STEPN:游戏化Web 3.0 应用典范

在 Web 2.0 赛道上,成千上万应用程序正展开激烈的角逐,开发项目越来越难以脱颖而出。只有充满刺激和挑战的项目才能留住用户。因此,大多数应用程序都将游戏化作为提高用户粘性和留存率的策略。

如果是Web 3.0的世界里呢?尽管Web 3.0的应用程序还不多,但它们仍然要与Web 2.0应用程序竞争。因此,游戏化(在Web 3.0时代可能被称为“游戏化金融”(GameFi))或许是一计良策。

STEPN就是这样一个Web 3.0应用程序,它大力利用了GameFi元素,此前已被红杉、Folius Ventures、Solana Ventures、Alameda Research、ViaBTC Capital等众多知名机构投资。本文将介绍STEPN的概念和设计,以及STEPN带来的启发。

STEPN

STEPN是基于“边运动边赚钱”(Move2Earn) 机制的Web3.0生活方式应用程序,内置游戏化金融和社交元素,目前运行于Solana区块链。以下是关于Move2Earn机制的信息:

  • **如何运动?**运动的形式包括户外散步、慢跑或跑步。在开始运动之前,用户需要下载STEPN手机应用程序,注册账号,导入或创建Solana钱包,购买或转账“NFT运动鞋”(Sneaker NFT)。如果没有NFT运动鞋,运动就是无效的。

  • **能赚到什么?**通过运动,用户将获得加密资产,如游戏代币和NFT,用户可以使用或出售这些资产获利。此外,用户可以“赚取健康”,因为Move2Earn机制会激励用户去户外活动;用户还可以“赚取荣誉”,炫耀自己的成就,比如展示通过完成任务而获得的徽章和通过特殊任务而获得的特殊运动鞋。

  • **如何赚得更多?**这取决于用户付出的体力和所采取的有效策略。如果用户愿意花时间去研究全面而复杂的GameFi经济机制,他们便能够制定出合适的策略。以下部分也会让你对STEPN的设计有一个基本的了解。

STEPN的设计是怎样的?

1. 加密资产

作为一个含有GameFi元素的应用程序,STEPN的设计同时包含非同质化代币 (NFT) 和同质化代币 (FT)。NFT包括鞋盒 (Shoebox)、运动鞋 (Sneaker)、宝石 (Gem) 和徽章 (Badge),而FT则包括游戏代币GST (Green Satoshi Token) 和治理代币GMT (Green Metaverse Token)。

运动鞋是关键的NFT,可比照Axie。这是因为两个运动鞋能够制出另一个新的运动鞋,其"蛋状态”就是一个鞋盒。从设计的角度来看,运动鞋有不同类型,可以轻松区分开来,其中包括走路鞋 (Walker)、慢跑鞋 (Jogger)、快跑鞋 (Runner) 和全能鞋 (Trainer),不同类型的运动鞋所要求的最佳速度不尽相同。不过,除了类型,运动鞋的品质也有所不同。运动鞋的品质包括常见 (Common)、不常见 (Uncommon)、罕见 (Rare)、史诗 (Epic)和传奇 (Legendary)。鞋的品质不同,所拥有的基础属性范围也不同,这些基础属性包括效率 (Efficiency)、运气 (Luck)、舒适度 (Comfort) 和弹性 (Resilience)。运动鞋升级时,每个属性点也都会得到改善。最高等级是30级,每升5级就会解锁额外奖励(如解锁插槽 (Socket))。

每个运动鞋有四个插槽,运动鞋达到5级、10级、15级和20级时就会分别解锁一个插槽。插槽用于插入相应的宝石,用于提高运动鞋的属性点。宝石有4种类型:黄色代表效率,蓝色代表运气,红色代表舒适度,紫色代表弹性。宝石的最高等级是9级,需要消耗3个宝石才能升级到下一级。此外,徽章还可以为游戏玩法、制鞋和治理提供额外奖励。

总而言之,上述NFT的数量、类型、属性和级别都会对用户在游戏中的收益产生很大影响,这将在收益因素部分进一步阐述。

STEPN中有两个FT。一个是GST,类似于SLP的游戏代币,作为实用工具和奖励代币;另一个是GMT,这是治理代币,类似于AXS。

GST可无限增发。玩家可在单人模式 (Solo) 或后台模式 (Background) 下铸造GST,制造、修理、升级运动鞋、升级宝石、解锁插槽、重置运动鞋属性等使用场景都需要消耗GST。

GMT总量为60亿,可在代币生成事件中铸造。参与治理、将运动鞋从28级升级到30级、铸造罕见、史诗、传奇等级的运动鞋会都消耗GMT。

作为一款Move2Earn游戏,STEPN将GMT总量的30%分发给参与Move2Earn和治理的用户。生态基金30%的很大一部分将用于免费分发和社区活动,如“永远在线马拉松”(Forever Online Marathon Offerings, FOMO)。STEPN是首批引入类似比特币的减半机制(STEPN最初叫Find Satoshi)的游戏。GMT每三年减半一次,即 GMT 总供应量的 15% 将在前三年获得,第二年为 7.5%,第三年为 3.25%,直到所有代币被释放,以延长项目的生命周期。

STEPN中的加密资产的来源和用途可见下图:

2、游戏模式

STEPN有三种操作模式:单人模式 (Solo)、马拉松模式 (Marathon) 和后台模式 (Background)。为方便理解,你可以将单人模式视为PvE模式,将马拉松模式视为PvP模式。

