除了区块链游戏之外,Gamefi赛道还有什么值得关注的项目?
这次要介绍一个长期位于Metaverse相关项目市值前十名,币价处于低位的非游戏项目(终于不用自己跑了),Enjin,代币为ENJ。Enjin是一个游戏NFT开发与发行平台,为开发者、项目方、用户三方提供了一个综合平台类产品,用于链游的开发、交易、货币化和营销。
关注这个项目是因为自身工作和Gamefi领域相关。对于开发平台和工具类产品,总是会让我联想到淘金热时期卖锤子会赚钱的这个类比。
我认为Enjin是一个非常有潜力的Gamefi项目。有种闷声做技术创新的大佬既视感。而且经过和先发竞品对比后那些我发现Enjin的不足之处,在最近项目方披露的活动和新闻里发现都在逐渐改善。
害,想到一块去了不是?
本文我将从公司和团队、产品生态发展、代币表现和与同类竞品对比四个方面介绍Enjin平台。
项目亮点:
1)创始人是ERC-1155代币标准的发起人,该标准对链游NFT的开发与分发有重要意义
2)Enjin平台不仅是以太坊二层扩容解决方案,还拥有服务于开发者、项目方和玩家的完整产品生态
3)目前正在从以太坊向波卡链过渡,Enjin将成为可以实现多链并行、高速海量交易的开源链游NFT开发平台
4)在自身短板上看到项目方在积极改善,比如找web2知名游戏公司Square Enix合作NFT出圈,为平台代币创造更多的使用场景等
Enjin在早期做游戏社区平台时期积累了丰富的玩家和社区运营经验,在链游兴起前期转型为链游NFT开发与发行平台
Enjin是一个基于以太坊的NFT交易平台。2009年成立了Enjin社区平台,曾支持魔兽世界、星球大战、英雄联盟等大型游戏创建公会。游戏社区运营领域积累了丰富的经验,拥有超过25万个游戏社区和2000万的注册玩家
2017年,在链游兴起前期,转型为NFT开发与发行平台。ICO阶段募资1890万美元,也和微软(Azure )、三星、Minecraft合作出过NFT和游戏内区块链接入口
目前一共完成了4轮融资,共计融资额6200万美元,投资方包括:Blockchain.com, Crypto.com, Fenbuhsi capital,Hashed(Source:Crunchbase)
创始人中很值一提的是CTO Witek Radomski是以太坊代币标准 ERC 1155的发起人。ERC 1155对Gamefi项目有重要意义(Source:巴比特):
Enjin在以太链上为游戏NFT提供了从基础设施层到应用层的完善生态。目前正在逐步向波卡链转移,实现多链并行高速海量交易。
在早期阶段,Enjin建立了Jumpnet,一个以太坊Layer 2 的解决方案,采用PoA(权威证明机制),免Gas fee,提高交易量、降低交易费、而且低碳环保。
从去年开始Enjin开发了新的建立在波卡链的交易平台Efinity,Efinity 在其设计上为 NFT 的互操作性和交易体验做了一些针对性的优化,其中一个重要特点是,所有符合 ERC-20、ERC-721 和 ERC-1155 的 Token 可以通过跨链桥导入 Efinity,以此实现 NFT 的跨链流动。从2021年12月拍下波卡链平行卡槽,到今年3月Efinity正式上线波卡链。可以实现6秒出块时间,每秒200万次NFT铸造。
Enjin也有1亿美元的Metaverse生态基金和Enjin Adopter Program。基金现阶段主要用于帮助合作的NFT项目构筑在Efinity上,实现跨链项目转移、扶持平台上的游戏开发、基础设建设以及元宇宙领域的探索项目;AdopterProgram用于孵化项目的种子轮融资,比如Enjin生态中的EnjinStarter launchpad,就是Enjin自己的投资孵化项目。除了EnjinStarter以外,Forest Knight、Kingdom Karnage以及Spinterland都是Enjin Adopter program中的项目
Enjin生态下大部分产品处在Beta测试即将上线阶段,今年的目标是打造开源多链游戏和NFT综合平台
2021年12月成功拍下波卡链第六个平行卡槽,今年3月正式上线波卡链,目前已经实现的功能有NFT铸造、EFI token交易以及开发者钱包管理
正在探索Efinity和ETH的跨链协议、EFI公共治理、添加GraphQL的API
