为了迎接银卡玩家兄弟们的到来,我们特别整理了这段时间BiggerGuild和Bullish Guild Games以及金卡玩家“土拨鼠paul”兄弟等分享的攻略,一起给到银卡的兄弟们,在此感谢这段时间分享攻略的各公会以及金卡玩家兄弟!
首先欢迎所有中文玩家进【官方YY频道88296】组队,我们安排了不同等级的频道。方便新人快速组队
游戏里主要的属性如下图。
其中每个具体属性值对应两个属性提升,点击面板就能看到提升等级,具体用途看下图
目前没有做属性点实测,不知加点收益,但上图已经给出了加点提升。目前暂时只能提供给大家加点思路,同时游戏内拥有光环、减益(DEBUFF)、增益(BUFF)、每秒伤害(DPS)、平A(普通非技能伤害)等网游常用术语,为了避免新手看不懂,我尽力说的比较全面,觉得啰嗦海涵。(目前懒得截图翻译,等汉化出后补足技能贴图)
战士篇
战、法、牧被称作是MMORPG的铁三角,BIGTIME目前建议两种常用加点职业BUILD,分别是坦克(简称T,吸引仇恨,擅长保护队友,生存能力极强),双手战士(单次高伤害,伤害成长优异,白字平A伤害高,一定的生存能力)。
防战加点构装
这个游戏中Q键长按便是格挡(暂时没实验有无振刀、弹反效果),成功格挡怪物伤害能得到巨额免伤,仅消耗蓝条,如果蓝量不够,会破盾。
防战作为主坦,在满足装备属性的情况下,优先加点活力属性(此为你的主属性,你抗的越久,队员输出越久),装备优先选择高血量,有一点移动速度的装备,来走位躲避伤害与快速拉怪,并且常备加速药水。
主战坦克加点:主要技能为嘲讽、战吼回血、群体伤害提升、撕裂装甲,队伍成员多为近战菜刀队,出吸血呐喊。极端加点的主坦存在,只要手法优异,并不需要奶妈,就可以配合队员提高输出效率,是团队的车头与核心关键。
双手战士加点构装
作为物理菜刀,双手战士攻击距离稍远,但或许因为武器建模与物理碰撞有偏差,导致目测能打到敌人打不到,目测打不到却打得到的错位BUG,及其影响手感,外加低等级挑战高级副本,常常打敌方伤害显示dodge、EVASION让双手战士体验更差,为了弥补越级调整缺失,双手战士在满足装备属性时,在保证敏捷带来的精准提升下,优先提升力量,适当提升活力,随时在自己的F键位上保存盾牌,来保存队伍的存续。
双手纯输出战士:双手武器伤害提升,提升力量,嘲讽,撕裂装甲,吸血呐喊,回血呐喊,然后经典大风车一定要点上(前置技能为嘲讽2,吸血呐喊2,回血呐喊2),常备加速药水。等级高了也可以改变加点,作为也可以作为主坦随意切换玩耍,非常自由
刺客篇
刺客才是真正的近战的爹!开服前因为邓文智的体验回答,我没仔细求证对错,结果低价出售了不少高级怀表,真让我心疼。刺客的怀表会有减少物理伤害的提示,力量也并非主加属性,他的白字成长不如战士,但是!抵不过技能带来的提升,后期常常背刺高达2000+,白字平砍600~900,真正的一刀999,偌大的三盾BOSS在成型刺客面前犹如薄纸。
刺客加点建议,保证装备穿戴的情况下,优先保证力量属性,自身生存能力低,需要适量的血量,常备血瓶、加速药水。
技能加点:烟雾弹,双刃伤害提升,背刺,扫腿(群控),撕裂装甲,漩涡边缘,忍者飞跃与单体控制加不加无所谓个人觉得无所谓(PVP没开放的情况下)。其中漩涡边缘与背刺是核心输出。
法师篇
一代版本一代神,代代版本有法神。作为剑与魔法中的大明星,法爷在BIGTIME里面手感优异,范围伤害离谱,优秀的功能性,竟然还有隐藏技能,真的是抢足了风头。
加点建议:满足正常装备穿戴的情况下,保证智力伤害,适当加点智慧。常备加速药水与各类蓝药。
