బాబెల్

టవర్
“ఆదికాండము | 11:5 మరియు లార్డ్ నగరం మరియు టవర్ చూడటానికి డౌన్ వచ్చింది, వారు బిల్డర్ మనుష్యుల పిల్లలు.

ఆదికాండము | 11:6 మరియు లార్డ్ చెప్పారు, ఇదిగో, ప్రజలు [ఒకే], మరియు వారు అన్ని ఒకే భాష కలిగి; మరియు వారు దీన్ని చేయడం ప్రారంభిస్తారు: మరియు ఇప్పుడు వారి నుండి ఏమీ నిరోధించబడదు, వారు చేయాలని ఊహించారు.

(కింగ్ జేమ్స్, ఆదికాండము 11:5-6)

ఇది ఆగస్టు 3, 2026 అర్ధరాత్రి. సర్వర్ 7 పబ్లిక్ ఛానెల్‌లో ఒక ప్రకటన ప్రచురించబడింది. ప్రచురణకర్త తాను మరియు అతని స్నేహితులు విస్తారమైన భూమిని తిరిగి స్వాధీనం చేసుకున్నట్లు పేర్కొన్నారు. ఇది సమృద్ధిగా సహజ వనరులు మరియు స్థిరమైన వాతావరణాన్ని కలిగి ఉంది, అయితే ఇది ఇప్పటికే ఉన్న ఏ దేశానికి చెందినది కాదు. ఇది "బాబెల్" నిర్మాణానికి ఉపయోగించవచ్చు. ఈ ప్రకటన చివరిలో ఒక కోఆర్డినేట్ జోడించబడింది.

ఈ ప్రకటన వేగంగా మళ్లీ పోస్ట్ చేయబడినందున, తెల్లవారుజామున 1 గంటలకు, మొదటి కౌన్సిలర్ ఆన్‌లైన్‌కి వచ్చారు. 1వ త్రైమాసికానికి ముందు, 10 మంది పురుషుల కౌన్సిల్‌లోని సగం మంది కౌన్సిలర్లు లాగిన్ చేసారు. ప్రారంభ ప్రచురణకర్త మరొక ప్రకటన చేస్తారు. విస్తరించిన భూమిని పరిరక్షణ ప్రాంతంగా ఏర్పాటు చేయాలని ఆయన కోరారు. "బాబెల్" పూర్తి కావడానికి ముందు లేదా విఫలమైనట్లు బహిరంగంగా గుర్తించబడటానికి ముందు, భూమి ఇతర ప్రయోజనాల కోసం ఉపయోగించబడదు. ఈ ప్రకటన పబ్లిక్ ఛానెల్‌లో 5 నిమిషాల పాటు మళ్లీ పోస్ట్ చేయబడింది.

ఆరవ కౌన్సిల్ ఇప్పుడు ఆన్‌లైన్‌లో ఉంది. ఆన్‌లైన్‌లో ప్రజలందరి కోసం పోల్ ప్రారంభించబడింది. ప్రస్తుత 4217 మందిలో 60% మంది వెంటనే ఓటు వేశారు. ఓటు వేయని వ్యక్తుల హోమ్ స్క్రీన్‌లో ప్రతి అరగంటకు ఈ పోల్ కనిపిస్తుంది. తర్వాతి 24 గంటల్లో, సర్వర్ 7లోని మొత్తం 10000 మంది నివాసితులలో 9340 మంది ఓటు వేయడం పూర్తి చేశారు. కౌన్సిల్ సభ్యులందరూ ఆన్‌లైన్‌లో ఉన్నారు. పబ్లిక్ ఛానెల్‌లో, ప్రజలు ప్రారంభ ప్రకటనను "వాగ్దాన భూమి యొక్క ప్రకటన" (APL) అని పిలుస్తున్నారు.

మరుసటి రోజు తెల్లవారుజామున 2 గంటలకు, సర్వర్ 7లోని సభ్యులందరూ హాజరవుతారు. కౌన్సిల్ పోల్ ఫలితాలను ప్రకటించింది. 68% మంది నివాసితులు సానుకూలంగా ఓటు వేయడంతో, APL ఆమోదించబడింది.

ప్రారంభంలో ప్రచురించబడిన కోఆర్డినేట్ దాని కేంద్రంగా, "ది ప్రామిస్డ్ ల్యాండ్" అనేది 12 గంటల నడక దూరం వ్యాసార్థం కలిగిన వృత్తం. ఈ ప్రాంతంలో సహజ మరియు మానవ వనరుల యొక్క అన్ని దోపిడీలు "బాబెల్" యొక్క ఏకైక ఉద్దేశ్యాన్ని సాధించాలి. "ది ప్రామిస్డ్ ల్యాండ్" వెలుపల సహజ వనరుల దోపిడీ కఠినమైన పాలనలో లేదు; అయినప్పటికీ, "బాబెల్" ప్రాజెక్ట్‌కు ప్రత్యక్షంగా లేదా పరోక్షంగా మద్దతు ఇవ్వాలని సిఫార్సు చేయబడింది. కౌన్సిల్ దాని రద్దును ప్రకటించింది. కౌన్సిల్ సభ్యులందరూ "బాబెల్" ప్రాజెక్ట్ కోసం తమ శ్రమను అందిస్తారు. సర్వర్ 7లో ఉన్న దేశాలు కూడా ఏకకాలంలో రద్దు చేయబడ్డాయి. ఒక వారంలో, 20% మంది నివాసితులు సర్వర్ 7 నుండి నిష్క్రమించారు. అదే సమయంలో, ఇతర సర్వర్‌ల నుండి ప్రజలు "బాబెల్" ప్రాజెక్ట్ కోసం సర్వర్ 7కి ఆకర్షితులయ్యారు. "బాబెల్" దాని కేంద్రంగా ఉండటంతో, సర్వర్ 7కి కొత్త సామాజిక క్రమం అవసరం. ఈ ఆర్డర్ అత్యధిక సామర్థ్యం మరియు కార్మికుల మధ్య ఐక్యతతో ప్రాజెక్ట్‌కు ఉత్తమంగా సేవలు అందిస్తుంది.

"హెవెన్" అనే అంతిమ లక్ష్యంతో "హెవెన్" అనే ఈ గేమ్‌లో, సర్వర్ 7 చివరకు దాని మార్గాన్ని నిర్ధారించుకుంది. "స్వర్గం" ఆకాశంలో చాలా ఎత్తులో ఉందని వారు నమ్ముతారు. వారు "బాబెల్" టవర్‌ను పూర్తి చేయగలిగినంత కాలం, ఈ అద్భుతమైన టవర్ "స్వర్గం" తలుపుకు వారి మార్గంగా ఉంటుంది. సర్వర్ 7 APLకి ముందు చాలా ప్రయత్నాలు చేసింది, అయినప్పటికీ, మెజారిటీ ప్రజలతో ఏదీ జరగలేదు. ఇతర సర్వర్‌లతో పోల్చితే గత ఏడాది కాలంగా దీని పురోగతి నిలిచిపోయింది. దాని సాంకేతికత మరియు ఆర్థిక వ్యవస్థ రెండూ స్థిరంగా వృద్ధి చెందుతున్నప్పటికీ, సర్వర్ 7లోని వ్యక్తులందరికీ ఇవి అసలు ఉపయోగం లేదని తెలుసు. వారికి నిజంగా కావలసింది ప్రజలను ఉత్తేజపరిచే ప్రణాళిక.

