数据来源:公链 Research 页面
六月,加密货币市场经历了显著的挑战。比特币因即将到来的 Mt. Gox 赔偿支付及政府清算的压力,导致市场不确定性加剧。尽管美国现货以太坊 ETF 的推进带来了积极信号,但公链代币的总市值仍录得 7.7% 的下滑,其中比特币和以太坊领跌。不过,Toncoin、TRON 和 Kaspa 是例外,实现了增长。同时,公链的总锁仓量(TVL)下降了 18.7%,但 Core Chain 却实现了显著增长。在扩展解决方案方面,以太坊的 Layer 2 和比特币的扩展方案表现各异,而 Solana 的游戏 Layer 2 项目 Sonic 也加入了 Layer 2 赛道。
本报告数据来源于 Footprint Analytics 的公链研究页面。该页面提供了一个易于使用的仪表板,包含了解公链领域最关键的统计数据和指标,并实时更新。
来自多方面的持续抛售压力对比特币造成了沉重打击。6 月 24 日,Mt. Gox 破产清算受托人宣布,比特币及比特币现金(BCH)的偿付工作将于 2024 年 7 月启动,此举引发了市场对于债权人将资产转换为法币及其具体时间表的广泛不确定性。与此同时,美国现货比特币 ETF 在 6 月下半月出现了资金净流出的现象。
政府层面的举措同样不容忽视。德国一政府机构开始清算 2013 年没收的比特币,并于 6 月向交易所转移了近 4,000 枚比特币。同时,美国政府也将从一名被定罪的毒贩的钱包中查获的 3,940 枚比特币转移至 Coinbase。
尽管美国市场的现货以太坊 ETF 进展顺利,但比特币的疲软似乎蔓延到了整个加密市场。
六月,加密货币市场经历了显著的回调。至月末,公链加密货币的总市值环比下滑了 7.7%,最终定格在 1.95 万亿美元。比特币、以太坊、BNB Chain 和 Solana 继续占据市场主导地位,它们的市场份额分别为 63.3%、21.2%、4.4% 和 3.5%。
数据来源:2024 年 6 月公链代币市值占比
比特币价格自月初的 67,730 美元滑落至月底的 62,795 美元,跌幅 7.3%。以太坊价格同样下跌,从月初的 3,820 美元下跌至月底的 3,444 美元,降幅为 9.8%。
数据来源:比特币与以太币价格走势
尽管六月份代币价格普遍下滑,但在市值排名前十五的公链代币中,有三个代币却逆势上扬,币价和市值都增长了,它们分别是 Toncoin、TRON 和 Kaspa。
Toncoin 凭借 TON 推出的 Open League 代币激励计划以及 Telegram 游戏日益增长的受欢迎程度脱颖而出。Toncoin 在六月中旬达到了 8.2 美元的历史新高,逆势上涨。
TRON 代币价格在整个月内上涨了 10.8%,回升至五月中旬水平,并延续了自 2024 年 2 月以来开始的上涨趋势。
采用 blockDAG(Block Directed Acyclic Graph)架构的 Layer 1 网络 Kaspa 在六月份实现了代币价格的显著增长,涨幅高达 37.7%,并于 6 月 30 日创下 0.19 美元的历史新高。Kaspa 的吸引力日益增强,这一趋势从比特币矿业巨头 MARA 将其挖矿业务扩展到 Kaspa 即可见一斑,此举标志着 MARA 正式转型为多币种加密货币挖矿企业。
数据来源:2024 年 6 月底公链代币价格和市值
截至六月末,公链 TVL 降至 722 亿美元,与五月相比下降了 18.7%。在这一领域,以太坊、TRON 和 BNB Chain 继续保持着领先地位。
在排名前十五的公链中,只有 TON 的 TVL 实现了增长,并且增长幅度达到了 106.8%,而其他链均有所下降。
在其他公链中,Core Chain 表现突出,其 TVL 在一个月内实现了惊人的 227.7% 的增长。这一显著的增长势头紧随 Coinbase 在 5 月底将 CORE 纳入其路线图之后。为了支持 BTCfi,Core Chain 采取了一系列积极举措,其中包括推出 Core Ignition Drop 和举办 BTCfi Summer 黑客松活动,还成功地吸引了更多的 DeFi 项目加入,推动了其 TVL 的快速增长。
数据来源:2024 年 6 月底公链 TVL
此外,Solana 基金会推出了前沿工具,旨在将网站、应用、社交媒体及二维码转变为 Solana 区块链上的加密交易起点。其中,“Actions” 工具让用户能够直接在网页、社交平台及二维码中完成链上交易,而 “Blinks” 则将这些交易转化为可分享链接,促进链上互动的广泛传播。这些工具共同作用,将互联网转化为链上交互的分布式网络,加速 Solana 的主流采用。
BNB 价格一度触及 710 美元的历史新高。
BNB Chain 完成 Haber 硬分叉升级,Gas 费用有望降低多达 90%。
在六月,尽管美国现货以太坊 ETF 取得了一定进展,但以太坊 Layer 2 在市场回调的压力下仍面临下滑趋势。Arbitrum 和 Optimism 作为该领域的领头羊,其 TVL 分别环比下降了10.5% 和 22.2%。另一方面,随着 Phase 1 空投活动的结束,Blast 的 TVL 也减少了 22.0%。相比之下,Base 和 Linea 的 TVL 则保持相对稳定,与五月水平相近。
