《GameFi Monetization》读后感

1,P2E模式有缺陷,一方面造成P2W(pay to win,付费获胜),另一方面,前期的高额投入拒绝了潜在玩家。同时,玩家相当于在工作,转战不同高收益游戏,重复机械性游戏行为而没有乐趣。

2,一般游戏通过两个方面来获取收入并且发行代币,一个是社交价值,另一个则是游戏效用。社交价值就是在游戏中展示个体独特性。而游戏效用就是增加游戏竞争优势,也就是付费获胜。

3,游戏应该注重社交价值,并且设计一些低游戏效用的功能性资源,以免影响游戏竞争平衡,提高娱乐性,增加玩家持续游戏的动力,而不是单纯为了经济激励。

4,F2P2E模式,free to play to earn模式的NFT游戏,将有很大的发展前景。一方面降低了玩家进入门槛,增加潜在玩家。另一方面增强社交价值,减少付费获胜场景,打造真正有意思的NFT游戏。

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