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从各大网站的数据来看,Axie Infinity的治理代币AXS已于一个月前的高点一路下跌了45%。并从去年十一月的高点$160整体下跌了88%。在山顶的朋友应该很冷吧。
同时此项目的游戏代币SLP也在过去的三个月中下跌了近75%,到了一个咂舌的$0.005价位。作为Axie infinity这款游戏的核心构造,SLP的超跌对于此项目乃至整个链游行业都是非常沉重的打击。虽然币圈大环境的因素也在影响着币价,但最根源的问题还是在项目设计本身。
不仅仅是Axie infinity,许多之前非常多人看好的链游项目,比如CryptoMines,Splinterlands都在经历市值缩水币价大跌的考验。
接下来我们来讨论下这些现象背后的本质原因:
所有链游项目走下坡路的本质原因都指向一个方向:**缺少稳定且可持续的经济生态。如要深度展开讨论这个话题,我想问的第一个问题就是我们玩链游的本质目的是什么?**目前市面上市值缩水的链游项目无一不落入一个特性圈套:**具有”边玩边赚(play-to-earn)“的属性。**那么究竟是玩为先还是赚为先,我相信市场已经给出了一个答案:赚为先。
游戏的本质目的是为了娱乐,行业经久不衰的游戏大作无一不分享一个共同特点:好玩。背离这个原则设计出来的,以赚钱为第一目的的游戏,是导致目前局面的根本原因。
据我所知,在许多链游初期,赚取的收益是非常可观的(Axie Infinity初期的收益甚至可以cover所有的菲律宾玩家的日常开销和生活费),随着入局玩家越来越多,被赚取(mint)的代币数量也成指数增加,并且萌生了很多撸毛团伙,通过多账号搬砖的形式来大量赚取代币并转入交易所抛售套现。这种左脚踩右脚上天的模式是始终无法持续的,最显著的体现就是币价的急速下跌。(流通代币的增加,交易所抛售的增加都会最终导向这一个结局,这就是我们熟知的通胀/代币贬值)
基于这一现状,**P12将引入一个全新的概念:”Play-With-Earn”, 一个以玩为核心,赚为附加价值的核心理念。**用户将得到优质的游戏体验,并且从中获得意外的收益。从本质上改变用户的出发点,从为了赚而玩,变成好玩并且能赚。
P12生态内即将承载的项目以及P12本身都将秉承这一理念,并专注于优质的应用开发。越来越多的项目方和投资人开始注重对散户的保护和安全性,币圈和链游产业在慢慢走向一个用户驱动,用户为本的时代。
看到这里,希望读者们抽出清醒片刻,忘掉币圈的一个个暴富神话和赌徒思维,让好项目和时间带给你最大的红利。
退潮过后,才知道谁在裸泳。
(本文章参杂个人观点,不喜勿喷)