GameFi项目简析系列之:GameSwift、Amino、Decimated、Orbcity、UNKJD、LitLab、KarateCombat

我们在之前的系列文章中,已经好几次表达过一个观点,那就是我们认为 2024 年将可能会是 GameFi(Game + Finance)叙事重新受到人们关注的一年。因为 GameFi 是让用户更接近区块链和加密市场最熟悉的方法之一,也是吸引大众用户的最佳方式之一。

2017 年 GameFi 这个概念与 Axie Infinity 一起踏上征程,但直到 2021年的时候,GameFi 这个词才正式开始流行,因为 P2E(Play-to-earn)的概念直接推动了这个概念的爆发,然后 GameFi 就进入了多样化的全面发展时期,各种新的链游项目应运而生。

即便是经过了过去两年多的加密熊市,但 GameFi 项目的数量是不断增加的。根据链上数据平台的统计,截止撰写本文时,目前已经有 2,673 个 GameFi 项目,日活跃用户已经超过123.7万。如下图所示。

但实际上,真实的 GameFi 项目数量可能要比这个高得多。

2021年可以理解为是 GameFi 的爆发元年,但当时 GameFi 主要还是基于概念炒作驱动,其最大的痛点主要是游戏的质量普遍很差,充斥着各种无聊的玩法和糟糕的界面设计,唯一能让玩家继续玩游戏的动力就是盈利方面。

但这里面最大的问题是,随着代币价格的上涨,吸引新用户的数量就会变得大幅减少,这就是为什么项目必须更加关注游戏本身的体验。但一个更好体验的游戏可能需要长时间的开发才能够完成,而且,由于区块链技术和基础设施的快速变化,GameFi 的开发同时也面临着复杂的集成问题。这反过来又会导致开发人员在成本和时间方面付出更多。

但面对 GameFi 巨大的发展前景和空间,预计到 2025 年 GameFi 市值将达到 500 亿美元以上,至少是目前市值的十倍。再加上过去两年多的时间不少项目都在默默保持着开发进展,所以我们也预计,2024 年有可能将是 GameFi 迎来真正爆发的新开始,而且,该领域中的游戏发展趋势也可能会产生类似于 AAA 的高质量游戏,并且同时会拥有卓越的图形界面设计和更加引人入胜的游戏玩法,届时 GameFi 可能将得到更大规模的采用。

上一期关于 GameFi 项目的简析文章中,我们也给大家梳理和介绍了 10 个项目,分别是Wreck League、PARTY ICONS、Apeiron、Earn Alliance、Age of Dino、Treeverse、SHRAPNEL、BlockGames、SkyArk、Dimensionals。今天,我们继续来做一期关于 GameFi 话题的分享,再来和大家简单聊聊近期需要关注的一些事情及项目。

基于链上数据来看,从今年的 9 月份以来,与加密游戏互动的独立活跃钱包数量保持着不错的增长幅度,这种增长也表明了目前链游在加密市场上的主导地位似乎正在逐步在增加。如下图所示。

而且,很多链游项目在还没有代币的情况下,就已经拥有了不少的玩家,而且依然在保持着继续的增长。如下图所示。

所以,如果我们从长远来看,游戏行业的参与者肯定会不断增加,这也将对整个加密行业产生非常积极的影响。那么接下来,我们就继续给大家梳理几个近期比较值得关注的游戏项目吧,但今天我们仅会列出一些目前已经拥有现成的游戏产品并且依然还在保持开发进展的项目。

第1个项目是GameSwift(目前市值2200万美元)

GameSwift 是一个基于模块化链和 zkEVM 技术的 Web3 Gaming 一站式生态系统。该项目由 Polygon 支持并拥有广泛的产品套件,包括专门的游戏优化链、游戏工作室、平台以及专用技术解决方案。

GameSwift 生态系统的核心是 GameSwift 平台,可以通过单点访问跨不同网络玩 Web3 游戏。也就是说,它允许通过称为 GameSwift ID 的单个帐户(这个有点像 Google 帐户,可以快捷地登录其他各种网站)登录游戏和应用程序。并且,它还允许专门针对游戏目的优化链,同时考虑到互操作性,并且还使用一个类似于 Steam 或 GOG 的去中心化版本的平台,可以轻松访问广泛的游戏库。

可以说,该平台简化了游戏过程,同时消除了浏览多个链、连接加密钱包或支付Gas费的需要。玩家可以一键访问自己的账户,享有资产的完全所有权,并通过集成卡支付兑现游戏收益。

GSWIFT 则是一种多用途的代币,不仅能够在 GameSwift 的 L1 区块链和 zkEVM 汇总上验证和支付交易费用,而且质押者还可以从相关游戏中获得奖励。

第2个项目是Amino Rewards(目前市值2100万美元)

Amino Rewards 是一项代币化的客户忠诚度计划,旨在鼓励和奖励更健康的生活方式。我们可以把它直接理解为是一个Web3体育、健康和健身奖励网络,成为 Amino 会员的用户可以享受一系列的专属福利,包括在改善健康状况的同时赚取 AMO 代币奖励。

AMO 代币除了作为给会员的奖励外,也可用于支付、升级忠诚度等级等。

另外值得一提的是,他们的会员资格是免费的。会员资格可提供对 Amino 奖励生态系统的完整访问权限,包括 Amino Move(用户可以在其中赚取健身活动奖励)、Amino Shop(提供来自合作伙伴的现金返还和独家优惠)以及 Amino Catalog(用户也可以在其中兑换各种奖励)。

