无聊猿及NFT生态未来的发展方向?

Yuga Labs的CEO近日在网上发表了一篇长文,详细表述了团队对旗下各个产品线未来的规划和设想。

作为NFT生态目前唯一还有影响力并且还在持续推进的项目,无聊猿不仅在以一己之力扛起整个NFT生态的大旗,还在艰难地探索无聊猿团队也是整个NFT生态未来的出路。

在这个艰难和关键的时刻,这篇文章不仅代表了这个项目未来可能发展的方向,在某种程度上也代表了NFT生态未来可能发展的方向。

毕竟,如果连无聊猿的探索都失败了,那么在短期内我实在看不出NFT生态的希望在哪里?

无聊猿生态目前包括了几个主要的产品线:BAYC(MAYC)、CryptoPunks、Meebits、10KTF、Otherside、TwelveFold。

在这篇长文中,作者对每个产品都做了详细的描述。其中我比较关注的有BAYC(MAYC)、CryptoPunks、Meebits和Otherside。

对BAYC(MAYC),团队定位为整个生态的灵魂,是将整个生态凝聚在一起的关键。

从作者的描述来看,团队想通过各种线上和线下的活动突出BAYC(MAYC)的品牌形象,强化持有者的参与感、荣誉感和身份感。

马上下个月就要在香港举行ApeFest了,作者在文章中特别提到了这次活动。很显然团队将为这场活动进行充分的准备,利用这场活动为整个生态打气、造势,为项目扭转当前的颓势。

未来这样的活动还会继续持续下去,团队期待将这些活动办成NFT界的时尚秀场。

此外,BAYC(MAYC)还将继续和时尚大牌进行联谊合作向线下渗透。比如最近团队和BAPE的合作就在我所在城市的奢侈品店看到了展示。

对CryptoPunks,团队的规划是和世界各大博物馆合作,强化其数字收藏品的概念。这是所有规划中我认为把握最大和可行性最高的。实际上CryptoPunks现在就已经被欧美多个博物馆收藏作为加密艺术的代表了。这个方向和策略基本不会出问题,风险极小。

Meebits是这些产品中地位比较尴尬的一个。当初它也是被Larva Labs创作出来作为一种尝试,但和加密朋克相比,它在历史意义上就逊色很多。此后又因为缺乏清晰的发展和规划,整个项目被冷落和忽略了,在生态中几乎没有什么存在感和影响力。

在这篇长文中,团队规划将其并入Otherside,很有可能在Otherside中为它单独开辟一个领域。尽管它有了新的规划,但未来仍然不够清晰。

Otherside将是整个生态的核心,是整个生态未来的大平台。用户的体验、用户的虚拟社交都将会在这个平台里体现。

通过这两年多的跟踪和观察,此前的我对无聊猿团队的理解是他们可能把整个生态带向游戏的方向。因为一是他们最近一年多的动作都是和游戏相关;二是在当下的种种发展路径中,游戏是为数不多可以扩大影响力、可行性高并且风险可控的方向。

但在看过太多区块链游戏项目后,我对无聊猿向这个方向走产生了很保留的态度。

因为到目前为止,我认为现存的P2E链游恐怕已经走到了死胡同,而其它大多数链游则基本上没有一个能够跳脱传统互联网游戏的思路。按这种方向发展下去,链游未来的想象空间将极为有限。

所以如果无聊猿也按这样的方向发展游戏,那它的上限就太低了。

在这篇长文中,作者强调团队不希望发展成游戏公司,而是利用游戏扩大品牌影响和用户群。

在我的印象中,这好像是团队第一次就这个问题发表这么清晰的解释。

我对这个做法是非常欣赏和赞同的,这也是整篇长文中我最为欣赏的一句话。

不过如果不发展成游戏公司,那么团队未来真正的方向和具体的目标又是什么呢?这些细节似乎在文章中没有找到答案。

或许这个问题现在就没有答案,因为无聊猿团队做的事情本来就是前人未曾尝试过的路,一切都是新的,一切都必须创造。

尽管这条路有风险甚至风险不小,但作为这个NFT生态的领头羊本来就应该去大胆地尝试、大胆地颠覆。

所以看完这篇文章,尽管还是有很多问题和细节它没有回答(或许是目前无法回答),但是我还是能从团队身上看到一股敢于尝试新路径、新方向的勇气。仅凭这一点,我认为它就是值得期待的。

与其躺在既有路径里苟且偷生,不如勇闯未知向死而生。

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