收下是geek 如何开发DarkPlanet的心路历程,@geekery_eth的原创:
我是谁 ?
我是极客。
作为一名开发人员,我已经在以太坊世界工作了很多年。 2019 年,我开始真正探索 DeFi,并对它的发展过程产生了兴趣。 2020 年晚些时候,我开始探索 NFT 的发展, 见证了LOOT 和 Rarity的诞生。 我现在发现有趣的是,NFT 已经进入了“功能”阶段,它们不仅仅是经过验证的 JPEG,而且还有更多的潜力。
我想成为这种演变的一部分,所以我开始在此基础上进行构建和开发。
什么是黑暗星球?
DarkPlanet 是一款基于 Andre Cronje 的稀有合约的策略游戏。 是一款以宇宙探索为主线的独立第三方游戏。 该游戏的灵感来自中国作家刘慈欣所著的科幻小说系列《三体问题》。 所以,科幻是游戏的风格。
每个玩家都会有一个召唤师,其目的是收集能量以求生存。 并且在此过程中,存在暴露风险。 结合黑暗森林的法则,暴露的召唤师们会有战斗,能量越高,获胜的概率就越大。 失败者的资源将被掠夺。
RarityLand 是 DarkPlanet 的基础层。 召唤师将在其他人的土地上收集能量。 在同一块土地上,能量的累积加速度会随着时间的推移而减小。 召唤师需要更换另一块土地来收集更多的能量。 召唤师在地盘上收集到的部分能量会流向地盘持有者。
我们正在建立一个基于 RarityLand 的宝物市场。 DarkPlanet 生产的 NFT 将自动进入宝物市场。 召唤者还可以将自己的宝物放置在自己的土地上,这将为他们带来 $FTM 的收入。
我们正在设计行星,行星总数为 1,000。 召唤师能量增加到一定程度时,可以进入星球探索空间。同一个星球上的多个召唤师可以组成一个团队。 行星可以飞行探索太空,但太空航行会消耗能量。 在太空中收集能量的召唤师有暴露于其他召唤师的风险。 一旦他们的位置暴露,就会发生战斗,失败者的资源将被掠夺。
战斗中会随机生成武器。 其中一些属于获胜者,其他将随机掉落在RarityLand并进入宝藏市场。 陆地上的召唤师应该移动他们的位置来寻找武器。 找到武器的召唤师战斗力会大大提升。 飞船和武器是稀缺的 NFT,可以在宝物市场上交易。
游戏的功能模块已经完成
DarkPlanet 于 9 月 10 日开发,截至目前,我们完成了以下工作,详细资料: