Sui及其生态给普通投资者留下的机会

0x499 Author: 肥仔杰(@feizijie01)

11月10号晚7点,0x499旗下Detalks 栏目举办第61期 Twitter Space,本期主题是:Sui及其生态给普通投资者留下的机会。共邀请了 Zhao@icodezjb– ComingChat chief blockchain engineer、Jack@JackXiao2018–Mynft生态负责人、Junee@JJuuneezcx– Head of market at OminiBTC、Ma yan@zi0nn_eth–product manager at Spartan Labs共四位嘉宾参与圆桌讨论,主持人是大林@dalin998-web3 builder,以下是活动发言的精彩摘录:

Space 回放

大林:同样将 Move 作为开发语言,Sui 和 Aptos 总是被同时提及和比较,Aptos 在几天前发布了主网,Sui 目前的进程怎样?sui的计划是什么呢?

Zhao:

按目前的计划,sui最近推出一个常驻的测试网供开发者使用。因为目前的devnet每周数据会重置,不利于长期测试。据说主网将会在明年Q1。

作为一个开发者,我会关注sui的每月开发进度。以上说的计划都在sui的GitHub代码库中能看到,11月10号会起testnet。

Jack:

我再简单补充一点。我觉得目前的计划分两块,一个是技术,另一个是生态。

关于技术进展,大家可以在GitHub roadmap里了解到相关信息,包括节点信息、move语言迭代以及sui网络的各种进展。上一次更新在10月12号,这一版更新会在11月14号,大家到时可以看到技术细节一些新的东西。

另一方面,sui的testnet即将上线,我们非常期待。因为目前的DEVnet经常数据清零,导致每次都要重新部署合约,比较麻烦。所以testnet的上线对于生态开发者来说是一个比较好的消息。

还有一点,随着测试网上线, 将会有测试网激励活动,例如搭建节点进行压力测试等,这个激励活动将会有token奖励,大家到时可以关注官方公告。

至于主网上线,跟官方接触的信息是大概在明年Q1~Q2之间,所以大概有几个月的时间,大家要是对技术开发有兴趣可以一起来沟通。

生态方面的计划,我之前也提到了foundation前段时间宣布的一个grant,总共有10个大类60个小类,在fundation官网可以看到官方希望开发者想做的一些方向,大家可以参考参考。

项目审核流程分初筛,评分筛选,终审,奖金讨论然后到董事会批准环节,最后是签合同。这个通知大概会在11月底到12月发出。

大林:为什么 Defi 和 NFT 开发者需要一条新公链,对于 SocialFi 和 GameFi 开发者而言,为什他们也需要一条新公链?

Zhao:

需要新的公链是因为旧的公链不满足我们的应用需求。主要一个方面就是速度要够快,就是大家常说的TPS。另一个方面是,目前大部分应用都是以太坊上面的,它的特点就是花费比较大,包括链上存储。这是技术层面。

从非技术层面来讲,DEFI和NFT需要一条新的公链,因为新的公链意味着新的机会,如果是热门的新公链,则意味着有更大的机会,所以Defi、GameFi、SocialFi,在一条新公链上开发比在旧公链上开发会有更大的机会。例如做DEX,在以太坊上根本竞争不过Uniswap,但在sui上第一个做DEX,则有很大的机会成功。
还有就是作为应用开发者或者项目方来说,也会被新公链所欢迎。因为新公链也需要项目方和开发者的支持,如此这般,公链与公链上的项目方、开发者是共赢的。

Jack:

这次也分两方面来说吧。一个是技术,另一个是整体生态。

首先,对于不同底层公链来说由于整个编程模型和技术架构的一个差异,所以在它们上开发出来的应用会不一样。例如sui的存储是以object,我们称之为对象作为中心,更贴近UTXO,更像比特币的一个结构。对于solidity开发者来说,在sui上做应用开发是需要时间去转变的,但习惯了之后就会发现这套赋予开发者更多的创造性和想象力。根据Move语言本身的特点,其实很适合去做大规模用户接入的事情,例如socialFi与gamefi,就很适合。每个公链的应用场景有所不同,以上是我的理解。

其实sui团队对gaming这块也非常看重,一方面是本身的架构很合适,另一方面是sui上有很多传统游戏行业过来的小伙伴,他们也会在sui上开发优秀的游戏产品。前两天刚披露了一个消息是韩国一个游戏巨头这一轮投了1500万美金,所以能够看到它在gaming这块的布局。所以我比较期待gamefi在sui上的发展。一方面是技术架构合适,另一方面是生态本身的扶持。当然一个公链会有各种各样的应用涌现,那都是开发者在公链上开发出新颖的应用,这一点也是我所期待的,开发者的创造力是无穷的。

Junee:

为什么需要新公链?因为目前crypto的基础设施存在局限性。用户与开发者的需求在不断增加,而目前区块链低吞吐高延迟,难以满足他们的需求,导致gas高涨。gamefi、socialfi,都是需要大量链上计算与存储的用例,在现有的基础设施上构建是不可能的。

sui上有独特的设计,例如用户可以为计算和存储单独支付费用。假如在sui上做一个类似推特的应用,发一个推就同时支付了gas与存储费用,把这个帖子删掉,这部分的费用是不是就会退回来了,这其实很节省成本。sui的CEO把sui定义为一条高吞吐的公链,其实也希望sui上能实现新型的NFT。例如之前sui上一个NFT,有一个孵化、基因遗传的特点,跟QQ宠物有点像。sui拿到了韩国游戏巨头的资金扶持,他们的关系很好,官方也非常关注亚太地区的市场。

Ma yan:

我觉得前几位总结得很全面了,我就拿aptos与sui做比较来说明吧。

aptos用的move语言是教科书版的变体,而sui则是改变了很多来满足自身开发需求。sui的move主要是围绕对象构建的,而非围绕账户构建。大多数区块链是以账户构建的,例如solidity,这样使得Move在编程中更加直观,比较适合在游戏与数字资产中使用。所以整体来说,sui目光投向更精准的目标。如果说aptos主要作为通用的公链使用的话,那么sui就更专注于通过体验与游戏把用户引入web3。

从共识层来说,aptos与sui都用了POS。但对于aptos,沿用了DM的共识层,如果有很多验证节点就会大幅减弱链的表现。而sui用了naval task和bull shark相结合的方式做的共识层,而且他们使用DAG的方式,来实现高吞吐,低延迟。这是sui的性能优势,并且这些都是异步的,能保护它们免受DOS攻击,因此在安全性方面sui也更具有优势。

大林:像 SuiNetwork 和 Aptos 或者其他的新公链,有没有机会创造一个 Defi 或 NFT 那样吸引了大量用户和资金的全新用例?

Zhao:

sui引以为傲的是它的资产组合性,这在web3世界来说是个亮点。主要应用领域是gamefi游戏装备组合,这是一个很大的市场,而且是一个爆发点。另一个是sui的可扩展性,让区块链存储不那么昂贵,这样的话就可以创造一个去中心化推特,这也是我们在做的东西。每发一个推文就相当于消耗gas铸造一个NFT,当把这个推文删除后又会把gas返还给用户。这样在eth上是做不到的,因为它太慢了。而sol上是一个租赁和买断,所以没有存储和资产交换、转换的功能。

我们ComingChat准备把这块集成到里面去,做一个去中心化的朋友圈,敬请期待吧。目前项目用户有7~800万,日活有10万到20万左右,我们把产品推出主要是服务于社交与金融这块,尽情期待吧。

Jack:

这样的用例是我们需要努力做出来的,不同的公链提供不同的工具给我们去做事情,同时也需要充分发挥开发者创造力去做这些事情。刚才Junee老板也说了,sui官方团队做了一个小游戏,体现可组合性。它其实就是一个水豚,大家可以对它进行装饰或者繁殖,每个操作都是一笔transaction。它的每个组件都是一个NFT,NFT与NFT组合成另外一个NFT,这个游戏非常好的反映了在sui上做应用的特点。刚刚一些嘉宾提到的sui的共识算法,编程模型,sui的其他特点,都能让我们做一些有意思的东西。

像我们在sui上做的一个产品也体现了这些特性,到时更多交易所支持之后,我们给用户发的徽章是可以做更多可组合性的东西。我觉得它就是一个非常好的方向,但我们还是需要围绕用户来做产品,产品的核心是满足用户的需求,做市场有需求的东西,这样才能吸引用户进来。

Junee:

其实sui团队也给了一些用例参考,例如刚才说的游戏、内容创造、去中心化的社交媒体、数字商务等等。跟sui团队聊过后,他们其实更想把sui做成一个运转良好的经济体,它能够自我维持,有一个浓厚的资本市场,灵活的就业市场,丰富的创新产品和服务市场。他们打算以sui代币作为桥梁,运转这个经济体。然后他们其实还打算做金融相关的业务,例如dex,货币市场,衍生品市场等等,除此之外,他们还想做机构金融和零售金融。