Beta测试已经完成,预计8月上线以太链,支持ERC721 和ERC1155,可以连接以太链大部分主流钱包(Metamask、Wallet Connect等)。相比于Opensea,NFT.io 可以实现NFT竞拍、卖家展示页自定义功能
计划登陆Polygon、Efinity、BSC链,将支持从其他交易市场导入NFT、在NFT.io铸造NFT,以及奖励和质押功能
目前的1.0版本支持多链、多家去中心化交易所,内嵌谷歌浏览器、扫描二维码接收NFT、联系人地址管理
即将推出的2.0版本在测试中,预计近期发行,会支持比较大型的NFT项目在钱包内管理,比如BYAC、Azuki、Doodles
计划打造成开源平台,Beta版本测试中。开放源代码意味着进一步去中心化,平台的发展从官方驱动转为社区驱动
官方代币有ENJ和EFI两个。ENJ在以太链通行,用于数字资产铸造;EFI在波卡链通行,用于去中心化生态建设
ENJ代币一直以来都是Gamefi项目代币市值排名前十名,目前上线了多家大型交易平台(Binance、Kucoin、Okex、Huobi 和Uniswap、Pancakeswap等去中心化交易所)。
ENJ总发行量10亿,市面流通约8.9亿,目前单币价格$0.69,发行价格$0.03,历史最高价格$4.85 (Source:Coinmarketcap)。
根据持币地址追踪看出,前十名ENJ持有者的持有量占总量47.48%,代币分布较为分散(对比Axie 97.16%,Sandbox 88%),能够更好地规避砸盘、抛售的风险 (Source:Etherscan)。
Efinity 链代币EFI计划用于链上和跨链资产交易、奖励生态贡献者和社区治理、目前单币价格$0.17,略低于发行价格$0.2,历史最高价格$2。持币地址距离去年9月大约有67%的增长(Source:Coinmarketcap, EFI whitepaper)。
相比于更知名的先发游戏NFT平台 ImmutableX,Enjin的优势在于游戏技术开发和自研跨链生态。未来还需要探索更多的代币使用场景、挖掘更多链游合作伙伴
Immutable X是以太坊二层扩容解决方案,使用第三方Stark ware提供的zk-stark技术;而Enjin目的是要打造跨链游戏和NFT综合平台,所有技术均为自研成果。
Enjin生态中,除了基础设施平台、代币、用于NFT买卖的交易平台外,还有自研钱包、游戏Launchpad、二维码生成器以及两条平行链。
相比于Immutable X 目前仅支持一种Typescript 开发者语言,Enjin支持Java、C#、C++、Gotdot游戏引擎,正在开发Unity、Unreal
美中不足的是Enjin平台目前游戏不够出圈,代币用途只有铸造和交易NFT。 Immutable X上有比较知名的用户体量比较大的游戏比如Gods Unchained、Illuvium、Guild of Guardians,为其贡献了绝大部分NFT交易量,而Enjin目前还没有用户体量较大的游戏出现,毕竟其生态中大多数产品仍然处于Beta阶段。
通过近三个月的官方youtube发布的项目开发进展来看,项目方也在增加平台代币的使用场景,比如奖励之前参与波卡链众贷的钱包地址、用于社区治理等等
此外值得一提的是,上个月Square Enix和Enjin达成合作Square Enix的最终幻想系列将在波卡链上发行NFT。具体执行方式是Square Enix将于2023年春季首次发布实体卡包,每个卡包内有6张收藏卡,售价为4美元,持有者可以在Enjin去年推出的Efinity平台上依代码兑换相关的NFT。算是Enjin在链游领域比较出圈的一次合作事件。
总体来看Enjin作为链游开发平台, 为开发者和游戏项目提供了很多技术便利,比如ERC1155代币标准、多种开发语言、NFT交易二维码、开源游戏开发平台等。面对ImmutableX、Ronin、Flow等对手的竞争,Enjin仍然有巨大的潜力和技术壁垒,期待看到更多游戏开发者入驻、完善Efinity链的平台建设。
不过我还有一些没有想明白的点,比如为什么要从以太链像波卡链并存过渡转移而不是共存?以太链不是也要合并升级了?有种放弃大城市和周边卫星城市转移去小城市发展的感觉呢?接下来要多研究layer 2解决方案和波卡链的优势及未来计划吧。
参考资料: