STEPN AMA汇总(更新至5.7)
February 23rd, 2022

5.7AMA

5月将重点关注BSC链。该计划是在本月恢复连锁店之间的平衡;

向solana genesis 持有者投放了10000款运动鞋;

团队相信在几周内会有更多的人迁移到BSC(运动鞋、GST等的增加)

bsc创世跑鞋后面也有可能获得空投

5月份计划举办两项活动:

  • 新的运动鞋皮肤计划。

宝石燃烧有概率获得皮肤

从5月份的熊猫皮肤,之后还会有其他动物皮肤;

  • 计划举行另一场烧燃活动。

这个是给运动鞋的,需要两对。燃烧一双跑鞋来对第二双跑鞋进行升级

被烧毁的一双将尝试提高第一双运动鞋的质量(基于两个运动鞋属性);

新的NFT和计划项目

为了应用程序带来新的NFT(将增加复杂性),需要平衡;

mint鞋子需要卷轴,卷轴将在运动中获得(类似宝箱)卷轴等级只与能量相关;能量越高获得的卷轴等级越高,同时卷轴可以在市场上用gmt购买;

只能在跑步期间获得(奖励活动和打击纯粹购买鞋子用于minting 和转售的人);

GMT燃烧状态

至今已经烧毁超过16,000,000 GST

每天燃烧3M到6M GMT

GMT的回购和销魂策略昨天结束

至少每天燃烧量的10%

GMT挖矿可能会提前发布

4.23AMA

  1. 会继续考虑Binance链上运动鞋的发布

  2. 会尽力发布更多特别设计的运动鞋

  3. Epic紫鞋计划提前发布了

  4. GST 与 Lv30的人不太相关

  5. 史诗不是万能的,我们将会平衡它,让用户可以通过充分利用每个特性来享受它

  6. 史诗和传奇将被特别设计,云朵底那双确实帅!!

  7. 正在塑造更多品牌形象,传奇暂时不会出现

  8. 合作品牌运动鞋仍在预定中

  9. 正在努力让每个人都燃烧GMT

  10. 在目前的计划中,我们计划每两周发布一次GMT用例

  11. 我们计划在大约八周内发布所有内容。

  12. 本月将实施燃烧GMT增加 GST 获取上限

  13. 还有一个三倍GST事件

  14. 5月开始,您将可以燃烧GMT增加双胞胎的概率。

  15. 幸灾乐祸池子将在6月开放。

  16. 增加宝石价值,我们需要时间

  17. 如果你想删掉宝箱,请移动你的鞋子

  18. 关于宝箱-不想花钱的人可以离开,

  19. 团队透明度增加了社区的信任・我想让它尽可能简单,我不想让它变得复杂

  20. 担心出租功能会导致GST 崩溃,为什么不引入第三个代币呢?

  21. 启动租赁系统仍然需要时间

  22. 我正在考虑一种使租赁系统正常工作的方法(可能会是9 月?)

  23. 5月将会有BNB营销活动(非联名)

  24. 我正在考虑一个可以吸引更多人加入BNB链的活动。

  25. 我们计划每月进行一两次活动。

  26. 我们正在考虑各种营销,并将在一两周内确认。

  27. 我们也在考虑Genesis运动鞋。是否将其作为收藏品或功能性,最后我想在我的应用中加入社交元素

  28. 目前,我们正专注于加强后端(服务器),并将在几个月后反映在前端

  29. 诈骗DM使用官方照片,但团队成员不DM,所以要小心。

  30. 本周将发布一两个用例(GST上限发布)

  31. 增强服务器,提升用户体验,提升速度

  32. 解决了转鞋耗时问题

  33. 现在,行动中的每个人都在关注网络安全。・发生了一些网络攻击,但不必担心,我能够安全地阻止它们。最重要的问题应该已经解决了。

    (以上信息来自群友stepngo)

3.26AMA

AMA摘要(3月26日)超過689名聽眾

✅四月份的預定。
4月份的更新將帶來很多變化。 包括成就系統測試。
我們計劃在4月份舉辦兩個活動拓荒者(早期玩家)以及復活節活動,之後每個月都在考慮舉辦活動。
下周會有關於mint的活動

✅未來的計劃
・今年專注於game-fi,明年致力於平台,第三年專注於social-fi。
・音樂APP Step beats是一個有趣的APP。 STEPN也在開發一個當你跑步時音樂會發生變化的功能
重新檢視了GMT的用法。 本來每日上限是15個GMT,但最後決定無上限
・有關GMT的AMA,會在達到推特20萬粉絲後的那一周舉辦。
・徽章系統和成就將會很快同時推出
・未來市場會導入信用卡付款 以方便非幣圈玩家進入

✅其他
幾周前實現了10萬DAU。 這已經被認為是solona鏈中最大的每日活躍玩家的項目。

✅AMA後yawn老大在聊天頻道中回答的問題
・創世俱樂部是一個為創世鞋(#1-10000)擁有者提供的頻道。
四月份會實施三倍收益活動。
・技能點數重置的方式再次檢討中。 不會只是單純的重置點數
・目前還沒有計劃在市場中對特定玩家實施交易。
・舒適度對GMT的收入有很大影響,這一事實沒有改變。
如果你不急的話,mint可以等到下周的更新之後。 下周將為mint的人舉辦一個小型活動。
・彈性的作用最終會見分曉。

