以RACA为例简述当前P2E链游现状

“大家好,我们是一群小姐姐组成的链游玩家俱乐部,主要分享热门 NFT+GameFi 的项目信息、新手指南以及打金攻略,如果你也是 GameFi 爱好者,那就一起 Play to earn 吧~🎮💰

大家好,昨天跟大家分享了小姐姐社群里 @NGC4038 投稿的 RACA 基础教程,想了解的朋友可以关注我们点击标题回顾:

今天是 Raca 早期玩家 @Jessica 小姐姐以 RACA 为例分析的 P2E 链游现状,感兴趣的话就看下去吧。

⚠️注:因市场行情波动巨大,价格数据会有所延时,阅读本文时应以当前最新价格进行参考。

项目信息

👾游戏名称|Radio Caca

🪙Token名称|RACA

🔗支持的区块链|ETH、BSC、OKEx、SOL、USM

🖥支持的客户端|网页端

Raca官网:https://www.radiocaca.co

Raca推特: https://twitter.com/RacaToken

Discord官方社区:https://discord.com/invite/34qREVgv3h

Telegram官方社区:https://t.me/RacaNFT

GameFi 模式

GameFi 已逐步实现 P2E 的规模化,但需求仍处于低等级阶段。

Play-To-Earn(P2E)的商业模式其实并非在链游中首次出现,早年的《the legend of mir》游戏、《World of Warcraft》、《大话西游》等游戏其实都能够通过线下的平台进行交易获利。传统的 P2E 玩家必须把游戏内的资产转移到游戏外进行交易,交易主要还是通过 OTC 或者第三方平台,这样就无法解决流动性的低效以及信任问题。

而 GameFi 把这种价值的交换转移到了游戏内部,完美解决了上述的两个痛点,并且玩家的游戏需求和游戏生态也发生了巨大的变化,正如 IOSG 的 Alex 所说的那样,在这种新的游戏环境下,玩家的需求层级还处于马斯洛需求金字塔的底层,更多的强调 Earn 的部分,但是我们相信未来可玩性、社交性亦或者更高品质的呈现会慢慢成为玩家付费的点。

以 RACA 为例

下面我们以 Raca 为例,分析一下目前 GameFi 的模式。

Raca 目前是 BSC 上热度最高的 GameFi 项目,我们先讲一下 Raca 游戏的大致玩法。Raca游戏进场需要有一只 Metamoon 元兽,玩家可以在二级市场直接购买元兽,也可以购买元兽蛋(盲盒)来开元兽。元兽可以通过战斗获得元兽蛋碎片,碎片又可以合成新的元兽蛋。元兽蛋中可以开出不同品质的元兽NFT,以及各种升级道具,如紫钻、黄钻、药水或者元兽等。

上述的所有游戏资产都是 NFT,并且都是用 RACA 在内置的 Marketplace 中交易结算。

玩家在这个游戏中面临什么样的博弈?

  • 首先,玩家获得元兽蛋之后,需要在开蛋还是直接卖出中做出选择。
  • 如果玩家选择开蛋,开出升级道具后,玩家需要在是否升级元兽和直接卖出升级道具中做出选择。
  • 如果开出元兽,玩家需要在卖出元兽还是继续培养元兽中做出选择。
  • 最后,玩家还需要去抉择是培养 N 元兽还是 R 元兽亦或是 SR 元兽。

打金回本周期测算

所以玩家可以选择的打金路线有很多种,每种路线都有一个大致的打金回本周期的期望数值,比较理性的玩法就是算出这些数值,然后选择最短的打金回本周期的打金路线来执行。

假设我们的策略是购买一批(50个)1级n元兽, 然后卖出元兽蛋,那么我们回本周期是多少呢?根据爆率和当前的各个NFT的市价,不考虑RACA的价格的情况下(以下数据统计截止2021年11月30日)。

  • **成本:**850000*50=42,500,000
  • **每日利润:**50*1/3*95000=1,583,333(假设胜率在70%左右)
  • **回本周期:**42,500,000/1,583,333 = 26.8

在不考虑RACA代币的价格波动情况下,这种策略的打金回本周期在27天左右

通过预期来刺激消耗,完成游戏经济的内循环

当然也有很多其他的打金方案,我只是列举了一种最简单的模型,如果想让游戏的经济系统稳定,这些通胀产生的道具就一定需要消耗场景,而最好的消耗就是通过升级培养。升级动力的最大来源就是预期。

项目方如何制造预期?

RACA 拥有顶级“带货”明星 MAYE MUSK,并且其母公司 USM 还对外声称在2023年上市,并且将会给到达60级的用户空投公链币。除此以外,新的3D元兽游戏 DaoMon 也只允许到达60级的用户去参与。这一切的宣发都指向一个目的地,让用户的元兽到达60级。

RACA 的代币经济学

RACA的代币总量是5000亿,3200亿直接释放,1300亿1~3年逐渐释放,500亿已经销毁。代币分配如下图所示:

**通缩机制:**NFT 销售额的10%用于回购销毁 RACA,USM 元宇宙部分利润回购销毁 RACA,游戏场景使用的 RACA 也将会被销毁,质押 RACA 挖游戏道具 NFT。

**整体来说 RACA 代币是游戏的唯一流通的代币,而非 Axie 的双币模型。**这得益于 BEP1155 在交易市场的足够大流动性和足够低的交易手续费,24小时交易量1.23亿美金的交易量,并且这种天量的交易量维持了将近2个月。

最近 RACA 在二级市场的表现不是很好,大概是因为官方调整数值 + GameFi 板块热度减少导致的价格暴跌。

总的来说,我经历了 RACA 在整个11月暴力增长的阶段,也有很多大户进场壕开元兽蛋,而在目前 P2E 热度下降的环境下,RACA 还能保持相对稳定的收益,这得益于有足够的市场预期,以及官方不停的动态调整游戏内部各种资产的价值平衡,对于 RACA 这个项目,我也会持续关注。

免责声明:本文分享内容仅作学习交流,不构成任何投资建议。

本文作者:👩🏻‍🦰@Jessica,人狠话不多的资深游戏玩家,严肃且认真,热衷分析各类项目经济模型。不服来战。

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