“大家好,这里是小姐姐们发起的链游社区,我们主要分享链游/NFT相关的打新资讯和教程,一起 Play and earn 吧!🎮💰”
@Oneness_Labs 是专为消费级游戏设计的模块化游戏意图解决方案项目, 价值百万美金 ONS 代币的 Sparkfest Season 2 的免费公测社区游戏 将在 8 月 20 日开启!(参加过 Sparkfest S1 活动并获得 ONSS 积分的小伙伴将会赢得 S2 的先机!)
Sparkfest 是一系列的游戏活动,并最终会产出生态中最重要的治理“矿机”资产。目前的游戏活动是一个以地震为主题的社交策略游戏,具有极强的策略性和博弈性。以 Free to play 吸引 on-chain 用户。用户通过参与地震游戏赢得 1 级碎片,最终通过升级合成解锁 Oneness 即将发行的生态重磅资产 Game Xbox NFT。
游戏链接:https://task.onenesslabs.io/?code=Z7vJh
整个 Sparkfest 游戏活动会有 1000 个 Game Xbox 作为奖励,参加游戏即有机会获得!下面一起来了解一下活动详情和参与方法吧~
🔸 项目介绍
Oneness Labs 利用区块链的金融创新和流动性应用,通过模块化的游戏意图层的解决方案,将高品质在运行的Web2游戏,在不需要推出新链游版本的基础上,直接发行到Web3,打通Web2游戏中大量的玩家和真实的消费与Web3的边界,创造出游戏行业于Web3结合的全新商业变现模式。
Oneness Labs 利用区块链的技术和金融性,希望将全球 2000 亿美元、但金融证券化程度极低的传统游戏市场进行链上金融证券化,放大市场规模和财富效应。
从产品端,Oneness 的模块化组件内嵌至在线运营的Web2游戏中,实现高频率高触达地转化游戏背后数十亿的玩家进入Web3,并将游戏内的资产、用户、IP 价值映射到链上,形成全新的跨Web2和Web3的资产流动和用户链路。
🔸 Oneness团队
Oneness Labs CEO Kathy 和顶级游戏公司如 Supercell 的 CEO Ilkka Paananen,国内游戏公司如完美世界、三七互娱、心动高层官方互动不断,包括欧美的一线投资机构和科技公司创始人。Kathy 也频繁受邀和演讲于各类国际科技顶级论坛。据了解,Oneness 的核心团队来自 Xterio、Funplus 和腾讯的 C-level 高管,技术团队来自 MIT。
🔸 Oneness融资信息
Oneness Labs 完成 400 万美元种子轮融资,此轮融资由迪拜家族基金 The House of Maktoum 以及 Wemade 和 Mirana 共同成立的游戏基金 Finewill Capital 参投。
👇Cointelegraph 报道:
据悉,Oneness 第二轮融资确定了 IGG 和 TAP4FUN 的投资。
📱 TAP4FUN 是全球领先的手游开发商和发行商,其中:
《银河帝国》在2012年3月登上美国区App store畅销榜首位,成为首款登顶全球最大市场的中国产品;
《王者帝国》在2012年4月登上中国区App store畅销榜首位;
《战地风暴》获评2015 facebook&ldquo 年度最佳手游。
🏆 IGG 连续六年被BrandZ (™ )评为“中国出海品牌50强”之一。集团两款重磅游戏《世界末日:最后生还者》及《维京崛起》的每月总流水均超过港币7,000万元。
🔸 在 S2 中能获取什么实质性奖励?
GAME XBOX NFT(Oneness 生态的核心挖矿工具,也是 GameXverse 的核心资产)
4 级碎片(NFT)、5 级碎片(NFT)(合成 GAME XBOX 的重要道具)
未来价值百万美金的 ONS 代币瓜分
在 S2 的最后一天会以抽奖的方式送出终极奖励,包括 GAME XBOX 、5 级碎片
🔸 如何游玩?