整理翻譯至日文DC群AMA即時翻譯串 感謝


3.5AMA

目前有許多交易所未經我們同意就擅自上架GST 首先有幾點需要大家留意 中心化機構建立流動性有可能會進行以下操作 1.用戶可以存入GST但是不能提幣來鎖住流動性 2.中心化機構並沒有持有GST直接虛構造的池吸引用戶在上面交易 以上方法項目方可能完全沒有持有任何籌碼,在這些交易所買幣的價格也與鏈上ORCA交易所有很大的浮動溢價, 再加上SPEPN為早期公測項目,很多數據還在平衡調整,非常不建議用戶持有大量的GST進行投資。 如果未來價值持續上漲我們也會有更多的活動來抑制它的價格。 3月9號會上GMT, 關於空頭的部份我們不被允許在正式上市前有任何動作, 所以我們必須等到上市後才可以計算決定空頭的數量, 很快地你們就可以在APP內看到彈出的視窗, 顯示你擁有多少張票可以獲得多少GMT。 對於早期忠誠的用戶我們不會吝嗇給予感謝及回饋,謝謝你們! 至於那些鑽漏洞的玩家好自為知。 至於對於嚴厲監管地區的空頭用戶, 我們會與律師團對討論後另行公告通知是否能有空頭獎勵。 但為了尊重各國家的法規我們需先宣布, 這些地區用戶無法獲得空投獎勵。 此外STEPN目前並沒有KYC,只知道是你們是STPEN的用戶。 (項目方根本不知道你來自哪國,所以別想太多好嗎,擁有GPS位置不代表你就是來自該國家) STEPN會上至少3.4個以上的公鏈,而近期將會在BSC上STEPN。 等未來BSC上鏈完成由於他是EVM鏈, 所以未來想要上相同性質的公鏈將會變的比較簡單跟方便, 如ERC馬蹄等。 雖說如此帶我們未來不會把遊戲帶入以太仿中, 我們僅會讓ERC的用戶可以連結帳號, 讓用戶可以展示其在ERC上的NFT作為社交用途。 未來BSC上也會有一批新的創世鞋, 至於如何開始,目前我們還在思考要如何分發這些創世鞋 此外項目方絕對不會直接在市場放隨便釋放1萬雙創世鞋, 所以請期待後續公告。 目前項目還在極度早期的時間, 我們還在思考要如何提供給GMT更多的用途, 這可能需要一段時間後才可以使用鞋子挖GMT。 我們認為我們原本的寶石系統設計太過嚴苛了, 所以我們調整了寶箱的產出以及寶石和成的成功率。 但以目前的機制我們認為一雙鞋子很難獲得神秘寶箱, 至少需要三雙鞋子以及一定的幸運加點才有機會。 此外神秘寶箱未來會有在裡面新增更多的特殊物品! 3月內就有機會見到大家可以好好期待一下, 幸運屬性會遠比現在強大, 各位最好也開始累積箱子數量跟質量, 等待更新後再打開。 未來我們也不再會公布鞋子數量以幾玩家數量了, 早期需要靠這來吸引用戶, 但現在我們很牛逼不需要了, 我們將把精力專注在產品而非行銷上

2.25AMA

線上 AMA|STEPN — Web3 的「Move to earn」,兼具健康與收益的 NFT GameFi

Russ @ Zombit, [2022年2月25日 下午8:03:28]:

很高興邀請到 STEPN 來與桑幣的社群朋友們進行 AMA!可能有社群朋友對於 STEPN 還不是那麼的熟悉,就麻煩請 STEPN 先自我介紹一下吧!

Yawn, [2022年2月25日 下午8:03:40]:

STEPN是一款 Web3 的健身生活軟體。軟件現在集成了 move2ear n功能,NFT 功能,去中心化錢包,NFT 市場和一個內建的 SWAP 功能。用戶轉入 SOL 可以在市場內買一雙跑鞋,然後依照跑鞋的速度通過,走,慢跑,快跑的方式賺幣,賺來的幣可以在軟體內消費,或者通過 SWAP 功能轉換成 USDC/SOL。之後我們會加入更多社交功能和跑鞋租賃功能。目標是讓非區塊鏈用戶無難度的加入到 STEPN 的生態中。

STEPN 是一款 Move to Earn 的遊戲,主旨在於鼓勵使用者運動,還可以獲得額外的收益,你們是怎麼想到這樣的模式的呢?其中有沒有什麼故事可以分享給大家?

Yawn, [2022年2月25日 下午8:04:57]:

其實我們一開始是打算做一款鏈遊的,但是我們開始做的時候其實已經挺晚的了,這導致我們在一開始設計的時候就比如使用非常激進的打法,不是通過堆砌美工等方式慢慢發展,而是要注重玩法的創新和以快速迭代的方法不斷改善美工做到研究一代,開發一代再改善一代的三步走打法,始終保持一定的產品趣味性和原創性,在這個基礎上不斷完善美工和基礎建設。

所以在創新這條路上我們一開始就摒棄了傳統的電腦端打法,因為也看到了端遊的打金工作室把遊戲迅速推向高潮之後上攻乏力後直線下落。所以我們一開始就在防作弊上做了很多研究,並且在如何可持續發展上也做了大量研究,通過調查史料,我們最後決定通過走路賺幣的方式可以極大地減少機器人作弊並且通過一系列的機制讓工會和打金工作室無法開展他們的工作。然後通過手機端簡單隨時隨地可以用的特點,盡量簡化遊戲內容,讓大量即使不喜歡玩遊戲的人,或者非區塊鏈的人也可以接受這款軟體,通過這些方面的思考和改善,我們其實已經脫離了一開始想做一款遊戲的想法,我們其實是做了一款有遊戲性的軟體,在這個基礎上,我們繼續拓展了我們的路線圖,集成了社交元素的未來開發路線,這使得我們之後可以持續的推出新的功能,給我們的幣進行賦能。

Russ @ Zombit, [2022年2月25日 下午8:06:39]:

原來如此,看來 STEPN 不但會收益兼具健康,未來還會兼具許多創新思維與賦能

許多社群朋友在看了我們的入門介紹後,會覺得入門的金額門檻稍高(目前大概要 7.5 SOL 以上,折合台幣約兩萬多塊),對於門檻的問題,你們是如何看待的呢?

