游戏token经济读后感

这是原文

以下是我的读后感

1,游戏货币的平衡,很难持续,axie跟Thetan Arena都是很好的例子,SLP与THC都有过高光时刻,然后经历起起落落落落落。。。。游戏打金的无限砸盘,项目方接不下

2,有关流动性。在gamefi里引入AMM,实现即时结算交易市场。在Omnipool的AMM模式中,所有的流动性,都与协议token配对,集中流动性。

3,有关token回购,Vortex。简单来说就是质押了bnt获得了vbnt,但在质押期内如果想换成bnt,只可以通过vortex。vortex相当于bnt跟vbnt之间的AMM。随着卖出vbnt的交易量变大,vbnt价格降低,可能1vbnt只能换0.6bnt。那么这时候协议就能通过直接购买vbnt,更加廉价地回购了质押的bnt。

这里假如bnt=1刀,那么vbnt=0.6刀。协议只需要0.6刀买入vbnt,然后燃烧掉即可。

4,Vetoken,最近很多项目仿效crv的vetoken,就是质押项目代币获得ve代币。ve代币本来只是一种质押凭证,不可交易。有种想法是把凭证转移到NFT里,就可以交易了。

BLOG 回购(Buybacks)锁定(Locking)、Omnipool 和治理(Governance.)。

5,把游戏内一些同质化高的东西做成erc20代币,例如金钱、宝石、肉类、木材等游戏资源,把不同属性的东西做成NFT,例如武器装备宠物。这样可以通过引入Omnipool AMM来增加erc20游戏资源的交易流动性,并且通过建池时候投入的两边token总量来平衡游戏资源价格。

6,质押游戏代币获得的vetoken,本身可以用来进行游戏宏观治理投票。也可以用来兑换veNFT,veNFT专门用来对游戏内各种细节(例如游戏资源奖励类型)进行投票。简化玩家参与治理的过程,同时增加他们与游戏内容的互动。

7,引入Vortex回购系统模式。Vetoken与token之间进行一个单向兑换:即用无法卖出的Vetoken换成token,随着卖出的量增加,vetoken价格降低,协议就可以用稳定币买入token,再用token换取用户手里的vetoken,折扣价回购销毁用户质押的token。

这里vetoken的价格永远不会高于token价格,因为用户可以在任何时候用1token质押换成vetoken。而且通过vortex只能卖出vetoken,所以ve代币价格永远较低。 以上!感谢文章原作者的分享!!

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