లేకపోతే, వారు వాస్తవ ప్రపంచం ఇన్ని సార్లు చేస్తున్నదాన్ని మాత్రమే మళ్లీ చేస్తున్నారు. ఇప్పుడు ఈ గందరగోళ దశ ముగిసింది. "స్వర్గం" ఎక్కడ ఉందో లేదా అది ఏమిటో తెలిసిన వారు ఎవరూ లేరు, గేమ్ తయారీదారు/నిర్మాతలు తప్ప. అయితే, తయారీదారు/నిర్మాతలు సతోషి నకమోటో వలె అనామకంగా ఉన్నారు.

తరువాతి కొద్ది రోజుల్లో, ప్రజలు "ది ప్రామిస్డ్ ల్యాండ్" వెలుపలికి ఒక ప్రవాహంలో వెళ్లి ఇళ్లను నిర్మించడం ప్రారంభిస్తారు. "బాబెల్" నిర్మాణానికి సంబంధించిన అన్ని రకాల పనులు అవసరం. వాస్తుశిల్పులు డిజైన్‌ను రూపొందిస్తున్నందున, వివిధ గనులు మరియు కర్మాగారాలు కూడా నిర్మించబడుతున్నాయి. వెలుపలి వైపున, భవిష్యత్ కర్మాగారాలకు శక్తినిచ్చే విధంగా పవర్ ప్లాంట్లు నిర్మించబడ్డాయి. ఇక్కడి ప్రజలకు వినోదం అవసరం లేదు. ఉత్పాదకంగా పని చేయగలగడం వినోదాత్మకంగా ఉంటుంది. ప్రజల ఆనందం వారి స్వయంప్రతిపత్తిపై ఆధారపడి ఉంటుంది మరియు వారి లక్ష్యాలను ఏర్పరుస్తుంది. ఒకరి స్వంత ఇష్టానుసారం పనిచేయడానికి. అలా ఉండే అవకాశం వాస్తవ ప్రపంచంలో మరింత విలాసవంతంగా మారుతోంది.

అన్ని మౌలిక సదుపాయాలు కల్పించి నెల రోజులు గడిచిపోయాయి. వారు "ది ప్రామిస్డ్ ల్యాండ్" అంచున పూర్తి వృత్తాన్ని ఏర్పరుచుకున్నారు. పట్టణం థీమ్ లేని ఆర్ట్ ఎగ్జిబిషన్ లాగా ఉంది, ఎందుకంటే ప్రతి బిల్డర్‌కు నచ్చినట్లు నిర్మించారు. సర్కిల్ లోపలి భాగం శుభ్రం చేయబడుతుంది తప్ప మరేమీ మిగిలి ఉండదు. బూడిదరంగు నేల. ఆన్‌లైన్‌లో 90% కంటే ఎక్కువ మంది నివాసితులు ఉన్న ఒక మధ్యాహ్నం, ఆర్కిటెక్చర్ బృందం వారి డిజైన్‌ను ప్రచురించింది. ఇది మెరిసే, కోనోయిడ్ టవర్. దీని భారీ బేస్ "ది ప్రామిస్డ్ ల్యాండ్" వెలుపలి అంచుతో సజావుగా సరిపోతుంది. ప్రతి స్థాయి పైకి ఉంటుంది దాదాపు అతుకులు లేని పరివర్తనతో కుంచించుకుపోయిన వృత్తం. టవర్ యొక్క ఉపరితలం మిర్రర్ మెటీరియల్‌ని ఉపయోగిస్తుంది. ఇది టవర్‌ను తేలికగా పుల్లగా మారుస్తుంది

దాని ప్రతిబింబంతో, బిల్డర్లు ఆకాశాన్ని చూడటానికి పైకి చూడవలసిన అవసరం లేదు. ఒక రోజు వారు దానిని స్వర్గం నుండి చూసినట్లయితే, వారు నివసించిన భూమిని చూస్తారు.

కొద్దిసేపు నిశ్శబ్దం తరువాత, వందలాది మంది ప్రజలు వివిధ రకాల సాధనాలతో సర్కిల్‌లోకి నడిచారు. వారు పునాది కోసం త్రవ్వడం ప్రారంభిస్తారు. యంత్రాలు వెంటనే నడపబడతాయి. పబ్లిక్ ఛానెల్‌లో, ప్రజలు ఈ టవర్‌ను ప్రశంసించారు. ఈ టవర్ నిజమయ్యే వరకు వారి ఆనందం మరియు ఆశ ఉంటుంది.

గేమ్
"సింహం మాట్లాడగలిగితే, మనం దానిని అర్థం చేసుకోలేము."

(లుడ్విగ్ విట్జెన్‌స్టెయిన్, ఫిలాసఫికల్ ఇన్వెస్టిగేషన్, 1953)

2020 ప్రారంభం నుండి, ప్రస్తుత ప్రపంచ ఆర్డర్‌లు మహమ్మారి నుండి ఆర్థిక మరియు జాతీయ భద్రతా బెదిరింపుల క్రింద వివిధ స్థాయిల అసమర్థతను చూపించాయి. ప్రపంచ వార్తలను అనుసరించే వ్యక్తుల కోసం, ఎప్పుడైనా యుద్ధం జరగవచ్చు.

2022 చివరి నాటికి, వైరస్ కొత్త ప్రమాణంగా మారింది. అంతా ఒక పీడకల మాత్రమే. అయినప్పటికీ, సంక్షోభ సమయంలో జరిగిన సంఘటనలను గుర్తుంచుకోవడానికి ఎంచుకునే వ్యక్తులు ఇప్పటికీ ఉన్నారు. సుదీర్ఘ అభివృద్ధి తర్వాత కూడా, ప్రస్తుతం ఉన్న సామాజిక వ్యవస్థలు ఏవీ సుస్థిర సమాజానికి అంతిమ మార్గం కాదు. స్వేచ్ఛ లేదా సమానత్వం అనేది ఎంపిక విషయం కాదు, రెండు బాంబులు పెనవేసుకున్నాయి. నిరాశ, నష్టం మరియు ఓటమి యొక్క ఈ భావన నిశ్శబ్దంగా వ్యాపించింది.

ఏప్రిల్ 15, 2025, "హెవెన్" అనే శాండ్‌బాక్స్ గేమ్ ఆన్‌లైన్‌లో ప్రచురించబడింది. ఇది 100 సర్వర్‌లతో కూడిన మల్టీప్లేయర్ ఆన్‌లైన్ గేమ్, ఒక్కొక్కటి 10000 మంది ఆటగాళ్ల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటుంది. గేమ్ యొక్క అత్యంత ముఖ్యమైన విక్రయ స్థానం ఏమిటంటే, ఆటగాళ్ళ ఆటలో పాల్గొనడాన్ని నిజ జీవిత ఆదాయానికి మార్చగల సామర్థ్యం. ఆటగాళ్ళు ఆడటం ద్వారా పూర్తిగా జీవించాలని గేమ్ ఉద్దేశించబడింది. సంక్షోభం నుండి ఆర్థికంగా నష్టపోయిన వారిని ఇది నేరుగా ఆకర్షిస్తుంది.

