ВАВІЛОН

Вежа

Буття | 11: 5 І зійшов Господь подивитися місто і вежу, яку будують сини людські.

Буття | 11: 6 І сказав Господь: ось, один народ, і одна у усіх мова; і це вони починають робити: і тепер ніщо не утримає їх від того, що вони задумали зробити".

(Король Іаков, Буття 11: 5-6)

Північ 3 серпня 2026 року. Оголошення опубліковане на загальнодоступному каналі Сервера 7. Видавець повідомляє, що він і його друзі повернули собі велику ділянку землі. Вона має багаті природні ресурси і стабільний клімат, при цьому вона не належить жодній з існуючих країн. Ділянку можна використати для спорудження "Вавілона". Координата додається у кінці цього оголошення.

Оскільки це оголошення швидко репостять, під час ночі перший радник виходить в мережу. До 1/4 1 половина радників з 10 чоловічих рад увійшли до системи. Первинний видавець робить ще одно оголошення. Він просить зробити ділянку землі заповідною зоною. До тих пір, поки "Вавілон" не буде завершений або публічно визнаний таким, що не відбувся, земля не може використовуватися для інших цілей. Це оголошення репостится на 5 хвилин на загальнодоступному каналі.

Шоста рада зараз онлайн. Опитування ініційоване для усіх людей онлайн. Відразу проголосувало близько 60% з нинішніх 4217 чоловік. Це опитування спливає щопівгодини на головному екрані людей, які не голосували. Впродовж тих, що виходять 24 години 9340 з 10000 жителів Сервера 7 завершили голосування. Усі члени ради онлайн. У громадському каналі люди називають первинний анонс "Оголошенням Землі Обітованої"(APL).

О 2 годині ночі наступного дня є присутніми усі члени Сервера 7. Рада оголосила результати опитування. 68% жителів проголосували за, APL прийнятий.

Із спочатку опублікованими координатами в якості центру "Земля обітована" є кругом радіусом 12 годин ходьби. Будь-яка експлуатація природних і антропогенних ресурсів в межах цієї області повинна мати досягнення "Вавілона" в якості своєї єдиної мети. Експлуатація природних ресурсів за межами "Землі обітованої" не регулюється суворими правилами; проте рекомендується надавати пряму або непряму підтримку проекту "Вавілон". Рада оголошує про свій розпуск. Усі члени ради пропонують свою працю проекту "Вавілон". Існуючі країни на сервері 7 також одночасно розчиняються. За тиждень з Сервера 7 пошли 20% жителів. В той же час на Сервер 7 для проекту "Вавілон" притягуються люди з інших серверів. Оскільки "Вавілон" знаходиться в центрі уваги, Сервер 7 вимагає нового соціального порядку. Цей порядок повинен якнайкраще служити проекту з найвищою ефективністю і єдністю серед робітників.

Інакше вони усього лише переробляють те, що реальний світ робив весь цей час. Тепер ця фаза замішання пройшла. Просто немає нікого, хто знає, де знаходиться "Небеса" і що це таке, окрім творця/творців гри. Проте виробники/творці так само анонімні, як і Сатоши Накамото.

Найближчими днями люди потоком переселяються за межі "землі обітованій" і починають будувати будинки. Потрібні усі види робіт, пов'язаних з будівництвом "Вавілона". Поки архітектори розробляють проект, будуються різні шахти і заводи. Далі зовні будуються електростанції для живлення майбутніх заводів. Люди тут не потребують розваг. Можливість працювати продуктивно сама по собі цікава. Щастя людей грунтоване на їх автономії ставити цілі і працювати над їх досягненням.

Діяти із власної волі. Можливість бути таким стає все більш і більш розкішною у реальному світі. Пройшов місяць, поки уся інфраструктура встановлена. Вони утворили повний круг по краю "землі обітованої". Місто подібне до художньої виставки без теми, тому що кожен будівельник будував так, як йому/їй подобається.

У другій половині дня, коли більше 90% жителів були в мережі, команда архітекторів опублікувала свій проект. Це блискуча конусовидна вежа. Її величезна основа плавно відповідає зовнішньому краю "Землі обітованої". Кожен рівень вгору є звуженим кругом з майже безшовним переходом. Поверхня вежі використовує дзеркальний матеріал. Це робить вежу джерелом світла. Завдяки його відображенню будівельникам не треба буде дивитися вгору, щоб побачити небо. Якщо одного разу вони подивляться вниз на нього з неба, вони побачать землю, на якій вони жили. Після короткого мовчання в круг входять сотні людей з різними інструментами. Вони починають копати фундамент. Машини їдуть відразу після. У громадському каналі люди хвалять цю вежу. Їх щастя і надія продовжаться до тих пір, поки ця вежа не стане реальною.