Yawn, [2022年2月25日 下午8:07:03]:

**其實一開始我們並沒有去賣 NFT 鞋子,都是送給社區用戶的,一開始的價格不到 1 SOL,**目前的價格主要是市場決定的,現在的需求比較旺盛讓鞋子在兩個月漲了 8 倍左右。但是這是一個合理行為,因為 GST 的價格也在等比上升。從一開始的 $0.1 到現在的 $2.5 左右,如果我們考慮到 SOL 的價格從 $200 多跌到 $80 多,其實我們會發現 GST 價格和鞋子價格會進行互相調節,鞋子貴了,大家就買 GST 產鞋子,GST 就貴了,知道沒有利潤了大家就會賣 GST,然後產鞋子就會出現套利空間。因此鞋子的價格會長期和 GST 有強綁定,所以回到問題,鞋子貴了相應的 GST 也就貴了,因此回本週期其實從一開始就沒變,只是門檻高了,而門檻問題是由市場行為決定的,我們其實是很反感對市場進行操縱的,因為這會導致市場預期進而讓每次操控都越來越適得其反,比如最近的美聯儲加息就是個例子。

門檻高問題我們會在之後通過租賃系統進行解決,這樣讓大家都可以不花錢進來試試。可以通過每天租鞋的方式在一段時間後攢夠買一雙鞋的錢。這部分設計其實我們最近在進行一定形式的反思和重新設計,因此可能也沒有之前想的那麼早能上線。所以想等著租鞋的可能要等很久。

Russ @ Zombit, [2022年2月25日 下午8:07:41]:

原來如此,這的確是一個非常合理的做法,交給市場自己決定價格

租賃系統想必會有許多玩家相當期待吧😆

許多 GameFi 在長期經營方面都會遇到許多困難,尤其是在中後期的永續經營方面特別顯著,像是之前火熱的 Axie Infinity 現在也碰到了代幣不斷通膨的問題,STEPN 會如何避免這樣的狀況發生呢?

Yawn, [2022年2月25日 下午8:08:35]:

我們再從新設計租賃系統,會添加一些比較原創的想法

長期經營對任何企業都是挑戰,在早期紅利吃完後,其實拼的就是持續創新能力和行政管理能力,我和 Jerry 在做這款軟體之前都是管理過中等大小公司的,我們都管理過超過三百人的團隊。因此在這方面有一定的經驗和體系。對弈持續創新,我認為任何公司在長期開發項目的過程中,都會面臨著設計瓶頸問題,但是在 Web3 上,這個問題可以被較好的解決,我們其實在中後期開發計劃中,我們會逐漸給用戶賦能讓他們通過在平台上進行創作的方式達到創造價值的最終結果。比如在未來的社交模塊中,我們可以加入諸如音樂,藝術(鞋的設計),玩法創新(玩法設計),社交創新(podcast)等。

Russ @ Zombit, [2022年2月25日 下午8:08:52]:

原來如此

Yawn, [2022年2月25日 下午8:10:10]:

遊戲機制和防作弊手段其實說的是一個東西,防作弊其實有兩條方法,一條是主動出擊,像 Axie 一樣封禁賬號。我們覺得更高明的方法應該是被動的通過機制進行約束,比如我們使用 GPS,運動傳感器和人工智能對用戶的數據進行判定,如果被發現以非正常的方式在移動,則會進入月球漫步模式,在這個模式下,用戶是沒有收益的。我們另外通過遊戲性的設計限制了每天最大賺幣上限,和精力上限,用戶必須通過燒幣升級,和購買更多的鞋來提升這兩個上限,因此沒有鞋的,即使再怎麼作弊也是沒有錢賺的,買鞋的,再怎麼作弊不進行升級也是無法成批量賺幣的。

Russ @ Zombit, [2022年2月25日 下午8:10:52 (2022年2月25日 下午8:11:04)]:

原來如此,看來在機制方面團隊是下了非常多苦心的

Yawn, [2022年2月25日 下午8:11:23]:

有axie在前面幫我們踩了很多雷

Russ @ Zombit, [2022年2月25日 下午8:12:07]:

正所謂前人種樹後人乘涼😂

**對於未來產生的可能性通脹,這個我們有非常多的解決方案,比如現在我們的幣的燃燒機制就比 Axie 豐富了一個量級,玩家現在在運動中將會出現若干個抉擇點,鞋子在運動中會進行磨損,因此每次賺得錢會有一部分去作為維修費用,**同時會掉落寶箱,如果每天都走,寶箱槽就會變滿導致再有新寶箱就無法被拾取,用戶一周可能會需要花錢去對寶箱進行 boost 以騰出寶箱槽。再有就是跑鞋的升級和產生新跑鞋都需要燒掉 GST,我們新添加的寶石合成系統也會對 GST 進行大量消耗。未來我們還有非常多的新功能需要玩家消耗 GST,GMT 和各種軟體內的 NFT。因此只要我們能為用戶提供更新穎的健身與社交功能,則我們在非常長的一段時期都不需要過於擔心通脹的問題。

Russ @ Zombit, [2022年2月25日 下午8:13:03]:

GST 在遊戲中的確有非常多的消耗

這個我這一兩週玩下來非常的有感

接下來就該來說說改版的部分了!

如果是已經在遊玩的玩家就會知道,在上週 STEPN 剛經過了一波比較大的改版,整體遊玩環境優化了不少,也增加了許多新功能。在未來還有什麼即將上線的新功能,可以在這邊透露給我們跟社群朋友知道的嗎?

