1)11.11 原定晚上 8 点开始白单销售,但由于 OpenSea 识别不了 Owner 权限,编辑不了Collection,因此导致项目 8 点半多才开盘。
2) 作为 Freemint 项目,虽然由于 Mint 延迟社区出现 FUD 等情绪,但地板价开盘就维持在 0.04 ETH 附近,很快就上了 OpenSea 的热门榜。(OpenSea 链接)
1)MMMM 经过了近两天的交易与换手,目前 OpenSea 地板价维持在 0.065 ETH 附近。持有者的成本主要集中在 0.045 --- 0.05 ETH 附近。
2)持有者方面,前 10 持有者均未发生减持。一方面,第一大地址 1000 张,是项目方的国库地址,国库的 NFT 主要用于后续活动送出,不会流向二级。另一方面,头部持有者今天仍在选择加仓。
目前,蓝筹持有量为 120+,并且经过几日的观察还在不断上升中。自己也与几个大社区的朋友聊了下,持有蓝筹的朋友大多早期拿了白,同时也拿小号参与了 Mint。而且可以看出 CryptoPunks、Mfers 的蓝筹持有者开始不断买入,后续可持续关注蓝筹率以及蓝筹持有者的动态。
3)Opensea 总成交量。目前两天不到的时间交易量总和已经破 60 ETH,在当前币圈震荡下行的行情中算是不错的。
MMMM 粉丝数:43 K。(链接:@MMMM_TEAM)
MMMM Discord:34.4 K。(链接:discord.gg/7t2VvtjNnn)
NFT 总量:6000 张。
其中第一轮 Mint 4000 张;第二轮 Mint 1000 张;国库数量 1000 张。
Mint 时间:2022.11.11 白单发售第一轮;第二轮留给激励 APP 中的活跃用户,时间未定;国库 NFT 用于后续活动宣传等。
Mint 价格:FreeMint。
😄Asher 说:项目方格局已打开,并且不断与热门项目方合作。4M 不仅仅是个 PFP 图片,也是 APP 中 Sing to Earn 的金铲子。首先,Freemint 发售,即以 F2O(Free to Own) 的方式将 5000 Mic-doll NFT 给到 Creators,作为第一阶段用户进入应用进行 Sing to Earn 的初始媒介。其次,已与国内热门项目以及国外的大社区进行合作,不断拉高热度。最后,项目方虽然没有官方披露融资消息,但上次参加官方的 Space 中有说种子轮已经拿到某 WEB2 公司数百万美金的融资。如果真是没资本怎么会闷声开发这么久还搞了个 Freemint,格局已打开。
目前,全球音乐产业深陷泥潭。飞涨的音乐制作成本、被操纵的媒体舆论、艺术市场的两极分化、对过度商业化的渴望以及混乱的许可制度正不断削弱传统音乐产业的同时,扼杀大量优秀的音乐人才。
本来,音乐与歌唱,这种自然而自由的表达情感和交流的艺术,当下却被过度商品化、过度限制所掩盖。因此,只有改变制作端的成本结构,才能实现音乐资产化的转型。Web 3 带来的权利和内容资产化,使得重塑和优化生产关系成为了可能。通过低成本的内容创作模式、通证经济的自我推销趋势以及 Web 3 精神和技术,将使音乐家/歌手与他们的观众之间建立一种新的关系。同时,音乐的资产化和金融化也使音乐人变现和出售版税的方式变得多样化和透明化。
今天,我们所讨论的 NFT 项目 4M 的使命正是将音乐表达的所有权归重新还给真正热爱音乐和歌唱的人。一起 Make Music,Make Mess。
😄Asher 说:X to Earn 的浪潮虽然已经褪去,但对于进入门槛几乎零成本的 4M 项目,享受唱歌的同时赚赚猪脚饭还是不错的。因此,如果想玩,赶紧持有一个 NFT,赶紧撸毛去。