在单人模式中,用户通过户外活动和消耗能量 (Energy) 来获得奖励。请注意,这种能量不是身体的能量,而是一种游戏元素。如果能量消耗殆尽,也就没有收益了。每1个能量相当于要运动5分钟,每运动6小时,能量补充25%,直到达到能量上限。每运动一分钟,用户就可赚取GST/GMT,在此过程中,神秘盒子 (Mystery Box) (战利品盒)将随机掉落。代币收益取决于4个主要因素:运动鞋的类型、效率、舒适度和运动速度。

在马拉松模式中,如果玩家获奖,即可获得代币和徽章。STEPN设置了每周马拉松 (Weekly Marathons)(2.5公里、5公里或7.5公里)和每月马拉松 (Monthly Marathons)(5公里、10公里或15公里),但用户每周或每月只能参加一种长度类型的马拉松。用户须于马拉松开始前至少24小时登记,并缴付费用,该笔费用将于完成马拉松后退还。未能完成马拉松比赛的参赛者,其费用将被计入排行榜奖励中。

后台模式下,用户即便不使用STEPN,也可赚取收益。不需要消耗能量,但每天的步数上限为3000步。

3、收入因素

马拉松模式下的收益主要取决于用户的跑步成绩,而影响单人模式收益的因素则有很多。具体来说,单人模式设有每日能量上限和每日代币上限,限制了用户每天最多可获得的能量和代币数量。要增加能量上限和代币上限,一种方法是拥有更多、更高品质的运动鞋。其他影响因素还包括运动速度、运动鞋(类型、属性、品质和等级)、宝石(类型、等级和插槽品质)和NFT徽章。以下是详细数据。

4、其他系统和基础设施

除了上面提到的收入上限和能量系统,STEPN还包括任务系统 (Quest System)、成就系统 (Achievement System)、反作弊系统 (Anti-cheating System) 和税费制度 (Tax and Fee System)。前两个系统仍在开发中,后两个已部署上线。

反作弊系统由三种机制组成:GPS跟踪、运动传感器&健康数据,以及机器学习,通过数据模拟监测作弊行为。该机制可防止玩家在游戏中作弊,而作弊者的账户将受到惩处。

STEPN还设有税费制度,将对各种应用内活动(如市场交易、制鞋和租用运动鞋)收取不同的税费,税率分别为2% + 4%(NFT开发者的特许权使用费)、6%、8%。

此外,STEPN是一款邀请制游戏,设有激活码系统。用户消耗10个能量可获得1个激活码。但是,每次只能为每位用户保存一个激活码,激活码被使用后才可获取新的激活码。

作为一款包含了多种游戏内NFT的应用,STEPN还设置了市场,用户可以出租/租赁或出售/购买NFT运动鞋、徽章和宝石。也就是说,只要达到相应的信用评级,NFT所有者可以选择出售NFT,也可以选择租赁。买不起运动鞋的新手一开始可以选择租赁运动鞋。

STEPN已经取得了哪些成就?未来又将如何?

STEPN项目于2021年8月启动。去年第四季度,STEPN完成了团队建设、反作弊系统测试,在Solana 黑客松活动中获奖,并开展了社区活动、公测和营销活动。2022年第一季度,STEPN引入了应用内交易功能和市场模块,GMT上线币安Launchpad。据Discord的用户数据,截至2022年3月底,STEPN在日本、中国、法国、印度和俄罗斯市场都获得了很高的知名度。

2022年第二季度,STEPN将升级多个应用内和多链钱包以及多链市场。成就系统、任务系统和租赁系统将于第三季度完成升级。在今年最后一季度,STEPN还将推出马拉松模式、引入SocialFi元素,并开展社区活动。

STEPN给开发者带来了哪些启发?

去年8月,Find Satoshi(STEPN的前身)面世。起初,我们对Move2Earn的模式抱有成见,认为它与2017年至2018年火热的“运动即挖矿”(Move to Mine/Farm) 概念的项目没有什么不同,只是简单地复制了 Axie Infinity 的经济模式,并利用了“X-to-earn GameFi”的概念。然而,在阅读了关于产品原型、游戏经济设计和代币经济等资料后,我们逐渐意识到STEPN的吸引力。

首先,STEPN有着全面的系统和经济设计。这解决了那些“运动即挖矿”项目面临的两个主要问题——作弊和不可持续性。

其次,STEPN的游戏模式使与当前游戏市场上的其他项目区分:它将游戏元素带入现实生活,而大多数游戏项目是将用户带入虚拟世界。值得一提的是,用户在现实生活中通过步行、慢跑、跑步等方式获得健康的同时,也能在加密世界中赚取代币。这对经常坐在电脑前和抱着手机关注市场、开展研究、参与社区和玩游戏的加密用户尤其有益。

此外,STEPN不仅仅是一个GameFi项目。GameFi只是增添了游戏的趣味性。这为具有Web 2.0经验的项目开发者提供了一个模板:在设计Web 3.0应用时,开发者可尝试加入一些游戏化环节,并将它们与GameFi经济设计相结合。

STEPN仍处于测试阶段,各种功能将逐步完善。我们相信,未来STEPN将引领更多Web 2.0用户进入加密世界。我们也期待,在不久的将来,会有更多带有GameFi元素的Web 3.0应用吸引着源源不断的非加密用户进入这一领域。

本文链接:https://www.defidaonews.com/article/6739024

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