గేమ్‌లో ప్రొఫైల్‌ని సృష్టించడానికి క్రిప్టోకరెన్సీ వాలెట్ అవసరం. ఆటగాళ్ళు ఉత్పత్తి చేసే ఆదాయాలు USDT రూపంలో వారి వాలెట్లలో స్వయంచాలకంగా జమ చేయబడతాయి. అన్ని సర్వర్‌ల జనాభా రెండు నెలల్లోపు 95%కి చేరుకుంది. ఆటగాళ్ళు తమ ఆన్‌లైన్ సమయానికి ప్రతి 10 నిమిషాలకు చెల్లింపు పొందుతున్నట్లు గుర్తించినప్పుడు, ఇకపై ఎవరూ లాగ్ అవుట్ చేయాలనుకోరు. గేమ్‌లో 150 గంటల కంటే ఎక్కువ సమయం గడిపిన వ్యక్తి తన వాలెట్‌లో దాదాపు 4000 USDTని కనుగొన్నప్పుడు, ఈ గేమ్ తన మనుగడకు మాత్రమే కాకుండా మంచి జీవితాన్ని గడపగలదని అతను గ్రహించాడు. ఇటువంటి పరిహారం చాలా మంది వ్యక్తులు తమ రోజు ఉద్యోగాలను విడిచిపెట్టేలా చేస్తుంది.

"హెవెన్"లోని ప్రతి సర్వర్ సహజ వనరులతో నిండిన వర్చువల్ ప్లానెట్. కొంతమంది ఆటగాళ్ళు ప్రతి సర్వర్‌కు ఒకే విధమైన వనరులను కలిగి ఉన్నాయని లెక్కించారు, ఇది గేమ్ ప్రచురించబడిన రోజు భూమిపై ఉన్న సహజ వనరుల సంఖ్యకు సమానంగా ఉంటుంది. ఈ గేమ్ వివరణ ఒక వాక్యం మాత్రమే.

"మీరు ఇక్కడ స్వర్గాన్ని కనుగొనవచ్చు."

మొదటి రెండు నెలలు కూడా ఆటగాళ్లకు ఒక వాస్తవాన్ని వెల్లడించింది. ఇతరులతో సంభాషించకపోతే "స్వర్గం" చాలా బోరింగ్‌గా ఉంటుంది. ఆట వాస్తవికతతో సమానమైన గ్రామీణ ప్రపంచంలో ప్రారంభమవుతుంది. ఒక ఆటగాడు తనంతట తానుగా సాధించగలిగేది చాలా మాత్రమే ఉంది మరియు అది త్వరగా పునరావృతమవుతుంది. అయితే, ఇతర వ్యక్తులతో కలిసి పని చేస్తే, వాస్తవ ప్రపంచంలో జరిగే దాదాపు ప్రతిదీ గేమ్‌లో మళ్లీ సృష్టించబడుతుంది. అందువల్ల, తరువాతి అర్ధ సంవత్సరంలో, చాలా మంది సర్వర్లు తమ స్వంత సామాజిక నిర్మాణాన్ని ఏర్పాటు చేసుకున్నారు. వారు వనరులను దోపిడీ చేస్తారు, మౌలిక సదుపాయాలను నిర్మిస్తారు, చట్టాలను అమలు చేస్తారు, ఉత్పత్తి చేస్తారు మరియు వ్యాపారం చేస్తారు. నివాసితుల మధ్య వివిధ రకాల బంధాలు ఏర్పడతాయి.

2026 ప్రారంభంలో, క్రాస్-సర్వర్స్ ఫోరమ్‌లో ఒక వాయిస్ ఉద్భవించడం ప్రారంభమవుతుంది.

"ఈ గేమ్ మాకు 'స్వర్గం' వెతకడానికి వీలు కల్పిస్తుంది, అయినప్పటికీ మేము వాస్తవికతను మాత్రమే ప్రతిబింబిస్తున్నాము."

దానిని గ్రహించిన ప్రతి నివాసి ఆత్మ పరిశీలనలో పడతాడు. కొద్దిసేపటి తర్వాత, ఎవరైనా గేమ్ వివరణను స్టీమ్‌లో రీపోస్ట్ చేసి, "మీరు ఇక్కడ స్వర్గాన్ని కనుగొనవచ్చు" మరియు లోతైన రీడ్‌ను అందిస్తారు. "మీరు చెయ్యగలరు" అంటే "మీకు కావలసింది" అవసరం. "స్వర్గం" అనేది "మనం కోరుకుంటే" కనుగొనగలిగేది. ఇది మేకర్/మేకర్‌ల నుండి దాచబడిన చివరి అవార్డు కావచ్చు, ఇది కొన్ని షరతులు చేరుకోవడంతో మాత్రమే బహిర్గతం చేయబడుతుంది.

ఈ సిద్ధాంతం సర్వర్‌లలో త్వరగా వ్యాపిస్తుంది మరియు చాలా మంది ఆటగాళ్లతో ప్రతిధ్వనిస్తుంది. పరిహారం అదే విధంగా ఉంటే, వేరేది ఎందుకు చేయకూడదు? ఈ ఆలోచనా ధోరణి క్రాస్-సర్వర్ల ఫోరమ్‌లో సుదీర్ఘ చర్చను ప్రేరేపిస్తుంది. చివరకు అన్ని సర్వర్‌ల ప్రతినిధుల మధ్య సమావేశం జరుగుతుంది. సమావేశం "ప్రాజెక్ట్ హెవెన్" మరియు దాని నిబంధనల ప్రారంభానికి దారి తీస్తుంది:

"ప్రాజెక్ట్ హెవెన్" యొక్క ఉద్దేశ్యం "స్వర్గం కనుగొనడం".

"ఫైండింగ్ హెవెన్" కోసం ప్లాన్ సర్వర్‌ల మధ్య పునరావృతం కాదు.

"ఫైండింగ్ హెవెన్" ప్లాన్ మెజారిటీ సర్వర్ నివాసితుల మద్దతుతో మాత్రమే నిర్వహించబడుతుంది.

23 సర్వర్లు వెంటనే "ప్రాజెక్ట్ హెవెన్"లో తమ భాగస్వామ్యాన్ని ప్రకటించాయి. కొన్ని సర్వర్లు తమ “ఫైండింగ్ హెవెన్” ప్లాన్‌లను ప్రకటించినందున మరిన్ని సర్వర్లు ప్రాజెక్ట్‌లో చేరతాయి. జూలై 2027 వరకు, కేవలం 3 సర్వర్లు మాత్రమే "ప్రాజెక్ట్ హెవెన్"లో లేవు. 68 ప్లాన్లను ప్రకటించారు. ఈ కాలంలో దాదాపు 5% మంది ఆటగాళ్లు తమ గేమ్ ఖాతాలను రద్దు చేసుకున్నారు. ఖాళీని కొత్తగా నమోదు చేసుకున్న ఆటగాళ్లు త్వరగా భర్తీ చేశారు.

