Blast Royale是一款以多人在线对战为主要玩法的即时PK游戏,由First Light Games公司开发,于2018年发布。游戏通过创新的游戏机制和精美的画面,吸引了大量玩家的关注。该项目的主要目标是在市场上创建一款具有竞争力和长期可持续性的游戏,并通过投资机构的融资来支持游戏的发展。
Blast Royale具有独特的游戏机制和精美的画面,这使得它在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出。以下是该游戏的主要特色:
多人在线对战:玩家可以与来自世界各地的其他玩家进行即时PK对战,体验刺激的游戏竞技。
创新的武器系统:玩家可以选择不同的武器组合,每种武器都有独特的功能和技能,使得游戏策略更加多样化。
完美的平衡性:游戏开发团队致力于创建一个平衡的游戏环境,确保每位玩家都有公平的竞争机会。
精美的画面:游戏采用了高质量的3D图形,并结合流畅的动画效果和细致的场景设计,为玩家带来视觉上的享受。
Blast Royale是一款多人大型射击游戏,玩家将可以参加最多50名玩家的对战。游戏开始时,所有玩家都被空投到一个巨大的地图上,并被要求在空中找到合适的落脚点。一旦玩家着陆,他们就可以开始探索地图并收集资源来装备自己,准备参与激烈的战斗。
玩家可以通过拾取地图上的武器,弹药和防御装备来装备自己。每一种武器都有自己独特的属性和攻击力,玩家需要根据自己的游戏风格来选择合适的装备。玩家还可以收集医药包来恢复生命值,从而在战斗中保持活力。
游戏中的目标是成为最后幸存的玩家。当玩家被其他玩家击败后,他们将被淘汰出局。地图上会不断缩小的安全区域也会迫使玩家必须在有限的空间内与其他玩家进行战斗。
除了战斗之外,玩家还可以在游戏中收集升级点来提高自己的游戏能力。升级点可以用来提升玩家的血量、移动速度和精确度等属性,从而让玩家在战斗中更具优势。
在游戏中,玩家还可以通过击败其他玩家来获得游戏币。游戏币可以用来购买炸弹和其他特殊道具,从而在战斗中获得额外的优势。
游戏中还有一个重要的要素是升级装备。玩家可以通过收集并合成相同装备来升级它们,从而提高装备的属性和效果。这将帮助玩家在战斗中更容易击败其他玩家。
Blast Royale游戏中还采用了复制功能。这意味着游戏中的所有动作和操作将在服务器端和客户端之间同步。这将确保公平的游戏体验,也将防止玩家作弊。
如果玩家的装备在战斗中受到损坏,他们可以通过修复装备来恢复它们的耐久度。修复装备需要时间,所以玩家需要在战斗中找到安全区域来进行修复。
最后,Blast Royale游戏中还有一个重要的要素是Replication。Replication是指在游戏中复制其他玩家行为的功能。这意味着当玩家使用Replication时,他们可以复制其他玩家的动作和策略,并从中学习来提高自己的游戏水平。
在游戏过程中,Blast Royale还提供了对战统计信息,玩家可以通过这些统计信息来了解自己的游戏表现和进步情况。
为了帮助玩家更好地了解游戏中的术语,Blast Royale还提供了一个Glossary(词汇表)供玩家查询和学习。这将帮助玩家更好地掌握游戏,并提高游戏的乐趣。
总的来说,Blast Royale是一款多人大型射击游戏,玩家需要在战斗中保持智慧和机敏,收集资源并装备自己,使用特殊道具和Replication来击败其他玩家,最终成为最后幸存的玩家。游戏操作简单,玩法多样,适合各种游戏风格的玩家参与。快来加入Blast Royale的战斗吧!