技能加点:aoe,全体AOE(我们的口号就是AOE),撕裂装甲,法杖伤害提升,常备蓝瓶、加速药水。但在这些常规伤害里,有些特殊的齿轮、怀表竟然带有特殊的空间技能,无视对方三盾,可以直接真实伤害红条,十分MVP,真就法爷是天。因为可以平凡切换怀表,所以召唤门可以用另一个怀表来加,主天赋纯输出来追求极限。
另类加点法坦:在生命树的加成下,高生命加点,出魔法恢复光环,吸引仇恨,适合6法师极端队伍来尝试玩玩。
牧师篇
你们最爱的男妈妈来了,我就不知道为啥都是男性角色模版,我真的喜欢长腿大胸的御姐,项目方起码满足下臭打游戏的建立点女性角色吧!男妈妈有巨量回血技能,还要单独高仇恨系的嘲讽技能,蓝耗高,是副本探索的常备好伙伴,另外牧师拥有目前唯一见到的三系全破盾牌的技能,能在战斗中迅速战复队友,是非常有效的辅助功能性角色。
纯加血男妈妈:
加点建议:满足正常装备穿戴的情况下,高智慧,适当增加活力,常备加速与各类蓝药。
技能加点:小治疗,中治疗,高级回复,治疗光环,治疗无人机(治疗光环二级解锁),治愈光束,战复(重点技能,小治疗3级,治疗光环1级,)重击,撕裂装甲(重击2解锁,优先级别可以调高)。
副坦或主坦男妈妈:
利用男妈妈光环、傀儡来聚怪,从此告别没有车头的日子。
加点建议:满足正常装备穿戴的情况下,高智慧,高活力,适当敏捷,常备加速与各类蓝药。
技能加点:优先出治疗光环,点出傀儡诱饵,然后补足战复、重击、撕裂装甲(撕裂装甲优先级别可以调高)
队伍组成选择
游戏机制下有物理碰撞,怪物常常卡住不动,不是他们不想动,是六人队伍怪物过度密集,而卡模型让他们不能动弹,所以咱们可以利用这点,利用场地卡住视野、陷阱来完成击杀,利用高强度的AOE清除巨量怪物,其中法师的飓风在特定的吊桥、悬崖地形下也有奇效。
高效打金队伍,1主T,4法师,1刺客。主坦吸引仇恨聚怪,q键按住或找个角落卡死避免围攻,然后4法师各种AOE招呼便是,刺客任意寻找背对你的“大怪”进行点名消除。切记,在输出前,先用破盾技能消解精英护盾。
长期稳定队伍:1主T,3法师,1刺客,1牧师,原理同上,加入牧师更为稳定。
比较另类队伍:
主坦牧师,法师填充,刺客补足,一样能达到仇恨聚集的效果。
单T,多刺客菜刀队,只打指定目标,秒钟融化怪物。(备上法师传送怀表)
双T,输出填充队形,双T护拉仇恨,让怪物死于奔波的路上,对队伍的仇恨控制要求高。
基础操作:
在首次进入游戏选定角色的时候,系统会提示你按键的作用,一些常规的比如WASD我们这就不说了,技能的按键为1–0,再就是组队的时候或者你邀请队友加入的时候使用p,当还不是队友时,是无法提供给你队友方向等数据,由于现在还没有小地图,这时候与队友约定某个地方即可活着使用h按键发射信号弹,就可以看到发射信号到的人的id了,便于快速定位,其余的按键都和我们平常使用的按键没有多大区别。
上面的图,我标注了三个不同的怪,不知道是否注意到了,每个怪头上的血条颜色不一样,那最后跟大家说下,技能的对抗元素,该大致怎么点击技能点,同样也是上图。
上图是法师的一个破甲的技能,我们可以看看这个技能的相关信息,冷却时间60s,花费能量50,伤害1000,需要角色等级到12级,下面还有四个对抗属性,为啥有的没有颜色呢?上面四个在某种程度上都有一定防御的含义,那下面继续上表格,让大家快速理解。
上面说了下对应的主攻怪物,再就是伤害怎么看,不知道注意到了吗,上面是个菱形,可能1/4的就是部分伤害,全满就是1000,具体的角色不一样
(本模块攻略是BiggerGuild的Azure原创)
职业:法师
暴雪:生成一个暴风雪卷