ГРА

Якби лев міг говорити, ми б не змогли його зрозуміти". (Людвіг Витгенштейн, "Філософське дослідження", 1953 р.)

З початку 2020 року існуючі світопорядки показали різну міру неспроможності перед загрозами економічної і національної безпеки, витікаючими від пандемії. Для людей, які стежать за глобальними новинами, війна може статися у будь-який момент.

До кінця 2022 роки вірус став новою нормою. Все було тільки кошмаром. Проте, є люди, які вважають за краще пам'ятати про події під час кризи. Навіть після тривалого розвитку жодна з існуючих соціальних систем не є кінцевим шляхом до стійкого суспільства. Свобода або рівність - це не питання вибору, а дві переплетені бомби. Це почуття розчарування, втрати і поразки непомітно поширилося.

15 квітня 2025 року в мережі опублікована гра-пісочниця під назвою "Небеса". Це розрахована на багато користувачів онлайн-гра з 100 серверами, кожен з яких вміщує 10000 гравців. Найбільш важливою перевагою гри є її здатність конвертувати участь гравців в грі в реальний доход. Гра призначена для того, щоб гравці повністю жили за рахунок гри. Це безпосередньо притягає тих, хто зазнав фінансових втрат від кризи.

Криптовалютний гаманець потрібний для створення внутрішньо ігрового профілю. Доходи, які отримують гравці, автоматично зараховуються на їх гаманці у вигляді USDT. Населення усіх серверів збільшується до 95% менш ніж за два місяці. Коли гравці виявляють, що їм платять за кожні 10 хвилин їх онлайн-часу, ніхто більше не хоче виходити з системи. Коли хтось, хто провів в грі більше 150 годин, знаходить у своєму гаманці близько 4000 доларів США, він розуміє, що ця гра може не лише забезпечити його виживання, але і досить хороше життя. Така сума компенсації примушує багато людей звільнятися з основної роботи.

Кожен сервер в "Небесах" - це віртуальна планета, повна природних ресурсів. Деякі гравці підрахували, що на кожному сервері однакова кількість ресурсів, рівна кількості природних ресурсів на землі на день виходу гри. Опис цієї гри складається всього з однієї пропозиції.

"Тут ви можете знайти рай".

Перші два місяці також відкрили гравцям дещо. "Небеса" можуть бути дуже нудними, якщо людина не взаємодіє з іншими. Гра починається у сільському світі, дуже схожому на реальність. Самостійно гравець може зробити не так багато, і це швидко стає таким, що повторюється. Проте, якщо працювати разом з іншими людьми, майже все, що може статися у реальному світі, можна відтворити в грі. Тому в наступні півроку більшість серверів створили свою соціальну структуру. Вони експлуатують ресурси, будують інфраструктури, ухвалюють закони, роблять і торгують. Між жителями формуються різні види зв'язків.

На початку 2026 року на кросс-серверном форумі починає звучати голос.

"Ця гра дозволяє нам шукати "небеса", але ми усього лише копіюємо реальність".

Кожен житель, який теж це усвідомлює, впадає в самоаналіз. Через деякий час хтось публікує опис гри в Steam: "Тут ви можете знайти рай" і детально читає. "Ви можете" вимагає, щоб "ви хотіли". "Небеса" - це те, що можна знайти, якщо "захотіти". Це може бути прихована фінальна нагорода від творця/творців, яку можна розкрити тільки при виконанні деяких умов.

Ця теорія швидко поширюється по серверах і знаходить відгук у багатьох гравців. Якщо компенсація все одно залишається колишньою, чому би не зробити щось інше? Цей напрям думки викликає довгу дискусію на міжсерверному форумі. Нарешті відбулася зустріч між представниками усіх серверів. Зустріч призводить до ініціації "Проекту Небеса" і його регламенту :

  • Мета проекту «Небеса» – «Знайти небеса».

  • План «У пошуках раю» не може повторюватися між серверами.

  • План «У пошуках раю» може бути реалізований тільки за підтримки більшості резидентів сервера.

    Відразу 23 сервера заявляють про свої поради в "Project Heaven". З часом до проекту приєднається більше серверів, оскільки деякі сервери оголошують про свої плани «У пошуках раю». До липня 2027 року лише 3 сервери не є частиною Project Heaven. Оголошено про 68 планів. Близько 5% гравців видалили свої ігрові акаунти за цей період. Вакансія була швидко зареєстрована зареєстрованими гравцями.

