在这一波反弹行情中,加密生态内出现了不少热点:有整个行情的领头羊比特币、以太坊,有沉寂已久的DeFi(尤其是以Arbitrum为首的各个二层扩展生态中的DeFi),还有因为空投而引发高度关注的二层扩展系统。
但似乎就是没有和NFT相关的热点(尤其是在上一轮牛市中大领风骚的各个蓝筹NFT)。即便如无聊猿,也只有下水道游戏稍微吸引了一点关注度,但这个关注度也只限于很小一部分用户---因为本身能参与这个游戏的人就是有限的。
之所以会出现这个状况我觉得主要原因是整个NFT领域没有明显的创新,因为没有创新所以无法产生新的模式,没有新的模式就无法吸引新老用户的关注、就无法带来新的流量。
那么什么算是创新呢?一定是用户都没有见过的东西。
一般来说大的创新是模式和场景上的创新。比如我很喜欢举例的小图片变成了人们在虚拟世界中的奢侈品和收藏品。这种模式虽然在互联网时代也出现过,但其效果远不如NFT。这种创新非常难,可一旦发生,其效果就是核弹级的。小图片的整体崛起就是得益于这种创新。
这种创新很多时候需要大环境配合和一些偶然因素的触发,是可望不可及的。所以我们一般很难期待这种创新经常出现。
另外一种创新是内容上的创新。这种模式、这种场景我们见过,但这种内容我们没有见过。无聊猿推出的游戏在我看来就属于这一种。
游戏大家见得多了,而且对这些头牌NFT项目的后续发展,很多人都能猜到有可能会走游戏路线,所以无聊猿推出游戏时,大家关注的焦点不是游戏这种模式,而是游戏本身---到底是个什么游戏?怎么参与?好不好玩?......
这种创新在我看来属于微创新。但在NFT领域要把一个微创新做好、做得能够吸引热度和流量在某种程度上更难。
相比DeFi,NFT很难像DeFi那样实现代码上的创新。对DeFi,人们渴求的是功能和体验,因此我有可能改进一下交易曲线、在代码中增加一个功能就能让我的应用立刻产生功能和用户体验上的不同。
而大多数NFT项目本身不提供功能和使用上的用户体验,它们根本就没有多少代码上的实现。它们的价值不在代码提供了什么功能、什么体验,而在这个代码所表征的图片、权益在商业上能够实现的价值。
所以NFT的门槛不在代码而在项目的具体执行上。
这就对团队的策划和商业能力要求很高。而策划和商业都是大家耳熟能详的东西。对大家已经耳熟能详的东西,如果创新度不够或者角度选的不好,不仅很难吸引大家的兴趣,反而会倒大家的胃口---又是老一套,都是些玩腻了的东西。
要在策划和商业上进行创新不仅对团队素质有要求,更对项目方的资源有要求。无聊猿在前期挣到钱、融到资后,立刻从传统领域找来了经验丰富的专家进行策划、开展下一步的工作。
这都是要花大价钱、消耗巨额资金的。
模式上的创新可遇不可求、内容上的创新又要人要资源,环顾整个NFT生态,有几个项目具备这样的条件呢?
屈指可数。
而即便一些项目具备了这样的条件,它们的思路还未必符合社区的期待,未必经得起市场的考验。近期一些蓝筹NFT项目纷纷惹出争议就是这种典型。
由于上面这些状况的限制,现在整个NFT领域就出现了这种青黄不接的现象:老项目发力不够,新项目又缺乏创新。
这个状况恐怕还要持续一段时间。我建议NFT投资者要有心理上的准备。
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