Yawn, [2022年2月25日 下午8:14:12]:

其實我們認為戰略上需要激進,但是戰術上需要謹慎。因此我們其實很謹慎上什麼新功能和玩法,現在我們的方法是穿插作戰,上一批新玩法後做一些現有產品的改善活動,然後再上一些新玩法以此類推。在我們上線寶石系統和 “雙胞胎” 系統後,我們打算對我們的錢包用戶體驗做一個 12 週的改善計劃,最終會取消 Spending account 達到只有一個多鏈去中心化錢包的目標。然後是多鏈去中心化 NFT 市場。做完這兩個功能後,我們會考慮上線成就係統,任務系統和開始著手研究租賃系統。

Russ @ Zombit, [2022年2月25日 下午8:14:52]:

了解,看來未來 STEPN 還有許多系統會上線並等著我們去挖掘

太期待接下來的新系統了

Yawn, [2022年2月25日 下午8:15:17]:

***租賃系統我們會放在後面上線,***因為如果早期體驗不好的話,是無法有效的通過租賃系統來轉化用戶的,尤其是非幣圈玩家

Russ @ Zombit, [2022年2月25日 下午8:15:56]:

這個我非常同意,遊戲體驗良好的重要性是最重要的

Yawn, [2022年2月25日 下午8:16:19]:

我們會持續更新in-app的教程和優化使用流程

Russ @ Zombit, [2022年2月25日 下午8:16:39]:

好的,非常期待接下來的更新!

Yawn, [2022年2月25日 下午8:22:30]:未來有計畫跟運動品牌做聯名嗎?
adidas的VP已經是我們顧問了,我們會逐漸把所有鞋品牌都納入我們的生態

Yawn, [2022年2月25日 下午8:23:10]:宝石的加成会不会导致gst通胀
會導致GST嚴重不夠用,因為寶石合成會有失敗的機率啊

Yawn, [2022年2月25日 下午8:23:26]:
很快了

Yawn, [2022年2月25日 下午8:24:41]:
更高品质的鞋本来就会比较稀少

Yawn, [2022年2月25日 下午8:24:53]:

Yawn, [2022年2月25日 下午8:25:26]:
GPS的改進將會是一個長期工作。這個我們每一次更新都會做一些性能上的提升

Yawn, [2022年2月25日 下午8:25:52]:
大方向是面向一般玩家,這裡我們會從新設計,讓所有人都可以參與

Yawn, [2022年2月25日 下午8:26:18]:
在後期會通過BD的方式拖著這方面的業務

Yawn, [2022年2月25日 下午8:26:35]:
在近期不會

Yawn, [2022年2月25日 下午8:27:10]:
我們不好乾預市場定價行為,因為要鞋子便宜很簡單,把GST價格打下來,鞋子就便宜了。

Yawn, [2022年2月25日 下午8:27:30]:
除了跑步功能,其他的並沒有

Yawn, [2022年2月25日 下午8:28:02]:
我們希望玩家自己通過測算找出規律,這也是遊戲性的一部分

Yawn, [2022年2月25日 下午8:29:10]:
跑步是最好驗證作弊的方式,其它方式多多少少都有些不足

Yawn, [2022年2月25日 下午8:29:46]:
我們會有很多機制阻止工會的進入。我們希望這個是一個專門給玩家的軟體

Yawn, [2022年2月25日 下午8:31:44]:

1 其他的項目一般都是先賣NFT或者token然後再做遊戲, 但是Stepn先把NFT免費空投給玩家,那是基於什麼樣的原因做出了這樣的決定?

2 租賃市場預計什麼時候上線,會有什麼亮點和特色,對於free2play的玩家,怎樣把他們轉化成深度用戶?

3 Stepn是否會與真正的跑鞋品牌進行深度合作,比如推出品牌跑鞋NFT,此外,stepn會考慮冠名馬拉鬆或跑步項目來增加曝光率嗎

  1. 因為早期大量的NFT並不利於我們調整參數,勢必會導致一上來可能就被挖崩了的情況。所以早期用送的,可以很大程度緩解過量用戶的湧入
  2. 現在租賃在進行從新設計,為的是可以讓租客為app有一定程度的賦能,不然就會變成單純的挖賣提。
  3. 會。

Yawn, [2022年2月25日 下午8:32:45]:
之后会引入PFP显示功能。

AR功能也在讨论中

Yawn, [2022年2月25日 下午8:35:25]:
你只需要把move2earn作為一種獲客的方式開看待就了然了。因為之後move2earn只是我們整體計劃中的一小部分,我們最後想做的是一個健身,社交與web3的平台。

這個會在研究好後在推出相應功能,就像我們寶石系統一樣,我們會做到一些不一樣的設計

這個在分享界面上已經做出改善比如不顯示街道名稱等。

Yawn, [2022年2月25日 下午8:36:31]:
nori只是眾多我們在合作的carbon remover之一。我們之後的體量一定是需要多家提供商的

2.22AMA


以下AMA内容由discord群内大佬Chester整理,

2.19AMA

目前每日活躍用戶超越15000人

兩周後周項目方會公布新增新的鏈,沒辦法公布名稱但他是目前最受歡迎的鏈。(大家慢慢猜吧)

除此之外還會有其他重大的內容(團隊頭又要禿了)

這一次更新會延遲的主因是因為google延遲了,我們也感到很訝異,而蘋果其實周一就通過了。

你有很低的機率可以在神秘盒子中直接拿到灰.綠鞋。

(在ama中討論MINT實有提到三胞胎這個詞,但我不是很確定是有真的有三胞胎)

兩個月有可能與大牌合作(但這時JERRY老大突然提到應該把焦點放在兩周後的更新)

我們除了與運動鞋品牌合作外還有與其它的品牌合作,未來也會有獨家運動鞋

目前只有調高鞋子的收益,沒有降低鞋子的收益過。

但是這次改版隨機性大大增加尤其全能鞋

錢包多鏈系統上線後將會開始研究鞋子訂製.鑄造.付魔?(我不是很確定)的相關功能。

但能確定是這些功能需要GMT,所以需要等到GMT上市。

GMT代幣收益可能要等到上所後幾個月才會正式上線,這樣才好完善遊戲機制以及治理。

任務系統可能不會在近期上,有其他更重要的機制會比他先上。

團隊認為創世鞋的價值將在訂製機制出來後才會表現出來 (不要賤賣你的創世鞋!)

