こんにちは、くどちんです。
今回の記事は、僕が現在ハマって多用している**「デッキタイプ」**の紹介記事です。
以前、デッキのタイプについて解説しましたね。「どんなデッキタイプがあるの?」という方はまずはこちら↓からみて頂くのが良いかもしません♪
数あるデッキタイプの中で、僕は今**「コントロールタイプ」**のデッキにハマっているので、今回は、その魅力をお伝えしたいと思います!
**「自分は、大逆転する展開が大好きかも」**という方にはオススメです♪このまま読み進めて頂けると、試してみたくなるかもしれませんよ〜♪
では、参ります!
※以下よりお話するデッキタイプのお話は、あくまで「僕の印象」を含む表現ですので、予めお伝えしておきますね♪
以下に僕が現在使っているデッキのリンクを添付しています。
僕は、今Deceptionデッキを主に使用しています。
そのデッキの内容を「コントロール」タイプとなるように構成しています。
コントロールタイプは、速攻タイプのアグロと真逆のタイプの戦い方をする(アーキ)デッキタイプで、つまり「後攻め」なタイプ。
そのため、アグロデッキと違い、マナコストの低いクリーチャーは、デッキ構成の中心にはなりません。
戦い方は、序盤は相手の攻撃をスペルなどでうまく交わし、相手の手数が尽きてきた頃に反撃に打って出る!
文字通りバトルをうまく「コントロール」しながら、反撃の機を伺って勝つ、とも言えますね!
コントロールデッキは、そんな**「後攻め」**な戦い方です。
Deceptionデッキは、一風変わったスペルカードが多く、相手の攻撃を交わす効果を持つカードが多いんですよね!しかも低いマナコスト。
そのため、比較的簡単にコントロールデッキを構成できるんです!
先ほどもお伝えしましたが、コントロールデッキの魅力は、なんと言っても**「大逆転」**です。
それに尽きます!!
相手が猛攻を仕掛けてくればくるほどに、大逆転した時の快感は高まるんですよね〜!
勝ちを確信した時のドーパミン(興奮すると脳から出される脳内物質)の量が異常です笑
中毒性半端ないですよ笑
相手が猛攻を仕掛けた結果、手札がなくなり、出せる手数がなくなった時が、反撃のチャンスです(それまで、こちらはなんとか手札を温存しておきましょう)。
手数を失った相手を一気に畳かけて勝利しましょう!!
快感ですよ♪
さて、僕がDeceptionデッキにて重宝しているのが以下の2枚のカードです(サイズが異様にデカくなってすいません)。
Strengthを高めるこの2つのカードをかなり重宝しています!
というのも、Deceptionのカードってそんなにstrengthが強力なカードってないんですよね。
なので、与えられるダメージがそこまで大きくないんですよ。
ゆえに相手にとって脅威にもなりにくい。
そのため、Deceptionの弱点であるstrength不足を補ってくれるこの2つのカードが重宝されるんです!
そのため、僕はそれぞれ2枚ずつデッキに入れています笑
可能な限りこの2枚のカードを使わずに温存しておき、反撃のチャンスが到来したらバンバン使って、ライフポイントを削りフィニッシュ!
大体の勝ちパターンはこれですね。
もし「これはデッキに入れた方がいい!というカードを知りたい!」という方がいましたら、参考にしてみてください♪
バトルをコントロールして、反撃のチャンスが来たら一気に攻めて大逆転! というのが魅力のコントロールデッキですが、もちろん弱点もあるんです。。。
僕が使っていて感じるのが**【序盤のペースを掴み損ねたら詰む】**という弱点。
これは対アグロの時によく遭遇するんですが、序盤、こちらの手札が揃う前に相手に猛攻を仕掛けられる、または序盤に手数の多い攻撃をされて交わしきれないと、そのままペースを持っていかれて、バトル開始早々に負けてしまうんですよ。
これが弱点です(泣
なので、対アグロ戦の時には要注意が必要です。
最初の手札はとっても大事です。。。僕はスペル多めの時の方が嬉しいですね。
まぁ「運」ですね笑。
いずれにせよ、対策としてはデッキの中身は**「低マナコストのスペル」**を多めに入れておくと良いかもですね。
これは、バトルの内容とは直接関係がないんですが、コントロールタイプのデッキを扱っていると、異様に試合時間が長くなることがあります笑。
いや、ほんとに30分くらい経過することもありますよ笑
これっていいような悪いような、といったところなんですが、週末で25試合をこなさなければいけないランク戦の際には**「問題」**となるんですよ笑。
正直、25戦をこなすのって時間がかなりかかるので、せめて20試合くらいにしてほしいレベルです笑。
それなのに、試合時間が長くなって1試合30分かかるとかなり萎えます!笑 私生活に支障が出ますよ、ほんと笑。
でも、試合の後半で逆転!というのが勝ちパターンの場合は仕方ないです。。。
もちろん全ての試合がそういう勝ちパターンではないんですけどね。
ということで**「試合時間が異様に長くなる」**というのもコントロールデッキのデメリットですね笑。
ここは覚悟しておいてね笑。
※ただ、対アグロで序盤のペースを掴み損ねたらあっという間に負けることがありますけどね〜笑
さて、いかがだったでしょうか?
今回は、僕が大好きなコントロールデッキの魅力をお伝えしました!現在もDeceptionコントロールデッキはしっかり一軍として戦っていただいております笑。
今回は、コントロールタイプのお話をしましたが、他のタイプももちろん良いところ、苦手なところがあります。
また、プレイヤーそれぞれ好きな戦い方のタイプは異なりますので、「どれが最強!」といのは特にないのかな〜?って思います。
「自分に合う戦い方がわからない・・」
という方は、せっかくここまでお読み頂いたので、とりあえずDeceptionでコントロールタイプのデッキを作成して見ると良いかもしれませんね♪笑。
Magicデッキもいいですね♪
とりあえずなんでも「試して」みましょう♪
何かの参考になれば幸いです!
今回は以上です!
でわ!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【お知らせ】Gods Unchained(ゴッズアンチェインド)の動画チャンネルやってます♪
ゲームに関する情報やプレイ動画を上げてます。
・Gods Unchainedって実際はどんなゲーム?と思っている
・Gods Unchained初心者の方
こんな方々には何か参考になるかと思います!ご興味があればどうぞ。
※「いいね」や「チャンネル登録」を頂くと、嬉しすぎてもっと頑張れます!
よろしくお願いいたします!笑
ちなみに最近の動画は・・・