0x499: 世界杯概念的加密项目,如何摆脱周期性投机

11月17号晚8点,由Binance 中文和0x499联合举办的第五期Delounge栏目,本期主题是:世界杯概念的加密项目,如何摆脱周期性投机。本期共邀请 Wayne–Business Development of Fan Token、花花研究院@huahuayjy–数字货币早期布道者、机智的杰尼君**@meta_mate8–Meta-Mate创始人、CryptoJack@JackChen214NFT博主&足球评论员共四位嘉宾参与圆桌讨论,主持人是大林@dalin998-web3 builder. **

大林:2022 年世界杯马上就要开幕了,当然相关的概念 Token 或者 NFT 早就已经炒作起来。世界杯能够缓解加密行业当前长期的熊市环境吗?现在还是入场相关投资的好时机吗?

Wayne:粉丝token需要赋能整个粉丝经济的生态,同时不可避免具备投资属性。这个行情有自己的客观规律,对币安来说无论牛熊都是在做build的工作。我们也上线了跟世界杯相关的活动,一起关注相关市场。我们也希望用户在这个时间节点通过活动了解什么是粉丝代币。这个时期多少会增加入场玩家,但不一定对二级市场有很大的影响,因为粉丝代币或者说web3都是需要一个长期的发展,世界杯是一个不错的吸引外部玩家进场的契机。同时也让场内玩家看明白粉丝代币是什么,是否值得投资。

杰尼君:粉丝代币跟传统加密货币其实是不同赛道的。像这次世界杯粉丝代币可以引入圈外的人来区块链世界,感受web3,例如一些与球队的互动,或者持有代币有投票资格。世界杯带来流量和资金,能否缓解熊市,不能一概而论。但粉丝代币确实是一个带来流量和资金的窗口。至于是否适合进场,看个人的持仓周期吧,如果只是博取世界杯热点短期利润,目前价格是蛮高了。世界杯前半个月左右,其实是比较好的出货时期。世界杯期间,如果有新的热点与活动,粉丝代币也许会带来一波新的行情。

花哥:我说说上一届世界杯情况。2018年我查过相关数据,当时有35亿观看,将近全球一半的人数,国内观看的有6亿人左右,接近国内人口一半。说明了足球是世界第一大运动,有很大的粉丝基础。过去大部分粉丝只能通过网络、电视等等远距离参与其中。而如今,通过区块链,各个俱乐部都可以发行自己的粉丝代币,把自己的权力下放给粉丝,让粉丝有更大的话语格,并且可以更直接地参与自己支持的俱乐部的相关活动。由于足球运动粉丝量巨大,所以它不仅影响了加密货币的足球体育竞技版块,同时也把加密货币带出圈,让更多人了解到区块链,了解到web3生态。所以世界杯是一个很好的契机给圈内带来更多的活跃度和资金。目前体育竞技生态我觉得不是做得特别好。目前足球俱乐部市值很高,动不动就10亿美元以上。而这个版块的币加起来都不到20亿美元,所以该版块市值有很大空间。然而代币本身功能还是欠缺,也许只能参与投票,打折买周边、参与游戏等等,生态仍然没有完善起来,不能形成可持续地发展,只能周期性地投机。等出现一个爆款应用,例如应用区块链技术的足球游戏,这样才能形成可持续发展。所以,对于我们币圈人来说,现在的市场热度已经很高,不适合大规模进场投资。

Jack:世界杯期间会涌现很多相关的项目。从行业上讲,我们需要不断发展区块链同时转化圈外的用户,而世界杯正是这样的好契机,因为它的粉丝量巨大,例如币安就通过签下C罗完成这样的转化,这样的转化对我们行业的发展有利。区块链会像当年的互联网一样,涉及到我们生活各个方面。所以在熊市的情况下,需要建设,同时转化用户,这是比较好的做法。从生态内的用户角度上讲,币圈是一个追逐热点的行业,所以我们要有嗅觉去捕捉热点。在世界杯期间有良好表现的项目我们应该关注,并且依靠这种趋势赚钱。我最近发现相关项目较多,大家要学习鉴别项目。大家也可以关注一下我们项目的国家队玩法。

大林:关于世界杯的概念 Token 有各种叙事,包括基础设施、国家队代币、俱乐部代币、去中心化预测市场等等,你比较看好哪种类型的叙事?

