香港WEB3.0创业峰会

简单的做个总结,会议也都是建立在因为中心化交易所缺少监管, FTX暴雷事间导致户资产受到损失的反思,倡导加密货币行业受到监管才可以能有一个健康良性的发展。

我写的比较简略,如果大家对会议内容感兴趣,附上传送门:

首先是香港财政司司长发言:

l 呼吁大家把总部设立在香港,在香港上市,以此来扩张亚洲市场

l 首个虚拟资产的etf成功上市

l 多个机构暴雷缺乏监管,香港作为国际金融中心,监管制度也很完善,有金融牌照资质的公司一定会监管到位,增大透明度

但提高会施行符合比例的监管(不会直接干预太多,需要给予时间和放宽监管让企业和技术野蛮生长一段时间)

l 中央银行数字货币跨境应用(cbdc,猜测大陆为了应对美国的swift制裁开辟的新支付体系布局)

1.Sand BOX 母公司 Animoca Brands集团总裁参加香港会议,全力打造项目生态(CEFI,NFT market.etc...)

公司不是只做GameFi,也在做风投,DeFi 相关的业务

不只是只做链游,也要做NFT交易平台。

2. 美图秀秀董事长:

区块链市场虽然寒冬期,但是香港背靠大陆,大陆的创业者又跃跃欲试前往香港创业,希望开辟一个主要针对华人的市场.(他说的华人大部分是中国人,赚中国人的钱)

建议各种DAO组织注册成公司,例如以太坊基金会,立法保护DAO/开放一定的权力

3. Nano Labs 孔剑平:

主营业务卖矿机,人工智能领域技术驱动型项目的孵化和投资

建议短期不做离案市场,出海的话受监管的企业面临着与币安等头部机构竞争,对于不受监管的币安来说行为策略会更加灵活.

想要不用ICO等融资方式创业,依靠香港政府补贴,政策利好扶持下做企业.

4. 圆桌会议 (欧科云链,艾德金融,德勤中国,香港胜利证券,富荣银行)

讨论议题:

1.证监会法案3月出台

2.香港是施行普通法,欺诈,误导行为都是犯法,不用等条例出台在执行,判定违法直接执行

3.KYC一定要贯彻到底,利于监管

4.不受监管的话,对接头部资本,经过FTX事间之后,非常困难,因为行业发展快过监管

5.场外交易 在香港是否违规,如何管控,个人报价,大额资产进行转移,避税,洗钱

6.日本交易所受监管,但是还会收到黑客攻击,创业者受不到政府保护,为什么还会接受政府的监管?

5:香港贸易发展局:

香港三大经济:

实体(贸易)~资本市场(金融)~数字

鼓励香港中小创业者关注web3.0,帮助小商户进行WEB3.0的创业,政府会给予一定的资源.

6:众安国际za

主业虚拟金融

双牌照:虚拟银行,虚拟金融

流支付赛道,nft等虚拟资产保险,虚拟货币兑换法币

7:圆桌会议:虚拟资产持牌机构的产品设计

所有观点建立在ftx暴雷之后的反思

(osl(发行eth,btc的etf), 南方东英,maicapital, vdx, one degree, crossspace

主持人提问:nft或者gamefi的创业者想要在香港创业,也需要申请牌照嘛?

l 香港判定的合规行为,像是交易,贷款业务,风投,为了保障用户资产安全,都是需要上牌

l nft偏向于艺术,不涉及违规行为,但是nft交易市场涉及,需要上牌照

l 如果涉及到发币的话,像是gamefi在自己的游戏平台发游戏币(治理代币)不需要监管,但是要上币到交易所,发行ICO,IDO,IGO等活动必须出具审计报告,接受监管。

l 监管的平台kyc认证可以追踪交易,确保钱包地址拥有者的真实身份,保护个人财产安全,想起诉的话也有个对象。

l 只讲回报不讲风险的红利时代已经过去了,要教育市场风险和收益的必然关系

l 冷钱包和热钱包 也没有一个监管措施让用户安心

l 新加坡vs香港

新加坡市场有绝对的导向作用,对于监管没有太多动作

香港监管完善,可以提供更安全的金融产品,有信心追赶新加坡的地位

8:LD CAPITIAL

虚拟资产价值修复:

全国市场主要依据还是关注美联储的货币政策(加息,减息,通胀数据)

