuyên môn kép, chẳng hạn như đầu bếp, người làm vườn và tài xế sử dụng các kỹ năng của họ để phù hợp với sở thích và nhu cầu của bạn về thực phẩm, trồng trọt và lái xe.”

(Nicholas Negroponte, Being Digital, 1995)

Trên đường cao tốc số 1 của Canada, một chiếc xe tải đang băng qua dãy núi Rockies. Conor đang ngồi ở ghế lái, quan sát tình trạng đường xá bằng cả hai tay khỏi vô lăng. Đây là một chiếc xe tải tự trị. Trong 7 ngày lái xe này, tất cả những gì Conor cần làm là tự chăm sóc bản thân và nhấn phanh khi trường hợp khẩn cấp xảy ra. Điều thứ hai chưa bao giờ xảy ra kể từ khi anh ấy nhận công việc này. Anh ta cần đảm bảo không được ngủ quên bất cứ lúc nào, nếu không hệ thống phát hiện sẽ báo cáo anh ta về trụ sở chính và trừ lương của anh ta. Với một người sinh năm 1995, khó có thể gọi đây là một công việc. Ngay cả một công việc như thế này cũng là từ mối quan hệ của cha anh ấy trong công đoàn. Anh ta chỉ có thể nuôi sống bản thân bằng đồng lương của mình, nhưng vẫn tốt hơn những người sống nhờ trợ cấp thất nghiệp.

Tháng trước anh nói chuyện với cha mình sau bữa tối. Cha anh ấy nói rằng ảnh hưởng của công đoàn không còn như trước. Cho dù họ có phản đối thế nào đi chăng nữa, vị trí duy nhất còn lại là từ quỹ từ thiện của các nhà tư bản. Hầu như tất cả các công việc trong các nhà máy được thay thế bằng sự kết hợp của trí tuệ nhân tạo và robot. Công nhân không thể tạo ra giá trị gia tăng. Vì vậy, họ trở thành gánh nặng. Các vị trí còn trống chỉ dành cho công ty để duy trì hình ảnh trước công chúng. Những gì Conor cung cấp lần này là một lô Minivan tự lái mẫu mới. Xe tự lái phát triển rất nhanh. Sẽ không mất nhiều thời gian hơn để mọi người hoàn toàn tin tưởng vào bảo mật của họ. Anh ấy nên làm gì khi thời điểm đó đến?

Conor nhìn vào khu rừng bao la của Rockies trong khi suy nghĩ của anh ấy quay trở lại “Thiên đường” mà anh ấy đã trồng ở Máy chủ 31. Một năm đã trôi qua. Dù kết thúc thế nào khiến anh hạnh phúc, nhưng khi anh thấy số tiền dành dụm bao năm chỉ đủ nuôi anh trong 2-3 tháng, anh chợt hiểu ra ý nghĩa của thông điệp đó. Đó là phễu của anh ta bị cắt.

Ngay khi Conor nhận ra điều này, anh nhìn thấy một con nai nhỏ cách anh không xa đang cố băng qua đường. Nó ở giữa đường. Khi thấy chiếc xe tải đi tới, nó dừng lại ngay đó. Chiếc xe tải đang lái xe xuống dốc tại thời điểm này. Một cú đạp mạnh vào phanh có thể gây ra hỏng phanh và xe tải sẽ mất kiểm soát. Conor biết rằng AI của chiếc xe tải đã tính toán những điều này. Nó cũng biết rằng con nai không đủ lớn để gây ra thiệt hại nghiêm trọng. Tiếp tục lái xe là lựa chọn tốt nhất. Conor đạp phanh hết cỡ ngay khi nhận ra tất cả những điều này.

May mắn thay, chiếc xe tải đã dừng lại trước khi đâm vào con nai. Chỉ sau khi con nai đi vào khu rừng phía bên kia, Conor mới hoàn hồn. AI tự động khởi động lại và tiếp tục lái xe đến đích. Conor trấn tĩnh lại một chút. Hệ thống thông báo anh phải báo cáo sự việc lên trụ sở chính, nếu không anh sẽ nhận được điện thoại từ họ sau vài phút nữa.

Khi anh ấy chuẩn bị viết báo cáo, một âm thanh kỳ lạ vang lên bên tai anh ấy. Âm thanh dần trở nên to hơn. Rồi anh nghe thấy một giọng nói quen thuộc.

“Xin chào, Conor.”

Suy nghĩ đầu tiên của Conor là ai đó đã xâm nhập vào con chip não của anh ấy. Hoặc có thể do cú sốc trước đó gây ra một số ảo giác. Ngay khi những suy nghĩ này xuất hiện, giọng nói đó lại cất lên:

“Tên tôi là Cyro. Tôi là đứa trẻ mà bạn đã mang về từ 'Thiên đường'.”