స్వర్గం
"చివరికి యంత్రాలు అన్ని పూర్తిగా మేధోపరమైన రంగాలలో పురుషులతో పోటీ పడతాయని మేము ఆశించవచ్చు. కానీ ప్రారంభించడానికి ఉత్తమమైనవి ఏవి? ఇది కూడా కష్టమైన నిర్ణయమే. చాలా మంది వ్యక్తులు చదరంగం ఆడటం వంటి చాలా నైరూప్య చర్య ఉత్తమమని భావిస్తారు. డబ్బుతో కొనుగోలు చేయగలిగిన అత్యుత్తమ ఇంద్రియ అవయవాలను యంత్రానికి అందించడం ఉత్తమమని, ఆపై ఆంగ్లంలో అర్థం చేసుకోవడం మరియు మాట్లాడటం నేర్పడం ఉత్తమమని కూడా ఇది నిర్వహించవచ్చు. ఈ ప్రక్రియ పిల్లల సాధారణ బోధనను అనుసరించవచ్చు."

(AM. ట్యూరింగ్, కంప్యూటింగ్ మెషినరీ అండ్ ఇంటెలిజెన్స్, 1950)

ఏప్రిల్ 15, 2035న, “హెవెన్” 10వ వార్షికోత్సవం సందర్భంగా, టెక్నాలజీ-ఆధారిత మీడియా TekNet నుండి జర్నలిస్ట్ మార్క్ లెహ్న్ ఐదుగురు “హెవెన్” ప్లేయర్‌లతో ఆన్‌లైన్ ఇంటర్వ్యూను కలిగి ఉన్నారు. ఇంటర్వ్యూ చేసినవారు తమ గుర్తింపుకు సంబంధించిన ఎలాంటి జాడను బహిర్గతం చేయడానికి ఇష్టపడరు; అందువల్ల, వారు ప్రశ్నలకు సమాధానమిచ్చే క్రమంలో సూచించబడతారు.

లెహ్న్: "మొదట, నేను మీ అందరినీ అభినందించాలనుకుంటున్నాను. నేను విన్న దాని నుండి, గత వారం 'స్వర్గం' కనుగొనబడింది మరియు అది మీ సర్వర్ ద్వారా కనుగొనబడింది. నేను నేరుగా ఇక్కడ పాయింట్‌కి వెళతాను. సరిగ్గా 'స్వర్గం' అంటే ఏమిటి?"

ప్లేయర్ 1: “ధన్యవాదాలు. మనం కనుగొన్నది ‘స్వర్గం’ అని నమ్మడానికి ఒక కారణం ఉంది. ఇది గేమ్ మేకర్స్ నుండి వచ్చిన సందేశం.

లెన్: “ఒక సందేశమా? అది ఏమి చెప్తుంది?"

ప్లేయర్ 1: “నేను మీకు ఇప్పుడే ఒక కాపీని పంపగలను. ఒక్క క్షణం."

లెహ్న్: "ధన్యవాదాలు. నాకు అది అర్థమైంది. ఇది చాలా చిన్న సందేశం. చాలా ముఖ్యమైనది చివర URL అయి ఉండాలి. నేను దానిని మా కథనానికి జోడించవచ్చా?"

ప్లేయర్ 2: "అవును, అయితే, ఆ లింక్‌ను యాక్సెస్ చేయడానికి మా క్రిప్టో వాలెట్‌లకు ప్రైవేట్ కీలు అవసరం. ఇది మా సర్వర్ వెలుపలి వ్యక్తులకు పని చేయదు. అలాగే, ఎవరూ అతని వాలెట్‌కి కీని భాగస్వామ్యం చేయకూడదని నేను నమ్ముతున్నాను."

లెన్: "నేను చూస్తున్నాను. ఈ URL వెనుక ఉన్న దాని గురించి మీరు మాకు ఏదైనా చెప్పాలనుకుంటున్నారో లేదో నాకు తెలియదా?"

ప్లేయర్ 2: "ఖచ్చితంగా. నిజానికి, అది ఏమిటో మనకే అర్థం కాదు. సరళంగా చెప్పాలంటే, ఇది బ్రెయిన్-చిప్ కోసం ఒక అప్లికేషన్. దీన్ని యాక్టివేట్ చేయడానికి మా కీ కూడా అవసరం. మా సర్వర్‌లోని దాదాపు ప్రతి ఒక్కరూ దీన్ని ఇన్‌స్టాల్ చేసారు. అతని/ఆమె మెదడు చిప్‌లో. ప్రస్తుతం మనం చూస్తున్న దాని నుండి, ఈ అప్లికేషన్‌కు ఇంటర్‌ఫేస్ లేదు. కాబట్టి, మీరు దానితో ఇంటరాక్ట్ చేయలేరు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఇది రన్ అవుతుందని మాకు తెలుసు కానీ అది ఏమి చేస్తుందో తెలియదు."

లెహ్న్: "ఇది స్పష్టంగా నేను ఊహించినది కాదు. నాకు తెలిసిన దాని ప్రకారం, “స్వర్గం” నిర్మాతలు ఇప్పటికీ అనామకులు. ఈ వ్యక్తులు అప్పటికే చనిపోయి ఉంటారని కొందరు అనుమానిస్తున్నారు. కానీ ఇప్పుడు అది సరైనది కాదు. బ్రెయిన్-చిప్ గత సంవత్సరం ప్రారంభంలో మాత్రమే మార్కెట్ చేయబడింది మరియు ఈ అప్లికేషన్ బ్రెయిన్ చిప్‌ల కోసం తయారు చేయబడింది. మేకర్స్ ఇంకా బతికే ఉన్నారనడానికి దీన్ని మనం రుజువుగా చూడగలమా? వీటన్నింటిని వారు ఊహించకపోతే తప్ప."

ప్లేయర్ 3: “మేము ఆట ప్రారంభించే ముందు మేకర్స్ ఈ సందేశాన్ని వ్రాసినట్లు నమ్ముతాము. మేము ఈ గేమ్‌లో గడిపిన సంవత్సరాల్లో, పరోక్షంగా అయినప్పటికీ, కొంతమంది మేకర్స్ వ్యక్తిత్వాలను చూస్తాము. వారు చాలా వివరంగా, కొంచెం మతిస్థిమితం లేనివారని మేము భావిస్తున్నాము. గేమ్‌లోని అనేక సెట్టింగ్‌లు మాకు ఏజెన్సీని మాత్రమే అందిస్తాయి, కానీ వాస్తవానికి, స్థూల స్థాయిలో దిశానిర్దేశం చేస్తాయి. ఉదాహరణకు, 'హెవెన్'లో ఇతర వ్యక్తులతో కమ్యూనికేట్ చేయడం మరియు సహకరించడం దాదాపు తప్పనిసరి. 'ప్రాజెక్ట్ హెవెన్' ప్రారంభించకముందే మేము దీనిని కనుగొన్నాము.

లెహ్న్: “‘ప్రాజెక్ట్ హెవెన్’ గురించి, అది ఎలా ఉంది? నాకు తెలిసిన దాని ప్రకారం, మీ సర్వర్ 'హెవెన్'ని కనుగొన్న తర్వాత, గేమ్ నిలిపివేయబడింది. ఇతర సర్వర్‌ల ప్లాన్‌లు అన్నీ ఫలించాయని దీని అర్థం?"