机构金融他们想做一些资产发行、保险、外汇,财富管理和投资相关的业务。零售金融就是银行服务,无抵押贷款,支付和保险。他们当时举例就是说在发达国家往新兴市场做外汇转移的时候,其实首先经过当地政府的反洗钱审查,还要去各个银行同步余额状态和相关收款信息。各个银行则按照各自当地支付系统运作,各自工作时间不一导致时间周期很长。如果sui上有一个这样的产品能完成外汇业务就很方便,也节省很多费用。

Ma yan:

从大的层面来讲,sui的架构让人感觉不需要知道他们正在使用区块链,从这个角度来讲,sui是有机会吸引大量用户和资金,并且它对现有的用例体验会有一个很大的提升。比如它可以让开发者支付gas而用户不需要支付gas,这样对于gamefi用户来说是非常好的体验。同时他们共享和这个属性让sui上的NFT本身就是gamefi化的。我觉得这一点也是sui独有的特征。在以前的公链,合成两个nft需要通过智能合约来实现,而在sui上直接更改本身数据就能实现,所以能创造更多的玩法。

在sui上的交互有一种新的动态体验,我非常看好这方面有更好的创新。例如NFT出租,出租收益在用户不知道的情况下直接转入defi矿池生成收益等等。所以我觉得在用户体验上有非常大的提升。

大林:作为开发者,你是否关心 Sui的经济模型,你对这方面有什么期待?

Zhao:

我特别期待存储经济模型。eth和波卡扩展性不足,所以存储会越来越贵。而sol上的租赁和买断制也不符合我们的设想。而sui的扩展性通过增加设备来满足日益高涨的需求,同时不会让存储成本变化那么明显,比目前大多数主流区块链的存储要便宜。这个就是我们想要的。因为我们可以把以前的信息删除掉来置换回资产。

Jack:

项目方和开发者都非常关心公链本身的经济系统,因为它关系到生态的寿命,我们也希望有一个长期发展的经济模型,而sui也正是这样的经济模型。eth的经济模型是一次付费终身存储,后面的每个全节点都要同步之前的大量无效数据,我觉得挺不合理的。而sui的经济模型一个核心的点是storage fund,也叫存储基金。用户在sui上做交易时分两部分费用,一个是计算费用,一个是存储费用。比较巧妙的是存储费用会参与到质押中,并且产生质押收益分给每个验证节点,让节点有动力去维护公链的正常运行。

而对用户来说,当他在存了一些数据并且以后没用了可以删除掉,删除数据后会返还部分存储费用,这样可以激励用户删除无用数据,并且形成一个有意思的市场博弈。还有部分未退还的费用会继续质押产生收益发放给验证节点。所以使用的存储越多,代币就会形成通缩,使得代币在市场上的流通减少。

另外一方面,按期付费模型也会提高资金利用效率,就像房租一样,我们会每月付房租,而不是一次性付完。这就是sui的存储费用模型,非常吸引人。而更多的代币细节有待官方进一步公布。

Junee:

前两位嘉宾已经说得很全了,我们也觉得sui的执行与存储分开的模型是一个很大的亮点,因为确实能保障很多需要高tps与高性能公链的应用能跑起来,而且比以前的分配方式更加公平。此外,我们也会更关注基金会这一部分。我们其实也在上面申请了很多grant,有十几项代码都提交到这个sui的awesome move里也被收录进去了。所以我们希望能申请到grant然后去做一些开发。比如说比特币的跨链桥,比特币镜像资产,包括sui上的AMM DEX等等。

Ma yan:

我觉得sui的经济模型是激励长期持有者的,并且,他们的分配方式会更加公平。

大林:对于用户而言,一个好用的公链生态至少应该具备哪些条件?

Zhao:

其实这是分阶段的。早期来说,用户最先关注的是有什么可用,这其实是需要解决的一个问题,就是区块链生态发展的问题。在别的链上有一些火爆的应用,例如NFT交易市场,这是必需要有的,其次还得有创新的,就是别的公链没有,而自己要有的。

从长期来看,需要有持续创新能力,这个创新也得讲究技巧的。社区要保持开放心态以及吸引人才加入,同时要不断更新动态,保持热度,如此这般才能获取流量,吸引人才与资金进入,形成一个正向循环。反过来这个过程又会让生态开发者创造出更好的应用,让公链生态功能更丰富,从而产生爆款应用。

Jack:

在我看来,用户是分两部分吧。一种是普通用户,另一种是开发者。我就从开发者的角度来聊聊吧。首先对于开发者来说,公链需要一些基本的开发者工具,像SDK和一些模块化的东西,这是最基本的东西。没有这些东西会阻碍开发者在公链上开发应用。

