11/29 Btcfun上线中文AMA总结

这是 2024 年 12 月 29日BTCFUN现场直播的文字回放。您可以前往X听完整录播 Here

Key Takeaways:

  • Jeff 对打 Meme 的个人建议

    • 不要一开始就过于 FOMO

    • 找到适合自己、胜率较高的玩法

    • 更加关注每一个 Meme 背后的实际内容

  • 对创作者和参与者的支持

    • 创作者激励:成功发布并打完池子,创作者可获得总募资金额 10% 的奖励(以 USDT 形式,总奖池1M USDT)

    • 社媒支持:为素人创作者提供更多曝光途径和资源

    • 未来目标:探索 AI 创作支持 & 与 BTC 原生文化和社区结合

  • BTCFUN部署和操作流程

    • 创作者通过比特币钱包登陆,设置参数,在一层支付 Gas 并发布代币

    • 平台进行二层发布操作

    • 用户在二层使用 EVM 钱包打 Meme


Q: BTC.Fun 的哪些功能和机制最吸引你?对比特币一层资产的发行和交易会带来哪些改变?

Jeff: 首先,我建议早期上线时不要急于冲动。我觉得好的资产不是在第一天就能出来的。就像我刚才提到的,我认为好的东西应该是自然生长出来的,而不是通过人为推高。就像最近大家都知道的那个国外的例子,鲁伊吉,那个刺杀了保险公司老板的哥们。好的东西往往是逐渐积累、自然发展的,而不是通过强行推动出来的。因此,我认为第一天冲大概率会亏损。如果你亏了,而且那个币后面涨了,那你就更难受了。所以,我的建议是,第一天不要过于冲动。我自己可能会花点小钱玩玩,但我更倾向于长期关注那些真正有潜力的项目。就像当初BRC-420上线时,开始时并没有看到很多好的项目,因为大家都没有找到合适的创作切入点。

第二个想法是关于成本和胜率的问题。如果真的想赚钱,必须要有一套自己打法的。大家如果玩过其他生态中的类似新币抢购,都知道,如果大家都抢到,那个项目的dev可能就不再继续推出了,毕竟都被抢光了,干脆放弃。怎么才能保证高胜率呢?比如BTC的内盘,其实类似于BTC铭文符文的公平发射,大家的价格都一样。既然价格一致,那关键在于你什么时候进场。如果你是第一个进去,虽然资金会被退回,但你可能打不成功,那你的资金就被占用了。万一别的项目突然火了,你可能在这时就错过了。如果你一开始就投入了大量资金,但后来发现资金被占用,等到资金返还时,另一个火爆项目已经结束了,那肯定会很懊悔。所以,提前进去有它的好处,也有它的坏处;而最后进去也有最后的好处和坏处。比如,打得太晚,你可能就没法打到,也涉及到电商确认的问题。即使你没打到,虽然会退还,但依然会感到不舒服。

这一点和比特币铭文符文有所不同。铭文符文的机制是,你打不到,资金直接返还。而这里,即使你没打到,也会有点遗憾。所以,大家要找到适合自己的高胜率打法。即便在内盘没打到,如果外盘没有买家,那么你购买时的价格基本上会和内盘持平。你也可以选择等内盘成功后再去外盘打,我觉得也是可行的。

最后,关于如何判断标的。我认为,现在已经不再是去年底那种简单的情况了,尤其是在BRC-20的热潮过后。去年底的时候,只要是四个字符的币基本就能火,就能冲,大家都知道那个 BRC-20 荣耀时期的情况。

我记得当时有些像韩国、石墨烯这样的项目,大家都在涌入。那时候不仅是BTC铭文,连以太坊铭文也有不少人参与。我觉得,现在这种“发个字符就有人打”的时代已经过去了,现在更应该关注背后真正的项目,或者说,项目背后代币的运营情况。例如,有没有官网、推特、TG群、bot等信息。现在大家对于项目信息的关注点变得更多了。

如果大家曾在其他链上参与过类似的炒作,会发现现在的玩法其实在不断升级,散户也逐渐能像做投研的感觉。因此,我的总结是:首先,不要一开始就过于Fomo;第二,找到适合自己、胜率较高的玩法;第三,更加关注每一个 Meme 背后的实际内容。

Q: BTC.Fun 会对用户和创作者提供哪些支持和资源?

