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今天给大家介绍一款基于区块链技术,以超级英雄为主题,由 MOBA 、RPG 、Roguelike 、Social Features 等玩法组成的 TPS 游戏——Superpower Squad(超能力小队)。
🔫 Superpower Squad 还包括 PVP 和 PVE 能力。玩家可以创建氏族互相战斗,成功获胜可获得代币奖励。单人模式和团队模式在整个游戏中都可以使用,并且易于上手使游戏更加紧张刺激。Superpower Squad 拥有稳定的游戏内经济系统,其社区是游戏背后的驱动力,也决定了它的未来发展。
项目信息
👾游戏名称|Superpower Squad
🪙Token名称|$SQUAD、$ECG
🔗支持的区块链|BNB Chain
🖥支持的客户端|Android
Superpower Squad 官网:
Discord官方社区:
项目简介
Superpower Squad 是一款以超级英雄为主题的第三人称射击游戏,拥有超过 60 人的团队。该游戏包括 MOBA、RPG、Roguelike、社交聊天功能和排名系统等特征,以及 PVP 和 PVE 等其他游戏模式,拥有英雄、武器、皮肤等多种资产。近期,Superpower Squad 宣布第二轮公测活动正式启动。⏰公测时间为 8月13日~9月13日,在公测期间,玩家可以免费下载体验,参加大逃杀/宝石大战/死亡竞赛/僵尸危机等模式,可以获得独家奖励。
身临其境的游戏体验——地图支持物理伤害,增强策略使用。
玩法多样——玩家可以根据个人喜好选择不同的模式。
各种英雄——多种英雄可供选择,英雄有其独特的能力。
各种角色——英雄可以增加团队合作,甚至可以用他们独特的特点来联系玩家,探索不同的英雄组合。
独特的武器——不同的武器会造成不同的伤害,玩家还可以为英雄装备一系列精美的皮皮肤。选择你最喜欢的皮肤,增加你英雄的能力。
英雄、武器、皮肤都支持合成和升级,合成和升级也增加了英雄的价值和收入。鼓励玩家使用 The Metacube 以 NFT 的形式创建独特的游戏玩法。创建流行的游戏 NFT 可能会为玩家带来更好的收入潜力。部落可以更多地享受游戏中的社交并创建他们的社交圈。通过游戏内短信和电话进行实时交流,让玩家进一步加强游戏合作和社交体验。
团队信息
该团队由大约 60 名成员组成,他们都从事不同的细分领域。成员包括:12 位顾问、20 位技术开发人员、15 位视觉设计师、10 名技术测试员、5 名运营商。团队核心成员全部从事游戏制作,在各自专业领域拥有 10 年以上经验,他们一起工作了 6 年。
融资信息
据此前报道,Superpower Squad 以 5000 万美元估值完成私募融资,KuCoin Labs 领投,EVG、Ankr 等参投。
大逃杀
跟吃鸡一样的玩法,12 名玩家被空降到一个岛屿上开始战斗,最后生存者胜出。地图上可用的安全区域会随着时间的推移而减少,玩家需要通过收集尽可能多的体力球来提高自己的力量并击杀其他玩家,从而成为最后的幸存者。
🌟游戏模式:单人模式
💠玩家人数:12
⏳时间:3-4 分钟
死亡竞赛
所有玩家都在同一张地图上,无限复活。玩家需要收集尽可能多的球体来提高战斗能力,并需要消灭尽可能多的敌人才能获胜。
🌟游戏模式:单人和团队模式
💠玩家人数:10
⏳时间:5 分钟
宝石之战
宝石会定期刷新,杀死敌人会掉落宝石。团队为获得最多的宝石而战,胜利属于最后拥有最多宝石的团队。
🌟游戏模式:单人模式
💠玩家人数:10
⏳时间:3分钟
僵尸危机
玩家需要在十轮僵尸浪潮中生存下来,每回合结束后,军械库都会为幸存的玩家提供补给。
🌟游戏模式:团队模式
💠玩家人数:3
⏳时间:不限
紧急行动
变异的 Boss 级怪物挡住了唯一的补给路。玩家需要尽快杀死怪物,在执行任务之前,玩家可以在临时驻军中获得补给资源。
🌟游戏模式:团队模式
💠玩家人数:3
⏳时间:不限
