v0.2补丁更新内容
July 15th, 2022

更新说明

版本0.2

特别声明:所有玩家现有数据会被清除

修复的Bug:

修复了可能导致加入副本时间比预期更长的问题

修复了副本在最后一轮完成后还是可以加入(在战利品计时器期间)

修复了在某些情况下敌人命中效果出错的问题

在某些情况下,战利品箱将不再从壁架上掉落战利品

修复了几种不应该被加密的道具被加密的问题

修复了已经打开的战利品箱的问题

修复了玩家可以离开世界边缘的几个区域

修复了在某些情况下可能导致升级时无法获得技能和属性点数的错误

修复了菜单关闭后聊天 UI 输入保持活动状态的问题

修复了会导致接受方邀请显示邀请已取消的错误

修复了一些在主世界的传送门附近出现的浮动在空中的道具的情况

修复了旋转火焰陷阱造成的伤害与陷阱视觉效果不同步的问题

修复了导致先前配备的 NFT 装备显示不正确的名字/文本信息的错误

修复了聊天窗口的各种问题

修复了某些情况下区域名称无法正确显示的问题

修复了各种罕见的客户端崩溃

修复了将消耗品放入袋子时无法右键单击使用的问题

性能优化:

游戏中许多粒子系统的性能成本已降低

平衡:

玩家现在必须在进入Boss房间之前消灭aggro AI

增加了死亡的金币惩罚

受到疾病/陷阱/等的伤害现在会让玩家脱离蹲下状态

更高级别的物品现在有更好的词缀

冰地牢中的火陷阱现在更加致命,但可以被打断

战斗中不再允许传送,并且传送获得了更长的冷却时间

在空中时不再可以施放传送和回城单程票

降低了各种消耗品的掉率

调整了更高等级装备提供的生命值和能量值

调整了所有敌人的战利品表

怪物掉落的金币数量已减少

降低了机器人供应商在购买玩家物品时愿意支付的价格

背刺能力现在更有可能命中目标

小治疗、超强治疗、完全治疗、瞬间复活、惩击、撕裂、撕裂护盾、撕裂护甲、撕裂屏障、火焰爆破(Minor Heal, Superior Heal, Full Heal, Instant Revive, Smite, Rend, Rend Shielding, Rend Armor, Rend Barriers, Fireblast)现在随着技能等级的增加而扩大其最大目标范围

旋风斩(Whirlwind)的功能和平衡已大幅调整

奥术风暴(Arcane storm)不能再被阻挡或躲避

双持武器取消移动的连击combo进行了调整

动画:

T-Rex 拥有新的攻击动画,并且在整个游戏中更加普遍

许多技能施放动画已更新和改进

游戏更新:

玩家现在可以在世界各地找到“神器碎片”这些碎片可以在镇上的特殊供应商处兑换,以获得NFT 和其他奖励的机会

游戏中添加了新NFT装备,取代了之前的NFT装备。这些具有全新的外观,进一步将这种装备与玩家能够装备的更稀有的 NFT 装备区分开来

游戏中添加了一个新的消耗品,可以复活附近的玩家

玩家现在可以通过主世界解锁航路点(复活点)。如果玩家死亡,他们将被带到离他们死亡地点最近的解锁的复活点

现在,当玩家足够接近时,金币将自动被拾取

玩家现在可以按住一个键(默认为 V)来显示该区域内所有战利品的信息

单向传送门现在需要按住交互才能进入以避免意外传送门进入

复仇者(Avenger)现在将正确地改进,解决了加点不变强的问题

撕裂(Rend)技能现在最高可以升10级

所有任务现在都有一些与之相关的对话文本,解释要做什么

添加了预定义的场景,玩家视角将在传送期间锁定到这些场景

非常靠近相机的物体将淡出以避免遮挡玩家视野

引入了几种新类型的任务,提供不同的目标

玩家在地牢冒险时完成。

新的任务类型包括:

灵魂吸取

玩家必须引诱并杀死在整个区域移动的灵魂吸取区域内的敌人

损坏的传送门

玩家发现并完成损坏传送门的神秘挑战

强大的试炼

玩家通过使用玩家能力对抗副本中的敌人来协助爱因斯坦收集数据

表情站挑战

玩家在冒险过程中会遇到不同寻常的任务

开采一些矿石

玩家偶尔会遇到鼓励他们在整个地图上寻找和开采矿石的任务

AI:

Mega Clockies 现在有一个新的“泡泡盾”技能,他们将在战斗中施放

Ancient Monitors 在他们的工具箱中有许多新的能力可以在战斗中使用

添加了新的 AI 类型:无人机投毒机

无人机虫会释放有毒的区域

添加了新的 AI 类型:Biceratops

添加了新的 AI 类型:Mecha T-Rex

如果将玩家击倒,AI 偶尔会做出庆祝动作

美术:

奥术风暴的视觉特效得到了改进

防御层(defensive layer)的视觉特效得到了改进

拾取金币现在拥有精美的新视觉特效

传送门惊喜(portal surprise)的视觉特效得到了改进

Into the Frey 的视觉特效已得到改进

为地图内所有不同类型的buff点添加了视觉特效

提升旋风(overling whirlwind)的视觉特效

治疗无人机的视觉特效得到了改进

为流血和玩家伤害添加了视觉特效

改进了背刺的视觉特效

回血无人机(fixer drone)的视觉特效已得到改进

手里剑(shuriken)和手里剑扇(shuriken fan)的视觉特效得到了改进

改进了背刺的视觉特效

改进了忍者腿筋(ninja hamstring)能力的视觉特效

添加了新的药水战利品视觉特效

改进了重叠攻击(overling attacks)的视觉特效

战士身上的菱角的视觉特效已得到改进

力场(Forcefields)现在有平滑的边缘,而不是以前的硬方形边缘

改进了 devolve 的 VFX

冰霜新星(frost nova)的视觉特效得到了改进

奥术风暴的视觉特效已得到改善

冰川掩埋(glacial entombment)前摇的视觉特效已得到改进

晕影伤害(Vignette Damage)现在的视觉效果不如以前那么强烈

副本等级:

新地牢类型:虹吸管

虹吸管是一个奇怪的外星电站,玩家必须发现和克服独特的挑战。其中包括一些有趣的导航机制和谜题以及非常不同的视觉风格

森林地牢现在会出现各种天气和照明状态,以及许多其他视觉改进

海滨地区增加了更多的传送门

沼泽水已调整为与其他可以安全行走的水一致

UI:

添加了一项新功能,允许各方“ping”世界中的某个位置并向其他人指示感兴趣的世界中的敌人、玩家或地点

小地图已经可以使用在主世界和大多数副本中,为探索世界的玩家提供更好的方向感和指导。世界上的许多重要对象以及机器人供应商、NPC 和队友等都会出现在小地图上

添加了新的用户体验,以帮助玩家更轻松地从多个表情中进行选择

Devolve 现在有了一个新图标

现在鼓励玩家在第一次进入地牢时与团队一起玩

添加了新的等级头像图标

技能现在将在 UI 中显示有关其状态的更多信息

添加了角色属性面板以显示您当前的属性信息

修复了 UI 中的一些拼写错误

队伍伤害显示现在看起来与敌人伤害显示不同

添加了绑定技能到输入轴和按钮的功能

现在可以通过立即拖动到库存区域的左侧(以及以前可以放置物品的区域)来放置物品

被召唤的召唤物现在会显示召唤者的名字

修复了音频滑块背景栏不随滑块位置更新而更新的问题

玩家现在可以在死亡时查看任务进度

声音:

药水现在有正确的在库存中移动的声音

重叠的音频提示已经过调整和改进

修复了导致暴风雪施法者声音在所有人电脑上播放的问题

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