根据Cryptorank.io的数据显示,Blast Royale项目已获得来自多家投资机构的融资,具体如下:
投资机构的融资行为表明了他们对Blast Royale项目的信心,也为项目的发展提供了坚实的财务支持。
经济模型是游戏中重要的一环,它直接影响着游戏的收入和玩家的体验。Blast Royale的经济模型是基于虚拟货币的购买和升级系统,玩家可以通过虚拟货币购买武器和游戏装备,也可以通过游戏的任务和战斗获得虚拟货币。
总供应量:512,000,000 $BLST
私募价格:0.065 美元 (DAI)
战略轮价格:0.1367 美元(DAI)
公开发售价格:0.1953 美元(DAI)
上市价格:0.234 美元(DAI)
Blast token (BLST):这是Blast Royale元界的主要代币,是ERC-20代币。它可以用于购买和出售装备、复制、升级、修理等多种行为。它也可以用于质押以赚取额外奖励。
Craft Spice (CS):这是Blast Royale的辅助代币,也是ERC-20代币。它不能预先铸造,只能通过游戏互动获得,如参加锦标赛、联赛等特殊活动。它可以用于装备修理、复制、制作、升级等。
两者的主要区别是:BLST不能通过游戏获得,只能通过交易获取;而CS只能通过游戏获得,不能直接购买。
BLST用于经济活动,CS用于激励参与游戏。两者配合使用,组成了Blast Royale的双代币经济模型。
两种代币配合使用,实现了游戏内外的双代币经济,这种模型可以良好平衡代币的经济属性和游戏激励属性。但BLST流通量控制可能过于谨慎,影响代币经济活力,CS获得途径单一,可能导致供给不足。整体来说,这是一种融合了交易、激励和治理的代币经济设计,相对合理,但可在代币获得途径和流通控制上做优化。
项目背景分析
Blast Royale是一款区块链大逃杀游戏,属于Play-to-Earn类型,由First Light Games开发,团队在游戏行业有100多年经验,使用Polygon区块链,已在2022年3月登陆Magic Eden。完成了500万美元的融资。投资方包括Animoca Brands等,整体的投资背景比较不错。
团队背景分析:
Blast Royale 由 First Light Games 开发,这是家引领 Web3 移动游戏新浪潮的工作室,由经验丰富、身经百战的游戏专业人士组成。First Light Games 的 CEO Neil 拥有 20 年的手机游戏设计经验,是知名游戏公司 ustwo Games (《纪念碑谷》、《MV2》、《Lands End VR》和《Whale Trail》) 的创始成员。团队在链游市场属于专业的团队。
代币经济模型
采用双代币模型,有BLST和CS两种通证。BLST总发行量5.12亿,用于游戏内经济。CS通过游戏获取。BLST可用于治理,有部分限售。Blast Royale采用了BLST和CS两种代币,这在链游项目中较为常见。BLST用于平台治理和游戏内交易,CS用于激励参与,这在设计上较为合理,但与其他链游相比,Blast Royale的双代币设计并没有太多创新之处。
社区影响力
Twitter粉丝3.09万,Discord成员7,465人,整体社区规模较小。
竞品分析
1.直接竞品
Blast Royale作为区块链版的大逃杀游戏,其主要直接竞品是传统的大逃杀手游,如和平精英、堡垒之夜等。这些游戏拥有大量用户基础和丰富的游戏体验。Blast Royale需要提供足够吸引人的游戏内容和玩法创新。
2.间接竞品
作为区块链游戏,Blast Royale也会面临来自其他链游项目的竞争,如The Sandbox、Axie Infinity等。这需要Blast Royale在代币经济设计和长期可持续运营方面具备优势。
Blast Royale作为一款拥有创新游戏机制和精美画面的多人在线对战游戏,吸引了大量玩家的关注,并获得了多家投资机构的融资支持。通过对项目的介绍、产品特色、游戏机制、投资机构融资、经济模型分析和基本面分析,Blast Royale作为区块链游戏新项目,具有一定的创新性和市场潜力,但从当前情况来看Blast Royale需要提供极具特色的游戏体验吸引用户,实现代币经济与游戏内外环节的有效结合,并且运营策略要足够灵活多变。只有做到这三点,才能在竞争激烈的市场脱颖而出。