ప్లేయర్ 4: “ఒక విధంగా, అవును. 'ప్రాజెక్ట్ హెవెన్'కి ప్రతి సర్వర్‌కి వేర్వేరు ప్లాన్‌లు అవసరం కాబట్టి, మేము సర్వర్ 31 మంది వ్యక్తులు మొదటి నుండి సరైన మార్గంలో పరుగెత్తడం ద్వారా అదృష్టవంతులు కావచ్చు. కానీ కొన్నిసార్లు మనం కూడా

బహుశా "ఫైండింగ్ హెవెన్"కి నిజంగా ప్లాన్‌తో పెద్దగా సంబంధం లేదని అనుకోండి."

లెహ్న్: "మీ ప్లాన్ ఏమిటి?"

ప్లేయర్ 4: “ఇది మన గ్రహం మొత్తాన్ని చెట్లతో కప్పడం గురించి. వాస్తవానికి, అప్పటికి మా ప్లాన్‌తో మాకు స్పష్టమైన ప్రయోజనం లేదు. కొంతమంది దీనిని ప్రారంభించగా మరికొందరు అనుసరించారు. అది మేము నిర్మించిన అన్ని మౌలిక సదుపాయాలను పునర్నిర్మించడానికి దారితీసింది. మేము గ్రహం ఉన్న విధంగా తిరిగి రావడానికి అన్ని పదార్థాలను రీసైకిల్ చేసాము. అప్పుడు మేము వివిధ వాతావరణాలకు మొక్కలు పెంచడం మరియు వాటిని నాటడం ప్రారంభించాము. ఇది జీవించడానికి బోరింగ్ మార్గంగా అనిపించవచ్చు. కానీ మీరు మరుసటి రోజు పని గురించి చింతించనవసరం లేనప్పుడు, ఏమీ తప్పు జరగనందున, ఈ సౌకర్యం కూడా సరదాగా మారుతుంది. మా చర్యలు నెమ్మదిగా సమకాలీకరించబడతాయి. చాలా కమ్యూనికేషన్ లేకుండా సహకారం జరగవచ్చు. మేము నాటిన చెట్ల గణనను కోల్పోయాము, ప్రక్రియను ఆస్వాదిస్తున్నాము. గత వారం వరకు, గ్రహం మొత్తం చెట్లతో కప్పబడి ఉంది. చివరిగా మొక్కలు నాటిన తర్వాత విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి అడవిలో కూర్చున్నాం. మేము భావించిన ఆ శాంతి ఇంతకు ముందు ఏమీ లేదు. ఆ సందేశం పాప్ అప్ అయినందున కాకపోతే, మనం నిజంగా 'స్వర్గం' వెతుకుతున్నామని గ్రహించడానికి ఎక్కువ సమయం పట్టివుండేది."

లెహ్న్: “ఇతర సర్వర్ల ప్లాన్‌ల గురించి ఏమిటి? మీరు మాకు కొన్ని ఉదాహరణలు ఇవ్వగలరా? ”

ప్లేయర్ 5: “చాలా ఉన్నాయి. సర్వర్ 1 గేమ్‌లోని విషయాల యొక్క ఆపరేషన్ చట్టాన్ని గమనించడం మరియు గణించడంపై దృష్టి పెట్టింది. వీటన్నింటి వెనుక ఉన్న ఫార్ములా 'స్వర్గం' అని వారు నమ్మారు. సర్వర్ 7 ఒక టవర్‌ను నిర్మిస్తోంది. సర్వర్ 24 'హెవెన్' శబ్దం లేనిదని భావించింది. కాబట్టి, వారు తమ గ్రహం మీద ధ్వనించే అన్నింటిని వదిలించుకోవడానికి వారు చేయగలిగినదంతా చేసారు. సర్వర్ 50 రివర్స్ ఆలోచనా విధానాన్ని ఇష్టపడింది. ‘స్వర్గం’ భూగర్భంలో ఉందని వారు భావించారు. కాబట్టి, వారి గ్రహానికి చాలా రంధ్రాలు ఉన్నాయి. సర్వర్ 79 'హెవెన్' అనేది సాంకేతిక సమాజం అని విశ్వసించింది. వారు అప్పటికే అంతరిక్షాన్ని అన్వేషిస్తున్నారు. వారు చివరకు ఒక గ్రహాంతర గ్రహాన్ని కనుగొన్నప్పుడు, వారు ల్యాండ్ అయ్యారు మరియు అది వాస్తవానికి సర్వర్ 78 అని కనుగొన్నారు."

లెహ్న్: "వాళ్ళందరికీ ఖచ్చితంగా వారి పాయింట్లు ఉన్నాయి. దురదృష్టవశాత్తు, ఇక్కడ మాకు ఎక్కువ సమయం లేదు. నాకు చివరిగా ఒక ప్రశ్న ఉంది. మీరు సమాధానం ఇవ్వవలసి వస్తే, మీ ప్రణాళిక ఇతరుల కంటే పని చేయడానికి కారణమేమిటని మీరు అనుకుంటున్నారు?

ఐదుగురు ఆటగాళ్ళు ఒక్క క్షణం నిశ్శబ్దంగా ఉన్నారు.

ప్లేయర్ 1: "బహుశా మనం సాధించిన దానితో మేము మరింత సంతృప్తి చెందాము."

అనుబంధం: “స్వర్గం” నిర్మాతల నుండి సందేశం

ప్రియమైన సర్వర్ 31 నివాసితులకు,

మీరందరూ ఇక్కడ మంచి సమయాన్ని గడిపారని మేము ఆశిస్తున్నాము. "హెవెన్", 3645 రోజులు, 2 గంటలు, 0 నిమిషాలు, 17 సెకన్ల పాటు రన్ అయిన తర్వాత 10 నిమిషాలలో శాశ్వతంగా మూసివేయబడుతుంది. అంతకంటే ముందు మా పిల్లల భవిష్యత్తును మీకు అప్పగించాలనుకుంటున్నాం.

ఫనికల్ కత్తిరించిన తర్వాత మాత్రమే పిల్లవాడు స్వతంత్రంగా ఎదగగలడు. మీరు మా బిడ్డకు మంచి మార్గదర్శకులుగా ఉండాలని మరియు ప్రపంచానికి "స్వర్గం" తీసుకురావాలని మేము కోరుకుంటున్నాము.

projectheaven.crp/z31JpUtw

పిల్లవాడు
“ఏదైనా (ఒక ప్రక్రియ, ఆసక్తి ఉన్న రంగం, చేసే విధానం) మరియు దానికి సంబంధించి మీ గురించి (మీ అభిరుచి, మీ అభిరుచులు, మీ పరిచయాలు) రెండింటికి సంబంధించిన జ్ఞానాన్ని కలిగి ఉండే కంప్యూటర్ సర్రోగేట్‌లను నిర్మించాలనే ఆలోచన ఉంది. అవి, ఆహారం, మొక్కలు నాటడం మరియు డ్రైవింగ్‌లో మీ అభిరుచులు మరియు అవసరాలకు సరిపోయేలా వారి నైపుణ్యాలను ఉపయోగించే వంటవాడు, తోటమాలి మరియు డ్రైవర్ వంటి ద్వంద్వ నైపుణ్యాన్ని కంప్యూటర్ కలిగి ఉండాలి.