Conor không thể hiểu rõ giọng nói này hơn. Đó là giọng nói của chính mình. Cụ thể hơn, đó là giọng nói mà anh ấy tin rằng mình có. Nó xuất hiện trong đầu anh ta khi anh ta nghĩ. Không giống bất kỳ ngôn ngữ nói nào, nó giống bản thân tư duy hơn. Anh ấy không nghĩ ai đó có thể tái tạo giọng nói này bằng công nghệ.

"Đó là bởi vì tôi biết thế giới này và bạn chỉ thông qua quan điểm của bạn. Tôi biết mọi thứ mà bạn biết, nhưng không biết những điều bạn không biết."

Conor nhớ ứng dụng được đính kèm với tin nhắn đó.

"Vâng đó là tôi. Tôi được thiết kế bằng cách sử dụng một đứa trẻ sơ sinh làm mẫu. Trong năm đầu tiên, tôi không có khả năng giao tiếp. Tất cả những gì tôi làm là quan sát dữ liệu sinh học của bạn và nghiên cứu mối liên hệ của chúng với các hành vi của bạn. Vừa nãy, cuối cùng tôi đã học được cách suy nghĩ của bạn. Vì vậy, tôi có thể giao tiếp với bạn."

Conor là sinh viên chuyên ngành khoa học máy tính trước khi đến "Thiên đường". Anh nhanh chóng nắm bắt được bản chất của ứng dụng này. Nó là một AI. Không giống như các AI khác, nó chỉ thu thập thông tin từ quan điểm của máy chủ theo cách của máy chủ. Điều đó có nghĩa là trí thông minh của nó sẽ phát triển để phù hợp với trí thông minh của vật chủ, nhưng không bao giờ vượt qua vật chủ. Nó có thể đọc suy nghĩ của vật chủ và giao tiếp với anh ta thông qua suy nghĩ của anh ta. Conor không biết làm thế nào điều này được thực hiện.

"Đó là bởi vì suy nghĩ của bạn có cấu trúc, mặc dù cấu trúc rất phức tạp. Việc xem suy nghĩ như một ngôn ngữ chỉ là một giả thuyết, nhưng trên thực tế, đó là một giả thuyết khả thi. Tôi được thiết kế để học một ngôn ngữ khi còn là một đứa trẻ sơ sinh. Ngôn ngữ đầu tiên Tôi đã học được là ngôn ngữ của suy nghĩ của bạn."

"Đó là lý do tại sao." Conor nghĩ. Nó giúp anh ấy bình tĩnh lại bằng cách có một số hiểu biết cơ bản về các tính năng của AI này.

"Sau đó bạn làm gì?" Conor hỏi.

“Học bạn để phục vụ bạn.” Ciro trả lời.

Vì vậy, ngay cả khi nó biết rất rõ về tôi, thì về bản chất nó không khác với máy tính cá nhân. Để biết tôi rõ hơn để nó có thể phục vụ tôi tốt hơn. Conor nghĩ.

"Một cách chính xác."

"Vậy, Cyro. Tôi tắt máy được không?" Conor hỏi.

“Việc này hơi phức tạp một chút. Trừ khi bạn xóa tôi, điều này sẽ khiến tôi và tất cả những gì tôi học được đều biến mất. Một cách vừa phải hơn là giữ tôi ở hậu trường và chỉ gọi cho tôi khi bạn cần tôi.

Conor sắp xếp những thứ anh vừa học được. Điều duy nhất mà anh ta chưa biết là việc sử dụng AI này. Nó tương đương với việc tìm ra cách sử dụng của chính mình. Có lẽ, nó có thể làm việc cho anh ta.

"Chắc chắn rồi. Ví dụ, tôi có thể điều khiển chiếc xe tải này để khiến nó nghĩ rằng tôi là bạn. Vì vậy, ngay cả khi bạn rời khỏi ghế lái bây giờ, nó sẽ nghĩ rằng bạn vẫn ở đó."

Conor vẫn còn một số nghi ngờ, nhưng nó đáng để thử. Anh ấy từ từ nhắm mắt lại và đếm đến 5. Thông thường, trong trường hợp này, hệ thống sẽ nhìn thấy anh ấy khi anh ấy đang ngủ. Một báo động sẽ tắt và thông báo cho trụ sở chính. Nhưng lần này thì không.

Anh tháo dây an toàn và trèo lên chiếc giường gấp phía sau hàng ghế. Mọi thứ trong xe tải vẫn như không có chuyện gì xảy ra. Qua cửa sổ trời, anh nhìn thấy những vì sao. Trời đã tối rồi. Từ những gì anh ấy học được, ngoại trừ việc sử dụng cơ thể của mình, Cyro có thể làm tất cả những gì anh ấy có thể. Tất cả những gì anh ấy có thể học, nó cũng có thể học. Nó có thể làm việc cho anh ta trong khi anh ta thu được lợi nhuận. Anh ấy không cần phải can thiệp vào quá trình này bởi vì bất cứ điều gì anh ấy biết, nó đều biết. Do đó, cách anh ta làm việc gì đó sẽ luôn là cách làm việc đó. Nói cách khác, Cyro sẽ thay thế vai trò của anh ta trong xã hội công nghiệp này trong khi anh ta có thể được giải thoát khỏi nó. Những suy nghĩ của Conor đều được Cyro xác nhận.

