2週間ごとの報告(5月12日 - 5月26日)

おはようございます、そして週末も楽しんでください、トレーナーの皆さん!

5月14日にアルファシーズン1のクローズドテストがスタートしてから、初期テスターからたくさんの素晴らしいフィードバックをいただきました。そのフィードバックを受けてから、開発チームは休む間もなく皆さんの体験をレベルアップさせるために奮闘しています!

皆さんのサポートと素晴らしい提案がなければ、これは不可能でした❤️。この初期段階でのご支援、本当にありがとうございます。

この隔週報告で、一緒に成し遂げた素晴らしい進捗を見てみましょう。

🔧製品開発のまとめ:

注:以下に挙げるすべての機能は、5月27日に開始されるオープンテストで利用可能になります。

シーズン1フィード・トゥ・アーンコンテスト:

参加して報酬を獲得する準備をしましょう!フィード・トゥ・アーンコンテストのルールについてはこちらで事前に学ぶことができます。

独占ペットリリース:

アルファシーズン1で利用可能な、最初のイベント限定ペット「Pepemon」を紹介します。月曜日には、あなたのUltraFrameを準備してください!

クエストの改善:

新しいクエスト追加:「Dr.Xのラボからアイテムを購入する」と「インベントリーから誘引アイテムを使用する」の2つの新人クエストが追加されました。

**クエストUX改善:**新人クエストを完了すると、ユーザーは自動的にデイリークエストにアクセスします。

Infomonの旅行強化:

  1. Infomonの旅行中のカウントダウン表示。

  2. 旅行アイコンが🎒から🌍に変更されました。

ユーザーエクスペリエンスの強化

**購入制限通知:**誘引アイテムの日々の購入制限通知メッセージが「誘引アイテムごとに1日最大3回の購入」と更新されました。

**自動ログアウト機能:**Xアカウントを切り替えるときに自動的にInfomonからログアウトします。

**ログインとホームスクリーン:**ログインしていないときは、Dr.Xが画面上に浮かびます。

Infomonリマインダー:

  1. Infomonはこれから、クエストからの報酬収集をリマインドします。

  2. 旅行中にホワイトペーパーの断片を獲得した際に、Infomonから通知があります。

フィードバックページ:

Chrome拡張機能をアンインストールするプレイヤーのために「フィードバック」ページが追加されました。

システムとUIの強化

**Infomon睡眠クールダウン:**Infomonの睡眠クールダウンのカウントダウンが追加されました。

**ウィキソート:**寮のウィキにおけるInfomonの並び替えが取得順から番号順に変更されました。

**新ユーザーガイド報酬:**新ユーザーガイドを完了すると、100 AIMONが報酬として与えられます。

📖オープンテストに備えて!

オープンテスト用にInfomon GitbookとFAQガイドを更新しました。事前に読んで、これから起こることに完全に備えましょう。

🎨ラボでのデザイン

チームはオープンテストのトレーラー制作に取り組んでおり、以下にいくつかの先行公開を示します。

Infomonについて:

Infomonは、AIが駆動するポケモンスタイルのタマゴッチSocialFiゲームです。Infomonを採用し、適切なコンテンツを与えることで、自分自身と他人のための情報オペレーティングシステムを構築します。現在、これらの生物は旅行や訓練ができ、ツイートなどのコンテンツを食べることができますが、もっと多くの機能が間もなく登場予定です。

Website|Twitter | Discord | Mirror |Infomon Chrome Extension

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