冷却时间:27 — — 25.65 — — 24.3
能量消耗:80 — — 88 — — 96
伤害:36 — — 42 — — 48
冷却叠加施展几率:10%
冷却时间5s
冷却缓慢:5%
寒冷伤害:2
火焰之扇:发射几个火球,当击中目标时爆炸并造成范围攻击伤害,并造成巨大的护甲伤害
冷却时间: 14–13.3–12.6
能量消耗: 30–27–24
伤害: 9–10.5–12
燃烧叠加几率:10%
燃烧持续时间: 5s
燃烧伤害:2
点时间:5s
点伤害:4.8 — — 5.6 — — 6.4
点触发时间:1s
能量冥想:可随时切换的。为你和你周围的玩家能量迅速再生。冥想时你不能移动。冥想时增加仇恨等级。
冷却:120–114–108–102–90–84–78–72–66–42
能量回复时间: 3s
每隔0.5秒触发一次能量回复
衔接技能
技能需求:角色2级,能量冥想1级
召唤盟友(传送门):在你的队友附近创建一个传送门,将他们带到你的领地。
冷却:80
能量消耗:60
小火球(法术):一个小火球。寻找更大的自我。
冷却时间:6.75–6.3–5.85–5.4–4.95–3.15
能量消耗:22.5–24–25.5–27–28.5–34.5
伤害:40–44–48–52–56–60
点燃叠加有10%几率
点燃持续时间:5s
点燃伤害:5
衔接技能
技能需求:小火球3级
火焰冲击波(范围攻击法术):在玩家十字线/光标突出显示的区域下方施放火焰冲击波。
冷却时间15
能量消耗70
半径300
伤害144–162-
燃烧叠加有10%的几率
燃烧持续时间5秒
燃烧损失2
次要退化(法术):在一个范围内的所有敌人可以通过逆转时间降低他们的等级和一些属性
冷却时间27–26.5–22.5–21
能量消耗36–39–45–48
半径512–514–518–520
持续时间24s-22s-18s-16s
敌人等级-3.6 -3.9 -4.5 -2.4
最大生命值减少10%
减慢速度14.5% -19.25% -28.75% -33.5%
技能需求:法师等级达到12级
撕裂装甲(技能):撕裂将摧毁装甲防御层!
冷却时间60
能量消耗50
伤害1000
技能需求:法师等级达到15级
精通法术:每升一级增加法师杖4%的伤害
法师的伤害加成4–8–12–16–20–24–28–32–36–38
技能需求:法师等级达到15级
精通智力:每升一级增加物品所赋予的智力4%
装备智力奖励:4–8–12–16–18–24–28–32–38
技能需求:法师等级达到15级
精通装备:每升一级增加物品能量4%。
装备能量加成4–8–12–16–18–24–28–32–38
能量消耗降低
技能需求:法师等级达到10级
消耗降低:每级降低2点能量消耗
能量消耗降低百分比2–4–6–8–10–12–14–16–18–20
衔接技能
技能需求:能量消耗降低达到6级
冷却时间减少:每点减少1点冷却时间
减少冷却时间:1% 2–3–4–5–6–7–8–9–10
职业:刺客
扫腿!(效果范围的能力)
对你周围所有对手使用扫腿
冷却时间14–13.3–12.6
能量消耗50–55–60
半径100
伤害36–42–48
削弱叠加几率10.00%
弱化持续时间5.00s
削弱伤害2.00
要求角色等级5
能源掌握:升一级增加1%的能量
装备能量奖励1–2–3–4–5
要求角色等级5
健康设备:每1级增加1%的生命值
装备健康奖励1–2–3–4–5
背刺(技能):近敌人时激活,毫无戒心的敌人造成大量伤害!