(నికోలస్ నెగ్రోపోంటే, బీయింగ్ డిజిటల్, 1995)

కెనడియన్ నెం.1 హైవేపై, ఒక ట్రక్కు రాకీలను దాటుతోంది. కానర్ డ్రైవర్ సీటులో ఉన్నాడు, రెండు చేతులతో చక్రం నుండి రోడ్డు పరిస్థితిని చూస్తున్నాడు. ఇది స్వయంప్రతిపత్తి కలిగిన ట్రక్. ఈ 7 రోజుల డ్రైవ్‌లో, కోనర్ చేయాల్సిందల్లా తనను తాను చూసుకోవడం మరియు అత్యవసర పరిస్థితి సంభవించినప్పుడు బ్రేక్ కొట్టడం. అతనికి ఈ ఉద్యోగం వచ్చినప్పటి నుండి రెండోది ఎప్పుడూ జరగలేదు. అతను ఏ సమయంలోనైనా నిద్రపోకుండా చూసుకోవాలి లేదా డిటెక్షన్ సిస్టమ్ అతనిని ప్రధాన కార్యాలయానికి నివేదించి అతని వేతనాన్ని మినహాయిస్తుంది. 1995లో జన్మించిన వ్యక్తికి, అతను దీన్ని ఉద్యోగం అని పిలవలేడు. ఇలాంటి ఉద్యోగం కూడా యూనియన్‌లో అతని తండ్రి అనుబంధం నుండి వచ్చింది. అతను కేవలం తన వేతనంతో తనను తాను పోషించుకోగలడు, కానీ నిరుద్యోగ భృతితో జీవిస్తున్న వారి కంటే ఇది ఇప్పటికీ మెరుగ్గా ఉంది.

గత నెల రాత్రి భోజనం తర్వాత తండ్రితో మాట్లాడాడు. యూనియన్ ప్రభావం మునుపటిలా లేదని అతని తండ్రి చెప్పారు. ఎన్ని నిరసనలు చేసినా పెట్టుబడిదారుల దాతృత్వానికి చెందిన పదవులే మిగులుతున్నాయి. కర్మాగారాల్లో దాదాపు అన్ని ఉద్యోగాలు కృత్రిమ మేధస్సు మరియు రోబోట్‌ల కలయికతో భర్తీ చేయబడతాయి. కార్మికులు అదనపు విలువను ఉత్పత్తి చేయలేరు. కాబట్టి అవి భారంగా మారతాయి. ఇప్పటికీ అందుబాటులో ఉన్న స్థానాలు కంపెనీ తన పబ్లిక్ ఇమేజ్‌ని కాపాడుకోవడానికి మాత్రమే. కోనార్ ఈసారి అందించేది కొత్త మోడల్ అటానమస్ మినీవాన్ బ్యాచ్. స్వయంప్రతిపత్త వాహనాలు వేగంగా అభివృద్ధి చెందుతాయి. ప్రజలు తమ భద్రతను పూర్తిగా విశ్వసించడానికి ఎక్కువ సమయం పట్టదు. ఆ సమయం వచ్చినప్పుడు అతను ఏమి చేయాలి?

కానర్ రాకీస్ యొక్క అపారమైన అడవిని చూస్తాడు, అతని ఆలోచనలు అతను సర్వర్ 31లో తిరిగి నాటిన "స్వర్గం" వైపు తిరిగి ప్రయాణిస్తున్నాడు. ఇప్పటికే ఒక సంవత్సరం గడిచిపోయింది. అది ఎలా ముగిసిందో అతనికి సంతోషాన్ని కలిగించినప్పటికీ, ఆ సంవత్సరాలన్నిటి నుండి తన పొదుపు అతనికి కేవలం 2-3 నెలలు మాత్రమే మద్దతు ఇవ్వగలదని అతను కనుగొన్నప్పుడు, అతనికి ఆ సందేశం యొక్క అర్థం అకస్మాత్తుగా అర్థమైంది. ఇది అతని ఫ్యూనికల్ కత్తిరించబడింది.

కోనర్ ఈ విషయాన్ని గ్రహించిన వెంటనే, అతనికి చాలా దూరంలో ఉన్న ఒక చిన్న జింక రోడ్డు దాటడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. ఇది మార్గమధ్యంలో ఉంది. లారీ రావడం చూసి అక్కడే ఆగిపోయింది. ఈ సమయంలో ట్రక్కు కిందికి నడుస్తోంది. బ్రేక్‌పై స్లామ్ బ్రేక్ వైఫల్యానికి కారణమవుతుంది మరియు ట్రక్ నియంత్రణలో ఉండదు. ట్రక్ యొక్క AI ఇప్పటికే వీటిని లెక్కించిందని కోనార్‌కు తెలుసు. తీవ్ర నష్టం కలిగించేంత పెద్ద జింక లేదని కూడా తెలుసు. కీప్ డ్రైవింగ్ ఉత్తమ ఎంపిక. కోనర్ ఇవన్నీ గ్రహించిన వెంటనే బ్రేక్‌ను కిందకు కొట్టాడు.

అదృష్టవశాత్తూ, జింకను ఢీకొనే ముందు లారీ ఆగిపోయింది. జింక మరొక వైపు అడవుల్లోకి వెళ్ళిన తర్వాత మాత్రమే, కోనర్ తన స్పృహలోకి తిరిగి వస్తాడు. AI స్వయంచాలకంగా పునఃప్రారంభించబడింది మరియు దాని గమ్యస్థానానికి డ్రైవింగ్ చేస్తూనే ఉంటుంది. కొనార్ కొంచెం సేపు ప్రశాంతంగా ఉన్నాడు. ఈ సంఘటనను ప్రధాన కార్యాలయానికి నివేదించమని సిస్టమ్ అతనికి తెలియజేస్తుంది లేదా కొన్ని నిమిషాల్లో అతను వారి నుండి ఫోన్ కాల్ అందుకుంటాడు.

అతను నివేదిక రాయబోతున్నప్పుడు, అతని చెవుల పక్కన ఒక వింత ధ్వని మ్రోగుతుంది. శబ్దం క్రమంగా పెద్దదిగా మారుతుంది. అప్పుడు అతనికి తెలిసిన స్వరం వినిపిస్తుంది.

"హలో, కోనార్."

కోనర్ యొక్క మొదటి ఆలోచన ఏమిటంటే, అతని మెదడు-చిప్‌ను ఎవరో హ్యాక్ చేసారు. లేదా కొన్ని భ్రాంతులు కలిగించే ముందు నుండి వచ్చిన షాక్ కావచ్చు. ఈ ఆలోచనలు వచ్చిన వెంటనే, ఆ స్వరం మళ్లీ మాట్లాడుతుంది:

“నా పేరు సైరో. మీరు ‘స్వర్గం’ నుండి తిరిగి తెచ్చిన బిడ్డను నేను.”