整个游戏中有多个英雄角色。每个英雄都有自己独特的武器、能力和特征。英雄在不同的场景中表现不同。使用各种攻击招式和适当使用英雄技能将带来有利条件并提高胜率。
英雄有四种不同的稀有度:
经典
稀有
传奇
神话
每个英雄都有两种能力。英雄会通过解锁宝箱随机生成初始属性和被动技能,从而产生每个英雄的独特性。
英雄可以通过三个途径获得:
神秘宝箱购买
市场选购
英雄碎片合成(费用$SQUAD + $ECG )
英雄升级需要对应碎片 + $SUQAD + $ECG 升级,每次升级都会赋予所有属性,适用于所有优质英雄,而且还会增加获得 $ECG 奖励的次数以及每次胜利获得的 $ECG 奖励。不同品质的英雄有不同的等级限制,最高等级为20。每个英雄都有自己的精通奖杯,代表着英雄的熟练程度。掌握奖杯将促进升级并增强英雄的能力。
🚜英雄类型:坦克
战备坦克应始终守卫战斗的前线。当使用重型装甲保护盟友时,坦克将吸收大部分伤害。
防御亮点:
生命:优秀
伤害:普通
移动速度:慢
能力:重击,快速恢复,轻松控制和防御盾牌。
武器:近战枪械(近战)、霰弹枪、火焰喷射器、阔剑、锤子等惊险武器。
Grohl(格罗尔)
来自欧蓝德军团的维京战士,为了一个目的加入了超能力小队——保护他的家园。准备好战斗的维京人是一股不可忽视的力量。
生命值:1.50
伤害:0.82
速度:0.79
武器:火焰喷射器
能力:
-碎地之跃:格罗尔以一个碎裂的跳跃击中地面,使附近的所有敌人昏迷 1.8 秒。任何在他射程内的敌人都会被减速 35%,持续 4 秒。
-旋转飞溅:格罗尔猛烈地冲向附近的敌人,击倒他路径上的任何东西——包括砖头和灰浆。此能力使格罗尔的武器伤害提高 10%,并在致命击倒后使防御提高 10%。
Jerry(杰瑞)
超能小队专门雇佣的斯卡里夫星球在监狱革命里有影响力的领袖,他有出色的战斗能力。
生命值:1.52
伤害:0.83
速度:0.80
武器:焊枪
能力:
-勇气护盾:装备超能护盾后,杰瑞触发护盾,在 4.5 秒内无敌。这个技能增加10%的伤害。
-钩子:杰瑞向他的敌人释放强大的钩子,使他的敌人沉默 2 秒。随之而来的是防御力也增加了 15%。
Flying Tiger(飞虎)
生来是机器人——通过爱变成了人。爱人死后,飞虎的心碎了。一怒之下,他加入了超能小队。
生命值:1.36
伤害:0.89
速度:0.78
武器:电动冲锋枪
能力:
-能量屏障:创建一个安全屏障来抵抗子弹。SMG 在盾牌内有无限子弹,可以射穿盾牌,它可持续20秒。
-跃迁装置:在战斗中留下跃迁装置,可以选择在一定时间内传送回装置。
Wukong(悟空)
《西游记》中的神话人物悟空是从大地的灵气中诞生的,作为菩提祖师的弟子,悟空掌握了独特的战斗技巧,可以让他的敌人失去生命。
生命值:1.52
伤害:0.84
速度:0.80
武器:龙息霰弹枪
能力:
-浩劫:一旦激发悟空狂暴状态,敌人将经历8秒的愤怒。再加上金杖,悟空可以造成普通近战攻击的 1.5 - 2 倍伤害。这些独特的力量分别增加 20% 的防御和 10% 的移动速度。
-锻造火盾:悟空可以继续用他的力量给我们惊喜,锻造火盾能力使他能够以 50 HP/秒的速度烧焦附近的敌人,悟空的护盾也会在这次攻击期间恢复。
Glass(玻璃)
光之教会的前高级成员,直到他因滥用职权而被开除。
生命值:1.53
伤害:0.85
速度:0.81
武器:液氮喷射器
能力:
-死亡痕迹:格拉斯的死亡痕迹以附近的敌人为目标,持续 12 秒,在这 12 秒内,敌人无处可躲。一旦他的目标被消灭,格拉斯的伤害攻击将永久增加 15%,最大伤害增强上限为 45%,一旦他死了,格拉斯就会失去所有剩余的能力并变成一个仆从。
-烟雾弹:格拉斯向他的对手发射一枚烟雾弹,使他们昏迷 9 秒,在这 9 秒内,敌方英雄变为隐形,而格拉斯的武器伤害提高 10%,防御提高 25%
💣英雄类型:输出
抓住机会对敌人造成尽可能多的伤害。
伤害系统:
生命:低
伤害:优秀
移动速度:中高