鑄造越多次的鞋子升出雙備胎的機率越高。

未來有很微小微小可能會有10001-20000我們沒有把這選擇排除在外,

但要視未來跟品牌合作的細節,如果僅有幾百雙可能就是專門為其弄特別的號碼。

(看來有機會賣聯名鞋款)

神秘盒獲得取決於你的能量以及你的幸運,如果你行走的購遠幸運夠高,

你就一定能獲得寶箱,以及有更高機會獲得更高品階的寶箱。

(團隊希望你走的更長更遠才能獲得更好的收益,個人建議你們一次走一整天的能量)

白皮書寫的距離有點誤導人實際應該是能量。

未來租借系統會更有趣不會像白皮書寫得這麼無聊大家可以期待。

項目方有個大計畫所以出租系統時間可能不確定。

(今天JERRY騙了YAWN說不會更新,結果YAWN用完14能量後就更新了lol)

不會有行銷推廣獎勵,項目方不想當資金盤。

未來訂製系統可能要燒鞋子但這機制可能要好幾個月後才出來。

(鞋子都不夠了你們居然還想通縮!)

項目方有個宏偉的想法!他們希望能製作最好的跨鍊錢包像c98那樣!

未來會與更多的設計師以及品牌 4%的手續費未來視分潤給他們的,

項目方將會販售大品牌級獨立設計師的鞋。

stepn將會漸漸擁有ME OPENSEA的屬性,會慢慢往多元化發展,

而並非僅僅侷限在鏈游這一塊。

近期項目方將會進行快照,獎勵早期玩家一些代幣(沒說是捨麼代幣自己猜)。

大家可以等公告!!(可能是兩周內)

未來將會以兩周至六周的頻率去進行更新(視改版內容)

未來的一周將會很特別請大家多關注我們的公告


2.13AMA

重新設計鞋子的鑄造系統

新增運動鞋皮膚風格

開發新的去中心化多鍊錢包

預計將在1-2個月完成以上內容

在2月底將公布IEO.IDO相關資訊

由於現在已經正式上IOS系統,

每一次的更新都需要經過驗證審核,

所以我們無法像之前一樣頻繁的更新遊戲,

我們將在下次更新大樣的內容。

你可以分享你的遊戲帳號,

只要你不要透漏你的錢包密碼以及註記詞,

對方就無法轉移你的資產。

目前遊戲中大約有15000雙鞋子

每日活躍玩家已超過1萬大關

我們預計3月底我們可以達到5-10萬的活躍用戶

下周將會上線幸運屬性,

神秘寶相也將有低機率掉落灰色跟綠色鞋子,

當然當你每日GST收益達到上限你有可能捨麼都不會獲得,

並且我們將下調鑄造費用,

鑄造系統也會有很大的改變,

珠寶系統也有進行一些微調﹐

如果IOS審核的快周一就能上,

如果審核的慢可能要等到周末

我們將會擴大鞋子的時速限制,

使玩家更不容易遭受gps不穩定的懲罰

我們在未來也會持續優化gps系統

然後坑爹的項目方向我們發起挑戰!!!!

他要增加隨機的數值!!!增加我們繪製圖表的難度!!!!

未來全能鞋的收益浮動將會比其他鞋種還大

你一定要把鞋子鍊到30等才可以或的GMT

GMT將會與舒適屬性連結,我們到時候也會開放洗點功能。

我們暫時不會再舉辦雙倍能量收益的活動,

但是我們在3月後有2個活動計畫,各位可以期待一下

JERRY開玩笑地說有可能是雙倍幸運。(呵呵)

出租系統預計三月中上

整個出租系統都有可能進行調整

未來項目暫時不會KYC

項目方未來會考慮GMT本位,

但前提是項目已經非常成熟且具有一定的共識才會發生的事情。

未來mint有可能會有雙胞胎三胞胎

目前用戶數是日本>美國>俄羅斯>法國>南韓中國

近期法國有職業球員開始加入這場盛宴

我們目前已經在努力的將低薪玩家的進場門檻了,

但我們不希望透過直接干涉市場的方式才操控

我們更願意使用更加公平的活動如雙倍收益能量以及降低鑄造費用

來吸引玩家製造更多的鞋釋放到市場中

未來set a goal 會有特別的功能,但不是近期要做,

基本上我們不會給予獎勵給完成設置目標的人。

下次更新不同品質的鞋子在跑步時會有不同的背景

(你將會B格滿滿)

未來我們將在一般用戶以及實習社群管理間在新增一個職階。

目前我們都有在接洽行銷推廣相關的事宜,

但我們在完善遊戲後才會開始向市場進行行銷相關的活動,

未來我們將會討論關於國家區域代言人相關的事宜

但前提是該國已經有一定的社群

目前團隊持續有在進行招募 人數已經達到40-50位

未來有機會會向玩家介紹他們的團隊


2.6AMA

關於dfl代幣雙挖目前僅僅只是再討論中,

但是未來我們會有一個功能是讓所有的項目都可以與我們進行合作,

使得用戶能透過走路賺取除了stepn項目以外的代幣。

對於能量雙倍的活動,我們的用意是希望能釋出更多的gst,

並且讓玩家燃燒更多的卡路里,對於能量溢出超過20上限的玩家,

我們是希望你們能將這些多餘的鞋子能量分享給朋友家人,

了解這款遊戲的魅力。

但是分享時請確保你的資金安全,小心資產外洩都被偷走,最好是分享給你信人的人就好。

關於綠鞋補償事件的問題,有需要的可以cm管理團隊。

(我會專門為中文社群統計資料爭取這部分的權益,但最終有沒有補償不能為大家保證)