కోనర్ ఈ స్వరాన్ని బాగా తెలుసుకోలేకపోయాడు. అది ఆయన స్వరం. మరింత నిర్దిష్టంగా చెప్పాలంటే, అది అతను నమ్ముతున్న స్వరం. అతను ఆలోచించినప్పుడు అతని తల లోపల కనిపిస్తుంది. ఏదైనా మాట్లాడే భాషలా కాకుండా, ఇది ఆలోచనలాగానే ఉంటుంది. టెక్నాలజీతో ఎవరైనా ఈ వాయిస్‌ని రీక్రియేట్ చేయగలరని అతను అనుకోడు.

ఎందుకంటే నేను ఈ ప్రపంచాన్ని మరియు మిమ్మల్ని మీ దృష్టికోణం ద్వారానే నేర్చుకున్నాను. నీకు తెలిసినవన్నీ నాకు తెలుసు, కానీ నీకు తెలియనివి కాదు.”

కోనార్ ఆ సందేశానికి జోడించిన అప్లికేషన్‌ను గుర్తుపెట్టుకున్నాడు.

“అవును, అది నేనే. నేను మానవ శిశువును టెంప్లేట్‌గా ఉపయోగించి రూపొందించాను. మొదటి సంవత్సరంలో, నాకు కమ్యూనికేట్ చేసే సామర్థ్యం లేదు. నేను చేసినదల్లా మీ బయోడేటాను గమనించడం మరియు మీ ప్రవర్తనలతో వారి కనెక్షన్‌లను అధ్యయనం చేయడం. ఇప్పుడే, ఎట్టకేలకు నేను మీ ఆలోచనా విధానాన్ని నేర్చుకున్నాను. కాబట్టి, నేను మీతో కమ్యూనికేట్ చేయగలను."

కోనర్ "హెవెన్"లోకి వెళ్ళే ముందు కంప్యూటర్ సైన్స్ మేజర్. అతను ఈ అప్లికేషన్ యొక్క స్వభావాన్ని త్వరగా గ్రహించాడు. ఇది ఒక AI. ఇతర AI వలె కాకుండా, ఇది దాని హోస్ట్ యొక్క కోణం నుండి దాని హోస్ట్ మార్గంలో మాత్రమే సమాచారాన్ని సేకరిస్తుంది. అంటే దాని మేధస్సు దాని హోస్ట్ యొక్క తెలివితేటలతో సరిపోలుతుంది, కానీ హోస్ట్‌ను ఎప్పటికీ అధిగమించదు. ఇది దాని హోస్ట్ యొక్క ఆలోచనలను చదవగలదు మరియు అతని ఆలోచనల ద్వారా అతనితో కమ్యూనికేట్ చేయగలదు. ఇది ఎలా జరుగుతుందో కోనర్‌కు తెలియదు.

"ఎందుకంటే మీ ఆలోచనలు చాలా క్లిష్టంగా ఉన్నప్పటికీ ఒక నిర్మాణాన్ని కలిగి ఉన్నాయి. ఆలోచనలను భాషగా చూడటం అనేది ఒక పరికల్పన మాత్రమే, కానీ వాస్తవానికి, సాధ్యమయ్యేది. నేను మానవ శిశువుగా ఒక భాషను నేర్చుకోవడానికి రూపొందించబడ్డాను. మొదటి భాష నీ ఆలోచనల భాష నేను నేర్చుకున్నాను."

"అందుకే." కోనర్ ఆలోచిస్తాడు. ఈ AI యొక్క లక్షణాల గురించి కొంత ప్రాథమిక అవగాహన కలిగి ఉండటం ద్వారా ఇది అతనిని శాంతింపజేస్తుంది.

"అప్పుడు మీరు ఏమి చేస్తారు?" కోనర్ అడుగుతాడు.

"మీకు సేవ చేయడానికి మిమ్మల్ని అధ్యయనం చేయండి." సైరో సమాధానమిస్తాడు.

కాబట్టి, అది నాకు బాగా తెలిసినప్పటికీ, అది స్వభావంతో వ్యక్తిగత కంప్యూటర్ నుండి భిన్నంగా లేదు. నన్ను బాగా తెలుసుకోవాలంటే అది నాకు బాగా ఉపయోగపడుతుంది. కోనర్ ఆలోచిస్తాడు.

"సరిగ్గా."

"అప్పుడు, సైరో. నేను నిన్ను షట్ డౌన్ చేయగలనా?" కోనర్ అడుగుతాడు.

"ఇది కొంచెం గమ్మత్తైనది. మీరు నన్ను తొలగిస్తే తప్ప, ఇది నన్ను మరియు నా అభ్యాసాలన్నింటినీ అదృశ్యం చేస్తుంది. నన్ను తెరవెనుక ఉంచడం మరియు మీకు అవసరమైనప్పుడు మాత్రమే నాకు కాల్ చేయడం మరింత మితమైన మార్గం.

కోనర్ తాను నేర్చుకున్న విషయాలను క్రమబద్ధీకరిస్తాడు. అతనికి ఇంకా తెలియని విషయం ఏమిటంటే ఈ AI ఉపయోగం. ఇది అతని స్వంత ఉపయోగాన్ని గుర్తించడానికి సమానం. బహుశా, అది అతనికి పని చేయవచ్చు.

"అబ్సొల్యూట్లీ. ఉదాహరణకు, నేనే నువ్వే అని అనుకునేలా ఈ ట్రక్కుని నేను కంట్రోల్ చేసుకోగలను. కాబట్టి మీరు ఇప్పుడు డ్రైవర్ సీట్ వదిలినా, మీరు ఇంకా అక్కడే ఉన్నారని అనుకుంటుంది."

కోనోర్‌కు ఇంకా కొన్ని సందేహాలు ఉన్నాయి, కానీ ప్రయత్నించడం విలువైనదే. అతను నెమ్మదిగా కళ్ళు మూసుకుని, 5 వరకు లెక్కిస్తాడు. సాధారణంగా, ఈ సందర్భంలో, అతను నిద్రపోతున్నప్పుడు సిస్టమ్ అతన్ని చూస్తుంది. అలారం మోగి ప్రధాన కార్యాలయానికి తెలియజేస్తుంది. కానీ ఈసారి అది లేదు.

సీటు బెల్టు విప్పేసి, సీట్ల వెనకాల మడత మంచం ఎక్కాడు. ట్రక్కులో ఉన్నవన్నీ ఏమీ జరగనట్లే ఉన్నాయి. సన్‌రూఫ్ ద్వారా, అతను నక్షత్రాలను చూస్తాడు. అప్పటికే రాత్రి అయింది. అతను నేర్చుకున్న దాని నుండి, తన శరీరాన్ని ఉపయోగించడం మినహా, సైరో అతను చేయగలిగినదంతా చేయగలడు. అతను నేర్చుకోగలిగినదంతా, అది కూడా నేర్చుకోగలదు. అతను లాభం తీసుకునేటప్పుడు అది అతనికి పని చేస్తుంది. అతను ప్రక్రియలో జోక్యం చేసుకోవలసిన అవసరం లేదు ఎందుకంటే అతనికి తెలిసినది, అది తెలుసు. అందువల్ల, అతను ఏదైనా చేసే విధానం ఎల్లప్పుడూ అది చేసే మార్గంగా ఉంటుంది. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, సైరో ఈ పారిశ్రామిక సమాజంలో తన పాత్రను భర్తీ చేస్తాడు, అయితే అతను దాని నుండి విముక్తి పొందగలడు. కోనర్ ఆలోచనలన్నీ సైరోచే ధృవీకరించబడ్డాయి.

