CARV 与 Eizper Chain AMA 回顾

By cgzdavid#1639 & Burnny#2239 &dairycow小奶牛#1466

Event: Carv AMA with Eizper Chain

Time: September 28 (Wednesday), 2:00~3:00 p.m.(UTC)

Host: Charles

Guest: Wiryanto Tjhie, Head of Partnership

Q1 Wiryanto 是谁?

一位加密热爱者,有10年服务家族企业办公的经验,14年市场部门的经验,在3年前进入了加密世界。

Q2能不能稍稍再讲一下Eizper Chain的背景故事?

Eizper这个单词是从ESPer来的,ESP是超感官的意思,ESPer则是指有些人可以通过感官之外的方式来获取信息,比如说第六感。Chain这个单词自然是从Blockchain中来的。游戏的背景故事设定在很久以前的一个美丽祥和的小村庄。这个村庄有美丽的山脉和河流,但是有一天,一只奇美拉怪兽对这个村庄造成了威胁。而玩家的任务就是打败这只奇美拉,把和平带回村庄。

Q3 你们很看重免费游玩这个点。为什么采用免费游玩的方式?团队是如何平衡游戏内的代币系统的?

我们想要大量的玩家,尤其在我们的本土印度尼西亚地区。印尼有大约六千万的玩家,几乎是欧洲人口总量的10%,而印尼并没有那么多的人愿意付钱玩游戏。不过在我们的游戏中,即使使用免费角色也是可以赚钱的。完成每日每周每月的任务,在竞技场中获胜,解出每日问题,登陆奖励。也可以卖出装备NFT,比如武器以及装甲,这些是RPG游戏中最重要的部分。

至于代币系统,我们在游戏内采用了双代币模型,金币以及Eizper碎片。我们部署了一些代币的燃烧机制,比如游戏内市场交易,开宝箱,竞技场门票,升级武器和装甲,在公会战中购置徽章,升级礼包以及其他道具。

Q4 NPC NFT的作用是什么?

我们的游戏有各种各样的NFT。NPC NFT是其中一类,让我举几个例子:

  1. 如果你拥有铁匠NFT,那你在mint武器NFT时的成功概率将会大大增加。因为当你从等级6开始mint装备NFT时,并不是每一次都能成功。而一旦有了铁匠,那你成功的概率会增大。同时你在升级装备时所需的费用也能获得10%的减免。

  2. Mery是一个销售员角色,这个NFT可以让拥有者获得全球市场里交易手续费的5%收入。同时在二级市场买东西时能获得10%的折扣。

  3. Chanty是一位商人NPC,拥有了这个NFT,你可以在买东西时获得10%的折扣,以及卖东西时多获得20%的金币。

  4. 如果你拥有Rudion角色,并让其训练你的英雄技能,你可以在竞技场中完成挑战时获得总奖励的15%作为额外奖赏。同时也能获得全球竞技场门票收入的5%。

  5. 如果你拥有Rechelle,那你可以获得额外的日常/周常任务,这也意味着你能获得更多奖励。

Q5 你们维持活跃量与吸引玩家的方法是什么?

事实上,我们制作Eizper是为了吸引更多的Web 2玩家,而不是Web 3玩家。因为Web 3玩家大多更在意赚钱而不是玩游戏本身。所以我们认为让一个游戏变得有趣才能使其可持续发展。

Q6 你认为在未来你们游戏以及整个GameFi世界会发生什么重要事件吗?

我们游戏当前正处于PC版本的Beta测试。同时从今年6月开始我们已经着手开发移动端的版本,预计今年第四季度能发布内测的Alpha版本。其实我们已经开放了针对Alpha内测的预报名。如果你想要参加本次测试,可以填表报名。经过完善的移动端版本预计会在明年三月份与大家见面,而移动端的最终版本会在明年的第四季度发布。

尽管我们现在正处于Beta测试阶段,玩家已经可以通过玩游戏来赚取代币了。玩家可以通过6个付费角色或者一些免费角色开启他们的游戏之旅。游戏内有许多特色元素,比如多人对战、工会对战。我们总共设计了12个角色(目前开放了6个),还有5个地牢副本、湖边的海盗墓穴以及矿场等等……最重要的是我们融入了电竞元素,因为我们发现许多能够长久发展的Web 2游戏,比如穿越火线,都融入了电竞元素

整个GameFi行业有许多的游戏项目。但是他们的代币经济模型太过于注重代币激励。这也就导致了,一旦游戏正式发布,开发者不得不大量地发行代币,从而使得高通胀和代币价格的崩盘。我们已经见过许多这样的事情发生,这也是为什么我们更注重游戏本身

来自观众的提问:

这款游戏需要电脑配置至少8GB的内存,请问团队是否考虑过优化/降低配置要求以便让更多的玩家加入进来?

我们一直在倾听社区和玩家们的声音。像这样的信息反馈我们已经转达给了我们的技术开发团队。我们希望将Eizper Chain做成一款可玩性多样化的游戏,这样也能够获得更大玩家群体的青睐。我们希望处于各自不同经济水平的玩家们都能加入并享受我们的游戏。这也是我们正在开发移动端版本的原因。手机端的版本将会在不妥协游戏画质和可玩性的情况下让持有中端智能手机的玩家能够加入我们的游戏。对于PC版本,我们仍在持续开发,并且也一定会去优化硬件配置的需求。

查尔斯补充道:开发一款游戏是极其困难的。你需要顾及到从画质、游戏可玩性、硬件优化、代码优化、数据存储等游戏的方方面面。Eizper Chain仅仅面世一年而已,还有很多的开发优化空间。大家可以不妨尝试一下他们的游戏,并且耐心等待团队去完善这款游戏

备注:Eizper Chain的移动端版本目前已经开放pre-alpha的注册,并预计在今年12月开始。请到下方链接进入官网预注册报名参与

链接: 

Website :https://www.eizperchain.com/

Discord: https://discord.com/invite/eizperchain

Telegram: https://t.me/eizperchain

Medium: https://medium.com/@eizperchain

Twitter: https://twitter.com/EizperChain

Whitepaper:https://whitepaper.eizperchain.com/

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