现在美联储加息严重,受俄乌战争,沙特阿美石油减产影响,油价价格升高,cpi指数数据增幅过大,是否会继续加息抽回市场热钱不得而知。

9. 欧意

web1-web2-web3的进阶过程

l 主题还是 web3用户数据所有权,保护自己的社交图谱,把个人数据归还给用户

l 最后提到了欧意在已经香港申请金融牌照

10. 圆桌会议(2022无数机构暴雷的反思)

l 交易所因为没有监管,自主开辟了大量业务,买卖,衍生品,借贷业务等,缺乏角色分立和权责分立。

l 技术变革手段 让客户追踪自己的资产轨迹,防止交易所挪用客户资产。

l 加密货币会被评级机构做评级,但是不能沿用现有的方案直接套上去。

l 推广数字产品衍生品(质押,借贷,法币交易)

11. 顾荣辉,certik创始人

2022安全事件回顾:

推销自己的产品,别的没说什么

12. 孙宇晨(聊哲学)(做事要激进,做人要保守)

ftx暴雷:成则杠杆,败也杠杆

香港背靠大陆,有绝对的区位优势

l 火币裁员风波,是否是因为资金紧张?

资金和用户运营现金没问题,裁员是为了更好的发展

13. B.XYZ创始人(B.xyz是香港合规一站式金融服务提供商,计划于2023年推出香港合规框架下的虚拟货币交易所)

希望火必好好保持,交易所都是大陆老百姓的钱,不要坑自己人

今年预计招聘200个毕业生开展业务

比特币是一个伟大的发明

香港NFT 会重构社交关系

14. 圆桌会议(都是做矿业)

(WEB3.0行业是否结束了寒冬期)

Metalpha: 当时在四川做水电工程,借助优势进行挖矿业务,因为国内政策原因导致业务转移到美国

以太坊共识机制从POW转POS是否 有影响:

特别省电,打消了其他融资机构的质疑,对矿业打击确实很大

15:Marsbit 创始人

NFT的发展规划

NFT平台应该对彼此开放和聚合,完全开放API,对创业者给予鼓励,不要垄断

实时链上数据驱动NFT交易市场的看盘应用,监控NFT市场表现状态

NFT与DEX 彼此融合,利用NFT资产进行质押,开放交易对,可以用资产添加流动性

NFT与社交场合关系深度绑定:头像,ENS域名等,展示用户的个性化需求

NFT与GAMEFI 产业相结合

NFT是否应该像是Coinlist, Binance pad 一样,给用户提供一个打新平台

16:圆桌会议:2023虚拟资产投资趋势

钱包:加入扫脸,指纹等验证方式

虚拟币应用:酒店,餐厅,购物极积分代币化

Gamefi游戏质量还需要很多提升,但也不乏制作精良的,或许是下一轮牛市的计会

流支付,发币兑换虚拟资产业务

17:游戏与社交拓展NFT资产:

l 持有nft有个身份象征,而不仅仅是头像本身。

l 价格本身有流动性,另一个是它有什么用。

l 没有价值的用户就是跌了我就抛,只做交易,还有一波人我想用,有一个文化性的链接,不断的往这个项目发展,能有持续赋能。

l 很多中国品牌会探索基于NFT搭建分销、投资的一个方式,去了解更多的海外市场

l nft的价值相对比较稳定的,因为只有少数人持有,如果大家有信仰,相对币是比较稳定的。从jpg的nft,到非常成功的商业模型,为后期的进入者一个案例。NFT市场交目前来看这一年兴起了十分多的交易平台,更早期2.3月,竞争最终的获利其实是用户层,让大家除了交易之后还能享受token。我们更加聚焦在功能上。把nft交易端完全链接起来。未来2023年也会launch整个计划。我们相信会有很多竞争者进来,之中肯定是用户获利的。应用性会越来越广泛。

l 新用户可能聚焦在pfp,但是从数据上分析,很多机构利润来自于nft的手续费刷出来的。很多项目真正的现金流是没有的,他们主要的收入是用户不断地交易去养活他们。所以说觉得gamefi里面道具总的价值,不会低于蓝筹。所以我们未来比较看好未来比如游戏道具、金融其他多的机会。很多游戏大厂将稀有道具赋能在nft上面。

未来哪一种场景是nft的主流?