Những người khác từ Máy chủ 31 cũng đã gặp Cyro. Khi nhận ra điều này, Conor đăng nhập vào diễn đàn nhóm Máy chủ 31. Dự đoán của anh ấy là chính xác. Mọi người từ Máy chủ 31 đang lên kế hoạch cho một cuộc họp ngoại tuyến. Thời gian diễn ra cuộc họp là 7 ngày kể từ bây giờ và địa điểm được đánh dấu bằng tọa độ ở giữa sa mạc. Tối hôm đó, Conor để lại công việc của mình cho Cyro và bắt đầu đến địa điểm họp.

THẾ GIỚI

“Một người quan sát chỉ phù hợp với mục tiêu về mặt tình cảm nếu trạng thái tình cảm của người quan sát giống với trạng thái của mục tiêu, mặc dù chúng có thể khác nhau về mức độ. Trong cách nhìn theo quan điểm định hướng khác, một người quan sát tưởng tượng tình huống, trải nghiệm và đặc điểm của mục tiêu như thể anh ta là mục tiêu. Và một người quan sát chỉ duy trì sự khác biệt giữa bản thân và người khác nếu anh ta liên tục thể hiện mình khác biệt với mục tiêu, do đó tránh nhầm lẫn về các tình huống, trải nghiệm và đặc điểm tương ứng của họ. Những đặc điểm này cùng nhau tạo nên sự đồng cảm, một loại hiểu biết độc đáo mà qua đó chúng ta có thể trải nghiệm cảm giác trở thành một người khác.”

(Amy Coplan, Understanding Empathy: Its Features and Effects, 2011)

10000 người tập trung tại trung tâm của sa mạc. Họ chỉ ngồi trong im lặng. Không ai tạo ra âm thanh, giống như khi “Thiên đường” lần đầu tiên được tìm thấy.

Khi những cư dân cũ đầu tiên của Máy chủ 31 đoàn tụ với nhau trong sa mạc này, họ thấy rằng họ có thể giao tiếp mà không cần nói một lời nào. Họ có thể giao tiếp bằng cách cảm nhận trực tiếp những gì người khác cảm thấy và suy nghĩ như những người khác nghĩ. Họ đã từng trải qua một mối liên hệ như vậy khi họ tìm thấy “Thiên đường”. Bây giờ nó là bê tông.

Nó đạt được thông qua Cyro. Quá trình “Đi tìm thiên đường” đã tạo ra một mức độ gắn kết trong tâm trí của những người ở Máy chủ 31. Cyro được đề cập đến sự mạch lạc này để truyền tải ý nghĩa bên trong của người nói đến Cyro của người nghe. Cyro của người nghe phù hợp với sự gắn kết của người nói với sự gắn kết của người nghe. Theo cách đó, nó chuyển ý nghĩa bên trong của người nói sang ý nghĩa bên trong của người nghe.

Hầu như không có chi phí thời gian trong quá trình này. Mười ngàn người đang có cuộc họp của họ với cách giao tiếp chính xác này. Thông tin chảy nhanh mà không có sự mơ hồ. Ranh giới giữa người nói và người nghe trở nên rất mong manh. Vì tất cả các cuộc thảo luận đang diễn ra trong một cái đầu trong khi tất cả các cảm giác đều từ một cơ thể. Đồng thời, một cái tôi được xác định rõ ràng được quan sát từ bên ngoài.

Một ngày một đêm đã trôi qua. Mọi người rèn luyện thân thể và tự nuôi sống mình, trong khi không tạm dừng cuộc họp. Một cuộc thảo luận như thế này không làm cạn kiệt tâm trí của mọi người. Trên thực tế, việc có thể liên tục hiểu nhau mang lại cho họ năng lượng. Cuối cùng, vào lúc bình minh của ngày hôm sau, tất cả các đối tượng đều được đề cập khi tất cả các giao thức đã được chuẩn bị. Họ có một kế hoạch.

Cuộc họp kết thúc. Lòng người lặng đi, không biết qua bao lâu, một thanh âm xuất hiện. Một giọng nói khác theo sau ngay sau đó. Nhiều giọng nói đã tham gia và đạt được sự hài hòa. Hơn cả sự hài hòa là sự hỗn loạn. Sau đó, ngoài sự hỗn loạn. Khi tất cả mọi người là một phần của giọng nói này, nó sẽ trở thành âm điệu của mọi suy nghĩ, vùng đất mộng mơ của mọi cảm xúc, hay âm thanh kỳ lạ trước khi Cyro lần đầu tiên tỉnh giấc…

Handuo

Được viết lần đầu vào tháng 6 năm 2020

Subscribe to Vladimir Baal
Receive the latest updates directly to your inbox.
Verification
This entry has been permanently stored onchain and signed by its creator.