Wemix(WEMIX币)是什么币?
November 14th, 2022

WEMIX是由Wemade Tree Pte开发的一个区块链生态系统,其目的是建立一个以区块链为主线的游戏与DApp基础设施,让它的运作不会因为gas成本太高或者交易速度慢而受到阻碍等等。该平台可以在任何时间、地点使用,并可与用户进行直接交互。WEMIX令牌作为WEMIX区块链平台上所用到的关键货币。

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WEMIX创始人

Wemix由Wemade Tree开发,Wemade Tree是Wemade的子公司,专注于区块链业务。该项目旨在为玩家提供一个安全且稳定的虚拟货币交易平台。Wemade,韩国视频游戏研发公司,总部设在首尔,从事公开交易,在Mir传奇RPG背后推波助澜。它也在开发一些与网络游戏相关的产品,包括游戏引擎,第三方支付平台和在线游戏服务。Wemade拥有10多家子公司,如Joymax(Wind runner的开发商)和Fleo Games(Every Town的开发商)等,并成为多家韩国潜力游戏开发公司股东。

Wemade成立于2000年,具有20年以上游戏开发经验,并且推出的游戏如下:伊卡洛斯,失落的传奇II.、失落的传奇III。这些作品以其丰富多样的画面、出色的音效和独特的故事而着称,在国内也有很多玩家喜爱这些作品,那么这些作品中又是什么样的风格?等。

WEMIX的运作方式?

Wemix以区块链为平台,面向全球,由WEMADE主要区块链游戏服务分支Wemade Tree创建。它利用区块链来解决游戏中的支付问题。Wemix是一个游戏dApp平台,向用户提供钱包及数字资产市场。它允许使用者使用区块链游戏平台进行在线支付,并在平台上获得数字货币。它提出了以用户的「体验价值」为核心的区块链游戏生态系统,而此前,区块链游戏企业仅仅关注数字资产交换。在此平台中,用户可使用货币来购买数字资产并将其兑换成现金。该台令牌为WEMIX代币。

WEMIX令牌等

WEMIX代币,WEMIX生态系统最高等级代币,发行于公链,才能使代币经济效率达到最高。本文介绍了一种基于区块链技术的代币令牌系统,并给出了具体设计思路及流程。此令牌在2020年6月份正式推出,运行于Klaytn块链中,凭借它的可扩展性、速度快,交易费用低是出了名的。

用户还可以获得特定于游戏的「游戏代币」,这些代币为每一场比赛都带来了品牌代币的体验,同时仍可进行转换,进行交易。这些游戏代币是由游戏开发者所创造,并且可以用来交换其他游戏中的代币。这些代币都有其特定的游戏用途,并且为WEMIX生态系统可持续性做出贡献。本文最后总结了本研究的贡献与不足以及对未来研究方向进行了展望。比赛期间,用户可领取游戏代币,如TORN、CQ Zuanshi,这些代币可被转换成WEMIX代币或相反。

用户,平台持有者以及开发人员都会由于他们在生态系统内的行为得到令牌奖励,这些共用代币发展社区意识,提高社区的可持续性。

什么让Wemix独一无二?

Wemix生态系统包含若干要素,为了完成它给公众带来区块链游戏这一宏伟计划。它不仅可以让我们体验到区块链中的各种技术,还能为我们带来全新的体验——区块链游戏。就其本质而言,这是一条以服务链为载体的多链专案、公有链以及与之相连的桥链构成。

服务链为私有区块链,通过Wemix进行操作,注重对大规模交易的迅速而顺利的应对,为了规避公共区块链中固有gas成本。Wemix主张提供令人愉悦的用户体验应优先考虑对公共区块链中的全部游戏内部交易进行无谓的记录。这样,Wemix就可以很好地解决游戏与DApp之间的可扩展性,由于其能够对需要服务链数量进行调节。

公有链在其生态系统中会发挥资产管理链的作用,以及办理一切货币交易等。通过一个中介系统和多个区块链节点组成了一种新的公有链——服务链。服务链中产生的财产最终会桥接到正在进行交易的公有链。

桥链为游戏资产便捷转移与综合管理提供了中介链。桥接链由若干服务提供者组成,每个服务提供者都拥有一个或多个桥接链,这些桥接链为其提供了一种特殊的连接机制。存在于服务链中的财产会被桥接链桥接至公有链。在这个过程中,桥接链被用来传输游戏的数据或其它信息。一旦要求成交,通过桥接链,可将资产移植到对应服务链中。如果没有任何一个连接到桥接链上的资源,那么所有资源都会在桥接链上发生拥塞,从而造成系统崩溃。Wemix认为需要这样的桥链来减少其他链中的拥塞,并且实现了和游戏到目前为止所采用的传统用户端,也就是伺服器基础设施的可观表现。

在Wemix生态系统里,还有一些重要的参与者作为交易委托人,它代表用户进行交易,且尽量减少使用者与智慧合约互动时所承受的负担。Wemix还拥有他的钱包,可将服务链中的令牌与比赛中的具体令牌互换。这些现金可用于支付费用或奖励。最后将活页夹作为另一类中间件使用,帮助整合已有的游戏和区块链进程。当需要更新系统或升级应用程序时,用户可使用活页夹向区块链服务器发送请求以获得相应信息。活页夹把所需资料由现存游戏资料库传送至区块链,以及产生所述期望交易。在一个实例中,活页夹还可用于对游戏内数据或其它资源的访问,例如,在游戏内存储的内容以及在游戏间通信时使用的信息等。就此而言,活页夹是透过把游戏与区块链相连,以代替游戏伺服器。

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