Wayne:世界杯其实不太适合作为crypto项目的一个概念来提及,因为它本身具有时效性。它更像一个良好的契机。借着契机可以做各种事情,帮助web2的用户进入web3,增加web3用户。我聊聊功能性的叙事逻辑。投资逻辑不能脱离实际应用,也就是所谓的赋能。由我们的fan token来说,我们目前帮助4个足球ip做web3的建设。例如NFT ticketing,用户可以用NFT ticket进行扫码入场看比赛,这样会给我们带来不少web2用户,这就是NFT的功能体现。还有就是星巴克,也在与它的合作伙伴做积分系统,把web2的会员系统、积分系统搭到web3。让它的会员可以持有NFT,还能得到token分红等。另一方面,我觉得web3大生态,token与NFT都是联合一起的。NFT有自己的投资属性、资产属性,包括数字收藏、游戏道具,还能作为投票权证。Fan token可以在这些场景中串联起来,用户可以通过fan token兑换会员、NFT、积分等等,这就是fan token功能性的体现,让fan token有它的使用场景,这也是它的叙事。

杰尼君:世界杯的代币不仅在世界杯期间成为热点,也许在其他时期也能发光发热。针对世界杯来说,我个人看好一些国家队代币,例如阿根廷或者葡萄牙,这些队伍应该能在世界杯拿到好成绩,粉丝一买就会有拉升。其次是基础设施,例如CHZ,它上面的粉丝代币有不少,活动也很多,如果能再增加一些国家队代币那对于它本身一定也有所拉升。

花哥:基础设施是体育抗美援朝板块的一个小版块,国家队代币与俱乐部代币其实可以归为粉丝类代币。去中心化预测市场其实就是博彩功能。我比较看好基础设施,因为它是平台类的,比较重要。平台是行业的上游,能吸引到最大的流量,吃到最高的利润。例如social,它们很精明,在粉丝代币还没有出来的时候,他们已经与一些俱乐部拿到独家代理权。如果这些俱乐部发行粉丝代币,必须通过social,所以它们已经有一定垄断性,处于上游地位。而粉丝币方面,我觉得它们的功能性比较丰富,例如参与决策,购买周边与门票。后期俱乐部有经济效益产生,也可以普惠到粉丝代币持有者。而去中心化预测市场,功能性较为单一,只是博彩应用,同时这种项目面临更多的监管风险。所以我最看好的是基础设施,其次是粉丝代币。

Jack:我平时比较关注的是基础设施代币,例如chz。世界杯期间,相关的NFT与代币可以做非常好的结合。例如CHZ也将会与我们4k world cup公布合作。

大林:(To Wayne)能否整体介绍一下币安 BFF2022 的玩法,用户怎么参与进来,与世界杯赛事有哪些互动,最终能够得到哪些好处?

Wayne:这次的活动我们面向的是所有人。这个游戏主要是比分预测,用户可以每天过来预测当天比赛的比分,然后获得相应奖励。游戏时间从11月20号到12月28号。我们的奖励价值超过100万美金,包括各种NFT奖励,单用户每天最多可以获得1000美金的奖励。奖励会分23天发放,每天发1.5万到6万美金不等,越往后,奖励越高。新用户注册币安账户就可以获得5美金等额代币奖励。活动期间持续来参与的用户,也有一个排行榜,前200名的小伙伴可以得到线下粉丝权益(例如打折门票,球星见面会等等)与NFT盲盒。在币安app和网页版都有相关入口参与活动,无论新老用户都能拿到入场券passportNFT,粉丝币持有者与邀请奖励会有最高6.25倍的奖励加成,至于活动详情,大家可以通过活动页面进行了解,欢迎各位参与进来。

大林:我们看到币安 BFF2022 有 4 个 Fan Token 相关的项目,还有 Chiliz 这样的平台级项目参与,你怎么看待项目解决的问题和他们的潜力?

