DEESSE与CARV AMA 回顾

By cgzdavid#1639 & Burnny#2239

Event: Carv AMA with DEESSE

Time: September 21 (Wednesday), 2:00~3:00 p.m.(UTC)

Moderator: Charles

Guest: Andrea, CMO of Deesse

Q1.关于Andrea

尽管Andrea作为一个1981年意大利生人,41岁的他,人生哲理却是利用游戏让内心的小人保持永远年轻。在2017年,他进入了加密世界,虽然对比特币技术几乎一无所知,但果断在以太坊价价格$80-100的时候买入。之后他旅居于亚洲,并在曼谷定居下来。在一年前的一个加密会议上,他遇见了Deesse团队,很快Andrea就决定对这个团队投入资金。之前在意大利的电视台和市场部门的工作带给了Andrea非常丰富的沟通经验,这让他从Deesse的投资人转变首席市场营销官(CMO)。

Q2.Deesse背后的画风创意和灵感

在Andrea的少年时代,日漫风靡整个欧洲,他也从此对日本漫画格外入迷。当他遇见设计师来自日本的Deesse的团队后,双方对将日漫风格的女神英雄角色融入游戏中的想法一拍即合。除了Deesse的游戏经济模型,日漫艺术画风的元素也是让Deesse在熊市里持续运转的重要因素之一。

Q3是什么让Andrea坚信Deesse可以穿越牛熊周期?

在Andrea的观点里,熊市给予了真正做事的项目去围绕用户社群专心打磨产品的最好时机。因为选择留下来的用户都是真正的拥护者。这些玩家们在Deesse里投入了大量的时间和金钱。并且Deesee总共接近40人的团队来自包括日本、中国、新加坡、马来西亚和欧美各国,代币也在Kucoin,Huobi和MEXC等知名交易所上线。社区玩家们完全没有必要担心有rug pull的风险

Q4 Deesse是如果让这些NFT资产价值保持稳定的?

这些NFT对应的是游戏中的女神英雄。这些英雄们的稀有度从N,R,SR,SSR到UR不等,并且可以在游戏中进化升级,只有当达到满级以后才能将这些英雄mint成NFT。目前,由于市场原因和鲸鱼退场,有些预估价值在$500的SSR级的NFT仅仅以$100不到的价格售出。但是Deesse团队正在设计一套NFT的借贷机制以便让鲸鱼们能将NFT借出而不是贱卖,同时也能让新入场的玩家以低成本进场并且实现玩赚。持有NFT的玩家可以每日赚取DEAR代币,并在每月18日将这些代币转换成游戏内代币LOVE。这些机制将可以很好的控制住代币和NFT的卖压。

Q5. 关于与Carv的游戏之夜活动

报名参与游戏之夜的玩家将在提交报名表后24小时收到一套包含2个N,2个R和2个SR稀有度共计6位的女神英雄角色。通关游戏第二章之后玩家将获得活动奖励资格。同时,如果玩家达到更高的通关进度和收集到更多的Gold,在排行榜上进入前20名,将能获得来自Carv的龙珠碎片奖励以及来自Deesse的包括LOVE代币和最高SSR级NFT的奖励。该活动持续到9月28日UTC 14:00. 报名链接:https://forms.gle/YaKnvBGGU9y5gknq9

更多活动详情请访问:https://carv.io/events?campaign_id=deesse@carv_game_night

观众提问

DC

Deesse是怎么想到这么一种二次元魅惑的美术风格?

日漫风靡全球多年了。之前我就说过我小时候的事迹。当时日漫的杂志,漫画等等内容都充斥着这些性感的东西。里面的姑娘有可爱的脸蛋,动人的微笑,呼之欲出的身材。这一点我觉得是好事,有几点原因:
当时我刚开始玩这个游戏的时候立马就有一个疑问。男人呢?男人哪去了?比如说我的用户名是Zeus,一位男性的神。我对此的诠释是这样的,我们可以是男人,可以有男子气概,但不管我们变得怎么样,身上总有一部分女性性。就像阴阳一样。我做饭的时候就能够感觉到我的阴性面,我艺术创作的时候也能明确地感受到这部分女性特质。对于我来说,我很愿意与游戏中的这些女生呆在一起。
至于性感这件事,我觉得不算什么丑闻。世界各地都在滥用性感。况且卡通中,杂志上,漫画中的这些性感是日本文化的一部分。而这也是我们项目的优势。

在现在的游戏圈里,有些Web2游戏,比如生化危机还有古墓丽影都被政治正确所影响。你们的项目对这一点有什么应对措施吗?

政治正确的话,我其实不在乎。因为我们现在来到了一个新的时代,在这个时代中大众才是中心,而力量总归会回到大众身上。现在的世界有非常多的问题,新冠,战争,大家眼里只有钱。在这样的情况下,我们必须得学会友善,不要对性特征感到害怕。而政治正确的游戏还是让那些想让人麻木,想让人变成机器人的人去玩好了。我们不在乎 正好,我想来说一下我的新想法 - Love-to-Earn。这是什么意思呢?就是说把我们的女神们放到她们各自的生活中去,在一个场景中给予几个选项进行选择。比如说雅典娜在河边走,她遇到了盖亚,然后盖亚跟她说“我今天跟妈妈吵架了,对她有点粗鲁然后她哭了。”接着雅典娜建议盖亚 “她是你的母亲,是你生命中最重要的人,请深度思考你的所作所为。我们是勇士,是战士,是要去拯救世界的女神,但是还是要尊重母亲”。第二个选项,雅典娜对盖亚说“去你的妈妈,她太老了,已经不是你的世界里的人了,别让她多管闲事”。第三个选项“虽然她老了但还是你的母亲,你还是回去跟她说点好听的吧”。 当玩家选择了最有爱的选项时,他会获得最高额的奖励;如果选择了中间项,奖励少一点;如果选择了最粗鲁的选项,那么就不会有任何的代币奖励。这就是我心中Love-to-Earn和GameFi结合的样子。

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