CryptoFightClub(以下简称CFC)是一款像素风格的P2E NFT拳击回合制对战游戏,玩家可以通过质押、玩家间对战以及参加锦标赛获得真实收益。
1). 每张开牌采用BEP-721标准,代表玩家在游戏中的角色;
2). 玩家可以对自己持有的NFT质押稳定币、或与$FIGHT组LP再质押;
3). 玩家可以凭借NFT参与小游戏、答题、开放世界PvE;
4). 玩家用NFT在对战或训练中赚取更多代币,购买更强的拳击手,或者购买诸如手套、裤子和战靴等来强化游戏角色,游戏装备采用BEP-1155标准;
(1). 拳手的基本属性
每个拳手拥有3种属性分别是:
(2). 技能
玩家通过有策略地打出3种技能卡来控制角色赢得比赛,分别是:
将一些技能卡按一定顺序组合打出,可以激发拳手使出必杀技或经典走位。
(3). 游戏装备
游戏角色的装备分为两类,分别是:
游戏装备可以在训练模式中完成任务获得,或者参加CFC锦标赛获得。
(4). 3种玩法模式
a. 训练模式:玩家通过训练模式完成一系列任务可获得装备、FIGHT代币。与不同的教练训练,可以让拳手掌握新技能(即获得技能卡);
b. PvP模式:玩家通过与其它用户对战赢得奖励(比赛的大原则就是谁最后倒下谁赢);
c. PvE模式:玩家可以完成许多小游戏来获得游戏内生代币,代币可用来购买装备、训练拳手和增强拳手属性;
1). 代币:FIGHT
2). 总量:10亿
3). 链条:BSC
4). 合约:0x4f39c3319188a723003670c3f9b9e7ef991e52f3
(1). 玩家购买盲盒获得拳击手,开1个盲盒需要销毁2000枚$FIGHT;
(2). 同时,玩家需要选择一定的周期去质押和锁仓一定数量的代币,才能获得拳手;
(1). 质押加速拳手能力数据增长
a. $FIGHT代币质押周期越长,玩家的拳手能力数据增长越快;
b. 质押模型:拳手能力增强速度/年 = (代币质押天数 - 1)/ 1820,代币最少质押1天。
举例:如果质押1年(合约中1年=364天)则拳手的能力增强速度为20%/年。
c. 拳手的能力数据采用Proof-of-Wait(PoW8)函数,持有人通过延迟满足赚取利息;
(2). 通胀模型
a. $FIGHT每年增发10,000,000枚,即通胀率为1%;
b. 增发的代币用来支付玩家在NFT中质押代币产生的利息利息收益,其中增发的30%分配给$FIGHT质押者,剩下70%分配给DEX交易对中的LP质押者(或称为流动性提供者);
c. 质押生息的收益会受其他玩家影响,如果质押者因紧急情况选择终止其质押,会支付一定的罚款,罚款比例为原质押收益的50%,罚款将分配给剩余质押者的池子;
举例:如果一个用户选择了质押365天,但在质押182天后选择终止,那么这个用户只能获得这182天质押收益的50%,剩下50%收益按b中的规则分配。
d. 质押到期后如果用户不领取,则未领取的收益会衰减,衰减速度为0.143%/天。如果14天后仍不领取,这部分收益将按b中的规则分配;
e. 为避免受罚,用户也可以不取消质押,直接在市场出售NFT,买家购买后将获得该NFT质押到期后的所有收益。