Wayne:我觉得项目需要给用户带来实际功能性。从我个人认为在体育赛道,NFT或者token功能性能得到很好的落实。我从三方面说明吧。首先功能性总量需要一个实力足够强的团队,有IP、产能、商务支持。而我们团队,是希望把粉丝代币的功能性带给用户,包括web2里的用户。传统粉丝,更看重是持有token能有怎样的互动,我觉得这是比较核心的东西。另一方面,则是粉丝群体他们的需求。在实际操作过程中,我们发现把web2用户转化为web3用户用时较长。因为web3是web2的延伸,要增加用户在web3的粘性还需要努力。把web2的产品矩阵做到web3来。例如我支付的时候,可以使用数字货币支付。例如投票的时候可以使用token来进行投票。当这些功能归集一起的时候,有机会去改变web2用户习惯。而币安由于有强大的ecosystem,因此有能力支持做这个事情。bnb chain上的所有一些web项目支持可以帮传统WEB2 IP推给他们的用户。总结来说,这一块的潜力一是看团队,二是看产品矩阵。最后一点是,要看当地法律法规的限制。粉丝代币或者NFT都缺乏法律法规的明文规定,而我相信以后这些内容会更加明晰

大林:跟 2018 年不一样,4 年后加密行业也发生了很多变化,比如 NFT、GameFi 和 Defi 等板块的崛起,这会给世界杯相关概念项目带来哪些新的玩法?Fan Token类的代币又有哪些新的代币模型与玩法?

Wayne:世界杯是一个很好的机会,让与之相关的ip抓住机会往web3 与 gamefi的方向发展。在bnb chain生态也有很多项目与世界和gamefi相结合的,大家也可以去关注。例如实况足球、fifa这样的玩法体验,生态内的项目也能做到。玩家间PK的玩法也有项目在做了。另一方面,世界杯期间的足球IP和球员的IP,他们能够借此发展起来,他们的NFT价格也会随着赛事的变化而有所浮动。例如C罗如果在世界杯夺冠,他的NFT价格肯定也会上涨。

杰尼君:我从17年入圈,经历过18年的世界杯,当时的世界杯版块币也就类似于SOC以博彩预测为主。而目前的世界杯,就增加不少玩法。例如把gamefi与NFT相结合,持有明星NFT就可以挖矿,或者组建全明星球队,然后再去参与gamefi。所以如果强调持续性,还是得往nft与Gamefi这两个方向发展。而博彩方向则走得不远。同时,世界杯结束之后,如果项目要走得更远,就往gamefi 玩家PK的方向深入发展,这会是很好的创新。

花哥:我觉得在币安上参与世界杯的赛事预测等传统玩法,比一些小平台更加安全。而且币安作为一个圈内大平台也有责任去做这些事情。关于新玩法,我觉得应该结合游戏,NFT,元宇宙这几个火爆的概念会比较好。目前足球的玩法还是比较传统,没有形成一个良好的可持续生态,市场还是缺乏一个优秀的相关版块的游戏。我个人认为最容易出圈的是游戏,游戏可以集合NFT和粉丝代币,并且设计良好的生态机制。总的来说,新的玩法可以往游戏的方向发展,游戏可以很好的整合区块链的各种功能应用,以游戏的形式呈现出来。