    НЕБО

    «Ми очікуємо, що машини з часом будуть конкурувати з людьми у всіх суто інтелектуальних проявах. Але з чого найкраще почати? Навіть це складне рішення. Багато хто думає, що найкраще підійде дуже абстрактне заняття, наприклад, гра в шахи. Також можна стверджувати, що найкраще постачати машини неякісними вуглеводами, які можна купити за гроші, а потім навчити її розуміти і говорити по-англійськи. Цей процес може слідувати за нормальним навчанням дитини».

    (А. М. Тьюринг, Комп'ютерна інженерія та інтелект, 1950)

    15 квітня 2035 року, в день 10-річчя Неба, журналіст Марк Лен з видання TekNet взяв онлайн-інтерв'ю з п'ятьма гравцями Sky. Опитувані не бажають виявляти сліди своєї особистості; Тому вони будуть названі відповідно до того порядку, в якому на питання були отримані відповіді.

  • Лен: «Перш за все, я хочу привітати всіх вас. Судячи з того, що я чув, «Небеса» були виявлені на вашій території, і це зробив сервер. Дозвольте мені перейти безпосередньо до суті. Що таке "Небо"?

  • Гравець 1: «Дякую. У нас були випадки, коли ми виявляли, що те, що ми знайшли, є "Раєм". Це послання від творців гри".

  • Лен: «Повідомлення? Про що в ньому йдеться?

  • Гравець 1: «Я можу відправити вас встановленим прямо зараз. Момент"

  • Лен: «Дякую. Я зрозумів. Це дуже коротке повідомлення. найважливішим має бути URL-адреса в кінці. Чи можу я приєднати його до нашої статті?".

  • Гравець 2: "Так, абсолютно. Однак для доступу до цього посилання потрібні приватні ключі від наших криптогаманців. Це не працює для людей за межами нашого сервера. Крім того, я вважаю, що ніхто не хоче збільшувати прибуток зі свого гаманця".

  • Лен: «Зрозумів. Пам'ятаєте що-небудь про те, що стоїть за цією URL-адресою?"

  • Гравець 2: «Безумовно. Насправді ми навіть не розуміємо, що це таке. Простіше кажучи, це додаток для мозкових чіпів. Це також вимагає нашого ключа для активації. Майже всі з нашим сервером встановили його. Судячи з того, що ми зараз спостерігаємо, ця програма не має зовнішнього вигляду.

  • Лен: «Це явно не те, що я можу відкрити. Навряд чи творці «Неба» поки що анонімні. Деякі підозрюють, що ці люди вже мертві. Але зараз це може бути неправильно. Мозковий чіп з'явився на ринку лише на початку минулого року, і цей додаток призначений для мозкових чіпів. Чи можемо ми встановити це як доказ того, що творці ще живі? Хіба що вони все це передбачили".

  • Гравець 3: «Ми купили, що творці написали цей пост ще до початку гри. За роки, проведені в цій грі, нехай і побічно, ми бачимо деякі особистості творців. Ми думаємо, що вони дуже вникають у деталі, навіть трохи параноїки. Багато змін макросу в грі тільки на перший погляд дають свободу дій, але насправді нам дано напрямок на рівень. Наприклад, майже обов'язковим є спілкування та управління з іншими людьми на Небесах. Про це ми дізналися ще до телеканалу «Проект Небеса».

  • Лен: Що стосується проекту «Небеса», як це було? Ймовірно, після того, як ваш сервер знайшов «Небеса», гра була закрита. Чи означає це, що всі плани інших серверів марні?

  • Гравець 4: "У певному сенсі, так. " Project Heaven" вимагає, щоб кожен сервер придумував різні плани, можливо, ми, люди з Сервера 31, просто щасливчики, які з самого початку на правильному шляху. Але іноді ми також думаємо, що, можливо, «У пошуках раю» не має нічого спільного з тим, що існує».

  • Лен: «Яким був ваш план?»