另一方面,对于公链本身来说,它的编程模型和设计架构的一些特点。拿sui举例的话,我们的开发者反馈,在sui上的业务建模抽象度和灵活度都很高,写起来很简单清晰,包括在交互接口写起来能节省很多代码,也很符合直觉。这是来自我们开发者最真实的反馈。所以对比ETH或者其他公链,sui上开发应用,符合开发者的直觉,让开发者更流畅地进行工作,我觉得是非常好的,包括move本身的模块化结构也非常清晰,适合用于大规模人员的协同开发,可以吸引更多开发人员进来,包括web2。这是我从技术角度分享的观点。

另外一个是,希望官方团队能给开发者团队更多的支持,我们在过去这几个月遇到的问题抛在技术群里,他们的CTO、CPO都会积极为我们解答,反馈非常好。并且他们会在一些容易让人误解的地方及时做更新,而且官方团队传递信息也很透明。在开发的过程中,需要什么东西, 可能大家会一起去构建,官方团队与生态开发者一起合作让sui生态应用更加丰富,我比较喜欢这个点,因为生态开发并不是官方团队单方面的事情,也是需要我们生态开发者出力。

还有就是官方有一个全球开发者关系负责人叫Brian,他经常跟我说,what can i do for you,我觉得这是项目方对生态开发者的态度很友善,让我感觉很好,这会吸引更多的开发者。体现了官方团队站在生态开发者的角度思考问题,并且给予他们支持,我觉得这是很重要的。

另外一点就是生态活跃度的问题,我们的产品才推出两周,活跃地址已经突破5万了,这让我们比较惊讶,因为我们想要在这个生态里面做项目,一定是觉得这个生态有可能做大的,我觉得sui已经给了我们很大的信心。

Junee:

我比较认同Jack说的这些观点。一个公链生态好不好,我们会看公链可以提供给开发者和用户什么东西。首先是官方团队很包容很开放,格局也很大,其实跟官方接触过都知道他们很包容和分享,很愿意帮助我们去解决问题。

我们一开始进入sui做开发,也是听了CTO的演讲,他对于整个社区是充满了热情和渴望的。他说在facebook出来是因为想做些事情,在这过程中他也感受到了社区开发者的热情,然后他们也希望做一些改变世界的事情。

还有一点就是他们不仅想在web3去做事情,而且还想辐射到现实世界里。比如他们说过的想做一些外汇相关的事情,其实他们是希望真的为下一个10亿用户做服务的。这样一个产品一旦推出会很好的实现web2与web3的接轨,吸引更多的新用户进来,这样生态的前景就会很明朗。

我认为公链应用需要能解决一些行业痛点,然后它的产品也不错,用户日活也不错,这样的话就是一个比较好的产品。包括产品本身的可持续性。包括sui,首先能吸引生态内的用户,其次能够破圈把web2或者说传统行业的用户吸引进来。而我们目前做的OmniBtc其实也是做这个思考,因为做的是一个全链的事情,基于layerZero打通了链之间的cross swap,现在也重新跑通了evm链到aptos之间的一个破圈。

现在我们也想在sui上做一个全链的swap,全链的借贷,和比特币的桥,这样相当于把比特币网络、evm、aptos、sui全部都打通起来,把整个链上流动性集结到一起。这两天ftx的事情让大家对DEX也更加留意了。我们目前也力争多和一些DEX合作,争取让大家有一种在中心化交易所那样又快又便宜的交易体验。

我们一开始从波卡生态出来,作为dot的代码核心贡献者,所以我们也在拍波卡插槽,他们的平行链我们也快拍下来了,到时候也会把波卡生态打通,联合到全链生态。

Ma yan:

我简单总结一下。我们今天聊了很多,其实是在技术层面上,比如说它的基础设施的创新让开发者被吸引进来开发各种项目,丰富sui的公链生态。包括他们之前的developer grants,也列出了很多的赛道。他们早期出发点是游戏和体验的赛道,但他们最终的布局是非常全面的,也会有很多不一样的产品出现在sui上面,这一点我是很看好的。

从用户的角度上来讲,首先sui本身决定了tps比较高,交易速度很快,而且费用便宜,用户体验好使得准入门槛降低,让更多的用户进入到sui生态里。在我个人来看,比较倾向于有没有一个好的钱包应用,我觉得这是非常重要的。目前sui上有6~8个钱包在进行开发,我觉得这是非常好的。

比如说phatom当时就是因为它的安全性和ui成为sol上的首选钱包,所以我非常期待sui后面,大家会倾向于用哪个钱包。一个好的钱包应用,给用户良好的体验,可以放大一个公链生态的可能性。

Subscribe to 0x499
Receive the latest updates directly to your inbox.
Mint this entry as an NFT to add it to your collection.
Verification
This entry has been permanently stored onchain and signed by its creator.