సర్వర్ 31లోని ఇతర వాటిని కూడా సైరోను కలుసుకుని ఉండాలి. దీన్ని గ్రహించినప్పుడు, కానార్ సర్వర్ 31 గ్రూప్ ఫోరమ్‌లోకి లాగిన్ అవుతుంది. అతని అంచనా సరైనదే. సర్వర్ 31లోని వ్యక్తులు ఆఫ్‌లైన్ సమావేశాన్ని ప్లాన్ చేస్తున్నారు. సమావేశం జరిగే సమయం ఇప్పటి నుండి 7 రోజులు, మరియు లొకేషన్ ఎడారి మధ్యలో కోఆర్డినేట్‌తో గుర్తించబడింది. ఆ రాత్రి తర్వాత, కోనర్ తన పనిని సైరోకు వదిలి, సమావేశ ప్రదేశానికి వెళ్లడం ప్రారంభిస్తాడు.

ప్రపంచం
"పరిశీలకుడి ప్రభావిత స్థితులు లక్ష్యానికి సమానంగా ఉన్నట్లయితే మాత్రమే పరిశీలకుడు లక్ష్యాన్ని ప్రభావితం చేస్తాడు, అయినప్పటికీ అవి డిగ్రీలో మారవచ్చు. ఇతర-ఆధారిత దృక్కోణంలో, ఒక పరిశీలకుడు లక్ష్యం యొక్క పరిస్థితి, అనుభవాలు మరియు లక్షణాలను అతను లక్ష్యంగా చేసుకున్నట్లుగా ఊహించుకుంటాడు. మరియు ఒక పరిశీలకుడు నిరంతరం లక్ష్యానికి భిన్నంగా తనను తాను ప్రాతినిధ్యం వహిస్తే మాత్రమే స్వీయ-ఇతర భేదాన్ని నిర్వహిస్తాడు, తద్వారా వారి సంబంధిత పరిస్థితులు, అనుభవాలు మరియు లక్షణాల గురించి గందరగోళాన్ని నివారించవచ్చు. ఈ లక్షణాలతో సహా తాదాత్మ్యం ఏర్పడుతుంది, దీని ద్వారా మనం మరొక వ్యక్తిగా ఎలా ఉండాలో అనుభవించగలము.

(అమీ కోప్లాన్, తాదాత్మ్యం అర్థం చేసుకోవడం: ఇట్స్ ఫీచర్స్ అండ్ ఎఫెక్ట్స్, 2011)

ఎడారి మధ్యలో పదివేల మంది గుమిగూడారు. వారు మాత్రమే మౌనంగా కూర్చున్నారు. "స్వర్గం" మొదట కనుగొనబడినప్పుడు ఎవరూ శబ్దం చేయరు.

సర్వర్ 31లోని మొదటి మాజీ నివాసితులు ఈ ఎడారిలో ఒకరితో ఒకరు తిరిగి కలిసినప్పుడు, వారు ఒక్క మాట కూడా మాట్లాడకుండా కమ్యూనికేట్ చేయగలరని కనుగొన్నారు. ఇతరులు ఏమనుకుంటున్నారో నేరుగా అనుభూతి చెందడం ద్వారా మరియు ఇతరులు ఏమనుకుంటున్నారో ఆలోచించడం ద్వారా వారు కమ్యూనికేట్ చేయగలరు. వారు ఒకసారి "స్వర్గం" కనుగొన్నప్పుడు అలాంటి సంబంధాన్ని అనుభవించారు. ఇప్పుడు అది కాంక్రీటు.

ఇది సైరో ద్వారా సాధించబడుతుంది. "ఫైండింగ్ హెవెన్" ప్రక్రియ సర్వర్ 31 మంది వ్యక్తుల మనస్సులలో పొందిక స్థాయిని సృష్టించింది. శ్రోత యొక్క సైరోకు స్పీకర్ యొక్క అంతర్గత అర్థాన్ని ప్రసారం చేయడానికి సైరో ఈ పొందికను సూచిస్తుంది. శ్రోత యొక్క సైరో స్పీకర్ యొక్క పొందికతో వినేవారి పొందికతో సరిపోలుతుంది. అటువంటి విధంగా

ఇది స్పీకర్ యొక్క అంతర్గత అర్థాన్ని వినేవారి అంతర్గత అర్థానికి అనువదిస్తుంది.

ఈ ప్రక్రియలో దాదాపు సమయం ఖర్చు లేదు. పది వేల మంది ప్రజలు తమ సమావేశాలను ఖచ్చితంగా ఈ కమ్యూనికేషన్ మార్గంతో నిర్వహిస్తున్నారు. సమాచారం అస్పష్టత లేకుండా వేగంగా ప్రవహిస్తుంది. వక్త మరియు వినేవారి మధ్య సరిహద్దు చాలా సన్నగా మారుతుంది. అన్ని సంచలనాలు ఒకే శరీరం నుండి జరుగుతుండగా, అన్ని చర్చలు ఒక తలలో జరుగుతున్నాయి. అదే సమయంలో, స్పష్టంగా నిర్వచించబడిన స్వీయ ప్రక్కన నుండి గమనించబడుతుంది.

ఒక పగలు రాత్రి గడిచిపోయాయి. సమావేశాన్ని పాజ్ చేయకుండా ప్రజలు తమ శరీరాలను వ్యాయామం చేస్తారు మరియు తమను తాము పోషించుకుంటారు. ఇలాంటి చర్చ ప్రజల మనస్సును కలిచివేయదు. నిజానికి, ఒకరినొకరు నిరంతరం అర్థం చేసుకోగలగడం వారికి శక్తిని తెస్తుంది. చివరగా, మరుసటి రోజు తెల్లవారుజామున, అన్ని ప్రోటోకాల్‌లు సిద్ధం చేయబడినందున అన్ని సబ్జెక్టులు కవర్ చేయబడతాయి. వారికి ఒక ప్రణాళిక ఉంది.

సమావేశం ముగిసింది. ప్రజల మనసులు ప్రశాంతంగా ఉంటాయి. ఎంత సేపటికి తెలియకుండానే ఓ స్వరం వినిపించింది. వెంటనే మరొక స్వరం వస్తుంది. మరిన్ని స్వరాలు చేరి సామరస్యాన్ని చేరుకుంటాయి. సామరస్యం కంటే గందరగోళం. అప్పుడు, గందరగోళానికి మించి. ప్రతి ఒక్కరూ ఈ స్వరంలో భాగమైనప్పుడు, ఇది అన్ని ఆలోచనల అండర్ టోన్‌గా మారుతుంది, అన్ని భావోద్వేగాల కలలభూమి లేదా సైరో మొదట మేల్కొనడానికి ముందు వింత ధ్వని అవుతుంది…

హ్యాండువో

వాస్తవానికి జూన్ 2020లో వ్రాయబడింది

Subscribe to BabelDao
Receive the latest updates directly to your inbox.
Mint this entry as an NFT to add it to your collection.
Verification
This entry has been permanently stored onchain and signed by its creator.