  • Гравець 4: «Мова йшла про те, щоб покрити деревами всю нашу планету. Насправді на той час у нас не було чіткої мети з досягненням мети. Одні почали, інші розкривають. Це було зроблено нами для того, щоб деконструювати сукупність, яку ми виробляли. Ми переробили всі матеріали, щоб повернути планеті колишній вигляд. Потім ми почали вирощувати розсаду для різних умов і висаджувати її. Це можуть бути перспективи нудного способу життя. Але коли вам не потрібно думати про роботу наступного дня, тому що нічого не може бути поганого, цей комфорт сам по собі стає розвагою. Наші дії поступово синхронізуються. Співпраця може бути без особливого спілкування. Ми втратили купюри, які посадили дерева, просто насолоджуючись процесом. Перед тижнем вся планета була вкрита деревами. Висадивши останній пучок саджанців, сідаємо в ліс відпочивати. Цей мир, який ми бачили, був ні на що не схожий раніше. Якби не постійне повідомлення, ми, мабуть, мали б більше часу, щоб зрозуміти, що насправді шукаємо «Рай».

  • Лен: А як щодо інших планів сервера? Можете навести кілька прикладів?"

  • Гравець 5: «Так, багато.

    Сервер 1 орієнтований на спостереження і обчислення законів роботи речей в грі. Вони вважають, що «Небеса» - це формула, яка стоїть за всім цим.

    Сервер 7 побудував вежу.

    Сервер 24 думав, що Небо мовчить. Так, вони зробили все можливе, щоб позбутися від усього, що видає звук на їх планеті.

    Серверу 50 сподобався зворотний хід думок. Вони думали, що «Небо» знаходиться під землею. Так, дірок на їх планеті дуже багато.

    Сервер 79 підрахував, що Небеса є технологічним суспільством до крайності. Вони вже досліджували космос. Коли вони нарешті знайшли інопланетну планету, вони приземлилися і зрозуміли, що це насправді сервер 78».

  • Лен: «Звичайно, у кожного свої аргументи. На жаль, у нас залишилося не так багато часу. У мене останнє запитання. Якщо вам потрібна відповідь, яким, на вашу думку, є ваш робочий план у порівнянні з іншими?"

    П'ятеро гравців на мить замовкають.

  • Гравець 1: «Можливо, це тому, що ми були більш задоволені тим, чого досягли».

    Додаток: Повідомлення від творців "Небес" Дорогі об'єкти Сервер31.

    Ми очікували, що ви всі добре проведете час тут. «Небеса», пропрацювавши 3645 днів, 2 години, 0 хвилин, 17 секунд, остаточно закриється через 10 хвилин. Перед цим ми хочемо довірити вам майбутнє нашої дитини.

    Дитина може вирости самостійно тільки після перерізання пуповини. Бажаємо вам бути хорошими вчителями для нашої дитини і приносити «Небеса» в світ.

    Projectheaven.crp/z31JpUtw

    ДИТИНА

    "Ідея полягає в тому, щоб побудувати комп'ютерні сурогати, які мають сукупність знань про щось (процес, сферу інтересів, спосіб діяльності) і про вас навколо вас відповідно до деяких (ваш смак, ваші схильності, знайомі вашим уподобанням). Саме ваш комп'ютер повинен мати подвійну кваліфікацію кухаря, садівника і шофера, використовуючи свої навички, щоб відповідати смакам і вказувати в їжі, посадці та водінні".

    (Ніколас Негропонте, Будучи цифровим, 1995)

На Канадському шосе 1 вантажівка проникає в Скелясті гори. Конор сідає за кермо і спостерігає за станом дороги, не відриваючи рук від керма. Це автономна вантажівка. Протягом цих 7 днів все, що потрібно Конору, - це подбати про себе і звикнути до гальмування в разі виняткових ситуацій. Востаннє він не лікувався з тих пір, як отримав роботу. Він повинен бути впевнений, що не засне в будь-який момент, інакше система виявлення повідомить про нього в головний офіс і відрахує його зарплату. Для людини 1995 року народження складно назвати це роботою. Навіть така робота була отримана завдяки зв'язку батька всередині союзу. Він може просто прогодувати себе на своїй зарплаті, але це все одно краще, ніж ті, хто живе на допомогу по безробіттю.

Минулого місяця він розмовляв зі своїм батьком після вечері. Мій батько сказав, що його вплив вже не такий, як раніше. Наскільки вони протестують, єдині позиції залишилися від благодійності капіталістів. Майже всі заводські робочі місця були замінені поєднанням штучного інтелекту і роботів. Працівники не можуть виробляти додаткову вартість. Таким чином, вони стають обтяжливими. Ще наявні вакансії потрібні компанії тільки для того, щоб використовувати свій публічний імідж. На цей раз Конор ставить частину нової моделі автономного мінівена. Автономні транспортні засоби швидко заражаються. Людям не потрібно багато часу, щоб повністю довіряти своїй безпеці. Що йому робити, коли цей час настане?

