Коротко о главном
Treasure + Hyperlane = Открытая Интероперабельность для Ончейн Гейминга
Разработчики могут свободно создавать, расширять и интегрировать кроссчейн функции с помощью открытого модульного фреймворка Hyperlane — никаких согласований не требуется, никакого периода ожидания.
Treasure использует Hyperlane для передачи через мост токенов, NFT и обеспечения кроссчейн управления без использования специализированной инфраструктуры или централизованных мостов.
Большинство сегодняшних блокчейн-игр работают изолированно, ограничивая игроков и активы отдельными экосистемами. Treasure меняет эту ситуацию, создавая децентрализованную систему развлечений — интерчейн центр, где игры и приложения могут работать в нескольких сетях. Чтобы сделать это возможным, требуется открытая и модульная структура для обеспечения совместимости (интероперабельности), а не только для базовой передачи активов — и именно здесь на помощь приходит Hyperlane.
Hyperlane предоставляет разработчикам инфраструктуру без разрешений, в которой они могут создавать свои приложения. Treasure уже использовала Hyperlane для перемещения токенов между сетями, расширения NFT-моста и обеспечения кроссчейн управления — и все это без необходимости использования собственных решений или прямой поддержки.
В этом материале мы рассмотрим:
почему вам стоит обратить внимание на Treasure и с какими проблемами столкнулись блокчейн-игры
как Treasure использует безразрешительную структуру Hyperlane, чтобы выйти за рамки передачи активов, обеспечивая кроссчейн игровые экономики, взаимодействие с NFT и децентрализованное управление
Интероперабельность: недостающее звено в блокчейн-гейминге
Блокчейн-игры уже давно фрагментированы — каждая игра работает изолированно, что вынуждает разработчиков создавать специализированные, единичные решения, чтобы просто соединить активы между сетями.
Без унифицированного фреймворка запуск ончейн-игр требует создания одной и той же инфраструктуры (аутентификации, торговых площадок, кошельков) снова и снова. Это ограничивает инновации и делает практически невозможным межигровое взаимодействие. Разработчикам нужна универсальная и открытая платформа, позволяющая объединить игровые экономики, активы и прогресс игроков в разных сетях.
Это открывает новые возможности:
Кроссчейн ликвидность → Игры могут получить доступ к общим пулам ликвидности вместо того, чтобы иметь дело с разрозненными, изолированными экономиками.
Инфраструктура Plug-and-play → Разработчики могут интегрировать существующие торговые площадки, обертки для токенов и инструменты управления, не изобретая велосипед.
Унифицированные базовые уровни → В качестве базового уровня может выступать прокси-сеть, что снижает сложность для разработчиков, обеспечивая стабильную, общую экономическую структуру.
Механика, основанная на идентификации → Игроки могут подтверждать достижения или атрибуты, связанные с идентификацией, из других игр, открывая эксклюзивные награды или опыт.
Взаимодействие без разрешения позволяет разработчикам свободно создавать игровые миры, экономики и опыт в различных сетях без ограничений и централизованных «узких мест».
Treasure: создание открытой игровой сети
Treasure — это децентрализованная развлекательная система, предназначенная для создания игр с децентрализованной игровой инфраструктурой. Майннет сеть Treasure была запущена 11 декабря 2024 года и призвана разрушить разделение в блокчейн-играх, предлагая децентрализованную, взаимосовместимую среду.
Treasure обеспечивает основу для ончейн-игр посредством:
Инструментарий и фреймворки для разработчиков → Treasure предоставляет единый технологический стек для разработчиков игр, включая Treasure Development Kit, Magicswap, Treasure Desktop Launcher и многое другое.
Сеть для кроссчейн игр → Treasure работает на базе $MAGIC, а сеть Treasure построена на базе ZKsync Elastic Network. Она служит базовым уровнем, соединяющим множество сетей и экосистем благодаря кроссчейн возможностям.
Интероперабельность благодаря Hyperlane → Разработчики, запускающие Treasure, имеют возможность гибко подключаться к другим экосистемам с помощью решений по взаимодействию на базе Hyperlane, гарантируя при этом, что их игры остаются частью единой кроссчейн игровой сети. Подробнее об этом ниже.