STEP 1:下载 4M APP(iOS App Store 或 Google Play下载)。(内测版(Holder 使用)将于 11.20 左右启动;公测预计 12 月份启动)
STEP 2:设置 4M 提供的专属钱包。
STEP 3:使用 Mic-Doll NFT 开始游戏,选择你想要唱的歌曲的背景音乐,大声唱出来并进行录制,提供打分获得你的代币(如果没有持有 NFT 也会获得代币,但数量会少很多)。
注:会有相应的防作弊系统。
独奏模式、社交模式以及竞赛模式。首先会开放独奏模式,在独奏模式下,用户可以通过装备自己的 Mic-Doll NFT 后,选择一首歌曲独立演奏,通过打分获得相应的代币奖励。
对于 Mic-Doll NFT,在体验前两个需要重点注意的点,影响撸毛的收益。第一,Mic-Doll NFT 有 4 个属性,分别为意志力(Willpower)、准确性(Accuracy)、灵感(Inspiration)、元气(Vitality)。其中意志力(Willpower)是主重要的属性,数值越高产币越多。第二,玩家独奏完歌曲后,需要发布歌曲才能获得 MESS 代币。每次发布歌曲将消耗 1 点能量。能量每 6 小时恢复 25%,但不能超过能量上限。一开始,上限是 2 点,随着你拥有更多的 Mic-Doll NFT,它会逐渐增加。
😄Asher 说:独奏模式又可以称为自己偷撸模式,目前无法体验游戏,因此需要知道对产币收益直接影响的是 Willpower 以及每天的能量上限即可。
4M 采用双代币经济模型,分为游戏代币 MESS、治理代币 KET。
对于游戏代币 MESS,玩家可以通过唱歌、好友 PK 等方式获得,无上限。但存在燃烧机制,具体消耗场景包括 Mint、升级、修复 Mic-Doll NFT、开战利品等。
对于治理代币 KET,暂无更新。
😄Asher 说:X2E 的双代币经济不用多讲了,主要看其对后续流量的吸血。项目方之前的Onepage 内有提及一块重点,通过 Staking 的模式把 Web3 中的 Investor 用户变成Sponsor,再让 Web2 用户 0 门槛、0 投入入场,形成对 Web2 增量的吸血。这个逻辑是说的通的。因此,就看项目方在 Web2 经验和资源积累了。
1、Freemint 项目已经说明了项目方的格局。在行情如此差的熊市中愿意站出来,通过 Make Music,Make Mess 将 Web 2 与 Web 3 联结。虽然 Mint 中确实出了些下插曲,但从地板价来看市场还是买单的,现在最期待的是 Holder 的内测 Sing to Earn 的时间,坐等白嫖的机会。目前,项目方有信心按时交付产品内测、公测。不画饼的项目,冲就完了。
2、X to Earn 热度已经早已褪去,但第一方面,在 MMMM 进行唱歌挖矿的麦克风(NFT)是 Freemint,只要产品上线第一批人就是 0 撸,而且工作室批量挖卖提的成本大于 Run to Earn 的 STEPN,毕竟需要人脸识别的情况下进行唱歌。另一方面,在日本、韩国进行在线唱歌是付费,MMMM 则是免费的同时还可以赚钱,有机会吸引一波海外用户。最后,从项目方近期在英语华语区的 Space 听到消息,X2E 定位为其项目起点,终点还是做平台型产品,并宣称会在 Web2 大肆投入,把 Web2 的唱歌产品当作其竞争对手。从项目 6 月闷声开发到10 月才开始宣发来看,格局确实足够大。
3、目前,据项目方描述 MMMM 产品即将内测,预计本月底前。而且项目方会在内测开始前搞一系列活动来调动大家的热情。因此,对 MMMM 的感兴趣的小伙伴别忘多关注,会有很多小福利哟~让我们一起 Make Music,Make Mess。