冷却时间25.65–24.3–22.95–20.25-$#
能量消耗16.50
伤害126.00
伤害叠加几率10.00%
伤害持续时间5秒
伤害加成2.00
点时间5.00秒
点伤害 5.25
每1.00秒触发一次
衔接技能
技能要求:背刺6级
Sap:接近敌人时激活,晕眩敌人。
冷却时间30–28.5–27–25.5–22.5–21–19.5–18–16.5–10.5
能量消耗15–16.5–18–19.5–22.5–24–25.5–27–28.5–34.5
伤害24–28–32–36–40–44–48–52–56–60
衔接技能
技能要求
需要Sap达到6级,角色等级15
腿筋:接近敌人时激活!大幅降低他们的防守属性。
冷却时间45.00
能量消耗15.00
持续时间30.00秒
逃脱-108.00
躲避-48.00
格挡-48.00
减缓-48.00
烟噗!
使用“Smoke Poof”技能大大减少怪物的仇恨。让你偷偷摸摸,背后捅刀子。
冷却时间11.00
能量消耗10.00
衔接技能
忍者飞跃:快速跃进以躲避危险
冷却时间7.00
能量消耗15.00
技能需求:烟噗达到1级
手里剑:高等级的技能将允许飞镖弹射到更多附近的敌人。
冷却时间2.00
能量消耗20.00
伤害9.00
削弱叠加几率10.00%
削弱持续时间5.00s
削弱伤害2.00
技能需求:角色等级3,烟噗达到1级
抓住陷阱:任何进入陷阱区域的敌人都会固定,持续20秒。20秒的冷却时间。
冷却时间47.00
能量消耗20.00
持续时间5.00秒
缓慢100.00%
技能需求:角色等级达到12级
撕裂装甲(技能):撕裂将摧毁装甲防御层!
冷却时间60
能量消耗50
伤害1000
技能要求:角色等级15级
双刃刀:每升一级增加双刃造成的伤害4%
双刀伤害奖励4.00
技能要求:角色等级15级
灵巧:每升一级增加物品4%的敏捷度
装备敏捷奖励4.00
能量消耗降低
技能需求:角色等级达到10级
消耗降低:每级降低2点能量消耗
能量消耗降低百分比2–4–6–8–10–12–14–16–18–20
衔接技能
技能需求:能量消耗降低达到6级
冷却时间减少:每点减少1点冷却时间
减少冷却时间:1% 2–3–4–5–6–7–8–9–10
职业:战士
不可阻挡的喊:大声喊叫,使你和附近的伙伴将不可阻挡。且你不会反应敌人的攻击。
冷却时间30–27
能量消耗30–24
半径1000
持续时间15–18秒
生命值240–320
呐喊治疗120–160
嘲讽:激怒附近的敌人并吸引他们攻击你
冷却时间14–7.9
能量消耗20–46
半径100
持续时间10.00秒
目标评级 -15000.00
衔接技能
技能需求:野蛮人喊达到2级、血液喷雾达到2级、嘲讽达到2级
旋风:战士的终极能力!释放了旋风!持续点击继续旋转!
冷却时间160–56
能量消耗50–115
持续时间5 s
伤害324–810
等级需求:角色达到2级
野蛮人喊:从战士身上发出冲击波造成伤害并击晕附近的敌人。
冷却时间15.00
能量消耗30.00
半径1500
损失24.00
踢:有时候,狠狠地一脚踢在头上才是真正的敌人
冷却时间14.00
能量消耗10.00
伤害9.00
削弱叠加几率10.00%
弱化持续时间5.00s
削弱损失2.00
技能需求:要求角色等级4
血液喷雾光环:在一段时间内,近战武器伤害会治愈附近的盟友!(不是你。)
冷却时间22.00
能量消耗30.00
半径1000
持续时间12.00秒
康复治疗4.50
技能需求:要求角色等级4
技能需求:血液喷雾光环达到1级
填补空缺:获得暂时的伤害抗性
冷却时间10.00
能量消耗20.00
持续时间10.00秒
光环伤害抗性0.80
陷阱:在你面前扔一组爆炸性的陷阱。踩在上面的敌人会暂时变缓慢。
冷却时间12–19.8秒
能量消耗20–46
缓慢持续时间5.00秒-11.5秒
慢80.00%-93%
技能需求:等级达到12级
撕裂装甲(技能):撕裂将摧毁装甲防御层!