Jack:我觉得Wayne说的项目挺不错,稍后我也会尝试参与其中。说明世界杯这个契机也把我这个平时不玩token的NFT玩家也吸引进来了,非常好。我个人觉得针对世界杯这个事件,无论token还是NFT,它们的玩法都在进步。无论是币安的C罗NFT、内马尔球星IPNFT,还是10K world cup这个项目其实后期都有比较长远的计划。例如世界杯期间会针对赛事有相关玩法和活动,世界杯结束后,也许会发行token或者游戏等等,所以大家可以关注高质量的项目。

大林:很多概念项目在经过一轮暴涨之后就慢慢销声匿迹了,严重依赖于体育赛事短期关注度。其实体育包括足球在内是一个非常大的产业,你认为哪些环节能够让加密技术发挥一些真正效用,产生一些具有可持续价值的产品呢?

Wayne:从商业路径来看,一开始要找一个好的IP,它应该具有负责的态度,而不是纯粹为了赚钱。传统Ip它们的方法是授权模式,例如ip需求方给传统ip一笔钱,然后拿到IP授权去做各种商业价值的探索。所以我们需要找一些好的ip,这些本身就想进入web3,发展自己生态的IP,这是关键。另一方面,不管是作为服务供应商还是基础设施,我们和这些IP合作,我们要做的是满足粉丝的需求,了解他们真正需要的东西。掌控粉丝的需求再做相应的产品,他们才会去买单。例如我喜欢C罗,我就有可能买C罗的NFT。如果我们想要做可持续的项目,满足粉丝需求是我们必须要做的。还有,我们需要一个很好的落地场景。这样一个场景可以让粉丝在其内互动,可以是俱乐部、电竞IP的原生app,也可以是币安这种专业平台的app。核心是在app里需要有landing page,页面里需要有web2入口,例如电商、线上投票,web3入口例如一个足球相关的链上游戏。这是落地应用的核心内容,这样才能让用户持续在平台上活跃互动。最后一个方面,是可持续性并且出圈。有好的产品与合作伙伴,还需要把产品推给用户,而负责的IP形象又能让用户产生粘性与自发性推广。这些IP推广就算只有1%的转化,长期以往就能把生态形成,会有一个持续的价值诞生。

杰尼君:我认为把IP做好,把后续产品做好,就能在世界杯这个契机进行引流。例如做一些活动,把门票转化成NFT,让更多的用户接触到NFT,如果NFT具备收藏价值,就可能产生可持续性的价值,借此把用户引入web3来。另一方面,对赛事进行预测,也可以与NFT和gamefi相结合,用户可以收集不同战队的NFT,也可以让这些NFT进行质押产生价值。在世界杯结束后,也会产生收益,用户就会发现这些NFT的价值,会选择持有这些NFT。还有一些国家赛事、区域赛事、俱乐部赛事也能以上面的方法产生一些价值输出。

花哥:加密货币本身有去中心化的特性,粉丝代币正是权力下放的典型产物。持有粉丝代币能参与一些足球俱乐部或者参与某些决策。加密技术的另一个特点是把一些东西上链,例如音频、视频、图片等等。而体育竞技版块也在做这方面的东西。目前的足球代币局限性比较大,还是局限在足球框内,没有与其他资产形成联络效应。如果足球版块的币,能通过一些技术,与其他加密资产打通,降低相互交易成本,会是个比较好的创新。

Jack:一方面是技术问题,另一方面是项目方做的事情。例如之前的嘉宾说的,如果能通过粉丝代币质押,能让粉丝获得一些决策权,那就是很有用的。看到这些代币的赋能,用户也就会在世界杯之后还会持有代币。而博彩类的玩法,个人认为是没有什么创新意义。能发出一款类似于实况足球、fifa的引人入胜的gamefi游戏,是留存用户的关键。至于体育粉丝DAO组织,我觉得是可以做的一件事情。

大林:赞助体育赛事是提高曝光度非常有效的手段,能够给加密行业带来了极大的关注,你认为我们为了接住这些破圈的新用户,是否需要做一些降低加密产品使用门槛的努力?