很多web3的应用都nft化了,然后拿去市场流通。

l 新的消费品牌的使用,web3的会员忠诚度机会,星巴克,阿迪达斯,包括很多新消费品牌,带领他们的客户进入web3这个平台。我认为休闲小游戏会更好一点。如果让普通用户简单来使用的话,例如去年的养了个养,他是全民的。怎么快速抓住用户心理的情况下,从用户的本身去看。

l nft未来的发展,要多点开发的现象。艺术属性和金融属性,后面又有商业属性。去年北大发了一个nft的校友卡,所以未来具体是哪一种nft会火。但是未来如果说微信能推出一种nft,他的交易量一定会比传统nft更大。未来还是挺值得期待的。

l 头像类、艺术品、藏品、还有些土地,一旦nft有了某种价值和信仰,权益属性,这个nft会变得越来越值钱。其实发行很多nft,一开始就是jpg图片,有些发行后就一直在涨,创造者不断地赋能他潜在的价值。如果把权益聚焦再缩小,将nft带来比较爆发的状态。第一个是游戏,游戏的元素都可以变成nft,另外一类就是dad,或者身份系统,人家不会问你的身份证,是一种链上的身份,nft域名也是其中一类。

2023年对链游的展望?

现在金融的属性多于它的可玩性,现在设计产品并不是可持续性,而是想着一波的割韭菜。两种类别,一种是快速迭代的,另一种借鉴web2的可玩性,发展游戏的可持续性。

18:NAGA联合创始人Austin Lai

Web3.0游戏聚合平台价值

l Web3游戏85%都集中在PC客户端或者网页浏览器,移动端的份额只有小小的15%,Web 3游戏都没有采用用户量最多的移动端

l 链游基础设施不完善,团队并不具备开发移动端钱包能力,网页小狐狸钱包等等很方便调用;网页游戏开发周期短,可以快速迭代上线。

l 未来Web3 移动端游戏会迎来大规模的爆发。今年大家都在讨论MPC无助记词钱包,市面上也出现了很多MPC钱包解决方案,用户只需要用Emai地址就能注册钱包,这对移动端游戏普及将变得非常有利,玩家不需要再去抄写一堆的助记词。

l 非常认同Play to earn的模式,但是如果大家去玩游戏的初衷不是为了娱乐,而就是为了赚钱,那这个游戏生态是不健康的,干嘛不直接去交易呢?未来Web3游戏,GAME和FI一定程度上会达到某种程度平衡,既有乐趣,又能赚钱。

l 游戏将是NFT最佳的使用场景

NFT在过去几年迅速发展,但是能看到NFT的使用场景除了投资就是用作头像,NFT的流动性非常匮乏,而游戏将会把NFT流动性完全激活,你可以购买NFT后在游戏的世界里体验到乐趣和收益,并且在游戏里使用数百小时或者更久。在Gamefi的生态里,玩家就是流动性,流动性就是价值。

l Web3 游戏聚合平台对玩家至关重要

随着Web3 Gaming 游戏数量的迅速增加,越来越多的游戏将在未来1-6个月内推出,潜在的Web3 游戏玩家会问:我应该投入哪个游戏?或者如何把游戏玩得更好?游戏开发者会问:我应该如何把游戏展示给更多的Web3游戏玩家?如何与游戏玩家进行有效的互动? Web3游戏平台的角色在这里至关重要。

产品介绍省略.....

18:对话何一

FTX暴雷是否有币安的背后推波助澜,CZ与爆炸头的推特大战是什么意思?

FTX暴雷是因为私自挪用客户资金投资,加大杠杆,但是虚拟资产交易所并不是银行,币安没有动过用户的一分钱,保证每个用户都能正常的提走资产

推特是因为发发牢骚而已,大家不必过度解读

目前是多培养年轻人。

19:公链的赛道和未来

伍鸣:Conflux 由国内国外两个市场,国内主要是数字藏品和NFT生态,目前合作的企业有 小红书,爱奇艺等大厂合作,计划把总部搬到香港。

主题围绕L2扩容技术,如何解决区块链不可能的三角

L2项目明年也会出现许多

20:MPC钱包使用普及

l 快速识别女巫地址技术

l 复刻WEB2.0支付+open ID +浏览器(区块浏览器)

l 如何消灭助记词,使钱包更具有安全性

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