Jeff: 首先,我简单解释一下这个奖励机制。假设你发币,你想要募集5万、10万,还是100万,数字自己定。反正只要你的池子成功达标,就能获得10%的奖励,且奖励是USDT。例如,假设小钱包发了一个池子,目标是募集1000万个MERL。如果最终成功将这个池子填满,那么他将获得100万个MERL作为奖励,相当于价值28,285,000 U的奖励,我们的合约会自动把28,500 U发送给他。

所以,奖励机制的核心是:池子的规模越大,难度越高;池子越小,难度越低。但我认为,具有创意的用户可以积极参与,因为这项操作的成本几乎没有。你发布一个池子的成本只是几U的Gas。如果池子被填满,你就赚到了。如果你一天赚1000 U,一个月下来也是一笔不小的收入。所以,这项奖励机制实际上是在鼓励大家多参与并寻找机会。

只要你有创意,能够发布池子,你就能赚到真金白银,奖励的是真实的USDT,而不是一些MERL 这种「假币」lol。我们的目标是吸引创意丰富的人参与进来,而不是仅仅依赖“虚拟”的奖励。

目前我们也在积极思考更多的方案,如何在链上和产品上支持更多的创作者。比如,现在AI技术已经非常成熟,如何让更多的用户能够更简单地发布一些有趣的项目?因为对于许多有创意的人来说,做一个项目其实是非常困难的,涉及到团队组建、融资等很多资源的需求。而现在,借助AI技术,很多人可以以低成本、快速的方式,创造出一些有趣的东西,而无需去招募团队或做大规模的融资。

我认为,未来几十年将是AI时代。只要大家拥有好的创意和热情,就能利用AI的能力去实现那些很酷的想法。因此,如何将BTC与AI更好地结合,肯定是我们共同努力的方向。

第二个目标是希望能够从社交和媒体属性的角度,帮助用户更好地进行创作。比如,以前你要做一个项目,可能需要自己去找朋友、找群组,甚至是去中心化交易所。那现在有没有更有效的机制帮助大家?比如说,某些大V有影响力和粉丝,但对于没有资源的创作者,如何能够脱颖而出?这点非常关键。其实在我们做Bitmap浏览器的时候,也发现了许多素人创作者,尽管没有太多资源,但他们做出的东西非常有趣,大家都能看到他们的创作,这就为他们提供了更多的机会。所以回到BTC Meme 的生态,假如你没有资源进行推广,但你的创意和作品真的比别人好,那如何让你脱颖而出?如何将更多社交元素参与其中?这也是我们努力的方向。

最后,我们还在思考如何更好地将BTC的原生社区与生态结合。大家都知道,BTC的Ordinals生态已经存在了超过两年,诞生了大量的好内容和IP,也形成了独特的社区文化。那么,如何让BTC Meme与这些原生文化和社区更好地融合,带来不一样的体验呢?这同样是我们未来的目标。我们并不想做一个类似Solana的仿盘,我们想为BTC用户带来一个真正不同的体验和文化。

总的来说,我们未来将为创作者和用户提供更多的资源,助力他们在这一生态中更好地发展。

我再补充一句,我认为最底层的精神在于,随着AI生产力的不断提升,未来我们不再像过去那样依赖资源的竞争,依赖第一桶金、团队、风投等传统要素。我觉得AI打破了这些限制,真正关注的,是你的热爱与创意。因为很多时候,创意来源于对某个事物的热爱。你可能热爱音乐、喜欢Kpop、热衷篮球、冲浪,甚至是政治,任何领域的热情都能激发创意。AI让这些热情和创意能够更迅速地转化为产品,使其成为大家可以了解和体验的事物。

我相信,谁能够做到这一点,谁就有可能改变整个生态、甚至是整个行业。这与过去的思维不同,过去,做一件事需要有资金、资源和人脉。而如今,AI让所有这一切变得更加平等和可达,真正让热爱和创意成为改变的核心动力。

Q&A

Q: BTC.Fun 是在一层部署吗?这个部署的网站明天开放的时候,创作者和用户是否都可以在同一个平台上进行操作?也就是说,发币者和用户是否可以在同一个网站上同时参与?