能力:巨大伤害,召唤力量,手榴弹,闪光跳跃,永久伤害。
武器:中远程武器、狙击步枪、火箭发射器、突击步枪、冲锋枪等。
Villa(维拉)
目睹了她的家园被外星入侵者摧毁,维拉现在有了一个唯一的目标——不惜一切代价拯救圣所。
生命值:0.98
伤害:1.06
速度:0.88
武器:汤普森冲锋枪
能力:
-迷惑手枪 :将她的手枪排成一列以进行完美的射击,维拉几乎没有失误,在 5 秒内完成爆头可减少 60% 的重新加载时间。
-翻滚:配备了先前的体操训练,维拉可以翻滚,避免致命的攻击和伤害。
Ryan(瑞安)
一个内心浮夸的军官,但是一个值得战斗的人。确保排好他的口袋,他会让口袋变得有价值。
生命值:1.07
伤害:0.95
速度:1.02
武器:RPD步枪
能力:
-V4 炮塔部署 :设置一个自动攻击敌人 16 秒的炮塔将摧毁它前面的任何敌人。炮塔有 100 生命值,每发子弹造成 11 生命值的致命伤害。
-兴奋剂:损失 110 点生命值,分别增加 10% 的武器伤害、5% 的防御和 5% 的移动速度。同样的效果最多可以叠加3次,持续12秒。
Adam(亚当)
作为地球防卫队的一名部下,亚当非常自豪,他决定全身心地保护他所珍视的人。
生命值:1.09
伤害:0.98
速度:0.90
武器:最后的突击步枪
能力:
**-恢复:**亚当可为战斗带来 8 秒的恢复能力,释放能力时,敌人将目睹亚当恢复 38 点生命值,同时获得 10% 的防御。
-无影踢:将造成 300HP 伤害,并使敌人减速 35%,持续 3.5 秒,同时获得 5% 的伤害减免。
Elena(埃琳娜)
尽管在之前的战斗中失去了右眼,埃琳娜仍然是多个星球上最好的狙击手。加入超能小队的愿望驱使她重返战场。
生命值:0.82
伤害:1.16
速度:0.86
武器:SCAR-20 狙击步枪
能力:
-气定神闲:使用技能 8 秒内,亚当的狙击步枪蓄力时间减少 20%,装填时间减少 45%,伤害减少 25%。
-高倍镜:装备高倍镜以获得更远的视野 8 秒;武器伤害增加 10%。
Hamlet(哈姆雷特)
哈姆雷特曾经是一个臭名昭著的罪犯,在经历了最残酷的战争后,他改过自新,加入了超能小队。
生命值:1.27
伤害:0.9
速度:0.84
武器:霰弹枪
能力:
-毁灭降临:将此技能释放到目标敌人身上,他们将在整整 3 秒内体验无限量的霰弹枪子弹,沿途目标受到额外 20% 的伤害。
-治愈:紧急治疗,每 0.5 秒恢复 3% 的最大生命值,持续 8 秒。
Halley(哈雷)
哈雷是一个幽灵间谍,经常穿着打扮去酒吧,被哈雷抓住的后果是可怕的,即使对瑞恩来说也是如此。
生命值:1.11
伤害:1.00
速度: 0.94
武器:收割枪械
能力:
-幻觉:哈雷变成隐形并释放一个克隆作为诱饵,幻象消失后,会造成 20% 的伤害增加,然后是 10% 的移动速度,持续 8 秒。在幻象期间完成的所有击杀都会将冷却时间缩短 10 秒。
-火箭靴:秘密部门专利的速度靴,可提高 30% 的移动速度并持续 6 秒。
Linn(林恩)
林恩曾经是教皇忠实的贴身保镖。凭借她的超级忍术技能,她加入了超能小队与邪恶势力作战。
生命值:1.00
伤害:1.08
速度:0.89
武器:MG14z轻机枪
能力:
-三刃:同时投掷3把毒刃,直接对敌人造成 140HP 伤害。中毒会破坏技能并持续 5 秒。
-Cloud Breaker Dragon :召唤巨龙的灵魂并穿透所有面向您的方向的敌人。它造成估计 160 HP 的伤害。
Jubei Chan(聚北)
柳生家族最年轻的领主,聚北十三岁就掌握了技能,成为幕府将军的侍卫。
生命值:1.28
伤害:0.96
速度:0.85
武器:武士刀
能力:
-精神武士刀:造成令人难以置信的 400 HP 伤害并击倒其路径上的任何敌人。敌人在恢复知觉后会进一步减速 45%,持续 5 秒。
-灵魂冲刺:使用令人难以置信的技能向前移动并恢复 240 生命值。
Yasmin(亚斯敏)