登录方式需要绑定地址,游戏开始后,在活动页面:https://task.onenesslabs.io/?code=Z7vJh 绑定你的 EVM 地址即可,最新活动信息可以关注官方的DC公告。
官方 Discord 链接:https://discord.gg/naM5nrUP
即使你没有时间参与游戏内容,也通过要求任务可参与S2活动。
玩家通过邀请者链接注册 Sparkfest 2 并完成 Twitter 关注任务后即可完成邀请。每邀请 1 人,双方都将获得 30 个 1 级碎片,邀请方可获得地震奖励和攻击奖励的 15%,转换为 1 级碎片,这些碎片可以在结算日自动转换成 ONSS 积分。
S2的游戏主题是地震游戏分为四个赛季周期,每个周期持续 8 天,总共 32 天。每个赛季的最后一天,即第八天为赛季结算日,每个赛季产生的所有奖励将在结算日发放。游戏包含五个阵营,在每个赛季的前七天,每天会有一个阵营被决出并发生地震。
🔸 玩法为押宝玩法
⏰ 【选择阶段】:每天 12 个小时 04:00 UTC ~ 16:00 UTC(北京时间中午12点到晚上12点)
玩家选择五个阵营中的任意一个加入,加入时会将持有的所有一级碎片押注在所选阵营。期间所有玩家的阵营选择以及阵营中的碎片数量是公开的。
加入阵营后,玩家可以任意对某个阵营进行攻击,玩家只有一次攻击机会,选择后不可更改。攻击力根据押注的一级碎片数量计算。并且押注越早,一级碎片的攻击力越高,详情看下表。
💰 【结算阶段】:每天 12 个小时 16:00 UTC ~ 24:00 UTC(北京时间晚上12点到第二天中午12点)
1、被累计攻击点数最高的阵营将发生地震。
2、在地震阵营的玩家,将损失该阵营总押注一级碎片数量的 60% 作为其他玩家的地震奖励,由所有该阵营玩家按照押注比例平分损失。地震阵营玩家损失的一级碎片将按照押注比例平分给其他四个阵营的玩家。
🔸 奖励结算机制
【攻击奖励】:为成功攻击了最终发生地震阵营的玩家,分配碎片奖励。攻击奖励包括一级碎片、二级碎片、三级碎片、四级碎片。
【地震奖励】:所有攻击了地震阵营的玩家,根据攻击点数比例分配当天的一级碎片奖励;根据攻击点数兑换的抽奖券,自动抽奖获得稀有的高等级碎片奖励。
【分享奖励加成】:玩家赢得某一天的地震奖励或/和攻击奖励时,分别分享其结果消息至社交媒体可以额外获得原本奖励的5%。若玩家在攻击奖励中获得了高等级碎片奖励,则额外奖励会折算成一级碎片发放。
🔸 赛季更迭碎片回收兑换ONSS积分
每个赛季的第八天,玩家账户中依然持有的一级碎片、二级碎片、三级碎片将被回收,同时获得 ONSS 奖励。每个玩家能获得的 ONSS 数量根据其被回收的一級到三級片加权数量计算。
一级碎片权重:1
二级碎片权重:15
三级碎片权重:225
每个新赛季将重新发放一级碎片。第二、三、四赛季初,会根据上一个赛季末用户清空的三种碎片数量,重新发放一定数量的一级碎片。在 S2 活动结束后所有未消耗的碎片都会转换成 ONSS 并在未来兑换 ONS 代币。
🔸 如何博取更高更好的奖励?
1、质押 4、5 级碎片产生1级碎片。第三个赛季周期开始可以直接销毁 4、5 级碎片兑换 ONSS。
2、合成更高级的碎片换取 NFT 奖励(四五级碎片以及 GAME XBOX )需要注意的是:合成 GAME XBOX 时,成功率是按 5 级碎片的成功率计算,每个 5 级碎片初始成功率为 12.5%,每天增加 1%。5 级碎片铸造得越早,对制作游戏 XBOX 的成功率贡献就越高。
🔸 我参与了Sparkfest S1活动,如何取得S2先机?
在 32 天的 S2 活动时间中登录 Sparkfest 2 后,将根据玩家绑定地址持有的 ONSS 数量获得 1 级碎片奖励。
给予的1级碎片数量是根据不同级别持有的 ONSS 计算的。例如,持有 1,500 个 ONSS 将获得 1000*5+500*0.3=650 个 1 级碎片。更多兑换比例可看下表。Tip:如果你没有时间参与 S2 活动赢取更多的奖励,你 S1 赛季所产生的 ONSS 也不会消失,可以在未来兑换 ONS 代币。
⬇️ Sparkfest 第二季官方活动介绍:
🔸 Oneness资产介绍
1、OneSpark
Oneness创世NFT,总量1000个,已在BTC网络上发行。6月份Freemint上线,目前价格已上涨超10倍。持有OneSpark可享受Game XBOX空投(初始价0.25ETH)及4级碎片NFT空投。快照时间未定,价格仍在上涨。
2、Game XBOX
Game XBOX 明牌可以挖矿15%ONS代币,有Oneness协议收入分红,发行在BASE网络上,总量9995个,第一期发行5000个。分配如下:
1000个空投给OneSpark持有者(地板价0.018BTC)
1000个通过Sparkfest2游戏获得
3000个荷兰拍公售(0.25ETH起,7天递减)
公售采取荷兰拍阶段递减价格(0.25ETH--?ETH),一共7天,根据公售机制来看有两个注意点:
1)越早轮次进去,获得的折扣力度越大(第一轮进入明牌可获得10%折扣以及额外优惠券,还可以获得对应不同等级的 $ONS 期权的购买份额和折扣购买权利,详情 👉https://medium.com/@operation_7985/oneness-game-xbox-%E5%85%AC%E5%94%AE%E9%A2%84%E5%91%8A-cbfdc23dcdab
2)最终成交价=最后一轮的价格-折扣劵抵扣的金额
3、ONS
ONS是Oneness治理代币,预计年底TGE,目前可以用ONSS积分兑换和Game XBOX去获得ONS。
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🙌 本篇由 GWG_DAO 游戏公会大使「包包渣」整理编辑,请勿抄袭、洗稿或滥用原创,转载请注明出处。
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