Почему пользовательский контент важен в играх Web3?
December 26th, 2022

Здравствуйте, сообщество Seedify!

Пользовательский контент (UGC) изменил то, как мы потребляем медиа, играем в игры и взаимодействуем друг с другом. То, что сначала начиналось как маркетинговая стратегия, стало неотъемлемой частью игр Web3 и одной из самых важных функций в метавселенной. Сегодня мы рассмотрим, что такое UGC и как Web3 помог решить проблемы, с которыми сталкиваются игры UGC Web2.

Что такое пользовательский контент?

Пользовательский контент может быть в различных формах, включая изображения, видео, текст, аудио и игры. UGC был движущей силой перехода от Web1 (чтение-запись) к Web2 (Интернет, каким мы его знаем сейчас). Сайты, которые мы используем каждый день, включая Twitter, YouTube, Facebook и Twitch, созданы с использованием пользовательского контента. Социальные сети предоставили всем нам платформу для общения, создания и обмена контентом, которой быстро воспользовались крупные корпорации.

Маркетинговая кампания Coca-Cola «Поделись кока-колой», запущенная в середине 2000-х годов, была одной из первых форм пользовательского контента. Контент был создан пользователями, которые смогли заменить логотип Coca-Cola на имя друга и поделиться изображениями или видео в социальных сетях. С тех пор этот стиль маркетинга воспроизводился бесчисленное количество раз, чему способствовало использование хэштегов, таких как #AsSeenOnMe от ASOS или #ShotoniPhone от Apple.

Однако UGC стал намного больше, чем просто посты в социальных сетях и маркетинговые кампании. Пользовательский контент — неотъемлемая часть видеоигр. Лидером в играх Web2 UGC является Roblox.

Roblox позволяет пользователям создавать игры и играть в игры, созданные другими, и теперь на этой платформе создано невероятные 40 миллионов игр. Успех игр Web2 UGC, таких как Roblox и Minecraft, позволил игровым студиям сосредоточиться на системах создания игр и предоставить разработчикам широкий набор инструментов для создания игр на своих платформах.

Ограничения в играх Web2 UGC:

Нельзя отрицать, что UGC в играх Web2 добился успеха, но все еще существуют некоторые ограничения, с которыми сталкиваются эти игры, которые сильно влияют на игроков и создателей.

Право собственности. Централизованная настройка означает, что пользователи на самом деле не владеют ничем, что они создали или купили в игре. Внутриигровые активы не могут быть изъяты из игры и сохранены в автономном режиме; вместо этого они остаются собственностью игры.

Единая платформа. Создаваемый контент ограничен одной игровой платформой. Игры, активы, персонажи и моды нельзя перенести на другую платформу.

Плохая монетизация. У создателей есть возможности зарабатывать деньги, однако возможности для всех пользователей ограничены, и предпочтение отдается крупным брендам из-за рекламы. Чаще всего возможности ограничиваются продажей созданных предметов, что может быть выгодно разработчикам, но не стимулирует игроков. Игровые платформы также часто берут большой процент от доходов создателей.

В конечном итоге эти проблемы приведут к тому, что как игроки, так и создатели будут искать другие варианты с более высокими наградами и стимулами, и их можно найти в играх Web3.

Как Web3 Games продвигает UGC-игры:

Web3 предлагает решения для решения всех этих и многих других проблем, а также предоставляет возможности, недоступные в играх Web2. Некоторые из них включают:

Собственность. Самое главное, игроки теперь фактически владеют внутриигровыми активами, которые они создают, и их можно хранить вне игры в криптокошельках. NFT помогли произвести революцию в том, как создаются, продаются и покупаются предметы в играх. Активы также можно продавать в игре или на внешних торговых площадках со значительно меньшими комиссиями по сравнению с играми Web2.

Совместимость — все созданные персонажи, активы, ездовые животные, улучшения и многое другое можно передавать из игры в игру, что позволяет игрокам создавать единую личность, которая, среди прочего, может путешествовать по разным мирам.

Возможности развития. Составность Web3 означает, что создатели не ограничены одним набором инструментов, предоставляемых игрой, и могут интегрировать различные протоколы Web3 в свои игры или виртуальные земли.

Улучшенные возможности монетизации. В играх Web3 у создателей больше возможностей получать прибыль от пользовательского контента. Количество внутриигровых предметов, собственности, ездовых животных и т. д., которые можно создать, потенциально безгранично, и их также можно продавать без участия третьей стороны. Эти активы также можно сдавать в аренду другим пользователям, которые могут использовать эти предметы для получения собственного дохода, создавая более равные условия для разработчиков и игроков.

Одной из ведущих игр Web3, которая стала пионером UGC, является проект метавселенной Decentraland. Decentraland — это управляемый DAO виртуальный мир, созданный его игроками, который гарантирует, что они сохранят право собственности на весь созданный контент с помощью NFT. Пользователи могут покупать или арендовать виртуальные участки ЗЕМЛИ, чтобы строить что угодно, и монетизировать их любым способом.

Инвестиции в пользовательский контент:

Текущие настроения в отношении игр UGC, безусловно, оптимистичны. Миллионы долларов инвестируются в проекты метавселенной по всему миру и в проекты, разрабатывающие инструменты, целью которых является предоставление платформ для создания собственной виртуальной земли для всех.

Платформа UGC Yahaha объявила в ноябре, что они собрали огромные 40 миллионов долларов для финансирования своего инструмента для создания метавселенной, который призван позволить создателям контента всех уровней квалификации создавать свои собственные игры, миры и социальные пространства.

Еще одна недавняя крупная инвестиция в пространство пользовательского контента поступила от Rusk Media. Индийская компания цифровых развлечений, целевая аудитория которой — GenZ, привлекла внушительные 9,5 млн долларов для запуска игровой платформы на основе блокчейна, ориентированной на UGC.

Это просто показывает, что мы только начали видеть истинную силу пользовательского контента в играх Web3. Без сомнения, вскоре таланты из Web2 UGC games увидят возможности и истинную ценность создания игр Web3 и решат перейти на Web3.

Если вы хотите узнать, какие существуют инвестиционные возможности для инвестиций в игры UGC и другие игры Web3, перейдите на панель запуска Seedify. Если вам нужна дополнительная информация о том, как участвовать в Seedify IGO, обратитесь к нашему руководству — Все, что вам нужно знать об IGO и INO на Seedify.

Subscribe to razrushenie
Receive the latest updates directly to your inbox.
Nft graphic
Mint this entry as an NFT to add it to your collection.
Verification
This entry has been permanently stored onchain and signed by its creator.
More from razrushenie

Skeleton

Skeleton

Skeleton