冷却时间60
能量消耗50
伤害1000
技能需求:要求角色等级15
巨剑大师:每升一级,巨剑将增加4%的伤害
巨剑伤害奖励1–10
技能需求:要求角色等级15
强度的设备:每升一级增加4%的力量
装备力量加成4.00
要求角色等级15
健康设备:每1级增加1%的生命值
装备健康奖励1–2–3–4–5
能量消耗降低
技能需求:法师等级达到10级
消耗降低:每级降低2点能量消耗
能量消耗降低百分比2–4–6–8–10–12–14–16–18–20
衔接技能
技能需求:能量消耗降低达到6级
冷却时间减少:每点减少1点冷却时间
减少冷却时间:1% 2–3–4–5–6–7–8–9–10
职业:奶妈
重击:重击击倒目标并降低防御属性。
冷却时间14秒
能量消耗40
半径800
持续时间30秒
躲避 -108
闪避 -48
防御 -48
缓慢 -48
衔接技能
技能需求:重击达到2级
撕裂装甲(技能):撕裂将摧毁装甲防御层!
冷却时间60
能量消耗50
伤害1000
召唤诱饵:
这将召唤一个目标哑人来吸引敌人。召唤并运行!小心,你必须灌输
你的生命值诱骗敌人!
规格
冷却时间30.00
能量消耗30.00
轻微治疗:治愈你的十字线/光标下的所有玩家。
冷却时间14.00
能量消耗25.00
治疗54–63–72–81–90–99–108–117–126–135
衔接技能
技能需求:需要6点光治疗,要求角色等级15
优越治疗:治愈你的十字线/光标下的所有玩家。
冷却时间30.00
能量消耗60.00
治疗72–84–96–108–120–132–144–156–168–180
技能需求:需要轻微治疗达到1级
治疗光环:治疗光环中的所有玩家
冷却时间14.00
能量消耗1.25–1.38–1.5–1.62–1.88–2–2.62–2.75–2.88–3.88
半径750
持续时间3.00秒
治疗9–10.5–12–13.5–15–16.5–18–19.5–21–22.5
触发每0.50秒
衔接技能
即时恢复:立即恢复在你的光影下的所有人!
冷却时间60.00
能量消耗75.00
半径512
治疗48–56–64–72–80–88–96–104–112–120
技能需求:需要轻微治疗达到3级,需要治疗光环达到1级
技能需求:需要治疗光环达到2级
治愈无人机:召唤一个带有治疗光环的浮动无人机到处跟着你。持续60秒。
冷却时间3.00
能量消耗40.00
治疗1–1.33–1.66–2–2.33–2.66–4
强化门:创建一个高大的大门,伙伴通过大门将减轻效果。
冷却时间80.00
能量消耗30.00
强化时间30.00秒
强化效果480.00
等级需求:要求角色达到等级5
技能需求:要求角色达到等级3
治愈光柱:瞬间发射一束光,治愈所有通过的伙伴
冷却时间20.00
能源成本30.00
治疗108.00
技能需求:要求角色等级15
锤子:增加单手锤子4%的伤害
单手锤伤害加成4.00
技能需求:要求角色等级15
强度的设备:每升一级增加4%的力量
装备力量加成4.00
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当我们角色诞生的时候,默认是在一片红色的树林(也可以喊新手村,因为这个地方的副本比较低),这里我们需要注意点的就是商店和清除数据以及清洗技能点(这里一定要区分开)
游戏比较‘硬核’的没有地图,集合与寻路需要记忆,黑色高塔与集市属于笔者常用集合点。
售卖机器人副本与各处很常见,但高级副本有可能直接出售高级装备
金卡测试期间,目前游戏开放的地图成整体岛屿状,四周水面环绕,强行突破其他岛屿会有即死的死线墙,地图总体不大,如果您玩过WOW,大概类比兽人出生地杜隆塔尔三分之一探索区域,或者暗夜精灵出生点泰达希尔四分之一,如果没有相关游戏概念,举实体列子,大概直径2000M~3000M的圆形岛屿。主体探索方面分三大块,为初始秋季色彩森林、沼泽、雪地。
