作者:GMA DAO投研内容组:小k
2024年3月8日,为期2个月的币安Labs孵化器第六期正式结束,Cellula从数百个项目中中脱颖而出,作为表现最佳的项目之一,获得了币安Labs的投资。目前Cellula也是币安Labs投资的唯一一个全链游戏。
全链游戏目前缺乏统一的定义,但基本都是指将游戏内资产通过虚拟货币或NFT形式记录上链的一类游戏类型。除此以外,游戏的状态存储、计算与执行等皆被部署在链上,目的是为用户打造沉浸式、全方位的游戏体验,超越传统游戏玩家被动控制的局面,真正拥有游戏资产个人可支配的权利。
目前全链游戏的发展仍然处于早期阶段,真正将游戏内容深度和游戏经济模型进行完全融合创新的代表性项目仍未出现。
Cellula的理念充满了创意,项目方认为:基于对可组合性的理解,NFT是构建人工生命的最佳媒介之一。因此我们决定打造一个全链人工生命模拟游戏--Cellula。我们相信,涌现是生命的核心特征。因此,我们赋予你们充分的创作自由,鼓励你们在创作过程中充分发挥想象力和聪明才智,探索新的生命形式,制作出独一无二的作品。
Cellula引入了康威生命游戏作为细胞之间互动的规则,并让它们在区块链上自主进化。康威生命游戏是零玩家游戏,也就是说这个游戏由一个由其初始状态决定的、不需要人类进一步输入。
通过使用游戏的制作台,玩家可以自由创建各种基因序列,创造自己的链上生命。由玩家创造的这些生命将会有着独特的外观和属性,展现出多样的生命形态。以太坊区块高度在游戏中充当“时间”,当一个“生命”失去活力时,他将在链上永久地死去。
“细胞”是Cellula游戏的基础,有的细胞生命力强,有的细胞生命力弱。细胞可以在合成平台上按照一定的规则拼接合成为强大的生命体。细胞一共有511种形态,每种形态10组,总共有5110个细胞。
本次游玩方式就是玩家从511种细胞中选择2-9个,打造出1个人工生命——Bitlife。每一个Bitlife有着独一无二的挖矿算力曲线,有的前期强势后期乏力,有的前期乏力后期强势,有的则均衡中庸。玩家需要使用BNB喂养激活Bitlife,游戏中以不同的价格提供三种食物选择,每种选择都对应于特定的工作时间。
Bitlife可以为玩家挖矿赚能量点。能量点可以用来兑换Cellula未来的Token。在Cellula世界中,每5分钟产生10,0个能量点,根据玩家持有Bitlife的总算力值占比进行分配。
所以Bitlife的算力决定了玩家能获取的能量点,搭配Bitlife的算力和数量,组合出足够强力的Bitlife军团是挖矿唯一需要关注的点。
打造出的Bitlife可以直接在游戏商店中购买,每个BitLife的费用都遵循渐进的荷兰拍卖机制。如果市场对BitLife的需求超过预期,锻造费就会上升。如果需求不足,费用就会减少。当需求符合预期时,费用保持不变。
所以在挖矿的过程中,全体玩家都参与进了一个算力+Bitlife费用的动态博弈。因为其中涉及到多个变量,在有限的测试时间内小K也无法给出最优解。
并且本次封闭测试在BNB测试网上运行,可以看作没有成本,所以参与测试的玩家的目标都是不计成本地增加算力最大化获取能量点。当游戏上正式网后,BNB的价格会直接反应在Bitlife上,增加了博弈的难度和层数。找到价格实惠、算力更高的Bitlife将会变得更不确定。
游戏同时还可以组队,或是邀请玩家来增加自己的挖矿速率,以及一些考虑到日活而设计的每日任务,这些都是比较常见的设计。
Cellula的概念是非常创新的,将NFT与人工生命模拟游戏相结合,让玩家可以通过区块链自主创造并探索生命形式,这种想法确实引人入胜。
在展望Cellula的未来时,项目方认为,Cellula不仅仅是一款游戏。它将是一个合作平台,与来自世界各地的研究人员、计算机科学家、工程师、艺术家、教育工作者等一起,以分散的形式探索和进化人工生命。我们希望通过这种方式,激励新一代创新者突破可能性的极限,揭示人工生命的秘密,开启创新和发现的新时代。
在研究Cellula的过程中,小K能感受到Cellula身上浓厚的全链游戏气质,游戏内所有的行为交互及目标状态全部上链,Bitlife在链上诞生,也随着区块的推移而死亡。Bitlife的诞生过程以及其生长方式也很符合全链游戏中的概念先行,Cellula先提出了一个颇具思考和可能性的基本概念,搭好架构后,相信它可以承接很多可能性。
但不管是受限于全链游戏的局限性,还是项目方本身的开发背景以及成本,全链游戏最受挑战的地方恰恰是游戏部分。回归游玩本身,Cellula在这次测试中呈现了一个较为完整的游戏版本,可以流畅的进行挖矿-锻造生命-交互喂养等行为,游戏本身的设计更多的是网页交互+挖矿+玩家间动态博弈,它的设计有效性还需要长时间的验证,因为无论挖矿机制本身设计的多么巧妙,都会因为玩家数量或是外部因素影响,而加速其坍塌的过程。Cellula的玩法设计本身比较简单,其系统的鲁棒性有待考验。
注:因本文写作时,Cellula的内测已关闭,因此部分截图来自官方。
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