目前我們不會封鎖同時使用兩支手機賺取的人,因為系統還在優化我們擔心會封鎖到無辜的人

但是未來等到反作弊系統學習到一定程度足夠精準時,玩家還要挑戰底線我們絕不手軟。

歡迎來踩紅線讓機器人能快速學習,真被ban不要哭哭。

我們會盡可能在月底是出租借系統,但如果不能請體諒我們,

因為我們同時釋出的不單單僅有出租系統,而是會有一系統複雜的內容。

比如收入日誌 自動匹配出租系統 還有信用系統 等等。

所以如果不是月底就是下個月月中。

GMT將會三年減產一次,為了我們有可能會因為捐款的數量來調整減半的時間,類似像維度炸彈。

(這段我理解不了XD)

對於綠鞋mint成本增加是因為我們希望能控制遊戲的進程,我們原本預計藍色鞋子將會在6個月後才會出現,

但目前卻已經出現再了市場。

我們預計在2個月內,我們會讓玩家屬於自己的資產全數上鍊去中心化,所有的互動都是靠智能合約完成

我們有與幾間智能裝置公司進行協議,對方會與我們的app連接,並提供我們硬件相關的協助。

對於未來可能的gst惡性通膨(如slp)),我們會來想辦法增加消耗gst的新方法,

比如考慮可以使用gst兌換成gmt的方式,或者增加遊戲的內容提高gst的使用率。

我們會盡可能避免走slp的歪路,會努力從中學習為gst找出路讓他更完美。

我們會來會讓你在跑步時能有背景音樂,音樂的節奏會跟隨著你的腳步邁動,

你可以在未來聆聽自己跑步的音樂,未來也可以將這音樂生成nft。

以上的所有言論未來都有可能更改,實際還是以最新的白皮書為主。

如果可以的話大家幫我推特按個讚領個STEPN的空投lol


1.29AMA

上周我們非常的忙碌我們除了進行的重大的更新以及bug移除

,我們同時還把心力擺在跨練的開發上。

昨天還參與了多達16場的會議,基本一整周都沒怎麼好好睡覺。

最近gps不穩定的問題,在reddit上一位台灣玩家的文章

讓我們發現了問題原來是出現在脈衝函數上,

我們大概會在3-5天內修復這個問題,但gps穩定度是一個很大的工程

我們會持續優化他,但優化的優先級可能會擺在出租功能之後。

因為目前一切以出租系統為主

最近我們請三位專家來設計規劃舒適以及幸運這兩個屬性,

測試了非常多不同的數據模型,我們也有考慮新增舒適屬性的作用

目前舒適及幸運是沒有實裝在遊戲內的

但我們會盡速的讓他開始運作

高品質的鞋子點數加點我們也重新的設計了

綠.藍.紫.傳奇每等級分別可以獲得6.8.10.12點的點數可以分配

以平衡部分鞋子初始屬性不夠的問題,避免讓這些鞋子太過垃圾。

未來更新會直接補足未發的屬性點讓玩家能夠分配。

我們這次更新也調整了遊戲開箱的機率,這是為了控制遊戲的進程

避免受到一些惡意的影響造成市場過大的波動以保護玩家,

最初我們是設計1O%機率可以獲得綠鞋但是我們發覺太高了後來更正為5%

未來有可能會再降低成1%一切以遊戲的進程來決定。

(詳細資料請參考最新白皮書)

雖然各品質的最高屬性上現有調整,但原先以鑄造但超過的基礎屬性,

我們並不會調低他,我們覺得這是不合適的。

這次的10%事件發生的緣由是我們把數據改成5%時不小心造成的漏洞。

我們會在內部討論如何補償玩家開白箱沒開到綠鞋的損失。

2月將會推出雙倍能量回復活動 (等於12小時回滿),

我們希望透過這活動讓玩家能夠分享鞋子(手機)給周遭的人尤其是家人體驗。

前幾次AMA我們討論過關於智能手錶原定計畫於2月開始實施,

但我們後來決定把它擺在次要的位置,等到出租系統完善後再開始研發。

關於智能穿戴設備的企業合作,我們有與世界前三大公司有一些會議,

但恕我們無法公布細節,我們會進行長時間的溝痛,但目前來說進展不錯。

對於Gene我們的想法是雖然產品類似,但其實最重要的是如何能夠優化,

設計出玩家覺得舒適流暢的商品才是最重要的,而且我們認為其實我們與Geno

其實是良性競爭,能夠讓這領域蹦出更多火花,一起把市場做大。

未來我們可能會更改調整我們的鑄造成本以及手續費,但這會在測試完善後才會更改。

而在這邊我們想跟各位玩家說我們會為了項目的穩定度在未來調整我們的各項數據

而這一切取決於有多少人加入這個市場。

對於租客我們將會讓他們經由一些訓練以及教程考試後才有資格租借鞋子。

我們會盡可能避免鞋主有能量上的損失,會導入信用系統以及匹配系統。

一開始我們只會導入信用系統,後續再慢慢新增各式功能。

關於收益分配的部分30%是完全給租借者,剩餘的稅收以及維修費都會是由鞋主負擔

但不用太難過因為神秘盒子都是鞋主的。

我們預計收走的稅收及維修費將會約等於神秘盒子所開出的價值。

對於鞋主我們會希望他除了收租以外還是能夠離開沙發到處走走,

所以我們可能會設置一些限制,比如消耗10點能量才有資格出租多少雙的鞋子。

我們也正在修改gmt收益的相關規則,我們也會等到足夠的玩家人數後

才會開放gmt的收益。

未來有可能玩家可以把gmt質押在鞋子上獲得投票權

我們其實不是很鼓勵玩家參與比賽並且競爭,

因為我們擔心這些比賽的前幾名會常常被頂級專業的運動員所佔據,

這是我們不想看到的,所以我們不會提供過多的獎勵給前三名。

我們只鼓勵人們完成他們發起的挑戰,不斷的超越自己而非他人。

我們更可能的是給予前幾名獎章nft的獎勵

而我們將會把現有提到的功能上線優化完後,才會開始開發馬拉松相關的內容。

預計會在4月開始實施。

對於公測的表現我們覺得我們的表現已經超乎自己的預期了。

我們也很開心項目並沒有受到比特幣下跌而受到影響。

我們不希望機構以及工會持有太多的資產,使機構能夠操作市場,

我們更希望是玩家自己持有自己專屬的鞋子,我們會盡可能避免這樣的問題發生,

這也是我們推出出租模式的主要原因,我們希望這項功能能夠取代公會的作用。

下周開始活動測驗我們會進行一些改變和實驗。

未來我們會讓玩家能夠自定義頭像。

我們未來會有機制可以設計調整自己的鞋子(請找Yawn,Jerry說我怎麼完全不知道lol)

