作者:Cameron Thompson
翻译:查理
排版:查理
你可能会问,这些天元宇宙发生了什么。看看估值超过 10 亿美元的两家最大的公司,答案令人惊讶:不多,或者至少不足以让用户每天都回到元宇宙里。根据 DappRadar 的数据,基于 Ethereum [1] 的虚拟世界 Decentraland [2] 在过去24小时内拥有 38 名活跃用户,而竞争对手The Sandbox [3] 同期拥有 522 名活跃用户。
根据DappRadar的数据,一个活跃用户被定义为一个独特的钱包地址与平台的智能合约互动[4]。例如,登录 The Sandbox 或 Decentraland 使用每个平台各自的代币 SAND 或 MANA 进行购买被视为“主动使用”。
这意味着 DappRadar 对每日活跃用户的汇总并没有考虑到那些登录并在元宇宙平台上闲逛或短暂参加某个活动,例如虚拟时装周 [5] 的用户。这也可能意味着这些空间不是人们进行交易的地方,例如购买非同质化代币(NFT)。
开发人员可能会用熟悉的短语“不要讨厌玩家,要讨厌游戏”来捍卫低靡的每日统计数据;但对于两个元宇宙平台来说,这似乎不仅仅是平静的一天。根据 DappRadar 的数据,Decentraland 的每日最大用户数为 675。对于The Sandbox,这个数字更大,约为 4,503。
Decentraland 的创意总监 Sam Hamilton 告诉 CoinDesk,虽然他们在报告中平均每天有 8,000 名用户,但这是指任何被动地与元空间互动的个人。他指出,虽然他们在 3 月份看到了高峰期,但“游客和观众”的数量已经降温。
尽管用户指标较低,但 Decentraland [6] 和 The Sandbox 的估值很高。根据 Messari 的数据,Decentraland 和 The Sandbox [7] 的市值均在 13 亿美元左右。虽然赚钱游戏 Axie Infinity [8] 的市值为 11.6 亿美元,但其在 DappRadar 上报告的近 22,000 名每日用户表明,不提供留存激励的开放式虚拟世界例如游戏或交易,可能不会定期出现回访用户。
尽管元空间可能是一个热门词汇,足以让公司围绕其概念重塑其名称,但大规模采用可能仍需要一段时间。
数字资产投资公司 Arca 的投资组合经理 Sasha Fleyshman 告诉 CoinDesk,当元宇宙平台实际按预期运行时,它们对用户的价值要大得多。“任何告诉你今天有一个有效的元宇宙的人,都是在说谎,”Fleyshman 说。
去年 8 月,饮料公司 Snapple 在 Decentraland [8] 的 pop-up 酒厂引发了人们对元空间中广告宣传内容的主流使用案例的质疑。7月,滑板运动员 Tony Hawk 宣布他的虚拟滑板公园 [9] 与 The Sandbox 中的化身系列相匹配,旨在将他价值 14 亿美元的 Tony Hawk Pro Skater 视频游戏的粉丝带到一个新的、更具互动性的平台,该活动定于10月19日至23日进行,虚拟滑板者的参与人数可能会比在 The Sandbox 中购买霍克NFT的用户更多。
“在我看来,我们倾向于在这方面缺乏产品与市场的契合度,不管他们的估值如何,”Fleyshman 说。