Solana 自称是第三代网络,旨在解决区块链三难困境——在不牺牲去中心化和安全性的前提下提升性能。通过引入创新方法,Solana 可能成功优化区块链网络的速度,同时保持高度的去中心化,这是第一代和第二代区块链难以实现的目标。
Solana 专注于在速度、安全性和去中心化之间找到平衡,这源于其为世界级去中心化应用(DApps)创建支持环境的需求。其目标是提供一个区块链网络,帮助 DApps 实现与中心化应用相同的功能和用户体验。
Solana 生态系统的基货币是 SOL,用户可以用它进行支付、结算相关费用,并参与网络的质押经济。此外,SOL 也是 Solana 的治理代币,持有者可以对提案进行投票,从而决定 Solana 生态系统所采纳的变更和升级。
与大多数区块链一样,Solana 依赖于共识算法。这些算法确保区块链不需要像 Visa 或 PayPal 这样的中介实体来执行和验证交易。然而,Solana 并未选择像比特币那样耗能且速度较慢的工作量证明(PoW)共识协议,而是采用了更具动态性的替代方案,为高度可扩展和环保的操作提供了空间。
具体来说,Solana 的动态共识系统结合了内部设计的历史证明(PoH)协议和流行的权益证明(PoS)模型。PoH 创建了事件和交易的历史记录,使系统能够更快、更高效地处理交易。
凭借这两种共识机制,Solana 据称每秒可处理多达 50,000 笔交易,因此常被称为“加密世界的 Visa”。这是一个非凡的成就,因为以太坊——最流行的应用型区块链——目前的最大理论 TPS 仅为 119。
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Solana 提供了一个灵活的开发工具包,支持三种流行的编程语言:Rust、C 和 C++。此外,Solana 还通过 Seahorse 支持其他语言,如 Python。支持多种编程语言的智能合约代码编写,有助于开发者在更熟悉和灵活的环境中进行开发。
此外,Solana 区块链还拥有名为 Turbine 的块传播协议,使数据在网络中的分发速度更快。最后,Solana 使用 Gulf Stream,这是一种无内存池的交易转发协议,使验证者能够预先执行交易。
Solana 的高速和低成本交易使其成为去中心化金融(DeFi)应用的有吸引力的平台。它支持各种 DeFi 项目,包括去中心化交易所(DEX)、借贷平台和收益耕作协议。此外,凭借其每秒处理大量交易的能力,Solana 也是基于区块链的游戏的理想平台。
SOL 于 2020 年 3 月推出,最初以 0.22 美元的价格通过公开拍卖出售给支持者,成功筹集了 176 万美元。随后,Solana 的价值飙升,导致 2021 年 6 月进行了一轮重要的私人代币销售,为 Solana Labs 筹集了 3.14 亿美元。这些资金将用于开发和推广 Solana 区块链上强大且广泛的去中心化金融(DeFi)生态系统。
Jupiter 交换聚合器于 2021 年 10 月推出,被认为是 Solana 成功的重要组成部分。Jupiter 为 Solana 聚合流动性,帮助用户以最小的波动性和滑点找到最佳价格。
与此同时,Magic Eden 是 Solana 上最大的非同质化代币(NFT)市场。该平台允许用户购买、出售和铸造数字收藏品,还提供各种资源帮助开发者构建自己的项目。
另一个关键工具是 Pyth Network,这是一个区块链预言机,允许智能合约与实时现实世界价格数据进行交互。数据从大量来源收集,包括交易所、做市商和金融服务提供商。
SOL 的初始供应量为 50 万枚,分配给参与 Solana 早期融资轮的各种实体。值得注意的是,一部分分配给种子轮投资者,另一部分则保留给 A 轮参与者。此外,一些代币在公开销售中出售,一部分分配给为项目开发做出贡献的创始团队成员。
软件工程师 Anatoly Yakovenko 于 2017 年首次提出 Solana,当时他发布了一份白皮书,提出了历史证明的概念以及如何优化区块链的吞吐量。在进入区块链生态系统之前,Yakovenko 曾在高通和 Dropbox 担任软件工程师。
在提出 Solana 项目后,Yakovenko 与他在高通的前同事 Greg Fitzgerald 共同创立了 Solana Labs,这家软件开发公司负责构建和维护基于历史证明的区块链网络。随后,Yakovenko 和 Fitzgerald 招募了更多高通前同事。