觅得MOVE,如觅良人
January 6th, 2024

写在前面的话

截至我这篇文的时候,铭文已经火了一段时间了,有的人在这场铭文狂欢中生,有的人在里面死,但依旧无法阻挡大家对于铭文的尝试。

作为一个铭文新人,从质疑铭文,理解铭文,到尝试铭文,爱上铭文。

本文将主要讲讲我是如何入坑 MOVE 铭文的,不构成任何投资建议,DO YOUR OWN RESEARCH。

铭文的愈游戏化 - dota - APTS - opBNB - ISSP - MOVE

我第一个接触的铭文是 $ORDI,听到的时候 $ORDI 还处于一个比较早的阶段,周围有一些朋友冲了,我已经属于是末端的接盘侠。是等到 $ORDI 上币安的时候才买了一点,小试牛刀,从目前的收益数据来看,尽管只赚了一顿猪脚饭的钱(本金有限),但还是觉得 $ORDI 作为一个较早跑出来的项目,还是有一定的成长空间,毕竟现在铭文的整个市场可以说是处于混沌之期。

坦白说,即便我购入了一些 ORDI,可我并没有实际参与铭文的 mint 过程,而铭文的一大不同玩法就在于它的 mint 过程。

可视化的界面确实会让 mint 的用户有一种:我觉得很公平的感觉。为什么?

以我第一次参与 mint 铭文来说好了。

我真正第一次参与 mint 的铭文是 dota,手动点了几下,在 mint 的前端页面你可以看到即时的 mint 数量、铭文 mint 进度,那种感觉就像是玩游戏的时候,你可以看到被你攻击的妖怪或者敌人目前的掉血量,那种感觉想必大家都有所感受,爽是必然。

当时我打的 dota,也属于是在之前的铭文基础上融合了游戏的玩法有所创新 —— 每个区块,参与的地址平分 token 数量,玩家(比如我)带有一定的博弈心态,因为你不知道每个区块到底有多少人和你一起平分,有的时候多有的时候少,所以也觉得还蛮好玩。不过打 dota 铭文值得诟病的一点是它的钱包并不是很好用,因为是朋友带着我一起的,所以我没有特别的苦恼,但是如果小白第一次弄这个,估计要懵逼很久。

但是 APTS 相比起来就要比 dota 友善一些。一是钱包弄起来相对没有很繁琐,UI 更为友善;二是丝滑程度也更高些。毕竟是更晚些时间上线的,APTS 的机制更好玩,游戏化程度更高,每隔五分钟内会有参与 mint 的地址随机被空投固定数量的 token,就像中彩票一样,谁不爱这种被上帝眷顾的感觉呢?反正我是爱的,尽管我一次也没中奖。

opBNB 和 issp 这两个铭文我记得我是同一天晚上知道并打的,两个都可以 freemint,前者当天才开打,而后者当我去 mint 的时候已经接近尾声,所以我并没有 mint 多少,甚至还不够交易市场交易的资格(Lol,哭死,主打一个大腿拍断)。然而,就游戏化程度而言,这两个并没有很典型,直到我遇到了 MOVE。

MOVE 的游戏化首先体现在它的 mint 机制上,它有两种不同的 mint,随着 mint token 进程的推进而变化,我称为养老模式和狂暴模式。

养老模式是指:每分钟一个区块,参与 mint 的地址会共分 46W token,每次 mint 都会锁 0.1 SUI。当到了进程的某个点,就会触发狂暴模式。

狂暴模式是指:每次满 500 个地址就会换一个新的区块,500 个地址平分 46W 的 token,每个地址固定拿到 925 个 token。

除了上文提到的养老模式和狂暴模式,mint 过程里还会掉落彩蛋,每个区块上第一个打的地址不需要锁定 0.1SUI 就能额外得到一个铭文。

MOVE 的安全感

我对 MOVE 始终有种滤镜,包括现在也是:

  1. 首先,MOVE 这个铭文的项目是我认识的开发技术很强的老师们发起的(但 fairlaunch 的机制让他们并非是项目方),我觉得靠谱

  2. 另外,MOVE 的原计划是开放 15 天的 mint 时间,但没想到短短三天就被打完,让我也对 MOVE 的吸引力和可塑性感到吃惊。

总的来说,我是觉得 MOVE 从发起团队、机制设计到社区,都给我一种很强的安全感。这种安全感我认为来自于几个部分:

  1. 首先就是它的代码完全开源;

  2. 其次是它的保本机制 —— 当你每 mint 一次都会有 0.1 SUI 被锁在池子里,这个 0.1 SUI 后续是可以拿回的,一旦你选择了 burn 掉你之前所打的铭文;

  3. 此外,得益于 Move 语言的特性,铭文(object)和 SUI 一样,直接归属于账号,而非像以太坊一样用合约记录你有多少钱,所以不会出现铭文被盗的情况。

    ps:资源模型(Resource Model):Move 语言引入了一种独特的“资源”概念。资源是一种特殊的数据类型,只能按照预定规则移动,不能被复制或意外销毁。这种模型非常适合代表有价值的资产,如加密货币或其他数字资产,因为它防止了资产的重复使用(double-spending)和意外丢失。

MOVE 的惊喜

纵观这次的参与,第一次感受到了社区/共识产生的力量,这比所谓的 DAO 更 DAO,也更符合我现阶段对于 DAO 的理解 —— 先有共识再 DAO,自然地逐步演化成为一个有机体;而不是为了寻找共识而 DAO。

被这种氛围所感染,我也不自觉地加入其中,尽我所能去答疑解惑,用我的作图能力帮助能够成文的大佬配图,我觉得这种都是很好的体验,沉浸式的体验远比将自己束之高阁而遥遥相望更有说服力。

昨晚交易市场已经开放了,确实没有让我失望,MOVE 的威力远比我想象中的更巨大。

本来交易市场的开放是在 15 天以后,正逢上海 MOVE 大会期间,大家可以一起娱乐打一打,但出人意料的,所有铭文在三天时间内就被打完,促使开发老师们不得不日赶夜赶开发交易市场,虽然从技术角度来说,铭文能做到的 NFT 也能做,但我个人认为铭文本身确实以一个新的叙事,破开了当前行业传统资产流动的一个小口,"In the shadows of neglect, the seeds of innovation take root.”

而 MOVE,未来会一些新的赋能,融入更多游戏化的机制和体验,它是否能够创造出别样的东西呢?我觉得可以拭目以待,至少当前,我还是很喜欢这个铭文。


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