Wayne:一些生活IP或者体育IP,赞助行为也是一定程序上反映了他们本身想进入web3的需求。我们假设所有的粉丝都是web3小白,不知道什么是NFT、fantoken,那么就需要我们的产品有足够的支持,让用户在最短的时间内了解到相关玩法。并且,我们要知道粉丝的真正需求,根据他们的需求定制相关的功能。在web3产品内,应该尽量简单的把功能展示给用户,把学习门槛降低,那么用户从web2转化到web3的路径就比较短。这些事情我们都开始做了。例如跟拉齐奥的门票,用户可以使用门票扫码入场,还有voting功能。不过需要强调的一点是,俱乐部的核心决策无法放权给粉丝。目前的粉丝代币的决策是倾向于娱乐性的,例如教练穿的袜子颜色。并且粉丝代币voting能往dao方向发展。还有就是crypto在各个地区各个国家的合规,这是币安现在做的事情。当地方政府可以拥抱crypto,那么该地区宣传crypto的门槛也自然降低。总结来说就是3点,一是用户路径要足够短,第二是要把用户想要的功能放到产品中,第三就是外部大环境要足够好。

杰尼君:我个人认为降低使用者门槛是非常有必要的。例如我们可以把门票与NFT结合,我觉得最大的难点还是如何让圈外的人进到圈内。例如我是一个圈外的粉丝,我想支持我的球星,或者参与俱乐部相关决策,我需要买fantoken。那么我如何进行购买行为呢?最方便的方法就是使用银行卡或者applepay来进行操作,这样就很快把圈外资金引进圈内。其次是让用户认识到NFT,我觉得可以把NFT应用在ticket上,这个NFT是进场唯一凭证。我可以把这个NFT放在我的社交媒体平台,这样可以激发粉丝互动的欲望,由此让新用户进入到web3来,同时也引进不少新的资金。这对于币圈的发展有着积极的影响。

Wayne:这里补充一点,其实我们的币安app里也支持直接购买加密货币的。同时如果粉丝,例如他们想买一些有关拉齐奥的周边,他们不仅可以使用法币或者crypto进行支付,还可以使用fantoken进行支付,假如使用拉齐奥代币,我们就会给用户打折。通过这样简单的方式使得用户进入web3来。

花哥:我就从两个方面说吧,第一个方面是监管问题,在国内网络有一些app我们无法使用。我觉得币圈人不应该怕监管,而是拥抱监管,这样才能把加密货币出圈,有更多的用户进来。另一方面,就是出入金方面,目前的出入金由于各种原因变得比较繁琐,一定程度上阻碍了数字货币使用效率,我觉得大家必须去优化法币与数字货币之间的兑换流程。例如找一个中介银行来进行出入金的主要渠道,提高用户出入金的体验,降低用户入圈门槛。

Jack:我们能感受到币安正在为降低用户进入门槛所作的努力,最近就听说币安正打算收购一家银行。还有就是币安的新手学院版块,也是在一定程度上让web3小白更快了解区块链。所以我认为币安在这个方面做得比较好。圈内项目方把项目做得再好, 也是圈内用户使用,如果无法降低用户门槛,还是没办法让项目出圈的。另一方面,NFT是一个降低用户门槛的契机,因为它本身新用户转化率是挺高的。就算是前段时间ftx爆雷,NFT用户群体关心的重点还是NFT版块内部的最新讯息,受到大盘暴跌的影响不大。上次我在一个NFT展会上,与很多朋友聊天发现,其实很多新玩家并不知道什么是区块链和NFT,但是他们也会来参展,通过我对他们的讲解后,他们就对此产生了很大的兴趣。所以降低用户进入门槛,大家也能从NFT的角度去考虑,如何让更多的用户进入圈内。

Wayne:我最后说一点,不管是粉丝代币还是NFT也好,我们有好的产品有好的平台能找到用户需求,但核心还是需要人去推广。我希望以后能多一点这样的交流,让大家把我们目前做的东西,传达给身边的人。

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