2週間報告:🔬技術開発のまとめとちょっとした予告👾!

GMonday トレーナーのみなさん!🌟

みなさん、Infomonデザインコンテストに夢中になって楽しんでいただけたでしょうか?今のところ、素晴らしい作品が8つも集まっています!👏好きなだけデザインを提出できるので、躊躇せずに参加して、あなたの創造力を発揮してくださいね!それでは、技術開発の進捗をおさらいして、ラボで何が進行中かちらっとお見せしましょう。🔬

シーズン2のゲームプレイ開発:

👾Infomonのアップグレードとステータスシステム:完了!

🤼Infomon VS Infomon PVPゲームプレイのUI/UXデザイン:完了!

🥚 Infomonの卵孵化:バックエンド80%完了、フロントエンド統合85%完了

🎓トレーナーレベルのバックエンドシステムデザイン:80%完了 新しいInfomonデザイン ✨これらをTwitterで紹介する予定なので、お見逃しなく!👀

その他の開発:

📜 V1.0.32パッチアップデート(シーズン1の総括):詳細はこの記事でチェックしてください!

Infomonについて:

AIパワーで動く賢いクリーチャーたちがあなたの指令を待っている魅力的なInfomonの世界へ足を踏み入れてみよう!Twitterでのワイルドな出会いから旅を始め、すべてのインタラクションがあなたのInfomonの知能を向上させます。絆が深まるにつれて、あなたのInfomonは高度なAIエージェントへと変身。オンチェーンで永久に所有できる冒険をアンロックし、あなただけのユニークなInfomonキャラクターで満ちたダイナミックなオープンワールドを自由に創造できます。あなたが取る一つ一つの行動がAI駆動のパーソナライズされたプロットを形成し、すべての経験をあなただけのものにします。Infomonの世界に飛び込んで、あなたの一挙手一投足がクリーチャーたちを生き生きとさせる宇宙を発見してください!

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