解读 E4C元宇宙第二款游戏E4C: Fallen Arena设计

作者:GMA DAO投研内容组:小k

团队与创始人背景:

Ambrus Studio于2021年12月创立,旨在打造一款免费且强大的电子竞技游戏和一个可持续的元宇宙生态系统。

创始人兼CEO叶强生Johnson Yeh出身于Web2大厂,在创建 Ambrus Studios 之前,他是英雄联盟母公司拳头游戏(中国、日本和东南亚)的前亚太区首席执行官,在中国电竞的黄金时期,他是将《英雄联盟》一举推上电竞文化代名词的推手。

E4C 已完成多轮融资,最新估值为7800万美元,共募集资金700万美元,该项目预计将于2024年Q2推出其原生代币$E4C,此次测试将提供$E4C的代币奖励和链上资产。

首款测试游戏 E4C: Final Salvation

E4C是地球4摄氏度温暖的缩写,也是Ambrus为游戏所设计的元宇宙。E4C的元宇宙设定在其目前推出的两款游戏中均有所体现,可以看出其打造元宇宙的决心和实力。

E4C: Final Salvation是第一款将在这个元宇宙中进行的游戏,其愿景是成为 Web3 上的第一款大型电子竞技游戏,并成为业内第一款Web3原生的移动 MOBA 游戏。

今年1月9日-23日,E4C开展了为期两周时间的Alpha测试,根据其公开的数据,E4C的预注册用户高达25万,在Alpha测试的2周间,新增 17.2万用户,且使用邮箱注册的用户,即传统玩家的数量, 比使用钱包注册的用户多1k余名,足见其对Web2玩家的辐射和吸引力。

当前测试游戏 E4C: Fallen Arena

E4C: Fallen Arena(即堕落竞技场,后面简称为FA)是E4C宇宙目前面试的第二款游戏,作为一个快节奏的互搏的PC游戏,它目前与Sui紧密合作,在Sui的GameFi项目中可谓亮眼。

E4C: Fallen Arena是一款电脑平台游戏,目前支持Windows和Mac双系统,在官网和官方Medium可以找到详细的下载、安装和游玩攻略,在此不再赘述。

游戏为免费游玩,没有游玩门槛,极易上手,这是让笔者感觉最亮眼的第一个部分。GameFi项目在近些年不可谓不卷,宏大的制作、大厂下场和玩家不满足于简单的游玩与单纯易崩的挖提卖逻辑,都让近期的GameFi项目游玩门槛变得极高。娱美德的夜鸦需要下载将近40G内容,Blade of God X有着复杂的操作和不输传统手游的多币经济系统,要玩上这些游戏,并有耐心和毅力理清游玩方法和打金逻辑,需要花费大量的时间。

FA在这一点体现了其丰富的大厂经验,游戏极好理解,同时保证了一定的趣味性。虽然只有一种游戏玩法,游玩逻辑也非常简单:在大地图上击败其他对手获得经验值。但增加了组队玩法,加上其易上手的特性,以及Battle Pass的加入,让它在测试中一直保持着活跃度。

打金设计:Battle Pass系统

E4C: Fallen Arena Battle Royale Revival Season 0在这次测试中正式到来,此次测试中将通过战斗通行证解锁的方式,提供$E4C的代币奖励和链上资产。

战斗通行证Battle Pass是一个在Web2游戏中常见的机制,由堡垒之夜在2017年设计定型,随着玩家在游戏内的游玩升级,通行证中的奖励不断解锁。通常未付费玩家也可以获得一个免费的通行证,也能完成挑战获得积分,只有豪华的奖励需要付费才能解锁。这个全新的“战斗通行证”机制,做到兼顾付费和免费玩家群体,给《堡垒之夜》带来可观的盈利,之后不少游戏设计师也模仿和学习,现在已经几乎成为长运营游戏的标配设计。

这种设计也渐渐出现在GameFi项目中,如SERPAH中就引入了高级通行证,来保持玩家的活跃度,玩家只需要付出一次性费用,即可获得大量收益。FA中也设计了两种通行证,一般通行证在登入时就会自动解锁获得,如果玩家拥有E4C游骑兵Rangers系列NFT,在玩FA时可以解锁史诗通行证。史诗等级通行证给予玩家5-15倍于一般通行证的奖励。

同时玩家若持有游骑兵系列NFT,还能在游玩时解锁与相对应的英雄的能力加成。增强后的英雄会让NFT持有者在游戏中拥有更高的移动速度、更大的攻击范围等独家提升。NFT持有者每个赛季都可以收到武器空投。

E4C游骑兵系列NFT

E4C元宇宙的设定:2100年反乌托邦世界比前工业时代的温度升高了 4 度,造成了灾难性的后果。为了生存,社会中仅存的少数成员联合起来组成了游骑兵:一群旨在寻找未受污染的绿洲的角色。E4C宇宙会有七位创世角色。每一位都有丰富的背景故事,相同的游戏世界观,并能够在日后的游戏中游玩。

从目前来看,E4C也确实兑现了这一承诺,在其推出测试的两款游戏中,NFT本身可以在游戏中发挥特别的作用,而角色设计也得以复用,维持了一致感,给予NFT持有者项目长期运营的信心。

在本次和过去的几次测试中,NFT以空投、奖励加成、解锁高等级通行证等方式运用在游戏中:

E4C: Final Salvation于2024年1月开始进行Alpha测试,期间空投了超过10,000,000枚$E4C代币作为参与奖励。NFT持有者获得了高达20%的额外奖励加成。

E4C: Fallen Arena将于2024年3月开始Beta测试,在此期间,NFT持有者可以获得更强大的英雄和武器,并免费获得史诗通行证,以增强游戏体验,同时获得更多$E4C代币。

E4C: Final Salvation将于2024年5月正式上线,在此之前,NFT持有者将获得多轮额外的$E4C代币空投。

E4C总共推出了7777个NFT,为七个角色每位都设计了三个版本。每位角色都有15份终极版,450份黄金版。NFT在游戏内外,根据稀有度的不同,会有一定程度的福利。目前普通版的地板价在0.087E,近7天交易量26.52E,黄金版0.29E,交易量0.61E。如果对E4C后续看好,并且有时间解锁整个通行证,持有NFT解锁高级通行证带来的收益更高。

个人总结

虽然元宇宙这个词略显过时,但E4C凭借着足够强劲的背景,和默默做事的顽强执行力,在首款测试游戏E4C: Final Salvation以及当前测试游戏E4C: Fallen Arena中,都能感受到他们的野心和实力。

FA的游玩门槛很低,加上它的每日签到和一眼能望到头的每日经验上限,让玩家肝起来更轻松。在游戏性和复杂程度卷到飞起的GameFi游戏市场,也许E4C能凭借FA以其易上手的游戏性和兼顾付费与免费玩家的设计,收获一批新人入场。

但FA的弱点也基于此,游戏的游玩易于理解,同样也容易让人感到重复,如果不是空投预期,很难刷满整张通行证,获得的E4C代币目前仍未上线,无法计算空投价值和回本周期。不过“拉盘即正义”,提前释放了代币预期后,就要看Ambrus Studio届时会如何表演了。


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