基本上可以透過燃燒gmt來調整,但細節恕我不能漏透。

未來我們考慮會新增登山鞋。

我們會先把現有功能完善再去考慮增加創世鞋的價值(請找Yawn,Jerry一直在偷笑

市場上的珠寶價格已經過度膨脹了千萬不要購買,

等luck機制上了後價格會迅速回復平穩

以上的所有言論未來都有可能更改,實際還是以最新的白皮書


1.23AMA

Q1:未來 GMT 可以自行開發公鍊嗎 因為 solana 網絡總是有問題
A:我們會上不同的公鍊但自行開發屬於自己的公鍊不再我們的計畫中

Q2:未來玩家可以像社交媒體一樣在遊戲中上傳帖子嗎?
A:我們將推出具有許多原創設計的社交系統,包括你提到的上傳帖子。

Q3.未來可以在申報減稅嗎?
A:個人損益表將在接下來的幾個補丁更新(請依各國法規自行申報)

Q4:您如何穩定 GST 幣價?
A:GST將永遠不會是個穩定的貨幣

Q5:是否有計劃在APP上為不熟悉此練習的用戶提供保持能量和跑更長距離的提示,以便慢跑和跑步
Are there plans for giving tips to retain energy and cover longer distances on the app for jogging and running for users that are new to this exercise?
(這問題我看不懂)
A:能量與你持有的鞋子品級跟數量密切相關

Q6:就像barndog慢跑活動一樣,我們是否可以針對不同的時區進行類似的活動,以使人們在慢跑的同時與慢跑的人建立聯繫。
A:直到我們找到一個主機可以在不同的時區做這種事情

Q6:我多久可以獲得的NFT GST獎勵?
A:48小時內你可以獲得。

Q7:GST捨麼時候上DEX
A:GST已經上DEX了(ORCA)

Q8:如果我只是單純持有鞋子我可以從中賺錢嗎?
A:可以未來有出租系統 敬請期待。

Q9:何時開放線上比賽?
A:等到社交系統上了之後。

Q10:Stepn是怎麼賺錢的?靠用戶捐贈嗎?
A:STEPN 從市場、鑄造和租賃稅中獲利

Q11:我看到Nike買了一家虛擬鞋業公司,
你們有什麼計劃與 Brand Sneakers 公司合作嗎?
A:以合作等待跑完法律流程(應該是指簽約?)

Q12:你有沒有為 metaverse 製作網絡風格的 NFT 運動鞋的計劃?
A:我們覺得元界被高估了,我們有更大的願景,但首先我們要先讓讓人們獲得虛擬運動鞋。

Q13:你們DISCORD可以新增更多國家語言的選項嗎?
A:你可以聯繫管理員請他新增你希望能新增的國家語言。

Q14:誰來承擔出租系統的維修,業主還是承租人?
A:業主

Q15:未來市場的訂價是SOL還是GMT?
A:目前是SOL本位但未來考慮改為GMT。

Q16:會有像鞋子一樣能賺取GST GMT的產品嗎?
A:這部分攸關於30等鞋子的內容,會在未來公布。(30級以後還有配件?!?!)

Q17:能不能新增市場更多功能?比如紀錄功能包含買賣轉帳等....
A:這部分系統會陸續開發

Q18:是否可以新增能量恢復倒數計時?
A:將會在下次更新

Q19:未來是否可以上傳自己的照片?
A:沒意外應該可以

Q20:現在可以捐款嗎?
A:目前捐款系統還沒完善,開放時會另行通。

Q21:是否可以有鞋子/鞋盒組合系統?比如2灰色鞋子和成一個綠色鞋子。
A:我們有再想辦法提高1-10000號碼的鞋子,不一定是組合系統也可能是燃燒系統,但目前還沒有定案。

Q22:GST 的流動性最初是從哪裡來的?
A:團隊一開始投入了1百萬顆
(雖然他這樣回 但我覺得最初流動市值應該極低 流動性目前完全是靠玩家堆積起來的,100萬只是生成100萬其中61萬還鎖在合約獎勵池中呢)

Q23:你是否打算再youtube弄一教程?
A:我們將在遊戲內提供教程

Q24:殘障人士是否可以玩遊戲?
A:他們必須跟提交證明申請,我們會幫刪除防作弊系統。

Q25:2022年第四季度,你說會有3D地圖功能。 您是在開發自己的 3D 地圖,還是使用 Google 或 Apple 地圖?
A:我們現在使用 mapbox,3d 地圖將是我們必須從頭開始構建的東西

Q26:你覺得現在有捨麼競爭對手嗎?
A:我覺得我們目前沒有對手(我也這麼認為遙遙領先啊)

Q27:5年內你希望Stenp有捨麼展望
A:我們想重新定義健身和社交應用在 web3 上的運作方式,這將是一個全新的生態!

Q28:如果用戶沒有 NFT,有沒有計劃給他們增加一些獎勵? 例如跑/走總共 100 公里或更多以解鎖 NFT?
A:沒有 nft,沒有獎勵,因為它們不是生態系統計畫地的一部分。(都給你租了你要求很高哦?)

