本期为gamefi项目,机械渡鸦对于gamefi的评价标准基于传统游戏,好玩是游戏的一切前提。
文章分为三个部分<项目介绍-项目解析-参与攻略>,想直接看参与攻略的可以拉到最后面的部分进行浏览。
skybornelegacy是一款由Revolving Games制作的gamefi游戏,Revolving Games于22年9月完成了一笔1300万美元的融资。
项目进度:早期
项目竞争度:中低度,不卷
项目成功率:高
项目资料链接:Discord 推特 官网 暂无白皮书
制作团队:Revolving Games (RG) 是一家位于拉合尔和旧金山的移动游戏工作室,致力于开发具可扩展大型多人在线游戏 (MMO)。公司建立于2019年,目前有70多人,从游戏团队放出的几次视频来看是一家有传统游戏制作风格的团队,做事扎实有能力,不像是玩票的。但是缺点也很明显,受限于分散式办公制作进展整体较慢。
游戏内容:游戏主要围绕战斗,养成,模拟经营三个主要方面进行。游戏有着广大的地形地貌,不同的环境和生物,玩家依托自己的飞艇进行旅行和冒险。游戏内可以驯养宠物,和宠物进行互动。另一大特点就是可以装修房屋,搭建自己的小窝,招待其他玩家。
从放出的演示DEMO来看,现有游戏雏形内包含了玩家角色装扮,武器装备系统,战斗技巧,采集建造和旅行系统,基本的框架都做出来,后面需要是填充和改进优化。游玩元素很丰富,制作不敷衍,有着成为好游戏的潜质,Gamefi太缺一款能够媲美传统游戏的作品了,期待skybornelegacy完成的那一天。
上图的箭头,通过敌人冲击动作和玩家角色被击退的动画能看出来制作团队有思考关于战斗技巧的玩法考量,这是一个好兆头。
采集-建造-装饰,应该很合模拟经营玩家的胃口,建模画风统一度高,能给人带来初步的代入感,下面的玩家房屋展示也蛮眼前一亮的。
飞艇系统也是一大特色,地图很大,玩家旅行基本靠飞艇,制作组的开发日志里也表示后期会制作关于飞艇的战斗部分。一般有多年游戏经验的小伙伴应该都能看明白,游戏在没有进行后期打磨工作之前,现有的开发环境能做到这样已经很棒了。
因为目前项目方放出游戏内容较少,所以具体能评价的细节不并不多,我之在discord和他们社区经理提过这个问题,可能是因为从立项到现在不到1年的时间,加之员工又是全球分散办公,要求太多的东西确实有些强人所难。
但从目前放出的仅有的一些片段来看,无聊是画风,建模,还有玩法,现有的游戏框架已经能看出优秀游戏的风骨了。
经济系统:未公布具体的经济系统方案,现有的少量信息无法获取有效的情报,等待白皮书的公布再观察。先做游戏再做经济系统还是先画代币PPT再去做游戏足以反映出大部分gamefi的制作理念,除非能达到EVE这种高度的项目,做游戏的还是踏实点先考虑游戏吧。
下面两个游戏内容披露的视频可以观看参考:
OG或拿白或OG+拿白。白分两种,一种为社区白,目前只有抽奖机器人可以得到,条件是discord聊天等级到5级。第二种为任务板积分兑换,兑换积分为1500分(其实可以攒着,下面会讲到),也就是说你最多可以拿到两个白,这个规则以后一定会被修改掉,也算是早期福利了。
首先进入Discord社区活跃聊天到达5级,参加社区小任务,参与抽奖机器人抽奖,如果你是天选者子,很可能进去几天就拿了社区白,中文区已经有多起案例,而且OG没抽到的都一大堆。 活跃社区的同时要去做任务板,任务板的任务比较简单,很少的时间能够完成,第一次完成应该能得到950-1400分左右,看每个人具体情况。其中每周任务会每周更新一次,一次260分,邀请任务,邀请一人50分,会不定时审核,做的太假的会被直接停掉这个任务。最差的情况下坚持一个半月,你也能拿到2500分。
**重点来了!!**每次放白的时间是不确定的,会提前2天左右公告,需要拿积分去购买,分为1500分,2500分,3000分。1500分基本是抢不到的,当然你可以去试一下,不要抱太大的希望。2500分-3000分是重点,每次抢白1500分10-20秒就会秒光,2500分有3-5分钟的充足时间,3000分会有接近30-60分钟的时间。如果你花上一个半月攒够2500分,理论上你极大概率拿到白。如果你实在运气烂,冲击一次3000分,基本就是稳妥的了。所以一定要重视每周任务!不要因为每次抢白结束后被社区某些话影响,因为唉声叹气劝人走的都在默默攒分!
最后主意!不要企图用聊天机器人去冲社区级数!社区经理极度厌恶这种行为!
skybornelegacy是一款有着优秀游戏雏形的高质量gamefi,给这款游戏一些打磨的时间,我相信它会惊艳加密圈的。目前拿白的难度并不大,甚至可以说比较简单,坚持一个ban月的小伙伴应该都能拿到白。
等skybornelegacy白皮书发布,或者攒够更多更详细的新内容后我会再写一篇跟进文章。