Проект Hamster Kombat «Хомяк» вызвал огромный интерес среди криптоэнтузиастов, однако он также породил ряд вопросов и сомнений. В этой статье мы рассмотрим ключевые моменты, связанные с получением наград, сложностью заданий, вероятностью получения аирдропа, а также сравним проект с его предшественником — Notcoin.
Hamster Kombat имеет значительно более сложную механику по сравнению с Notcoin. Первоначально пользователям предлагалось просто нажимать на экран, улучшая карточки и выполняя простые ежедневные задания. Однако со временем проект стал всё более запутанным: добавили ежедневный шифр, необходимость собирать ключи и выполнять более сложные задания. Эти нововведения усложняют процесс, требуя от игроков всё больше времени и усилий.
Такой подход может отпугнуть часть пользователей, особенно тех, кто участвовал в Notcoin, где задания были намного проще. Усложнение механики также может снизить вероятность получения наград, поскольку не все смогут выполнить необходимые действия.
Одна из главных проблем проекта «Хомяк» — постоянное откладывание листинга токена. Это вызывает беспокойство у пользователей, которые надеются на аирдроп и дальнейший рост стоимости токенов. Однако затягивание сроков позволяет проекту продолжать привлекать внимание, продавать рекламу и удерживать аудиторию. По сути, команда использует этот промежуток времени для максимизации выгоды.
Сравнение с Notcoin показывает, что ожидания пользователей от Hamster Kombat могут быть неоправданными. В Notcoin процесс был прозрачнее, и многие получили неплохие награды за простые действия. В случае с «Хомяком» из-за усложнённой механики и огромного числа пользователей шансы на получение значимых наград существенно ниже.
С ростом числа пользователей Hamster Kombat, который уже приближается к 300 миллионам, команда столкнулась с серьёзной проблемой — невозможностью раздать награды всем игрокам. Это вынуждает разработчиков ужесточать критерии, что может привести к тому, что многие активные пользователи останутся без наград.
Пример расчётов показывает, что даже если токены будут распределены между 100 миллионами пользователей, стоимость их будет невелика, а сами награды могут оказаться мизерными. Многие просто не смогут выполнить все задания, а команда и инфлюенсеры заберут значительную часть раздаваемых токенов.
Hamster Kombat представляет собой игру в формате «тапалки», где пользователи прокачивают карточки и выполняют разнообразные задания, которые становятся всё сложнее. В отличие от Notcoin, «Хомяк» добавляет новые элементы и задачи, что требует значительных временных затрат от игроков. Каждый этап игры усложняется, что делает её менее привлекательной для массовой аудитории, привыкшей к более простым и понятным условиям.
С учётом вышеперечисленного, вероятнее всего, что награды в Hamster Kombat будут минимальными. Большинство пользователей могут не получить награды вовсе из-за сложности заданий и огромного числа участников. Избыточная реклама и затягивание листинга также создают ощущение, что проект больше ориентирован на привлечение внимания, чем на раздачу реальных наград.
Хотя участие в таких проектах может быть интересным, стоит помнить о рисках и вероятности того, что усилия могут не оправдаться. В случае Hamster Kombat, как и в любой другой криптоинициативе, гарантий успеха нет, и каждое решение следует принимать осознанно.
Спасибо за внимание!
Надеюсь эта статья была полезной.
Присоединяйтесь к нашему чату в telegram (TestNte, Node and активности в крипте).