Hyperlane: уровень безразрешительной интероперабельности для блокчейнов
Следующий естественный вопрос — как заставить все это работать? Большинство игр сталкиваются с серьезными препятствиями:
Игры и их компоненты работают в разных сетях.
Стандарты различаются, что затрудняет бесшовное взаимодействие.
Проблемы с безопасностью, скоростью и UX делают интерчейн геймплей неудобным.
Для реализации концепции Treasure по созданию интероперабельной игровой консоли требуется модульное, открытое и удобное для разработчиков решение, и именно в этом случае на помощь приходит Hyperlane.
Hyperlane — это универсальный протокол обмена сообщениями между сетями, который позволяет Treasure перемещать не только активы, но и данные, логику и функции управления между сетями.
По-настоящему мощным этот протокол делает то, что Treasure смогла построить его на базе Hyperlane, не нуждаясь в прямой поддержке. Они взяли основные контракты Hyperlane, расширили их собственной логикой и создали кроссчейн функциональность полностью самостоятельно. В этом и заключается основная сила безразрешительной совместимости — разработчикам не нужно просить одобрения, полагаться на централизованных поставщиков или ждать пользовательских интеграций. Они могут просто брать и создавать.
Hyperlane x Treasure
Давайте разберемся в деталях: вот что Hyperlane позволяет сделать для Treasure:
Treasure использует готовые контракты Hyperlane для обработки сложного пути миграции: токен минтится в Ethereum L1, по мосту переводится в Arbitrum, а затем перемещается непосредственно в Treasure Chain.
Обычно это требует создания собственной инфраструктуры, но Hyperlane позволяет сделать это без дополнительной разработки или процесса утверждения.
Для игровых проектов такая гибкость крайне важна — она обеспечивает доступность ликвидности в разных сетях и позволяет разработчикам регулировать вознаграждения, не привязываясь к одной сети.
Ознакомиться с мостом Treasure на базе Hyperlane можно здесь.
2. NFT-адаптер: кроссчейн NFT функциональность
Treasure — одна из первых команд, создавших фреймворк совместимости NFT от Hyperlane. В то время как кроссчейн NFT остаются практически неразработанными, Treasure расширила SDK Hyperlane с помощью пользовательской логики и выпустила рабочее решение, не нуждаясь в прямой поддержке или каком-либо одобрении.
NFT адаптер позволяет NFT сохранять атрибуты, метаданные и обновления между сетями, обеспечивая возможность использования в нескольких играх.
Одной из первых таких интеграций стала The Beacon’s Writ of Passage, одна из крупнейших по объему коллекций NFT в Arbitrum, которая начала подключаться к Treasure Chain с помощью Hyperlane. Интеграция позволяет Beacon NFT беспрепятственно перемещаться между Arbitrum One и Treasure.
NFT адаптер поддерживает как одиночный, так и групповой перенос, что облегчает эффективную миграцию коллекций. Вместо того чтобы передавать NFT по одному, групповая передача позволяет перемещать несколько активов за одну транзакцию.
Команда Treasure интегрировала SDK Hyperlane непосредственно в свой пользовательский интерфейс, расширив его функциональность в соответствии со своими потребностями — без необходимости использования внешних инструментов или создания собственной инфраструктуры.
Подобными интеграциями Treasure доказывает, что открытая и модульная структура Hyperlane позволяет разработчикам самостоятельно создавать кроссчейн функциональность, даже в таких малоисследованных областях, как кроссчейн NFT.
3. Экспансия ERC20 голосований в Warp Token: кроссчейн управление
Treasure использовала расширения Hyperlane Warp Route Extensions, чтобы привнести кроссчейн управление в токен $SMOL — функция, которая никогда не была реализована ранее. Вместо того чтобы ждать новых инструментов или одобрений, Treasure самостоятельно расширила фреймворк Hyperlane и заставила его работать.
Интегрировав ERC20 Votes в свои контракты на токены, Treasure позволяет DAO и игровым казначействам управлять всеми сетями. Это означает, что предложения, голосования и стейкинг могут происходить в нескольких сетях, не требуя от пользователей вручную перемещать активы.
Это именно то, что обеспечивает взаимодействие без разрешения — разработчики могут расширять, модифицировать и создавать необходимые им функции, не ожидая и не полагаясь на централизованную инфраструктуру.
Проверьте это на сайте UseNexus моста.