第1期 🔫 The Next War 白皮书分析

网址:https://thenextwar.io

平台:BSC

discord:

类型:射击类

1.游戏简介

射击类游戏,目前官方只放出了手机版Demo,和吃鸡比较类似,后续PC版更新可以关注他们的Youtube频道。

2.路线图

今年第一二季度会先出NFT、市场、质押,包括会有IDO。游戏的话基本上要在第三季度后上线。

3. 社交网站数据

twitter有78k关注,平时互动蛮多,基本上回复转发和喜欢都在十位数,还算真实。

discord有42k人,中文区活跃低,一般都是管理员在把信息翻译成中文发送在频道里。公共频道里聊天的人数也较少,都是几个老人。

4.游戏玩法

a.大逃杀

大逃杀分成休闲模式pve和排名模式pvp,白皮书说有两种游戏模式一个是免费游戏一个是P2E,我理解应该是要买NFT才能赚取代币,然后同时和免费玩游戏的玩家同一个池子玩。

b.公会战

30v30,可以从市场租坦克和机器人。

进入公会战前需要交报名费,前3名有奖励代币、NFT或战斗通行证。

c.战斗通行证

完成任务得奖励,玩家得从1级升到80级,然后会给特殊的NFT。

d. 排行榜

每周刷新一次有奖励,每月连续获胜者有额外奖励。

e.世界锦标赛

组成战队参与比赛。

5.游戏NFT

a.士兵NFT

初期限量1000个士兵NFT,分为6个等级。

i.可以享受市场的交易费用

ii.NFT铸币销售利润分成

iii.质押获得代币奖励

iv.会被空投免费NFT

b.武器NFT

武器同样有6个等级,D/C/B/A/S/S+

i.可以升级

ii. 可以买皮肤装扮

iii. 武器使用有限制,相当于限制了NFT的每日产出

iv. 武器有使用寿命,这个限制了NFT的总体产出

6.代币经济学

和目前市面上的大多数GameFi类似,采用了双代币模式,$TNG治理代币与$TNC游戏代币。

a.$TNG

有什么用?

i.游戏上市前可以质押挖矿和质押得盲盒

ii.购买NFT

iii.提前访问Alpha/Beta版本,体验的时候会有双倍代币。

iv.押注世界锦标赛的战队

v.可以获得锦标赛的门票,同时还能分成报名费。

b.$TNC

怎么获得?

打游戏就行了,和其他GameFi差不多。

有什么用?

i.买武器和人物盲盒

ii.在市场内的交易货币

iii.战斗通行证模式下有特殊效果,我认为是可以买游戏辅助道具。

7.团队和投资方

a.团队

主要由5个人组成。

CEO是印尼闪电狼战队创始人;CMO是加密圈的;游戏总监、技术总监、艺术总监都有各自行业内的经验。

b.投资方

4个VC、1个工作室、1个IDO平台、1个Youtuber、1个公会。

主要介绍几个比较有名的:

i.KOI Capital:他是一个新加坡的投资机构,主要投资元宇宙和一些区块链基础设施。

ii.Ammobox:这个是技术总监担任CEO的游戏工作室,在Steam平台上也有发行一款游戏叫做Eximius,是一款RTS+FPS的游戏。

iii.Kenzo:IDO平台,可以在上面参与一些IDO。

iv.Nickreation:是一个Youtube博主,他的Youtube频道平时也会介绍一些GameFi。

8.分析

近期市场低迷,投资还是以稳为主吧,这个项目是我们社区在GameFi小组分享的,现在还可以加入白名单,具体的方法在notion目录里有写。

为什么选这个项目?

现在不管是国外直播平台twitch还是国内的斗鱼,射击游戏都是最受玩家欢迎的类型,就如白皮书说的:区块链x大逃杀x世界锦标赛xNFT,这几点加起来比较有想象力。游戏中后期举办锦标赛、推出安卓端和IOS端都可以拓宽用户量,让非加密圈的人也可以参与其中,即使一开始不买NFT也可以F2P,对传统游戏圈的玩家也是比较友好。

游戏中的武器NFT是有寿命和每日使用期限,这点有效的降低了产出。因为现在很多的GameFi对于NFT产出都没有做限制,早期进入的玩家在回本后如果持续“挖、卖、提”会很快把游戏挖塌,对于中期后期进入的玩家收益会造成很大影响,最后对游戏形成反噬。

游戏团队在各自行业都有工作经验,尤其是CEO是印尼闪电狼战队的创始人,有作为游戏战队创始人的背景和人脉会对以后举办锦标赛有正向作用。游戏总监领导的Ammobox Studios在Steam上也出过游戏属于RTS+FPS,有制作大型游戏的经验。投资方均为东南亚本土,这里名气最大的KOI Capital过往投资经历还算不错,主要投资GameFi和基础设施,投资面比较广。

总之不管是项目质量本身还是团队与资方背景我认为在GameFi里都算较为不错的,就算不投也可以F2P玩一玩。

9.评分

游戏性:3.5

总体来说强于目前大部分GameFi,但是和3A大作仍有差距。

社交媒体:3

twitter活跃度尚可,但是discord活跃度较低。

团队和资方:3

没有知名VC和大型游戏公会。

代币经济学:3.5

如果游戏性较好的话代币循环较为合理。

总分:3.25

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