秋季森林:
分为出生海滩、海岸线、初始城镇(包含删档石柱)、黑色高塔(包含删档石柱与洗点石柱)、高地、丘陵地形(有捷径直接去雪山,热心工会成员)。产出白色矿石,宝箱,副本门等级分布为1~19级(目测,没官方披露)
沼泽:
高地、地洼、湖泊与山脊(有捷径直接去雪山)。产出绿色矿石~紫色矿石,宝箱,副本门等级分布为10~29级(目测,没有官方披露)
雪地:
雪林、雪镇、冰原、雪山、水域岛屿。产出紫色~金色矿石,副本门等级分布为20~5+级(目测,没有官方披露)
下面这两者一定要区分开,因为清洗技能点后续时用的上的,比如治疗师有一个技能能够快速将怪的盾去除,前期不熟悉kennel不会点,但是后续有需要可以来这里清洗斤重置技能点。
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职业:职业徽章
职业徽章能带来大量属性提升,让玩家实现越级副本,列如TO的6人10级挑战20级副本,T5可以直接1级挑战
装备与徽章属性:等级,稀有度,T0-T10;
T : T级别提升一级就直接碾压上级的存在,稀有度的提升不及T的提升来的大
稀有度:土黄(垃圾,品质劣等),白色(普通,常见的装备),绿色(稀有的,不寻常的装备),蓝色(精良的,少见的装备),紫色(史诗级别,稀有的装备),粉色(与金、紫还没确定那个更加优异),暗金(传说,非凡的装备),金(神话,最为稀有,但现在太少对比,没办法确定)
职业徽章:拥有独立的天赋树、经验级别外,还能拥有独立的装备栏位、背包栏位,多个相当拥有多个背包与不同经验条,并且能直接用来交易。
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游戏野外怪物经验与掉落都很少,也没有怪物聚集处,不能实现刷怪与刷级的地方(暂无发现)。最好立刻寻找野外传送门开始副本之旅,单个玩家能单刷,但效率较慢。最好组队开刷。
野外随处可见这样的传送门,上面有等级、最大人数、存在时间等提示,且奖励丰厚,发现了就快速召集同伴开始冒险吧!
野外还有这种奇怪的矿石,靠近按E键能进行开采,猜测为后续熔炉升级材料。各处地图还有隐藏的宝箱,能出装备与金币
下面咱们开始详细的跑图教程,咱们从初始点开始徒步跑图,(刺客的敏捷属性影响,最适合跑路。法师或道具开启传送门,召唤队员),也可以参考地图上面的的指南针看各种提示(绿色三角为队友,黄色任务,红色目标怪)
特别注意:
在新手村与背后的黑色高塔,有三个黑色菱形石柱,是用于删除档案(目前全套装备包括怀表) 与重制技能点的。好奇的玩家不要乱点,删除档案的共有两个。中招玩家数不胜数,作为立志成为贸易亲王的本地精来说,当然希望中招后买怀表的玩家更多。但出于人道关怀,也不想看到玩家多日辛苦化为乌有。所以大家探索时不要乱点不认识的东西!不要乱点不认识的东西!!不要乱点不认识的东西!!!
过了黑色高塔沿着路走到分叉路,左边是大一点的密林,右边沿着道路是去沼泽。
去从这条路有条快速到达雪山的捷径,可以大大缩短后期跑图,从山坡上左转找到山脚,从下图所示,翻越山丘就能快速到达雪山,还能沿途看风景。
沼泽地也有路径到达雪山,沼泽地作为过渡副本,不如直接跳本进入雪山。进入雪原在S坐标有补给镇,但用处不大,毕竟副本内有交易场所。
最后附送雪原俯瞰图,游戏最低画质下的鸟瞰与最高区别不大。
感谢您的支持!期待与您在Big Time里相见!
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中文Twitter: https://twitter.com/playbigtimecn
YY语音: 88296 (银卡可进入一级新手组)