2021年,链游产业呈现爆发式增长,但是这些游戏中大多数的项目还都只是初级的卡通2d形象,趣味性虽然可以,但是可玩性不强,在这种市场下,依然出了一个阿蟹这种市值500亿的项目,那么当传统的3A游戏进入这个圈子,会对市场造成什么样的结果呢。
Emilian Ciocanea(创始人、CEO)
连续创业者、产品和业务经理,拥有超过 20 年的经验。天使投资人和业务建设者,拥有广泛的专业知识。
Jan Szymański(艺术总监)
具有15 年游戏开发领域工作经验的艺术家。精通各种软件和许多领域的专业知识。同时一直在寻找更好的解决方案以获得完美的结果。
Pavel Baslak (CTO)
工作室经历,任天堂 Switch,PS4,Xbox One等,用UE4,Unity开发项目。在制作AAA项目定制引擎方面有丰富的经验。
目前上线了7家交易所,只有火币和gate是比较大的交易所。
GoldFever是一款基于以太坊侧链Skale,使用虚幻四引擎开发的生存类Free To Play +Play To Earn模式的RPG游戏,淘金挖矿等元素与加密市场用户高度契合,是一款3D RPG区块链游戏。其经济模型融合代币(ERC20)经济和NFT(ERC1155)道具属性。游戏要求玩家之间进行合作、参与复杂的策略从而来鼓励社区建设。
就市场而言,电子游戏市场未来7年预计将会以17.5%的年复合增长率增长,年收入超过2850亿美元,MMORPG板块收入将接近200亿美元。GoldFeve游戏以复杂战略、沉浸式故事、黑暗主题为特征,这十分契合MMORPG玩家的喜好。
GoldFever涉及的经济模式非常巧妙,游戏内有四种货币分别是:JUL、NGL、JBR、NFT道具。
lJUL是虚拟币
lNGL和JBR是ERC20代币,分别为游戏内的黄金与治理代币
lNFT道具使用的是ERC1155协议,这是一个专门为游戏开发准备的解决方案,通过ERC1155可以实现在同一个智能合约上管理成千上万种代币。GoldFever游戏内角色、宠物、工艺品、皮肤、采矿设备等都是一个NFT,这将使得游戏玩家对其游戏内的道具拥有真正的所有权。
GoldFever游戏大致剧情是在荒野出现了一场淘金热使得当地 "部落 "与前来寻找财富的 "冒险家 "对立起来。这场淘金热让丛林变成了一个危险的地方,那些希望生存和繁荣的人必须结成联盟。
**值得注意的是:**在GoldFever中淘金,并不是挖掘到了就有了金子的所有权。而是需要把金子存入银行,完成整个流程才算是属于他的财产。如果中途,被其它玩家劫走,就失去了金子的所有权。这一设计就意味着GoldFever是一个团队游戏,需要玩家团队协作去完成整个淘金工作。这样设计的巧妙之处在于跑脚本、外挂的难度增加,并且如果游戏角色、基础道具这些NFT不是免费的,那将很大程度上提升跑脚本打金的成本。
目前在区块链市面上的3A游戏大作,目前比较火的有四个,ILV,bigtime,星图,还有这个金热,根据市值来判断。目前ilv的市值折合人民币是22亿。金热目前才八千多万流通市值,作为同样的3A大作来说,就算是全流通市值也是比较低的。这个项目本月月底开放公测,那么ngl就开始真正的消耗了,本月18号私募有释放,释放之后如果价格在下跌是可以买入一部分的,作为3A大作本身是市值被低估的。游戏可玩性上,这个游戏使用了虚幻引擎4,游戏本身是类似方舟的生存类游戏,可玩性也比较强,适合埋伏。
本文只作为技术分析,不作为投资和技术建议,版权归币修课所有,欢迎大家共同讨论。
想学习更多有关区块链的知识,就快来加入我们吧!