然而,Scroll 却迎来了显著的增长,其 TVL 飙升了 42.8%。这一积极的变化紧随 Scroll Sessions 空投 Points 计划启动之后,该活动于 6 月 21 日正式启动。其中,Session One 以激励流动性为目标,特别奖励那些在 DEX 中提供流动性的 DeFi 用户。
数据来源:2024 年 6月以太坊 Layer 2 概览 - Rollups (桥接相关指标)
六月,空投在以太坊 Layer 2 领域,包括 zkSync、Blast 在内, 以及其他领域的 LayerZero 的热门空投活动中,成为了热议焦点。尽管这些空投在社交媒体上引发了广泛的关注和讨论,但它们也伴随着不少争议。zkSync 因空投周期过长以及被认为分配不公问题而受到了批评。LayerZero 则因其严格的反“女巫”措施以及要求捐赠后才能领取奖励的条件而遭遇了反对声浪。至于 Blast,其复杂的奖励机制以及实际奖励与预期之间的差距,让参与者感到不满,进而引发了社区内的强烈反弹。
尽管伴随着诸多争议,空投在加密生态系统中依然保持着其作为宝贵营销工具的地位。它们不仅能够有效地吸引新用户,还能在社群中制造话题热度,并激励用户的积极参与。为了进一步优化未来的空投活动,我们应当将焦点放在提升透明度、确保公平性以及简化流程上。
与此同时,比特币扩展解决方案自 2023 年第四季度以来 TVL 激增,其中以 Merlin Chain、Bitlayer 和 Rootstock 的表现尤为突出。尽管六月市场遭遇了回调,但比特币生态系统却迎来了一个充满活力与创新的夏天。
数据来源:比特币生态 TVL
6月,各链上共有 1,580 款活跃游戏。其中,BNB Chain、 Polygon 和 Ethereum分别以22.4%、19.5% 及 16.1% 的市场份额领先。
同时,在 300 万 DAU 中,Ronin、Polygon 与 NEAR 虽继续领跑,却也面临诸多挑战。Ronin 的 DAU 占比受 Pixels 影响,从月初的 29.8% 滑落至月末的 18.4%。而 Polygon 方面,由于旗下最大 DAU 游戏 Matr1x FIRE 的 DAU 环比下降 31.6%,其 DAU 占比亦从 15.1% 缩减至 8.0%。
Oasys 的 Layer 2 Saakuru Verse 在 6 月的最后十天里,其 DAU 迎来了显著增长。Web3 游戏发行商 PlayGround 成功推出的 Copycat Killer、Panic 及 Parkour Battle 三款游戏,极大地推动了 Saakuru Verse 链上 DAU 的激增,从 6 月 21 日的 1.8 万跃升至 6 月 30 日的 46.4 万,而最后一周的平均 DAU 更是高达 37.9 万。若此增长势头得以延续,Saakuru Verse 有望迅速跻身 DAU 前三的区块链平台之列。
另一方面,opBNB 在 6 月最后一周也表现出色,其平均 DAU 达到 28.5万,占据了所有 DAU 的近 10%。
数据来源:各公链区块链游戏每日活跃用户数
公链领域正积极强化其游戏生态系统,具体措施包括纷纷启动针对 Web3 游戏开发者的专项 Grant 计划。同时,构建更多的链也成为一种备受青睐的策略。Ronin 近期宣布了利用 Polygon 开发工具包(CDK)构建 Layer 2 的计划,预示着 Axie Infinity 与 Pixels 等热门游戏未来有望在它们专属的游戏链上运行,这一举措与 Avalanche、Oasys 及 SKALE 等平台所采取的策略不谋而合。那么,这一策略及其类似做法能否取得成功?我们将持续保持关注。
更多数据见《2024 年 6 月区块链游戏研报:Pixels 引发 DAU 波动,行业用户留存率差异显著》。
六月,公链领域共完成了 11 轮融资,累计金额达 7,150 万美元,环比下降了 20.3%。其中,有三轮融资的具体金额未予披露。
2024 年 6 月公链融资事件(数据来源:crypto-fundraising.info)
Decent Land Labs 成功筹集 300 万美元资金,旨在开发 WeaveVM, 一款创新的主权 Layer 1 区块链解决方案,该方案不仅解决了 EVM 的存储难题,还巧妙融合了 EVM 的兼容性与 Arweave 提供的强大可扩展存储能力。
Sonic,一家专注于游戏领域的 Solana Layer 2 网络,在 A 轮融资中成功筹集了 1,200 万美元,用于深化其以游戏为中心的网络建设。起初作为 Solana 上的手机游戏起步,Sonic 迅速识别到基础设施的瓶颈,并果断转型为构建高效的游戏 Layer 2 解决方案。
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