Q29:請問會有3D NFT嗎?
A:3D模型有好有壞如果我們走向3D,那麼我們就不能再改變風格了,唯有2D可以探索不同的設計可能性。
(我覺得要換個方式問下次,因該要問未來是否能出現量3DNFT)

Q30:未來是否能有特別的節日活動鞋款?
A:等我們從開發地獄解放後,這些都會有!

Q31:未來會有是否可以開放在健身房內跑步呢?以心律來監控是作弊。
A:驗證來自多個不同來源的數據,這是最難欺騙系統的方法,如果它僅僅來自一個來源那反作弊機制將非常薄弱
很可惜目前沒有解決方法讓人們在健身房跑步。

Q32:未來是否會新增流動性挖礦的獎勵?
A:我們希望這是一個健身應用,所以保持靜止並賺取代幣是我們最不想做的事情。(事實證明挖礦已經不行哩)

Q33:會友排行榜嗎
A:排行榜開發中

Q34:未來是否可以使用健身環.智能手錶。
A:預計2月可以上努力開發中。

Q35:出租系統何時出?
A:出租系統將在1個半月內出來

Q36:未來是否會有新的鞋子種類呢?
A:我們有在考慮蛋不會這麼快。

Q37:我們未來可以用GMT來購買愛迪達等品牌的鞋子嗎?
A:這不再我們的計畫

Q38:你們是否會與各格鞋子品牌合作
A:會的我們會跟優秀的品牌合作

Q39:未來是否可以使用Stepn邊跑步邊聽音樂呢?
A:我們正在構建我們的音樂插件

Q40:未來是否可以重鑄鞋子屬性?
A:可以,有可能是支付GST也有可能是使用NFT。

Q41:您認為 stepn 的發展潛力有多遠?
我想知道未來還有哪些內容適合越來越多的用戶。
A:我們想建立一個新的平台,所以有很多很多的計畫。

Q42:未來會拍賣稀有鞋子嗎?
A:我們不賣鞋子我們只送鞋。

Q43:Stepn這個名字的由來是什麼?
A:因為他很吸引人(因為老闆喜歡)

Q44:隱私始終是用戶關心的問題。stepn如何保證用戶的隱私?
A:隱私我們遵守谷歌和蘋果的規範的。(GOOGLE跟蘋果比較知道你喜歡捨麼東西)

Q45:目前項目有鯨魚嗎?
A:沒有,雖然有些人很有錢但我覺得不算鯨魚。

Q46:早期玩家有捨麼好處?
A:你可以參加很多空頭活動。(好處一大堆啊 項目方根本在送錢啊!)

Q47:GMT何時上市?
A:上市時間將由交易所公布。

Q48:會有能量藥水嗎?
A:不會 能量多寡跟你擁有的鞋子有關。

Q49:未來會有APP會有通知嗎?
A:會APP不久後將會有通知系統

Q50:未來一個人可以租多少鞋子?
A:我們目前設置為1個人可以租一個鞋子,但會依情況做調整。

Q51:你預計項目會有多少使用者?
A:我們預計至少有1億人使用我們的項目。

Q52:未來租出去的鞋子會算列入能量計算嗎?
A:租出去的鞋子不會算在你庫存中。(看來鞋子租出去 會影響能量上限哦)

項目方預計在2月能達到日活耀1萬以上的家數量
Stenp也是少數幾個紅杉資本有投資的區塊鍊項目
除此之外也有多個不同地區及不同面向的機構投資
能幫助我們在各個區域進行推廣行銷
也能在遊戲製作代幣市值管理有很大的幫助

在整個生態完全建立及完善以前我們並不會推出租借系統
(預計2月底3月初)

未來也會在遊戲中新增多鍊錢包,好讓不同生態的玩家能夠加入

由於近期SOL表現不太好影響了不少的玩家體驗,所以項目方盡早的跨鍊
來避免這樣的事情再次發生,好讓玩家能有更好的遊戲體驗。

前段時間GST3美元的價格有高
舉辦雙倍GST活動不但穩定了
市場的價格也讓鞋子有更多的流動性
能夠讓更多新人加入,我我們認為這活動非常成功
我們有可能還會再辦類似的活動。
(雖然從短期來看價格有了天花板,但這活動我相信對於遊戲的壽命是正面的)

我們沒有觀察玩家平均擁有多少雙鞋,能量平均數多少,
比起這些我們更專注於玩家是用APP的頻率跟相關的數據。

這周雙倍GST的活動結束後,我們打算在下周加強我們的教程
比如在內容旁邊新增一個問號提示教學(比如捨麼是錢包,如何轉帳等等...)
避免玩家走過多的彎路並提升他們遊玩的體驗。

等到教程系統完成後,我們下一步會開始提升交易市場的體驗。
比如可以看到鞋盒的父母是誰...等等

未來斗內可以獲得NFT徽章,證明你有為環境做出貢獻
這些斗內資料都會上鍊。

目前已關閉28-30的GST升等功能未來必須使用GMT生等
團隊猜目前大約有10雙 30等的鞋子 (下次AMA應該能確認)

未來有打算建成一個可以IDO的平台,將有機會可以雙挖代幣。
(目前看起來好像只有30等的鞋子有這資格,但我不是很確定)
高等級的鞋子能夠告訴其他想來這參與IDO的項目,
我們這參與與IDO的玩家都是活生生的人,不是來搶額度砸盤的機器人。

我們的目的在於製作一個平台,而不是賣鞋!
我們希望是國際大牌為了在WEB3.0上有曝光度,而選擇我們的平台來創造流量,
願意提供好處給我們的用戶,而不是來這吸金割韭菜,
讓玩家能在這些國際大牌上獲得收益,而讓品牌獲得曝光。

我們會來可能會更改現有的舒適以及幸運屬性,調整他們的作用方式級賦能。

我們希望這款遊戲不是為賺錢而運動,而是運動時順便賺錢,
我們希望玩家能在遊戲內獲得自信成就以及歸屬感,得到精神的昇華而非受金錢所驅動。

未來有可能可以對運動鞋點讚

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