Gala 是一个游戏和 NFT 平台,旨在建立一个区块链游戏生态系统,包括游戏发行、销售、运营以及游戏公链等业务。
Gala2018年立项,于2021年8月发布了第一款游戏:Town Star并大获成功,2021年9月上线币安,Gala计划于2022年推出专用公链,并开放节点投票,对代币GALA进行更多赋能。
根据Gala官方披露数据,目前平台月活130万人,累计共2.6万件NFT藏品被出售,价值300万美元。
Gala Games由Eric Schiermeyer和Michael McCarthy创立。目前团队成员超过90人。
Eric是Intermix Media的前首席执行官,该公司是MySpace身后的公司。他也是Zynga的联合创始人,Zynga是一家公开上市的游戏公司,目前市值约为70亿美元。
Michael是Zynga的前创意总监,创造了Farmville这一著名的Facebook游戏。
Eric自2014年以来一直在研究加密货币,他受到Axie Infinity在2018年开创的玩赚模式的启发,于2019年1月成立了区块链游戏合作伙伴公司,此公司是一家位于美国的营利性公司,开发并经营Gala Games。
1、游戏分发平台
目前Gala上只有Town Star这款游戏可以玩,其它9款游戏处于开发阶段。游戏类型以PC为主,走精品化路线。
2、游戏资产销售
用户可以使用Gala、ETH等代币购买游戏内的NFT资产。
3、Gala公链
Gala区块链包括5万个创世节点,用户需要支付355,017个Gala代币购买节点许可证,目前成本约35万元。
可使用电脑/VPS 运行创始人节点,无需质押任何代币。购买一个节点类似运行矿机,购买节点后每天运行 6 小时以上可以获得积分。每日系统会按照各个节点「积分」数量占全网的比例来分配 GALA 代币。
节点除了挖矿之外,还可以参与Gala网络治理投票,决定哪些游戏可以上线Gala平台。
Gala代币上限500亿枚。每年的 7 月 21 日进行产量减半,可通过挖矿每日产出,其中一半分配给创始人节点,并按照当日各节点积分数量占全网的比例进行分配。另一半则分配给 Gala Games 的监管机构,当前阶段,每日产出 17,123,286 GALA。
目前实际流通量70亿,流通市值19亿美元。
官方没有披露白皮书,无法得知代币的具体分配比例,持币地址高度集中,前100名用户持有约90%的代币份额。
1、团队实力较强,Town Star是一款很早就上线,制作精良且稳定运营超过半年的游戏。团队也和Brave、Polygon等众多知名区块链项目达成了商业合作,为生态落地提供了保障。
2、产品模式优秀,单一的游戏容易陷入衰退期,而游戏平台却能留住用户,持续为代币赋能。
3、Gala公链的大饼能否实现存在疑问,首先团队至今仍未披露白皮书,代币的分配规则也没有公开,节点也存在中心化问题,这些都会造成后续项目方进入Gala生态的信心不足。