Конор дивиться на безкрайній ліс Скелястих гір, і думки повертаються в «Небо», яке він посадив на Сервері 31. Минув рік. Він розумів раптове значення цього. Саме у нього була перерізана пуповина.

Як тільки Конор усвідомлює це, він бачить себе трохи палевим, який намагається пробратися через дорогу. Це дороги. Побачивши, що наближається вантажівка, він відразу став жертвою. На даний момент вантажівка їде під укіс. Може здатися, що натискання на гальмо призведе до того, що гальма вийдуть з ладу, і вантажівка вийде з-під контролю. Конор знає, що ШІ вантажівки вже їх розрахував. Він також знає, що олені недостатньо великі, щоб мати серйозні наслідки. Продовження їзди - оптимальний варіант. Конор натискає на гальмо до упору назад, як тільки все це усвідомлює.

На щастя, вантажівка трапилася ще до того, як врізалася в оленя. Тільки після того, як олень пішов в ліс з іншого боку, Конор просто приходить до тями. ШІ автоматично перезапускається і продовжує рухатися до місця призначення. Конор трохи заспокоюється. Система сповіщає про необхідність повідомити про необхідність відвідування головного офісу, інакше через кілька хвилин він отримає від них телефонний дзвінок.

Коли він збирається написати доповідь, біля його вух чути дивний звук. Звук поступово стає все голосніше. Потім він чує знайомий голос.

- Привіт, Конор.

Пошкоджена думка Конора полягала в тому, що хтось зламав його чіп мозку. А може, це був шок від галюцинацій. Як тільки ці думки приходять в голову, цей голос знову говорить:

- Мене звуть Сайро. Я та дитина, яку ти привіз з Раю.

Конор не міг краще пізнати цей голос. Це його власний голос. Щоб бути більш емоційним, це голос, який, на його думку, він має. Це вискочило йому в голову, коли він думав. На відміну від будь-якої розмовної мови, вона більше схожа на саму думку. Він не думає, що хтось може повторити цей голос за допомогою технологій.

"Це тому, що я пізнав цей світ і вас лише через вашу точку зору. Я знаю все, що ти знаєш, але не те, чого ти не знаєш".

Конор запам'ятовує програму, вкладену в це повідомлення.

"Так, це я. Я створений, використовуючи людську молодість як шаблон. У перший рік у мене не було можливості спілкуватися. Все, що я робив, це спостерігав за вашими біоданими та їх ставленням до поведінки. Тільки тепер я нарешті дізнався, що ви думали. Щоб я міг з тобою поговорити".

Конор був вченим-комп'ютерником до того, як потрапив на Небо. Він швидко зрозумів суть цього додатка. Це ШІ. На відміну від інших ШІ, він збирає інформацію тільки з точки зору свого власника так само, як і його господар. Це означає, що його інтелект виросте, щоб відповідати інтелекту свого господаря, але ніколи не перевершить. Він може читати думки свого господаря і спілкуватися з ним через його думки. Конор не знає, як це зробити.

"Це тому, що думки мають місце бути, хоча і дуже складні. Сприймати як думки було лише припущенням, але насправді цілком здійсненним. Я був створений для того, щоб вивчити мову, отриману людським народженням. Я дізнався, що це мова ваших думок".

«Ось чому, - думає Конор. Це його заспокоює, поширений базовий погляд на особливості цього ШІ.

«Що ти тоді робиш?» — запитує Конор.

"Навчіться служити вам". Сайро відповідає

Так що, навіть якщо він мене дуже добре знає, за своєю природою він нічим не відрізняється від конкретного комп'ютера. Щоб краще пізнати мене, щоб він міг служити мені краще. — думає Конор.

«У яблучко».

- Тоді, Сайро. Чи можу я вимкнути вас? — питає Конор.

"Це трохи складно. Якщо ви не видалите мене, це змусить мене і всі мої знання зникнути. Більш помірний спосіб - тримати мене за лаштунками і дзвонити тільки тоді, коли я вам потрібен".

Конор розбирається в тому, чого тільки що навчився. Єдине, чого він ще не знає, так це використання цього ШІ. Це все одно, що з'ясувати власну корисність. Можливо, у нього це спрацює.

"Безумовно. Наприклад, я можу взяти під контроль цю вантажівку, щоб вона думала, що я ви. Тож навіть якщо ви зараз залишите місце водія, він подумає, що ви все ще там».