Jeff: 这个网站已经开放了,你可以通过点击 "Launch MEME" 来开始操作。点击后,你需要登录你的比特币钱包。目前该平台是在第一层部署的,所以在登录比特币钱包后,你可以选择一个名称(比如 "PARTYTOTHE`MOON"),然后设置一些参数,最后点击 "Deploy" 来进行部署。

在部署过程中,你需要支付比特币一层的BTC Gas,用于执行符文操作。现在比特币的 Gas 费用非常低,所以几乎可以忽略不计。完成部署后,你就不需要再关注这些细节,可以安心等待。大约在六个区块后,这个过程就会完成,符文就在二层发布出来了。

整个过程中的大部分步骤是平台自动完成的,创作者只需要参与部署。对于用户和创作者来说,入口是统一的。

Q: 对于创作者而言,是在一层进行部署,用的是 UniSat 等等比特币钱包,用 BTC 作为 Gas。但对用户而言,其实可以用 EVM 钱包,用 MERL 去打,对吧?

Jeff: 是的,因为部署者和打币的人并没有直接关系,部署者更像是创作者。创作者需要支付一层的 Gas 费用来进行部署,100% 的币会在符文打完后自动发布。到了二层,如果创作者也想参与打币,那么可以使用 AA 钱包、Bot,或者 MetaMask 等任意钱包,只要你持有 MERL 就可以参与打币。

Q: 刚刚有提到参数的设定,除了名字和 MERL 上线之外,还有什么其他需要设置的吗?

Jeff: 需要设置一个总量,并确定每个地址的最大能打的代币数量。不过,我个人建议不要将每个地址的打币数量设置得过小或过大。设置过小的话,很多人会想参与,但他们要用多个钱包,这其实没有多大意义;如果设置过大,则可能会出现一个人把整个池子打光的情况。因此,关键是要设置一个合理的上限,每个地址的数量。此外,还可以加入一些图片和社交媒体链接等信息。

Q: 我想确认一下。我们和其他平台的一个区别是,如果没有打满的话可以退款,是这个意思吗?我理解的是否正确?也就是说,大家就像一起刮彩票一样,赌的是哪个能够跑出来?这个算是你们的创新点吗?

Jeff: 嗯,这个不能算是一个创新点。我个人的理解是,它更像是对比特币铭文的一种压力减轻。就像BTC.Fun的口号一样,叫“Easier Games, Easier Gains”。如果你在一层打铭文,其实这个游戏就变得很难玩。因为一旦没打满,或者打完后卖不出去,成本就会非常高。

第二个区别在于,相对于Pump.Fun,它没有内盘的Bonding Curve。因此,大家就不需要抢第一笔交易。比如在Pump.Fun中,如果你抢到第一笔,后面你就希望别人来接盘,从而获利。而在比特币的生态中,重点是共识的形成。在内盘阶段,所有人的共识是一致的,不希望大家在这时还互相抢夺。它更倾向于公平发射的精神。因此,我觉得这不能算创新,更像是一个不同的方式,它也保证了比特币生态自身的文化,同时让游戏变得更加简单。

Q: 如果上线第一天产生大量新的代币,一旦主网拥堵导致无法及时部署,平台是否有应对方案?或者是否有相关的解决预案可以公布?

Jeff: 这个确实可能是一个问题,但不会那么严重。比特币一层拥堵到完全打不完的情况不太可能发生,但可能会出现卡顿的情况。目前还没有办法彻底解决这种问题,实际上这只是一个速度上的问题 —— 部署代币的人可能会稍微慢一点。不过,只要部署成功,实际上在二层的操作,无论是打符文还是交易,速度都不会受到影响。因此,我个人认为,这个问题应该不会太大。


关联阅读:

现已有4家Bot可交易Merlin Meme代币,配置教程如下:

1. UniversalX

Particle Network推出的第一款全链交易平台,sol用户可直接通过该bot直接购买Merlin meme

2.PinkPunkBot

一款多链集成的Telegram交易Bot

3.UXUY

UXUY 是由 Binance Labs 孵化并投资的下一代去中心化多链基础设施

4.Rushmeme

一款致力于更快&更安全的Telegram交易Bot,By@Owlto_Finance

Merlin Bot篇-Rushmeme

Subscribe to Merlin Community 中文
Receive the latest updates directly to your inbox.
Mint this entry as an NFT to add it to your collection.
Verification
This entry has been permanently stored onchain and signed by its creator.