从巴黎街头到国王山的夜总会,亚斯敏的表演火了!现在,与她可爱的熊猫一起,亚斯敏继续为正义而战。
生命值:0.83
伤害:1.18
速度:0.87
武器:正电子步枪
能力:
-熊猫炸弹:发射自动追踪敌人的熊猫炸弹。爆炸后造成 180 HP 伤害。
-爆炸美学:投掷无限手榴弹,持续 6 秒,爆炸造成的伤害提高 15%,移动速度提高 10%。
🎭英雄类型:辅助
致力于保护盟友,支援单位赋予团队力量,同时 AoE 控制敌人并降低他们的能力。
伤害系统:
生命值:中等的
伤害:中
移动速度:中
能力:团队治疗,团队属性增强AoE控制。
武器:中近距离武器、手枪、喷射器、烟雾弹等。
Delores(多洛雷斯)
做警长并不容易;有时我想成为一名赏金猎人。
生命值:1.08
伤害:0.97
移速:0.98
武器:左轮手枪
能力:
**-便携式闪光手榴弹:**多洛雷斯向敌人投掷一枚微型闪光手榴弹,使他们昏迷 1.6 秒。多洛雷斯可以通过再次激活该能力提前引爆闪光手榴弹。
**-和平使者:**进入追踪状态 10 秒,武器伤害提高 10%,移动速度提高 30%,击杀敌人获得 1 钻石赏金。
Julio(胡里奥)
沉浸在墨西哥民间音乐的清凉声音中。
生命值:1.19
伤害:0.91
速度:1.00
武器:燃烧的手榴弹
能力:
-哈贝拉:在战斗中创造一个 8 秒的大型引力场,使你的敌人减速 50%。在此期间,周围区域的敌人将无法使用任何技能和物品。
-环绕声:释放以自己为中心的音乐波,胡里奥周围的盟友每 0.5 秒恢复 2% 的生命值,持续 10 秒。
Incredible Man(惊奇侠)
力量来自正义!
生命值:1.10
伤害:1.00
速度:1.00
武器:粒子激光炮
能力:
-惊奇闪光:敌人受到 100 HP 伤害并同时目盲。被致盲的敌人会自动失去自动瞄准功能。
-ACM 风暴:惊奇侠用 ACM 风暴包围自己。在风暴中,敌人的移动速度降低 60%,同时造成 40% 的武器和近战伤害。
Sisi(思思)
永远不要小看火的魅力!
生命值:1.12
伤害:1.00
移速:1.10
武器:奥术喷射器
能力:
-嗜血:思思每次武器击中敌人都会增加 10% 的生命值,持续 8 秒。
-幽灵线圈:释放一个自动追踪敌人的幽灵。敌人被鬼魂缠绕 5 秒后减速 40%。
🤩本轮公测暂未出现所有角色,目前可体验的角色为:Grohl(格罗尔)、Villa(维拉)、Delores(多洛雷斯)。
Superpower Squad 的整体经济模型将采用双代币模型。$SQUAD 作为治理代币,$ECG 作为游戏内代币。
$SQUAD
$SQUAD 是超能力小队的治理代币,代币总量 1,000,000,000 个。
社区系统奖励:40% 将分配给玩家。代币总量的 10% 将在第一年发布。剩余代币的 10% 将每年发布,并逐年减少。
生态系统基金:8% 将分配给获得关键的 IP 或游戏扩展资源。但是,这将逐案进行审查。
顾问:一旦该项目上线交易所,总共将锁定 12 个月。此后,在 36 个月内每月线性释放。
DAO:3% 将分配给社区成员的治理奖励。10% 将在第一年发布,剩余金额的 10% 将逐年减少释放。
测试和赏金计划:总共将分配 1% 的人,以奖励那些帮助提高用户体验的玩家。
空投 :总共 1% 将分配给空投,促进各种营销活动,同等价值为季节性 10, 000美元。
项目维护和升级:5% 将分配给开发费用,以每月 $100, 000 的代币价值。
运营和促销:5% 将分配给定期运营和促销费用,代币等效价值为 10, 000美元。
私人销售:6% 将分配给私人销售。一旦该项目上线交易所,该代币将被锁定 3 个月,10% 将在第一个月释放。在之后的 18 个月内每月线性释放剩余金额。
公开销售:2% 将分配给公开销售。一旦该项目上线交易所,将发布共有 20% 的代币。在此后的 7 个月内每月线性释放剩余金额。
团队:总共 20% 将分配给团队。一旦该项目上线交易所,已发行的代币将被锁定 6个 月。在此后的 24 个月内线性释放剩余金额。