У Конора ще є деякі сумніви, але спробувати варто. Він повільно закриває очі і рахує до 5. Зазвичай в цьому випадку система побачить, як він засинає. Спрацює сигналізація і сповістить про це головний офіс. Але цього разу це не так.

Він розстебнув ремінь безпеки і заліз на ліжечко за сидіннями. У вантажівці все залишилося так, ніби нічого не сталося. Через люк він бачить зірки. Настала ніч. З того, що він дізнався, крім використання свого тіла, Сайро може робити все, що може. Всьому, чому він може навчитися, він теж може навчитися. Це може працювати на нього до тих пір, поки він отримує прибуток. Йому не потрібно втручатися в процес, тому що все, що він знає, він знає. Отже, його спосіб робити щось завжди буде його способом зробити це. Іншими словами, Сайро замінює свою роль в цьому індустріальному суспільстві до тих пір, поки він може бути звільнений від нього. Всі думки Конора підтверджуються Сайро.

Інші з Сервера 31 також повинні були зустрітися з Сайро. Зрозумівши це, Конор заходить на форум групи Server 31. Його горбань правильна. Користувачі сервера 31 планують офлайн-нараду. Час зустрічі - за 7 днів, а місце розкриття координат цієї пустелі. Пізніше тієї ночі.

СВІТ

"Спостерігач афективно відповідає цілям тільки в тому випадку, якщо він спостерігає афективні стани спостерігача за характером, подібним до станів цілей, хоча вони можуть бути обмежені за ступенем. З іншим поглядом спостерігач представляє ситуацію, досвід і характеристики цілей так, ніби вони є метою. А спостерігач підтримує диференціацію самого себе і тільки в тому випадку, якщо він постійно представляє себе від мети, тим самим уникаючи плутанини в їх характері, досвіді і характеристиках. Сукупність цих рис проявляє емпатію, проявляє своєрідне сприйняття, в зв'язку з тим, що у нас особистість перевірена, що значить бути іншим ».

(Емі Коплан, Розуміння емпатії: її особливості та наслідки, 2011)

Десять тисяч чоловік збираються посеред пустелі. Вони просто сидять в тиші. Ніхто не видає такого звуку, як тоді, коли Небо було вперше знайдено.

Коли вони вперше відвідали Сервер 31, вони возз'єдналися з іншими людьми в цій місцевості, вони використовували, що спілкувалися, не сказавши ні слова. Вони могли спілкуватися, особливо відчуваючи, що вони збираються робити з іншими, і думаючи так, як думали інші. Одного разу вони пережили такий поворот, коли знайшли «Небо». Тепер це бетон.

Відбувається це за допомогою Сайро. Процес «У пошуках раю» створив рівень зіставлення у свідомості людей Сервера 31. Широ Розум знаходиться на цій узгодженості, щоб передати внутрішній сенс слухача, що говорить Широ. Циро слухача порівнює зв'язність мовця з узгодженістю слухача. Таким чином, він переводить внутрішній зміст мовця у внутрішній зміст слухача.

При цьому тимчасових витрат практично немає. Десятки тисяч людей проводять свої зустрічі з таким способом спілкування. Інформація тече швидко, без двозначності. Межа між говорінням і слуханням стає дуже тонкою. Так як всі зустрічаються в одній голові, то все відчуття від одного тіла. При цьому чітко окреслене Я спостерігається ззовні.

Минали день і ніч. Люди тренують своє тіло і їдять , не перериваючи зустрічей. Така дискусія не втомлює людей. Накопичення, здатність постійно розуміти один одного приносить їм енергію. Нарешті, на зорі наступних днів висвітлюються всі теми, так як готуються всі протоколи. У них є план.

Зустріч закінчилася. Душі людей замовкають. Чи не європейський, скільки століть потому, музичний голос. Відразу за ним слід ще один голос. Більше голосів об'єднується і досягається гармонія. Більше, ніж гармонія, існує хаос. Потім, за межами хаосу. Коли кожен стає частиною цього голосу, він стає відтінком усіх думок, царством мрій усіх емоцій або дивним звуком до того, як Сайро вперше прокинеться...

Хандуо

на початку 2020 року

Subscribe to ember
Receive the latest updates directly to your inbox.
Verification
This entry has been permanently stored onchain and signed by its creator.
Author Address
0x60d87cE18b36F46…3933F2D6Ac5B450
Content Digest
s__vJY3GdgY4I_7…Mu4P-Rsgx1oDlLk