第3个项目是Decimated(目前市值1900万美元)

Decimated 是一款第三人称角色扮演MMORPG生存类游戏,玩家们可以选择成为人类公民或赛博员警,通过生存并加入不同的势力,在末世得以发展并获得经济收益。游戏中包含了生存元素、第三人称射击、悬赏等任务、水陆空载具驾驶、建筑营地建造、科技升级等。

DIO 代币作为游戏内的主要交换手段,可以给游戏玩家提供有偿任务,交易虚拟物品等 。也就是说,如果你想在游戏中拥有一辆车、一种消耗品或一种武器,那么就需要支付 DIO 来获得。所以,该代币也是所有游戏内物品价值的关键驱动因素。

第4个项目是Orbcity(目前市值1600万美元)

Orbcity(原名KlayCity)是一个基于 Polygon 构建的去中心化 LandFi。我们可以把它理解为是 LandFi 元宇宙,它将 NFT 游戏和 DeFi 融合在一起,创建了一个生态系统,玩家可以选择自己的 NFT 收集或 Farming。

简单来说就是,通过 LandFi 元宇宙,土地 NFT 所有者可以在其中管理、探索和赚钱,同时享受游戏体验。玩法也比较简单,就是不断收集资源、重建人口,通过积累你的 ORB 代币来不断解锁新地图,来发展和扩大你的领土(土地)。另外,Orbcity 也为用户提供了一个内置的本地市场来买卖他们的土地 NFT。

ORB 代币除了能够让玩家用来升级他们的土地外,同时也可以用于投票,以支持未来的游戏重新平衡或功能的改进。

根据官方文档来看,该游戏目前正处于最初计划开发的第四个也是最后一个阶段。而且,其 ORB 代币已经部署到了以太坊和 Polygon 两条链上,并且随着 OrbCity 计划扩展到多链,应该也会同时部署在于不同的链上。

第5个项目是UNKJD(目前市值1000万美元)

UNKJD(原名MonkeyBall)是 Solana 上的一款快速、回合制、P2E的街机足球游戏。该游戏主要由玩家与环境(与电脑对战的训练模式)、玩家对玩家(每个团队由用户控制的经典游戏)、团队与团队(每个团队由多个用户控制)三种模式组成。

该游戏最大的特点是将回合制融入在了FIFA街头足球的环境中,且最有趣的地方在于踢足球的运动员都是猴子。比如,在游戏中你可以控制一个由四只猴子组成的团队与其他猴子团队一起踢足球,而获胜的队伍将会获得 MBS 奖励。

利用 MBS 代币,玩家可以从游戏内的商店购买各种游戏物品。值得一提的是,该游戏内商店的收入中,项目方还会将其中的一部分收入重新奖励分配给玩家。

近期 UNKJD 做了非常多的大规模更新,甚至连名字都从 MonkeyBall 改名为了 UNKJD,并添加了新的运动员形象设计、游戏福利和各种其他附加功能。

第6个项目是LitLab Games(目前市值800万美元)

LitLab Games 是一家专注于电子竞技的 AAA 视频游戏发行商,它创造一个由加密资产驱动的电竞游戏环境,玩家能够参与各种 VR 和区块链游戏。

目前,该平台主要提供了两种类型的游戏玩法,分别是快速游戏或锦标赛。

在快速游戏中,玩家可以用不超过20分钟的时间去免费参加一些游戏的竞争,并赢得挑战者锦标赛门票。或者你也可以通过 LITT 代币参加一些快速游戏,通过游戏来获得更多的加密资产奖励。

而如果你选择了参加锦标赛,那么你将与另外7名玩家进行竞争。战斗到最后的前4名选手将进入下一轮比赛,直到进入最后一轮比赛。而赢家将会获得更多的加密资产奖励。

另外,LITT 除了可以参与快速游戏、锦标赛、大满贯等比赛外,据说在未来的 LitLab 市场上还可以获取 NFT。目前,Litlab 正在积极开发和扩展其生态系统,他们计划明年会再推出三款 AAA 游戏。

第7个项目是Karate Combat(目前市值500万美元)

Karate Combat 将真人空手道与由 Epic Games Unreal 游戏和虚拟制作引擎提供支持的沉浸式 CGI 环境相结合,推出了一种全接触式的打击联赛。该联盟由来自世界各地的奥运会奖牌获得者和国家冠军组成,他们在八个不同的重量级别进行角逐,争夺空手道格斗世界冠军。他们利用一种基于Unreal引擎开发的3D比赛直播方案,该方案的特点是采用3D虚拟场景,运动员也以游戏化的3D角色来呈现,观众在网页端和移动端即可观看。

今年 4 月份的时候,他们还获得了由 BITKRAFT Ventures 领头的 1800 万美元融资。其 KARATE 代币的主要用途是进行 DAO 治理和 Up Only Gaming 游戏中使用。用户通过 Up Only Gaming 可以预测哪位选手将赢得比赛,而准确的预测将会获得 KARATE 代币奖励。

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本文特别鸣谢:wacy_time1、0xTHades、Senka(封面设计)

注:以上内容只是个人角度观点及分析,仅供广大加密爱好者科普学习和交流之用,不构成任何投资建议。加密市场为极高风险领域,请理性看待,提高风险防范意识,并遵守所在国家和地区的相关法律法规!

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