战略保留:7% 将分配给战略伙伴。已发行的代币将用于包括但不限于黑客攻击和极端市场状况之类的事件中,并且它将仍然解锁。
$ECG
$ECG 是游戏中的代币。$ECG的总供应量将是无限的,初始发行量为 1,000,000,000 个代币。将保留 100,000,000 代币,以提供流动性,其余的 9 亿代币为游戏的生态系统保留。玩家可以通过赢得战斗和完成日常任务 来赚取 $ECG 。
战斗奖励
完成每场比赛后,所有 NFT 将获得 $ECG 的奖励。奖励将基于排名系统,并根据英雄的属性和皮肤水平给予奖金。
燃烧代币
每个玩家将至少需要一个英雄才能根据游戏规则参加游戏。获得英雄的一种方法是从官方网站上购买一个神秘的箱子。所有用于购买英雄的 $ECG 代币将被烧毁。
合成 - NFT合成将消耗大量 $ECG ,并且用于合成的所有 $ECG 将被燃烧。
升级 - NFT升级也将消耗大量 $ECG ,并且用于升级的所有 $ECG 也将被烧毁。
所有租赁功能都将使用 $ECG ,其中燃烧 50% ,另外50% 将分配给 DAO 池。
SuperPower Squad 将为每次 $ECG 提款收取 1% 的交易费。50% 将被烧毁,其中余 50% 将分配给 DAO 池。
公测活动和奖励
近期,Superpower Squad 宣布第二轮公测活动正式启动。在公测期间,玩家可以免费下载体验,可以获得独家奖励。
⏰公测时间:8月13日~9月13日
排行榜活动
Beta V2.0 结束时,排行榜前 100 名的玩家将获得奖励。奖励规则如下:
第 1 名:IDO 白名单 + 1 个 NFT 神秘盒子 + 1 个英雄皮肤 + $SQUAD
第 2-3 名:IDO 白名单 + 1 个 NFT 神秘盒子 + $SQUAD
第 4-10 名:IDO 白名单 + $SQUAD
第 11-50 名:1 个 NFT 神秘盒子
第 51-100 名:$SQUAD
僵尸危机模式排行榜:3 个级别(简单、正常、困难)。排行榜每 3 天刷新一次,刷新时,各关卡第一名的队伍将分别获得如下奖励:
简单:1000 $ECG
正常:2000 $ECG
困难:5000 $ECG
* 除此之外,8月16日 还推出了英雄故事写作活动,还有更多活动即将到来。
(注:所有活动代币奖励将在交易所上线时发放,官方皮肤 NFT 和神秘盒子将在发售时发放,并可以通过官方 NFT 市场进行交易)
在体验过 SuperPower Squad(超能力小队)这款 MOBA 链游之后,不免想到曾经火爆一时的 MOBA 链游先锋 Thetan Arena(西坦竞技场),同样是制作精美的端游,角色设置和游戏模式也非常丰富,体验起来也很流畅。但 SuperPower Squad 目前还处在非常早期的公测阶段,甚至还未进行 NFT 和 IDO 的发售(感兴趣的朋友可以体验过游戏之后继续关注),希望在经济模型的设计上可以吸取 Thetan Arena 的经验,NFT 和游戏应该处于平衡发展的关系。
Game-Fi 更强调“Game”还是“Fi”?在游戏值得一玩的前提下,我们相信,在传统游戏开发的漫漫征途中,这个问题已经得到了多年的解答。基于游戏值得一玩的假设,通常会努力说服玩家采用特定的游戏文化,因此 Game-Fi 也试图为玩家提供一个通过交易 NFT 获得收益的平台。
在传统游戏中,玩家以游戏的可玩性作为判断一款游戏的前提。如果没有,那游戏将是不可持续的。Game-Fi 行业发展良好的游戏模式应该兼具投资和游戏的目的。否则,它也将是不可持续的。“Game“和“Fi“应该相辅相成,保证游戏的可持续发展。Game-Fi 行业的游戏应确保玩家对该项目的未来发展和可能性持乐观态度才能走得更远。
游戏视频介绍
下面是苍耳小姐姐的视频讲解介绍,大家可以点击查看,喜欢的话记得给我们一键三连哦~💕👍
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